[爆卦]魔性BGM是什麼?優點缺點精華區懶人包

雖然這篇魔性BGM鄉民發文沒有被收入到精華區:在魔性BGM這個話題中,我們另外找到其它相關的精選爆讚文章

在 魔性bgm產品中有16篇Facebook貼文,粉絲數超過33萬的網紅伤,文章,也在其Facebook貼文中提到, TikTok 吸粉 3.6 忆!超治愈可爱『小猪吃食』视频吃遍天下美食,神烦魔性 BGM 越听越上头!【附视频】...

 同時也有56部Youtube影片,追蹤數超過1萬的網紅translation,也在其Youtube影片中提到,#'93年にナムコが開発・発売した、冨樫義博氏の同名作品からのSFC用SLG作品。 アクション要素を排した対戦格闘ゲームのようなシステムで、アクティブで行動入力を行い、両者が入力終了する事で行動に移る。シナリオはアニメ版をゲーム用に多少手直しした物。 必殺技を放つ際の演出であるビジュアルバトルは、...

  • 魔性bgm 在 伤,文章 Facebook 的最佳解答

    2021-07-21 13:00:02
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    TikTok 吸粉 3.6 忆!超治愈可爱『小猪吃食』视频吃遍天下美食,神烦魔性 BGM 越听越上头!【附视频】

  • 魔性bgm 在 Facebook 的最佳解答

    2021-05-02 18:36:22
    有 384 人按讚

    天啊!感動流淚!(BGM : 小當家😭😭😭
    在日本大阪也吃的到【台灣鹹酥雞 + 豬血糕】😍

    原本要跟日本朋友直接去店裡吃,但嘴饞忍不住,後來就請老闆直接外送過來~

    沒想到不到20分鐘就送上門,不只熱騰騰,還散發魔性的香味,整個就是超道地的台灣味啦!🇹🇼

    在日的台灣朋友們也可以多多支持❤

    https://www.campsite.bio/tapiocakawaigallery
    🎎#大阪女婿夏輝日文

    感謝老闆釋放優惠給夏輝老師的粉絲們🙏
    來店購買ファミリーパック1份
    就送1杯雙層珍珠奶茶😋
    ✅記得向店員說通關密語【絶対幸せにするよ】
    結婚金句裡面有喔,大家快惡補一下~💯

  • 魔性bgm 在 神魔之塔 Tower of Saviors Facebook 的最佳貼文

    2021-04-09 18:00:02
    有 1,426 人按讚

    各位召喚師好:

    我是小黑,首先,針對今早 (2021-04-09 11:00) 在粉專發布的一則貼文,團隊再次向大家誠懇道歉,小編未對圖片有充份了解就推出此貼文,實在很抱歉。貼文於發出後 2 分鐘已經刪除。對於是次疏忽以及輕率的舉動,我們深感抱歉及會作出全面檢討,衷心跟大家說聲對不起。

    這次的 「1800 神魔特別報告」想跟大家講解一下關於角色動態造型的運作,以及關於黑化封王「侵蝕 ‧ 封王」活動的安排。

    在角色動態造型方面,以前我也曾提及過神魔團隊的繪師會於角色完稿後,神魔畫師會安排部分角色的動態製作,拆件補圖和提供動態指示給動畫師。動畫師完成後角色動態後,就會交給工程師為角色添加動態造型。

    團隊會盡力推出所有自家系列三大獎動態造型。合作系列的角色動態造型的製作步驟跟自家系列一樣,但每個步驟都需要版權方審批,因此最終需視乎版權方的意願和審批。早前已全部補完夢幻聖物系列黑金角色所有動態造型,召喚師可於行商要塞>瘋頭交易>存音石交易,以 5 粒瘋頭源石入手「緋曦赤霞 ‧ 紅璦」、「魔性原罪 ‧ 夏娃」、「紋龍嘯息 ‧ 青圭」、「聖杯之永息 ‧ 艾利亞」和「賢者之石 ‧ 元獸賈比爾」的動態造型。日後團隊都會繼續製作自家石抽系列三大獎的動態造型 (合作角色需視乎版權方意願)。視乎情況,亦會嘗試製作更多的黑金角色和部分活動關卡 (例如地獄級、夢魘級) 的角色動態造型,其中,所有黑化封王系列角色卡都會安排動態造型,希望大家會喜歡。

    而在「侵蝕 ‧ 封王」系列活動方面。首個挑戰預定會在20.0 版本內推出。首度開放的會是「野望滅絕 ‧ 薩魯曼」。召喚師可透過完成指定任務獲得新的稀有素材「滅絕晶玉」。使用包含 3 個「滅絕晶玉」的進化素材,讓「萬魔之王 ‧ 薩魯曼」分支潛能解放為「野望滅絕 ‧ 薩魯曼」。指定任務內容包括:

    - 首次通過「侵蝕 ‧ 封王」的夢魘級成就;
    - 首次通過指定的主題輪迴;
    - 於魔神戰/迎擊戰活動以功勳兌換等。

    活動開放後,會追加:首次或已通過第十一封印關卡「我們的毅力」能得到「滅絕晶玉」獎賞 1 個。

    此外,昨天已完成了新一次 Discord 交流會,因此下週二的「1800 神魔特別報告」將會整理及補充相關資訊。感謝大家的支持

    ===============================================

    其他項目的進度如下 (為顧及未看過舊「1800 神魔特別報告」的召喚師,部分曾提及的項目資訊會被重覆放置於下方。)

    遊戲內容方面:

    - 「侵蝕 ‧ 封王」系統活動 [更新]

    首個開放的是「野望滅絕 ‧ 薩魯曼」,預定會在20.0 版本內推出,所有黑化封王系列角色卡都將會安排動態造型。(推出日子待定)

    - 關卡調整

    已調整黃金之日的資源關卡,召喚師可以透過新的難度的關卡入手更多金錢。亦會繼續研究「關卡雙倍王卡掉落」未來的安排 。此外,在接下來的版本,多隊戰將會能夠支援召喚師系統的角色。

    - 大改版

    改版內容將會分批推出。「異彩史萊姆」兌換及追加小怪移至素材背包已經於 19.8 版本 (2021-03-29) 進行,召喚師可使用「異彩史萊姆」作素材提升指定角色的技能經驗;「角色符石」系統和「界限突破系統」在 20.0 版本 (2021-05-10) 實裝;「遊戲界面更新」、「素材效果調整」及「獨立卡匣抽卡設定調整」,會於未來世界改版時推出。

    未來版本資訊整理 (**[https://www.facebook.com/tos.zh/posts/4023506067739882]**)

    「角色符石」系統介紹 (**[https://www.facebook.com/tos.zh/posts/4033205363436619]**)

    「異彩史萊姆」安排 (**[https://www.facebook.com/tos.zh/posts/3921971184560038]**)

    - 重新檢視已推出龍類角色的強度和推出以龍和獸類為主的新系列角色

    團隊正在規劃角色定位和技能,和檢視舊龍類角色中,如有調整,將會在 2021-05-10 推出的版本中一併推出。龍族會補上「異屬追打」角色。「青圭」及過去的龍類及獸類等卡片將會於未來推出的 20.0 版本進行上修。

    - 期間限定短合作活動

    天竺鼠車車合作短期內就會開始,活動為期 2 週。系列角色並不會加入魔法石封印,召喚師能透過參與活動取得角色。詳細活動內容有待日後公佈。

    - 登入畫面主題

    以黑化封王為主題的登入畫面預定於 2021 年 5 月推出。

    - 未來排程推出的角色

    「Terry」及「Terence」 角色能力上修預定於 2021-05-10 推出的版本實裝,強度會參考現時故事模式中的一般關卡難度去調整。侵蝕封王、復刻七十二柱魔神相關的 2 隻地獄級角色和『幻變之花』系列天選卡盒暫定在今年內推出及復刻。

    - 精魄

    團隊正進行讓精魄系統支援到各類獎賞系統的研發,例如: 透過成就系統、魔神戰活動等。將會在確認新系統能支援的範圍後,以公告公開更多精魄和突破系統相關的內容。

    - 龍刻背包及熔煉系統

    目前的排程於未來世界後的 2~3 個版本後推出。

    ======================

    其他曾提及而近期完成了/運作中的項目:

    - 支援 60 Hz 以上畫面更新頻率
    - 10 連抽表現的速度提升 及 加入稀有卡片表現
    - BGM 清單 已加入原版的「日照間的旅程」和「夜幕下的旅途」
    - 會於每一週檢視是否推出修復版本,加快各個修復版本的推出時間
    - 以後每個版本的內容將會繼續以往提早一週時間給測試人員、測試伺服器測試進行測試
    - 內部討論神魔男將計劃中,因香港疫情關係未能來往其他地區。疫情完結,就能開展計劃
    - 已於 2021-02-01 於女將考核中要求女將使用 2 隊以上隊伍三成就零石通關地獄級
    - 已製作增加 7、8 星角色分類功能,現正測試中。待版本大更新後,將會加入更多舊角色系列的分類
    - 不死及劍靈系列的相關故事不會在短期內更新,龍使的異轉故事已全部更新。虛影世界故事會於 4 月下旬會推出新的內容
    - 會於 5 月推出的 20.0 版本加入「戰鬥中查看隊伍技能的介面不要自動切換」功能更新
    - 已調整「竈門炭治郎」的變身條件、「竈門炭治郎」隊長技、 「火之神 ‧ 竈門炭治郎」隊長技。追加「竈門炭治郎」與「竈門禰豆子」隊伍技能,提升「鬼滅之刃」角色語音音量。

  • 魔性bgm 在 translation Youtube 的精選貼文

    2021-09-30 16:00:04

    #'93年にナムコが開発・発売した、冨樫義博氏の同名作品からのSFC用SLG作品。
    アクション要素を排した対戦格闘ゲームのようなシステムで、アクティブで行動入力を行い、両者が入力終了する事で行動に移る。シナリオはアニメ版をゲーム用に多少手直しした物。

    必殺技を放つ際の演出であるビジュアルバトルは、それまでのアクション作品や格ゲーとも違う、本作独自のもので中毒性を持つ。

    BGMは銀河任侠伝(AC/'87年)や、鉄拳7(AC/'15年)等の川元氏と、テクノドライブ(AC/'88年)や、リッジレーサーシリーズの中川氏による共同作曲。
    美しい魔闘家鈴木に専用のテーマ(そして歌詞付き)が存在するので、鈴木ファンならより必聴。

    作曲:川元義徳氏、中川浩二氏

    Manufacture: 1993.12.22 namco
    Hardware: spc700
    computer: super famicom /snes
    Composer: yoshinori kawamoto,koji nakagawa
    ------------------------------------------------------------------------------------------------------
    00:00 01.走る! / ストーリーモードのオープニング等
    02:15 02.飛影のテーマ / 飛影戦
    05:19 03.霊界 / コエンマとの会話シーン等
    08:32 04.危機 / 蔵馬登場・玄海登場シーン等
    10:01 05.蔵馬のテーマ / 蔵馬戦
    12:54 06.回想 / 暗黒鏡のイベント・妖狐蔵馬登場シーン等
    14:46 07.妖怪 / 朱雀登場シーン等
    17:55 08.戦闘 / 朱雀戦・戸愚呂(20%戦等
    21:28 09.不安 / 左京登場シーン等
    24:09 10.いざ,首くくり島へ / 首縊島到着デモ
    27:18 11.熱闘!激闘!!首くくり島!!!
    27:27 12.ギャルのテーマ / 螢子登場シーン等
    30:09 13.暗黒武術会 / 暗黒武術会開幕シーン等
    32:44 14.選択 / モード・キャラクター選択
    34:34 15.第一闘技場 / 六遊怪チーム・魔性使いチーム戦、オープニングデモでも使用
    37:39 16.予兆 / 試合開始シーン
    39:48 17.第二闘技場 / 裏御伽チーム・戸愚呂チーム戦
    42:36 18.試合終了
    42:42 19.ファンファーレ
    43:39 20.桑原のテーマ / 対戦モードの桑原VS桑原等
    45:54 21.美しい魔闘家鈴木のテーマ / 鈴木登場シーン等 *歌詞付き
    48:13 22.酎チュウ音頭 / 酎登場シーン
    50:10 23.ずっこけ吏将
    50:15 24.アイキャッチ
    50:21 25.期待はずれだねぇ
    50:51 26.Looks Like We Lost the Flagbearer...
    50:56 27.まだ,戦えますか? / コンティニュー
    52:49 28.戸愚呂100% / 戸愚呂(100%)戦
    55:23 29.悲しみ / 蔵馬戦後・玄海死亡シーン等
    56:23 30.きっと逢える / スタッフロール
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  • 魔性bgm 在 translation Youtube 的精選貼文

    2021-04-13 16:00:08

    #'90年テクノソフトが発売した、MD用ファンタジー縦STG作品。前半ステージを任意で選択、主人公のラディンは魔法を使え、初期所持の光の魔法をはじめにステージクリアごとに火、風、地、水の計5つが増加していく。また道中にあるマジックボックスの破壊により現れるアイテムでバリアやライフ回復などパワーアップが行える。

    BGMはサンダーフォースIII(MD/'90年)や、超昂閃忍ハルカ(Win/'08年)などの山西氏と、ヘルツォーク ツヴァイ(MD/'89年)や、サンダーフォースII(MD/'88年)などの大谷氏による共同作曲であり、メタルやロックを中心とした楽曲が混沌とした舞台を突き進むプレイヤーをなお一層熱くする。

    作曲:山西利治氏, 大谷智巳氏

    Manufacturer: 1990.12.14 Techno soft
    Computer: Mega drive
    Sound: YM2612,SN76489
    Compose: Toshiharu Yamanishi,Tomomi Ootani
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    00:00 01.大精霊序曲/オープニング
    00:33 02.呪われた宿命/オープニングビジュアル
    02:35 03.悪魔の誘惑/ステージセレクト
    03:48 04.火炎の舞い/ステージ1[溶岩]
    05:56 05.炎の化身/ステージ1ボス
    07:26 06.光の精霊/ビジュアルシーン2
    08:31 07.風のように/ステージ2[風]
    12:56 08.魔獣の叫び/ステージ2ボス
    13:57 09.地の果てまでも/ステージ3[森]
    18:03 10.魔性の鼓動/ステージ3ボス
    19:23 11.血塗られた湖/ステージ4[湖]
    22:13 12.水に凄す物の怪/ステージ4ボス
    23:26 13.悪夢のように/ゲームオーバー
    23:32 14.地獄の階段/コンティニュー
    23:54 15.氷河の恐怖/ステージ5
    25:48 16.黒竜王参上/ステージ5ボス
    27:39 17.ビジュアルシーン 3
    28:51 18.魔の巣/ステージ6
    29:59 19.妖しき美/ステージ6ボス
    31:11 20.暗黒の旋律/ステージ7
    32:14 21.運命/ステージ7ボス
    34:02 22.骸羅王復活/ラストボス
    35:48 23.悲しき鎮魂歌/エンディング
    37:04 24.旅立ち/スタッフロール
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  • 魔性bgm 在 translation Youtube 的最佳解答

    2020-12-30 15:00:01

    #日本ファルコムが発売したソーサリアン追加シナリオのオリジナル版となる98版。

    魔性の島のマップ構造と登場人物、ああ、ジョセフィーヌは今何処に…のマップ構造が、98・88VA版と88・X-1turbo版では差異がある。

    BGMは石川さんが作曲を行った。

    Manufacturer: 1988.07.22 Falcom
    Computer: PC-9801
    Hardware: YM2203 (PC9801-26k)
    composer: mieko ishikawa
    ------------------------------------------------------------------------------------------
    00:00 01.devilish island / devilish island (魔性の島/魔性の島)
    04:32 02.devilish island / Rock demon (魔性の島/ロック・デーモン)
    07:20 03.sacrifice of the Temple / Save the Rola (いけにえの神殿/ローラを救え)
    11:35 04.sacrifice of the Temple / Minotaur (いけにえの神殿/ミノタウロス)
    14:40 05.sacrifice of the Temple / El Gina (いけにえの神殿/エル・ジーナ)
    17:30 06.devil fascinated flowers / devil fascinated flowers (悪魔に魅入られた花/悪魔に魅入られた花)
    21:20 07.devil fascinated flowers / golem (悪魔に魅入られた花/ゴーレム)
    24:45 08.Oh, Josephine is Josephine now where / Josephine of beloved (嗚呼、ジョセフィーヌは今何処/いとしのジョセフィーヌ)
    27:53 09.Oh, Josephine is now where / Earth Warm (嗚呼、ジョセフィーヌは今何処/アース・ウォーム)
    30:57 10.Amazon sword / Vaneruba (アマゾンの剣/ヴァネルバ)
    34:12 11.Amazon sword / Joanna (アマゾンの剣/ジョアンナ)
    37:07 12.Fanfare (ファンファーレ)
    37:15 13.CONGRATURATION! (コングラチュレーション)
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