[爆卦]魔物獵人崛起主線劇情是什麼?優點缺點精華區懶人包

雖然這篇魔物獵人崛起主線劇情鄉民發文沒有被收入到精華區:在魔物獵人崛起主線劇情這個話題中,我們另外找到其它相關的精選爆讚文章

在 魔物獵人崛起主線劇情產品中有5篇Facebook貼文,粉絲數超過9,978的網紅老爹談影,也在其Facebook貼文中提到, 《故事的光芒,來自於有魅力的角色》 《劇情在電玩裡的重要性?》 動畫《德克斯特的實驗室》製作的方針,會要求劇本要以「角色」來推動,這個角色在故事裡也要具備必須存在的理由,換句話說這個劇本必須要這個角色才能成立,因為有角色性才會有更多的周邊商業性的可能。日本動畫的角色性也很強,因為在有限的製作經...

 同時也有4部Youtube影片,追蹤數超過2萬的網紅NewMonday,也在其Youtube影片中提到,《魔物獵人 崛起》更新3.0內容終於嚟啦!除了主線劇情更新出埋結局外,仲新增咗天彗龍、首領雷狼龍(金雷公)等魔物!遊戲已經於今日5月27日進行更新!蚊編一連兩晚同大家齊打新龍!快速刷新任務!今晚仲會邀請觀眾一齊打㗎! #新Monday #newmonday #MonsterHunterRise #S...

魔物獵人崛起主線劇情 在 4Gamers編輯部 Instagram 的最讚貼文

2021-05-30 17:37:08

Capcom 於今(26)日晚間發表《魔物獵人 崛起》的新內容,本次除了主線劇情更新外,新增了天彗龍、首領雷狼龍等魔物。遊戲將於明(27)日進行更新。 《魔物獵人 崛起》的天彗龍是作為《MHXX》天彗龍變異個體登場,和原本不同,閃耀著紅色的光芒,攻擊方式也會略有不同。 首領系列魔物部分新增了首領...

  • 魔物獵人崛起主線劇情 在 老爹談影 Facebook 的精選貼文

    2021-07-03 12:09:29
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    《故事的光芒,來自於有魅力的角色》
    《劇情在電玩裡的重要性?》

      動畫《德克斯特的實驗室》製作的方針,會要求劇本要以「角色」來推動,這個角色在故事裡也要具備必須存在的理由,換句話說這個劇本必須要這個角色才能成立,因為有角色性才會有更多的周邊商業性的可能。日本動畫的角色性也很強,因為在有限的製作經費下,動畫品質除了只能維持不輸給別人的狀態下,只能用周邊來獲取更大的回收。

      「劇情」對於電玩來說,或許並不全然重要,但要將電玩發展成長遠的IP,那可能就很重要。雖然手機遊戲產業很熱門,但講究劇情的高成本製作還是有很大的市場。中國的《原神》是手機與電腦多平台,但講究劇情的編排,收益還是排名全球前三名。

      最近日本電玩公司卡普空的旗下老牌《魔物獵人》系列,同一個時間內出了《魔物獵人:崛起》以及《魔物獵人物語2:破滅之翼》,「崛起」是十幾年來主系列的正統作,作品裡幾乎沒有劇情,主要是玩家在一個充滿像是龍的生物的世界,並持續接任務進行授獵,沒有其他角色的刻劃,更沒有主角成長的歷練。但「物語」系列是最近才開發的另外一個子品牌,反而注重傳統的故事編排,人物角色跟怪物都有明顯的個性。

    【徒具設定,IP衰亡更快】

      「崛起」被系列玩家詬病用擠牙膏的方式更新內容,所謂的擠牙膏更新,就是遊戲軟體本身一開始只有70%的內容,必須等待官方每個月靠更新補足剩下的30%。老實說在長期缺乏紮實劇情文本的狀況下,官方只能針對獎勵機制作變化,例如武器的種類、服裝等物質的面向的增加,如果官方一下把獎勵全部釋放出去,那這款遊戲的壽命就宣告提前結束了。

      《魔物獵人物語2:破滅之翼》的架構,不完全靠獎勵機制作為遊戲的主要設計,而是靠各種不同立場對立的角色,來擴張故事不同層次的變化。以往本傳只有強調玩家扮演獵人這件事情,但「物語」系列加入了跟魔物共存的「騎手」的存在,「獵人」跟「騎手」的對立加深了故事的廣度,這就是第一段提到的,「物語」的敘事轉變成「由角色來推動劇情」的架構,「物語」的劇本是因為騎手角色的存在才能成立。

      「物語」系列的角色化除了人類,還有主要作品的怪物。《魔物獵人》系列有很多造型好看的怪物,但這些怪物的個性沒有被深刻的刻劃,「物語」系列反而藉由人類的互動把魔物的個性雕琢得更立體。這類的手法,在電影《侏羅紀世界》的小藍以及《哥吉拉大戰金剛》都可以看的到,怪物的情緒有了明顯得起伏,很顯然的一般觀眾都很喜歡這種做法。

    【惡靈古堡:從世界英雄到一個女兒的父親】

      加強角色的細節跟特徵,是讓IP長賣或是擴增族群的手法,要加強角色性,故事性也就必須加強。日本卡普空的另外一個長青系列《惡靈古堡》,主系列的《惡靈古堡6》雖然銷量很好,但製作小組在《惡靈古堡7》完全改變了玩法,角色只限縮到父親一人,加強了恐怖驚悚劇的深度,因為製作小組已經在《惡靈古堡6》聽到了不少負面的評價,雖然有比好萊塢更多更滿的動作場面,還有不少型男美女,但貧乏的故事內容讓玩法缺乏新意,如果製作小組等遊戲銷量真的下滑再來改革就來不及了。

      主系列的《惡靈古堡7》也是角色性很強的劇本,如果沒有這個父親,這個故事也就不成立,網路上眾多玩家也一直討論這個父親為妻子與女兒犧牲的精神。《惡靈古堡7》的好口碑也讓《惡靈古堡8》的銷量有更亮眼的表現,這說明了現代人還是很想要一個有好故事的IP。

    【原神:對於角色的愛】  

      中國的手機遊戲《原神》,它的魅力不是源自於花錢就能壓倒競爭玩家,而是這個故事裡有很多不同的角色,這些角色背景都被細心的刻劃,產生了很大的魅力,玩家會被這些角色的背景故事所吸引,所以會忍不住想要得到這些角色而付費。《原神》的成功建立在厚實的文本基礎,除了廣大的世界觀,每個角色有各自獨立的故事,但這些獨立的故事又能串起深遠的主線。

      《原神》在手機平台的收益全球只輸給兩款手機遊戲,但這兩款遊戲是競技遊戲,競技元素就可以產生許多變化,《原神》則是靠豐富的故事來彌補非競技遊戲所缺乏的變化性。

      《原神》就如第一段題到的《德克斯特的實驗室》,就是靠「角色」來驅動的劇本架構,這些角色也成為「原神」世界裡不可或缺的一部分,所有的角色都曾參與了歷史的創造。《原神》每更新一個新角色,就是新商機的開端,由於《原神》還有龐大的世界關沒有揭露,所以還有更多角色的市場群能被挖掘。

    【故事是IP的解方】

      所以綜觀下來,《魔物獵人》系列如果再不發展故事,之後本傳的系列也就只能用擠牙膏的方式來更新內容。一來《魔物獵人》不是競技遊戲,沒辦法在對戰模式裡產生百分之百的隨機感,二來《魔物獵人》系列沒有像《原神》花很多時間在角色的經營上,如果缺乏劇情文本,那這個作品也就只剩下世界觀跟各種設定,少了可以推進主線的動機,這個系列之後會更加乏味。我希望《魔物獵人》系列從「物語」之後,能成為像《刺客教條》系列或《Cyber Punk2077》更完熟的世界觀。

  • 魔物獵人崛起主線劇情 在 新Monday Facebook 的最佳解答

    2021-05-28 20:33:19
    有 29 人按讚

    《魔物獵人 崛起》更新3.0內容終於嚟啦!除了主線劇情更新出埋結局外,仲新增咗天彗龍、首領雷狼龍(金雷公)等魔物!遊戲已經於今日5月27日進行更新!蚊編一連兩晚同大家齊打新龍!快速刷新任務!今晚仲會邀請觀眾一齊打㗎!
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  • 魔物獵人崛起主線劇情 在 新Monday Facebook 的最佳貼文

    2021-05-27 20:41:37
    有 40 人按讚

    《魔物獵人 崛起》更新3.0內容終於嚟啦!除了主線劇情更新出埋結局外,仲新增咗天彗龍、首領雷狼龍(金雷公)等魔物!遊戲已經於今日5月27日進行更新!蚊編一連兩晚同大家齊打新龍!快速刷新任務!聽晚仲有觀眾邀請一齊打!
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  • 魔物獵人崛起主線劇情 在 NewMonday Youtube 的最讚貼文

    2021-05-28 22:55:03

    《魔物獵人 崛起》更新3.0內容終於嚟啦!除了主線劇情更新出埋結局外,仲新增咗天彗龍、首領雷狼龍(金雷公)等魔物!遊戲已經於今日5月27日進行更新!蚊編一連兩晚同大家齊打新龍!快速刷新任務!今晚仲會邀請觀眾一齊打㗎!
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  • 魔物獵人崛起主線劇情 在 NewMonday Youtube 的最讚貼文

    2021-05-27 22:53:11

    《魔物獵人 崛起》更新3.0內容終於嚟啦!除了主線劇情更新出埋結局外,仲新增咗天彗龍、首領雷狼龍(金雷公)等魔物!遊戲已經於今日5月27日進行更新!蚊編一連兩晚同大家齊打新龍!快速刷新任務!聽晚仲有觀眾邀請一齊打!
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  • 魔物獵人崛起主線劇情 在 Sky game Youtube 的精選貼文

    2021-04-04 14:50:22

    有蠻多的朋友在直播跟私下詢問我,到底魔物獵人崛起打完主線之後,還有什麼東西是可以玩的,這次崛起跟前一版本截然不同,針對"裝飾品"以及"護石",格外的用心 σ ゚∀ ゚) ゚∀゚)σ

    哈囉,我是SKY,歡迎來到我的頻道,是個愛分享的實況主,這裡會有我的實況、影片剪輯,會呈現各種不同的主題給大家。只要新遊戲的推出,一定會先超前部屬,預習並補足這款遊戲的前導資訊給大家,玩後也會出《實際遊玩的心得》給大家,避免各位踩到雷,要是遊戲更有延展性,也會推出攻略出來。你要是喜歡,歡迎各位可以加入我的頻道,必定會繼續努力下去!

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    #sky #魔物獵人崛起 #主線破關

    NS SWITCH SKY SKYGAME 魔物獵人崛起 monster hunter rise 主線完畢 劇情破關 尾王打完

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