為什麼這篇魔法風雲會異能介紹鄉民發文收入到精華區:因為在魔法風雲會異能介紹這個討論話題中,有許多相關的文章在討論,這篇最有參考價值!作者kirimaru73 (霧丸)看板Magic標題[閒聊] 「還沒輪到你」淺談優先權時間Sat M...
在魔法風雲會中,有一些看起來很難的問題,只要考慮優先權就可以簡單解決。
但是,優先權絕對不是一個淺顯易懂的名詞,對於新手來說更是如此。
如果堆疊對於新手的複雜度是六千,優先權則至少有五萬以上。
因此,這篇文章會用最簡單的方式介紹優先權這個名詞。
先從一個想像案例開始:
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玩家A的回合,行動階段。
玩家A場上有四張海島,手上有心靈塑師傑斯。
玩家B的場上有三張山脈,手上有閃電擊。
玩家A:使用心靈塑師傑斯。
玩家B:好。
心靈塑師傑斯帶著三個忠誠指示物進場。
玩家A:啟動傑斯的第一個......
玩家B:閃電擊!!
在玩家B大吼的同時,他迅速地丟出了手上的閃電擊,還橫置了一張山脈。
玩家A:看牌庫的....等等你啥?
玩家B:我施放了閃電擊,目標是你。當然等等我會轉移傷害。
玩家A:可是我先說了要啟動旅法師的異能了啊!
玩家B:但是你還沒說完啊,沒完成的動作等於還沒有執行。
你看我連地都轉了,所以我的閃電擊已經先發出來了。
玩家A:好吧,不過閃電擊還沒結算吧,那我現在用可以吧?
玩家B:打~咩。堆疊上有閃電擊,你根本不能使用巫術時機的旅法師異能。
玩家A:(拍桌)都給你說就好啦!!你現在是想決鬥嗎??
玩家B:(翻桌)決鬥就決鬥啊,誰怕誰??
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上面的情況你能夠想像嗎?或是,你真的曾經遇過這種情形??
如果這種狀況屬實,魔法風雲會就成了必須比嘴明手快的遊戲了。
雖然某些競技確實有這種性質,但這並不會出現在魔法風雲會的世界中。
要避免這種爭執,就必須明確訂定什麼時候該由哪位玩家進行動作。
就跟梭哈叫牌一樣,雙方牌發下來,一定是由牌面最大的玩家先說話。
優先權就是管理這種動作的規則產物。
在遊戲進行中,優先權會依照特定的順序發到玩家手中。
拿到優先權的玩家,才能夠主動地做出一些事情:
施放咒語,啟動異能,下地等等。
當然有些時候,優先權不會發到任何玩家手上。
這時候所有玩家就必須默默地依照規則進行該做的行動。
例如重置階段,沒有玩家會獲得優先權。
但是雙方玩家還是必須行動:重置他操控的永久物。
優先權派給玩家的順序並不複雜,只有以下幾個原則:
1. 在階段或步驟開始後,進行到玩家可以做事的時機時,
主動玩家(輪到該回合的玩家)會先獲得優先權。
可以做事的階段和步驟有:
維持步驟、抽牌步驟
戰鬥前行動階段
戰鬥開始步驟、宣告攻擊者步驟、宣告防禦者步驟、戰鬥傷害步驟、戰鬥結束步驟
戰鬥後行動階段
結束步驟
清除步驟*
清除步驟在正常來說不會讓玩家獲得優先權,
就算有玩家因手牌太多而要棄牌也不會。
但是如果清除步驟搞出事情了,那就會在該事情之後讓主動玩家獲得優先權。
以下一例:
在清除步驟時,有八張手牌的主動玩家棄牌為七張。
因而觸發了「每當你棄牌時」的某個異能。
在上述這些步驟中,首先要進行應該要做的動作,
例如抽牌、宣告攻擊者、處理戰鬥傷害等等。
當這些動作以及一些相關雜七雜八的事情處理完後,
都會進入一個「雙方玩家可以做事」的時機。
這時候,主動玩家就會獲得優先權。
2. 剛做完事情的玩家直接獲得優先權。
當玩家施放咒語、起動異能、下地、或執行特殊動作時,
他會直接再獲得優先權,這時不需要考慮主動玩家是誰。
所謂的特殊動作,最常見的是變身(Morph)這個異能。
在現在的標準中可以先把他忘掉。
值得一提的是,這裡的「做完事情」指的是完成動作,並不是那個動作真的生效。
除了下地是直接放進場外,咒語和異能只要完成施放/啟動,
並被放入堆疊後,就算是「做完事情」了。
接下來該玩家就會獲得優先權,至於那件事情什麼時候結算,是另外一回事。
3. 當堆疊中一個效應結算完畢後,主動玩家會獲得優先權。
堆疊中的效應都是由咒語和異能產生。
以最上面的想像案例而言,既然大傑斯能夠進場,
就代表「心靈塑師傑斯」這個旅法師咒語結算完畢。
因此,這時肯定是由玩家A獲得優先權,玩家B根本不能使用咒語。
而玩家A也可以如願地啟動[+2]異能來讓大傑斯逃離閃電擊的射程。
4. 當擁有優先權的玩家擺明拋棄優先權時,下一個玩家獲得優先權。
當你有優先權,你卻不想做事或沒事做的時候,你就必須拋棄優先權。
這時,依照回合順序,由下一個玩家獲得優先權。
雙人遊戲中當然就是你的對手,多人遊戲則照著順序交給其他玩家。
當所有玩家都連續地拋棄優先權後,現在所進行的這個階段/步驟就會結束。
接著,依照回合結構,進入下一個階段或步驟。
有關於優先權的規則當然還有很多。
但是關於優先權的存在意義及基本規則,到這裡應該就能有個足夠的認知了。
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