[爆卦]魏蜀吳地圖是什麼?優點缺點精華區懶人包

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在 魏蜀吳地圖產品中有8篇Facebook貼文,粉絲數超過3萬的網紅徐老師的男宿育兒日記,也在其Facebook貼文中提到, 【好書介紹:忍者學校:世界上最重要的東西+歷史漫畫三國志】 先說,我超愛宮西達也!鵝紫們小時候最常念恐龍系列和超神奇糖果舖,這本『忍者學校:世界上最重要的東西』同樣有著作者的幽默和奇幻,有注音的內文讓國小階段孩子也能輕鬆和小忍者們一起學習~~~ =================...

 同時也有4部Youtube影片,追蹤數超過2萬的網紅MintCat薄荷貓 game,也在其Youtube影片中提到,#三國無雙 #三國無雙霸 #真三國無雙霸 #割草 #狂暴三國 #光榮特庫摩 #光榮 #正版授權 《真·三國無雙霸》是由日本光榮特庫摩正版授權,騰訊發行的正統真三國無鄰遊。在遊戲中你可化身一騎當千的三國猛將,征戰群起的三國亂世。 還原主機端無CD雙鍵搓招,復刻威力自主的無雙亂舞技,讓你親身體驗獨闖沙場...

  • 魏蜀吳地圖 在 徐老師的男宿育兒日記 Facebook 的最讚貼文

    2021-08-24 14:30:04
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    【好書介紹:忍者學校:世界上最重要的東西+歷史漫畫三國志】

    先說,我超愛宮西達也!鵝紫們小時候最常念恐龍系列和超神奇糖果舖,這本『忍者學校:世界上最重要的東西』同樣有著作者的幽默和奇幻,有注音的內文讓國小階段孩子也能輕鬆和小忍者們一起學習~~~

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    讀書、吃飯、玩耍、金錢、力量、朋友、家人、愛……
    什麼才是世界上最重要的東西呢?
      
      猿飛須助是「忍者培養到好學校」的學生,他和許多小忍者一起向眉毛長藏老師學習忍術,希望有一天能成為獨當一面的超厲害忍者。眉毛老師提出許多問題讓小忍者們思考,例如:什麼是世界上最重要的東西呢?什麼是聰明的金錢觀呢?你是屬於哪種性格呢?還做了許多有趣的心理測驗,讓大家更認識自己。

    「忍者骷髏學校」的黑心惡藏老師默默看著這一切,打造出一隻壞蟑螂Z機器人,準備對「忍者培養到好學校」的忍者發動致命攻擊。究竟猿飛須助和他的忍者同伴能不能打敗壞蟑螂Z,以及追求力量和金錢的黑心惡藏老師呢?

    每個人心中最重要的東西或許不一樣,但是只要找到了,就請一定要好好守護喔!
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    三國演義是我國小時很愛看的書,可惜那時候沒有漫畫版也沒有地圖或相關人物關係整理,現在這套『歷史漫畫三國志』可厲害了👍!

    漫畫重現從東漢末年黃巾之亂起義,至曹操的魏、劉備的蜀、孫權的吳三強鼎立,到最終司馬氏統一天下,建立晉朝,這將近100年間,英雄們馳騁戰場、謀士間鬥智鬥力、突破僵局的歷史故事。針對艱深字詞與史實真相,隨頁附有補充注釋與歷史人文知識提點,幫助讀者通盤了解並澄清史實。

    更棒的是,書中更收錄「人物關係圖」、「地圖」、「人物事典」、「名勝遺跡」、「成語典故」等,將三國故事與歷史、地理、人物生平和背景資訊做連結,並搭配文物和遺跡等照片解說,讓我們更能清楚窺見三國全貌。

    最後一本「別冊」也是資料彙整很重要的一環:
    特色1:
    以蜀、魏、吳和東漢做分野,深入剖析包含君主、將領、謀士、妃妾等近140位三國人物的出身、能力、性格與成就,並進一步探討三國這紛亂的時代對他們的影響。

    特色2:
    搭配「年表」與「地圖」,橫向與縱向的完整呈現三國群雄割據的地域分布及各戰役的攻守防備與敵友變化,清楚說明三國人、事、時、地、物發生的時序。

    特色3:
    不僅探訪中國境內的三國遺跡,針對臺灣關帝廟和世界其他與三國相關的景點亦提供導覽,拉近讀者與三國的距離;另介紹「群雄使用的武器」和「三國相關的成語典故」,將課外讀物與課本知識做結合,發展並提升核心素養。

    我家中型犬最愛看漫畫,這幾本『歷史漫畫三國志』他不僅很快就K完,三不五時想到還會拿出來重複看,只要用最適合的方法啟發孩子的動機,自然能幫助孩子奠定學習的開端~~~

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  • 魏蜀吳地圖 在 金老ㄕ的教學日誌 Facebook 的最佳貼文

    2020-09-02 11:54:41
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    【戰國名將生死錄】馬陵之戰:一個強權的殞落

    作為戰國歷史往事的開篇(雖然在粉絲團的朋友,你們應該是從末期的起翦頗牧、中期的濟西之戰,看到如今的初期文章,所以觀看順序反而是顛倒狀態。其實這不是失誤,這個觀看順序是為了致敬諾蘭導演的「天能」,我佈這個局很久了,大家有注意到嗎......好吧,以上都是我垃圾話,我純粹是因為初期文章最晚完成,所以現在才貼上),我們有必要先好好了解:何謂戰國時代?

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    何時開端?

    首先,不同史家對戰國時代的開端都有各自的看法,老ㄕ則採用司馬光的《資治通鑑》版本,也就是以「三家分晉」作為開始。那何為三家分晉?這又要從「晉國」的歷史背景開始說起。
    話說周朝建立時,由於自身實力不足,所以將土地分給諸侯,讓諸侯去管理基礎不穩的地區。晉國就是封建的諸侯國之一,他的首任君主是周成王的弟弟,與周王室關係相當親密。時間來到東周時代的前期,也就是大家較熟悉的「春秋」,此時周天子的權威一落千丈,許多強大的諸侯國在實際地位開始凌駕於周王室之上;不過,此時因為外族入侵嚴重,諸侯們會公推一個「霸主」,透過尊崇周王室的表面行為去團結諸侯,之後領導各國對抗外族的威脅。而晉國在春秋時代長期居霸主地位,其中最著名的事蹟,莫過於晉文公擊敗挑戰周王室權威的楚國。
    可到了春秋中後期,許多國家的「大夫」開始凌駕「諸侯」。
    所謂大夫,本來是諸侯的臣子,但隨著大夫深耕地方並長期執政,他們的影響力開始超越上司,甚至是上司的上司,也就是周天子。
    例如:孔子有一次看到魯國的大夫─季孫氏,在自家庭院擺出「八佾舞」,讓重視禮制的孔子憤怒大罵:「是可忍也,孰不可忍也!」原來按《周禮》規定,周天子才可以使用八佾(也就是8X8,共64人舞蹈)、諸侯為六佾、卿大夫四佾、士用二佾。結果身為大夫的季孫氏用周天子禮儀(這概念可以想像成市議員擺出總統級國宴),可見他超級藐視禮制。
    昔日強大的晉國也沒躲過大勢所趨,最終被原本侍奉的韓、趙、魏三家大夫瓜分了土地及人民。隨後,周天子追認三家分晉的合理性。
    為何老ㄕ以三家分晉作為戰國開端?因為此事代表周朝禮樂制度的進一步崩壞。
    春秋時代,雖然諸侯國已經藐視周天子,但仍會把作為立國基礎的禮儀拿出來做樣子。比如做為春秋首霸的齊桓公,當年他率領各國聯軍對抗楚國,楚國派人去問:「老兄,你幹嘛派大軍逼近我國?」齊桓公回答:「我要打你,原因之一是你竟然沒給周天子貢品!」這話看實際層面其實非常搞笑,因為齊桓公跟周天子並不親密,這很像一個學校孩子王,領著一大群同伴去堵其他學校的熊孩子,然後說原因是:「因為你沒還我隔壁班阿明的橡皮擦!」
    但從齊桓公凡事都要使用周天子的名義,就知道這人多少是講規矩的。所以有次,齊桓公跟魯國談判,結果一個叫曹沫的魯國將領突然就在會議上脅持齊桓公:「把你侵占魯國還來,不然我要你命。」齊桓公無奈之下,只能接受。結果等到曹沫放走了齊桓公,齊桓公立刻跟他手下表示:「把曹沫給我抓過來剁了!」此時,輔佐齊桓公的超級政治家─管仲,立刻說:「算了吧,與其出爾反爾,不如就守信用的歸還魯國土地,各國看您這麼守規矩,一定聽您的號令,這樣能獲得的好處一定更多。」之後形勢的發展果然如管仲所料,可見春秋時代,大家還講表面文章也有基本底線。
    但三家分晉,卻是直接把上下尊卑的規矩打破,重點是:身為規矩的名義老大─周天子,對此卻是一點異議都沒有。可見此時是真正的禮崩樂壞,凡事只講拳頭而不講道理。如果說戰國時代是以背叛、霸凌、壞規矩做為開端,那用一個字就可以定調這個時代的氛圍,那就是……亂!

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    戰國認知的誤區

    再來,戰國時代何時結束?我採用司馬遷的說法,也就是西元前221年,秦滅六國。這時我們就要提到一個名詞:戰國七雄。
    拜舊課綱的教科書內容所賜,不少人對秦、楚、韓、趙、魏、齊、燕,這七個戰國強權有些記憶,而教科書通常還附贈一張戰國七雄的形勢圖去強化心心學子們的印象。但其實教科書提供的,通常是戰國晚期的形勢圖,雖然沒錯,但容易造成兩個錯覺。
    第一就是:國家數目很少。
    實際上,戰國初期仍有不少中小型國家,像是老牌諸侯國:魯、衛、宋,或是邊疆民族建立的國家:越、中山、巴、蜀,甚至是一些有功之臣的私有土地也可成為一個國家,代表有:戰國四公子的孟嘗君領地─薛國、商鞅因改革有功而獲得的封地─商。這些名不經傳的國家,有些實力不容小覷,像是越國曾屢敗楚國及齊國,所以當時的天下大勢其實尚未明朗化,戰國七雄更是尚未成形。
    第二就是:用土地面積衡量國家實力。
    乍看戰國七雄地圖,楚最大、秦次之,接下來是燕、趙兩國,而韓國土地小的可憐。這一方面容易讓人覺得土地越大的國家實力就越強,另一方面也會讓人疑惑:就韓國這個份量,怎麼也能被稱為七雄之一?
    實際上,對於古代國家,國土面積並不是最重要的,真正重要的因素有二……地力及人口。
    試想你擁有一望無際的土地,可卻是一片荒漠,那有價值嗎?就算土地資源很多,但沒半個人居住,那這塊土地能夠有效開發嗎?所以燕、趙、秦三國看起來土地雖大,但很多地區土地貧脊又靠近邊疆民族,對國家的GDP貢獻也就難以期待,而生活條件這麼惡劣的地方,自然無法期待有大量人口定居。
    韓國雖小,但它的國土全是高度開發地區,人口密集且經濟上量小質精的搭配,甚至讓韓國在科技表現上居於各國的前段班,像是遠程武器的弩,當時人有「天下之強弓勁弩皆從韓出」、「遠者括蔽洞胸,近者鏑弇心」的評價,近戰武器的劍也是「陸斷牛馬,水截鵠鴈」、「當敵則斬堅甲鐵幕」,所以韓國在初期還是擁有一定競爭力。
    而燕國雖大,但位置偏僻又大多土地資源匱乏,導致這個國家的國力長時間處於弱勢。史記紀錄燕國,提到該國的第一代君主是燕召公,然後是「自召公以下九世至惠侯」。啥意思?就是開國第一代君主掛掉後,接下來有好幾代君主連名字都不知道,簡直邊緣到了極點,若是強國,又豈會淪落到如此地步?

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    一個強權的崛起

    那有沒有土地大、資源好、人口多的國家呢?其實是有的,那就是魏國與齊國。
    先說齊國,背靠大海擁有漁鹽之力,尤其是鹽,這是人生活的必需品,甚至在漢朝以後還被列為國家專賣品好斂財,可見齊國佔有不小的天然優勢。另外齊國的開發歷史很早,是西周最初建立幾個諸侯國之一,歷經數百年的經營,此地的人口發展極具規模,當時人形容齊國首都臨淄「張袂成陰,揮汗成雨,比肩繼踵(白話翻譯:人多到展開衣袖可以遮住太陽,每人揮一把汗就像下雨,走路時彼此會肩碰肩、腳挨腳)。」
    相比之下,魏國是個年輕的國家。魏國本屬於春秋大國─晉國的一部分,後來三家分晉,魏國就以今日的山西南部、河南北部和陝西、河北的部分地區立足,而這些地區很多是周朝時代高度開發的蛋黃區,按電玩術語,魏國就是開局即土豪的優勢狀態。

    不過凡事有一好無兩好,齊、魏兩國也有各自的毛病。
    先說齊國,最大的問題就是……軍事能力很菜。生活在戰國時代的荀子曾這麼評價:「齊之技擊不可以遇魏之武卒,魏之武卒不可以遇秦之銳士。」就是齊軍比魏軍爛,魏軍又打不贏秦軍。就連在齊國訓練部隊的軍事家─孫臏,都曾說:「齊軍以怯戰聞名。」
    再說魏國,翻看地圖,不難發現該國位處中央地帶。好處是:四通八達的交通,壞處是:四面都是敵人,而且有方便的通交隨時來胖揍你!

    或許是位處四戰之地的危機,魏國在所有國家當中最先做出革新的行動。
    魏國的開國君主─魏文侯聘起李悝為相,按《法經》的內容治國。法經的具體內容可以先不用理會,因為真正重要的,是它的核心意義─使用成文法。
    前面提到,周朝的統治基礎是禮樂制度,也就是規矩。但很弔詭的,《禮記》卻又提到:「刑不上大夫,禮不下庶人。」也就是平民老百姓是不知道規矩怎麼玩的。之所以如此,其實是周初的統治者很刻意的要做初社會階級的差別,這本來沒毛病,因為平民跟貴族的資源不一樣,自然無法讓兩者享受相同待遇。可隨著時間發展,上層人士已經不遵守禮樂制度,這時如果還不置定新規矩將平民階級動員起來,那整個國家將毫無動力,更無法在亂世中競爭。
    所以李悝用《法經》,就是告訴極具潛力的平民老百姓以後怎麼跟著國家玩。同時,也制定出升遷制度,認有新發展的人才看到具體清楚的努力方向。所以在魏文侯時代,武有吳起、樂羊,文有孔子的弟子─子夏、技術官員有治水達人─西門豹,堪稱是面面俱到的豪華人才團隊。
    另外魏文侯本人也十分聰明的運用外交手段,減少自己四面受敵的處境。曾經韓、趙兩國發生戰爭,然後兩國都派使者拉攏魏國,結果魏文侯沒有趁人之危或坐地起價,反而調解兩國紛爭。此舉讓韓、趙兩國與魏國組成同盟,魏文侯得以解除南北兩面的軍事壓力。
    隨後魏文侯憑藉著改革的國力,加上韓趙聯軍的支持;東破齊國,甚至把齊國君主都給俘虜;西攻秦國,取得河西之地,讓秦國只能龜縮一隅;南敗楚國,攻掠下不少土地;另外由異族建立的中山國,也被魏文侯消滅,魏國自此成為率先崛起的戰國首強。

    但這一切在魏惠王的時代,完全變調了。

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    亂世無信義

    魏惠王的名字叫魏罃,是魏文侯的接班人─魏武侯的兒子。當初武侯死前並未確立繼承人,結果造成魏罃與魏緩互相爭奪領導權,起初魏罃佔優勢,魏緩於是逃到趙國,結果韓國君主卻覺得:「現在魏罃只掌握一半的國土,所趁這時候侵略一地能撈到好處。」於是慫恿趙國,聯合進攻魏國。
    根基不穩的魏罃很快被聯軍擊敗並被包圍,眼看就是等死的局面,沒想到韓趙兩國卻起了內鬨,因為趙國主張「殺死魏罃、擁立魏緩後,就讓魏國割地,我們就退兵吧」,韓國卻認為「乾脆分裂魏國,魏罃、魏緩個治理一半,如此就永遠消除魏國的威脅」,在各持己見的狀況下,兩國都選擇退兵,魏罃這才殺了魏緩,成為新的魏國君主。
    回想文侯時代,魏國對韓趙的矛盾盡心調解,可韓趙兩國卻在多年後趁魏國內亂興風作浪,搞的魏國差點滅亡。如此恩將仇報的舉動完全證明:「戰國是亂世,沒有什麼仁義道德,更沒有永遠的盟友。」這也徹底點燃魏惠王向韓、趙兩國報復的念頭。
    西元前354年,趙國攻打魏國的附庸衛國,魏國因此攻趙,並在隔年攻破趙國首都─邯鄲。這次的進攻,可以視為魏惠王復仇的成功,問題是有那麼一句話:「出來混,遲早要還。」韓趙兩國攻魏因此種下仇恨,那魏國以前就沒有攻打過其他國家而結下樑子嗎?

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    霸業崩壞

    在魏國大肆擴張時,齊、秦兩國正在蓄力改革並等待反擊的時刻。
    如今魏國因攻趙,造成國內多個地區防務空虛。齊國以救趙的名義,派軍攻打魏國,而齊軍在田忌、孫臏的領導下速攻魏國首都─大梁,造成魏軍回救本國時,被齊軍在桂陵打埋伏。同時間的秦國,則趁魏國注意力被東方齊國吸引時,攻取河西地區的城市,甚至還進一步打下魏國核心重鎮─安邑。就連楚國都趁機攻打魏國南部,造成魏國被三面圍毆的窘境。
    但戰國首強的實力非同小可,在重整態勢後,魏惠王先在東線戰場重挫齊軍,使齊國趕緊聯合楚國向魏請求和休兵。然後魏惠王在調動大軍,並聯合12個小諸侯國兵臨西方的秦國,嚇得秦孝公認聳求和。

    從桂陵之戰後的一系列操作,可以看出魏惠王頗有手腕,而魏國依舊生猛。對此,其他諸侯國表示:「一次不成功,還可以來第二次呀。」
    公元前343年,魏國攻打韓國,然後就是一樣的劇本發展,齊國以救韓的名義攻打魏國,結果在馬陵打埋伏,殲滅10萬魏軍。同一時間,秦國又搞背刺,並且一口氣打下大部份河西地區。
    馬陵之戰後,魏國因為損失相當比例的青壯年人口,開始走向衰弱而難以挽救,這當中最悲情的,莫過於魏惠王。除了他葬送父輩們建立的優勢,另一個折磨人的,是他遠超同時代平均的長壽。惠王一直活到81歲,統治魏國50年,是戰國史上統治期第二長的君主(第一名是統治56年的秦昭王),但在他統治中後期,眼睜睜看著各國相繼崛起,自己還必須一再承認他國的權威,比如:統治的第36年尊稱齊國君主為王、統治第47年一口氣承認韓、趙、燕、中山為王(是的,連曾經被打到滅國的中山,魏國都必須和它平起平坐,可見當時的魏國已經是多麼無力),這日薄西山的趨勢,對一生都在奮戰的人來說,那是何等的悲涼。

    本來我想就魏惠王喪失霸業的往事總結出一些道理,可我寫到最後卻發現:魏惠王大致上也沒犯什麼致命性錯誤呀。
    你若說他窮兵黷武,在亂世中又怎能不大動干戈?你若說他四處結怨,可是有很多敵人不是他主動招惹,而是主動趁火打劫。身處一個隨時變動、充滿背叛、人才流動極大的領導位置,我自認絕對做不來,那我有什麼資格評論魏惠王?真要我說,那就是:不是惠王不努力,也不是惠王沒實力,只是他的競爭者做的比他更好。

    經由惠王以及魏國的興衰,我們大致了解戰國的形勢轉變以及時代氛圍,此後,透過不同時期、地區、出身的名將,去更多了解個人在時代下究竟會活出什麼樣的際遇了。所以接下來,歡迎踏進入金老ㄕ建構的戰國歷史,也請大家踏出戰國時代思考模式的第一步吧。

    圖片:馬陵之戰示意圖

  • 魏蜀吳地圖 在 肯腦濕的人生相談室 Facebook 的最佳貼文

    2020-08-20 20:08:36
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    記得要去台南玩要避開彰化。

    [ 台南早餐分布圖 ]
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    福熊曾經說過:「昔日東漢末年魏蜀吳三分天下,若大台南地圖以為食物盛行帶來分類,約可劃分為牛肉湯(以府城為核心)、肉粿(盤踞南方)、豆菜麵(北方主要勢力)與其他。」
    .
    經過仔細研究之後,我說錯了,台南其實比較接近五代十國。還能劃出西北角鹽分地區為虱目魚粥盛行帶,也可以是虱目魚湯配肉燥飯,乾濕分離這樣。
    .
    而鹽水為中立國,昔日古諺云:「一府二鹿港三艋舺四月津」,月津人自個兒吃著鹽水意麵,跟其他區無相干,算夠傲嬌的了!
    .
    備註:由於麻豆人的獨立聲音相當大,所以順應民意,成為碗粿中立國。善化的牛肉湯店家數量確實不少,劃入牛肉湯盛行帶中(豆菜麵盛行帶被蠶食惹,哭哭

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    延伸閱讀:

    最接地氣的米食小吃 台南特有種煎肉圓,「肉粿」也要戰南北?(上集)
    https://smiletaiwan.cw.com.tw/article/3125

    最接地氣的米食小吃 台南特有種煎肉圓,「肉粿」也要戰南北?(下集)
    https://smiletaiwan.cw.com.tw/article/3195

    《2019臺南清燙牛肉湯》(牛肉湯盛行帶的學理根據在這)
    https://www.twtainan.net/zh-tw/media/publicationlist

    #圖為福熊自製可散佈沒關係
    #每種都嚐別傷和氣
    #到底謎之地帶吃什麼早餐啊
    #認同請分享
    #生活多點幽默認真就輸了嘿

  • 魏蜀吳地圖 在 MintCat薄荷貓 game Youtube 的最佳貼文

    2021-08-10 19:41:11

    #三國無雙 #三國無雙霸 #真三國無雙霸
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    今天影片比較晚上,因為薄荷終於去弄頭髮了,大概從疫情嚴重之後就累積很久一直想去剪,所以花了比較多時間,也導致今天的影片比較晚推出~讓大家久等啦!不過因為今天還有燙,要過幾天才能洗,之後就可以美美拍照了~୧༼ ヘ ᗜ ヘ ༽୨
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    MintCat薄荷貓 game(手機遊戲):https://www.youtube.com/c/Mintcat99
    薄荷貓正在玩(遊戲時事和新聞):https://reurl.cc/l0Gm2Y
    薄荷草上有隻貓(遊戲紀錄):https://reurl.cc/8ydERX

    【直播Live】
    ❤開台時間以DC公告為主
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    期待遊戲上架嗎?盤點歷史上那些維修爆久的遊戲
    https://youtu.be/wTtvFfCK0dA

    2021年也太多新手機遊戲了吧!幾款薄荷自己私心推薦 全球尚未推出的手機遊戲
    https://youtu.be/Pn5ZVcY9xrk
     
    負評滿天飛?《Cyberpunk 2077》的缺點到底有哪些?到底值不值得購買?
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    超級致敬?遊戲風格抄襲《返校》?還以為返校出續作呢~
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    像素風格遊戲正夯?推薦2020年像素風格手機遊戲
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  • 魏蜀吳地圖 在 雷根 Regan Youtube 的精選貼文

    2018-04-27 22:45:16

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    更新內容:
    模式
    全新模式:百將戰(通過DLC購買開啟)
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    百將戰補給箱可通過百將戰模式中獲得的百將點進行購買。購買後即可在百將戰的補給箱介面開啟,並隨機獲得補給箱裡其中一個物品。
    每次購買百將戰補給箱所需的百將點價格會隨著購買次數的增加而上升,每週一重置為初始價格。
    全新PVE史詩戰:阿萊西亞
    阿萊西亞(Alesia)位於法國中部地區,是一座古代高盧人的設防聚落(Gallic oppidum)。它建於崇山之上,周圍有深谷環繞,是一個易守難攻的要塞。西元前52年9月,凱撒率領的羅馬軍隊將高盧部落聯軍圍困於此。羅馬人與數倍於己的敵人戮戰逾月,並最終迫使其投降。此役,是高盧戰爭中最後一場大規模戰鬥,也是羅馬最終征服高盧的決定性一戰。
    新限時戰場—無限火力
    開放時間:每日17:00至19:00。
    相對于正常戰場的配置,在無限火力的戰場中,玩家擁有更快的攻擊速度、士兵技能更高的傷害,更快的冷卻時間,戰術值也將不會被消耗,同時主將、副將和士兵的血量大幅度上升,基礎傷害係數也將大幅度提高。

    副將
    新副將—關羽
    關羽,字雲長,司隸解縣人,是東漢末期的一員名將,也是劉備勢力中最重要的軍事將領。他追隨劉備轉戰各地,立下赫赫戰功,特別是“水淹七軍”的樊城之戰,更是令其威震華夏,與張飛並稱“萬人敵”,為時人所褒美。及至去世之後,他逐漸被神化,歷朝歷代必有加封,在文學作品中也以 “五虎上將”之首而聞名於世。

    新副將—高順
    高順,是東漢末年的一位將領。史載其為人清廉正直又有威嚴,不喜飲酒,為呂布的心腹之一。高順屢立戰功,又曾多次進忠言于呂布,然往往並不被採納。及至呂布敗亡,高順寧死不降,最終死於曹操之手。

    士兵
    以下特殊士兵可通過“大廳“-”升級“-”特殊“購買。
    新特殊士兵-氐人遊騎
    氐人,是中國的一個古代民族。漢晉時期的氐人以農業為生,但也兼營畜牧,多聚居在中國西部到西南地區的山地。他們民風彪悍,勇敢善戰,加之其聚居地出產的優質馬匹,因此氐人的騎兵也是優秀的輕騎兵。
    新特殊士兵-突將
    突將,意為“突馳陷陣的戰將”,最初由荊襄地區蠻族組成。及至關羽於荊州覆滅之後,蜀漢又招募益州地區的巴賨勇士重新組建,終其一世皆為精銳部隊,其名在諸葛亮所撰《後出師表》中亦有提及。
    新特殊士兵-陷陣營
    陷陣營是東漢末年的一支精銳部隊,它的指揮官是呂布麾下的將領高順。陷陣營的兵員史載為七百餘人,恰好是漢代“一營”或“一校”的兵力。這支部隊裝備精良,訓練有素,擅長對於敵人的軍陣發動突擊,並往往能將之瓦解,故而得名為“陷陣營”。
    裝備
    新套裝:呂布套裝-奮威將軍戎裝
    套裝包含:
    奮威將軍明光鎧、奮威將軍戰靴、奮威將軍披膊、奮威將軍兜鍪;
    收集奮威將軍戎裝達到2件及4件,將會獲得套裝屬性加成效果,使玩家在PVE戰鬥中獲得增益效果。
    新裝飾系統
    新裝飾將時裝區分為內搭跟外穿兩種類型,外穿類型時裝的顯示優先度高於裝備,內搭類型時裝的顯示優先度低於裝備,同時可穿戴時裝欄位也將增多,玩家將有更豐富的選擇搭配方式。
    市場上架新時裝:摸金校尉
    東漢末年,烽火三國。相傳曹操為了彌補軍資的不足,特設“發丘中郎將”和“摸金校尉”軍職,組織部曲兵丁發掘古墓以收斂財物。後世常有奇聞怪談流傳,漸成傳奇。
    市場上架新道具:馬蹄跌
    馬蹄鐵,又稱馬掌,是馬、牛等牲口裝釘在蹄上的鐵制蹄型物。馬蹄鐵的使用不僅保護了馬蹄,還使馬蹄更堅實地抓牢地面,對騎乘非常有益!
    市場上架新裝備:能量劍II型(7日)

    其他
    新增中原重矛手外觀:玄甲重矛手
    可通過【大廳】-【兵營】-【換膚】 購買。
    玄即黑,黑色是先秦乃至漢魏時期甲胄的常見顏色。早在西漢時就有“玄甲軍”的名稱。玄甲多為黑漆皮甲或者以鐵甲髹漆,莊嚴肅穆,可用於出行儀仗,同時也有防腐防銹的實用功能。
    新日常任務系統
    完成每日任務將會獲得活躍值,每日、每週的活躍值到達一定階段都可以領取對應的活躍值獎勵。請各位將軍積極參與。
    戰力值系統
    將軍在進行常規競技戰場比試後,會獲得戰力值,戰鬥勝負會影響戰力值的增減,這是衡量將軍實力的重要標準之一!同時本次更新完成後,首次完成八場戰場匹配,將會有戰力值的獎勵。
    新裝飾系統
    新裝飾將時裝區分為內搭跟外穿兩種類型,外穿類型時裝的顯示優先度高於裝備,內搭類型時裝的顯示優先度低於裝備,同時可穿戴時裝欄位也將增多,玩家將有更豐富的選擇搭配方式。
    士兵
    調整降低了全部低階兵種的格擋效果。
    調整增加了重型騎兵對盾陣衝擊能力。
    增加了使用斧、錘、棍武器類型的士兵在對抗時30%的盾牌破壞能力。
    增加了中原民兵15%的槍陣作戰能力,增加其冷卻時間10秒。
    增加了屯駐矛兵20%的槍陣作戰能力,增加其冷卻時間10秒。
    增加了兗州槍兵15%的盾陣作戰能力。
    增加了兗州戟兵10%的槍陣作戰能力以及10%的攻擊速度,增加槍陣冷卻時間9秒。
    增加了中原重矛手15%的槍陣作戰能力以及攻擊速度10%,增加槍陣冷卻時間12秒。
    增加了並州重騎20%的遠程作戰能力。
    降低了魏豹騎10%的跟隨衝撞能力。
    增加了民兵弩手20%的區域打擊能力。
    增加了蜀連弩士15%的彈藥數量。
    增加了江東大弓手20%的彈藥數量。
    增加了徐州民團10%的近戰作戰能力,血量提升了10%。
    增加了羽林射手12%的遠程齊射能力。
    增加了屯駐矛兵12%的槍陣作戰能力。
    增加了車下虎士15%的近戰作戰能力。
    調整了無當飛軍靠近敵方時的速度,同時調整了其擋箭牌技能冷卻時間,從90秒降至60秒。
    增加了山民射手15%齊射射擊速度和10%的遠端齊射能力。
    降低了蜀羽林騎弩手5%的遠程作戰能力。
    調整了己方部隊擺放的拒馬,現在它能夠被己方玩家破壞。
    調整了以下士兵的指令:
    吳敢死營,操作器械指令改為輜重車(糧秣)指令;
    山民射手,增加火箭齊射指令;
    江東弓兵,增加火箭齊射指令;
    橫江射手,減速毒霧指令改為火箭齊射指令;
    魏近衛甲兵,操作器械指令改為輜重車(軍資)指令;
    中原重矛手,增加輜重車(軍資)指令;
    魏重戟士,增加輜重車(軍資)指令;
    無當飛軍,操作器械指令改為輜重車(軍資)指令。
    以下吳國士兵對大將和主將的攻擊效果降低20%:
    丹陽兵;
    揚州水手;

    戰鬥
    玩家對中階士兵的額外破盾能力降低30%。
    玩家對高階士兵的額外破盾能力降低50%。
    大將的防禦效果提升20%。
    短弓連射的後續箭支傷害效果調整,使其與第一支箭的效果保持一致。
    短弓和標槍攻擊向玩家自身移動的目標時,提高傷害效果。
    調整降低了常規競技模式中玩家30%的盾牌衝鋒轉向效率。
    常規競技模式中“Q”推人的距離提升0.2米。
    調整了常規競技中市場單次最大購買數量為999個。
    增加弓、箭、投擲類武器、投石車、弩車攻擊時發射點與位置距離檢查,超過範圍則攻擊無效,防止外掛改變本機位置攻擊行為。
    武器tips增加速度傷害加成係數的顯示。
    對以下武器平衡性進行調整:
    單手武器:
    單手刀劍匕首搭配盾牌使用時,在原有基礎上再增加3%的攻速懲罰。
    單手刀劍匕首重量級別降低1級,蓄力重量級別在原來基礎上增加1級。
    單手刀劍匕首被格擋硬直時間降低0.2秒,其餘單手武器降低0.12秒。
    速度傷害加成係數降低10%。單手刀為例,版本更新後,每與敵方相對速度差7米/秒,揮砍傷害效果增加54%,衝刺傷害效果增加50%。
    雙手劍:
    被格擋硬直時間降低0.12秒。
    速度傷害加成係數提高10%。雙手劍為例,版本更新後,每與敵方相對速度差7米/秒,揮砍傷害效果增加41%,衝刺傷害效果增加28%。
    優化了下刺的動作,使攻擊表現更加平滑。
    雙手棍錘:
    速度傷害加成係數提高15%。雙手棍為例,版本更新後,每與敵方相對速度差7米/秒,揮砍傷害效果增加35%,衝刺傷害效果增加28%。
    調整了以下防具的防護屬性:
    鎖子臂鎧的重量從15.5調整至18.7,鐵防從32調整至35。
    吳筩袖鎧的重量從24.9調整至19.4。
    鎖子甲的鐵防從35調整至41。
    厚複合劍衣的佈防從47調整至55。
    貴族劍衣的佈防從35調整至40。
    戰力值提升難度下降,使得玩家更容易達到更高的天梯分。
    對於操作體驗,做了以下的數值調整:
    玩家在常規競技模式中第三檔加速度降低了1米/秒² ;
    玩家在常規競技模式中穿著非步戰裝備的第三檔移動速度為5.3米/秒;
    玩家在常規競技模式中穿著步戰裝備的第三檔移動速度為5.5米/秒;
    玩家在常規競技模式中武器蓄力時移動速度增加0.225米/秒;
    玩家在常規競技模式中斜前走的速度,改為正常前進速度的80%。

    戰場
    調整了以下限時攻堅戰場屬性:
    討伐/名將攻堅戰場最終階段戰鬥時間增加2分鐘。
    討伐攻堅中下邳之戰的守方玩家帶領士兵數量上調12%。
    討伐攻堅中定軍山之戰的守方玩家帶領士兵數量上調8%。
    下邳之戰地形調整,使大將面前的場景更加寬闊。
    討伐/名將攻堅戰場獲勝後的獎勵分數上調3000分,同時討伐攻堅中擊殺士兵所得分數下調12%。
    關閉每日限時戰場-名將攻堅。
    限時戰場-討伐攻堅開放時間調整:
    優化了指令熱鍵:
    戰場中移除了原熱鍵“C”的操作,將指令操作簡化為
    進攻:G
    後撤:H
    集合:J
    更多指令:Z
    戰場中可按ctrl+滑鼠左鍵在小地圖上快捷標記目標,優化地圖表現。
    匹配成功後在選擇兵種階段,聊天欄增加快捷資訊內容發佈按鈕。
    戰後寶箱PVP獎池新增物品
    初階:伊比利亞鐵漆皮盔、黃銅飾重標槍
    中階:伊比利亞鐵漆皮盔、黃銅飾重標槍、奮威將軍明光鎧、奮威將軍戰靴、奮威將軍披膊、精製酋長大盾、銘刀萬人敵、漢壽亭侯馬鎧、能量劍III型(限時)、粗制草鞮(跳躍)、粗制草鞮(靈活)、輕便革鞮(啟動)、輕便革鞮(衝鋒)
    高階:伊比利亞鐵漆皮盔、羅馬將領長劍、奮威將軍明光鎧、奮威將軍戰靴、奮威將軍披膊、奮威將軍兜鍪、漢壽亭侯戎裝、信物(關羽)、青龍刀、赤兔馬、銘刀萬人敵、漢壽亭侯馬鎧、能量劍III型(限時)、粗制草鞮(跳躍)、粗制草鞮(靈活)、輕便革鞮(啟動)、輕便革鞮(衝鋒)、精製革鞮(極速)、精製草鞮(靈活)
    其他
    調整了創建角色至新手教學的遊戲流程,使其更加符合當前遊戲進程。
    優化了裝備tips的顯示。
    優化了征戰令的使用,中途加入隊員後,隊長的倒計時會重置。
    優化了【開始戰鬥】以及【出戰】的效果。
    調整了VIP時間tips的顯示,當剩餘時間大於1天時,顯示精確到小時數。
    系統-顯示設定中新增“士兵模型優化距離”設置,可對超過設置距離的士兵模型表現進行優化,以提高畫面幀數。
    組隊狀態下,隊長預設為【已準備】狀態。
    調整了常規競技模式的生涯介面點贊數量顯示方式。
    調整市場販賣的馬蹄鐵種類:7天/30天的輕便革鞮(極速)、粗制草鞮(靈活)。同時移除了馬蹄鐵耐久值屬性,現在馬蹄鐵效果對整場戰鬥都將有效。
    調整了【常規競技】中【開始戰鬥】按鈕的位置,使玩家點擊出戰操作更加精簡。
    增加了【常規競技】中【選擇模式】、【創建隊伍】按鈕,使玩家操作更加便捷。
    增加了【百將戰】與【常規競技】的切換按鈕,使玩家能輕鬆的在不同模式中進行切換。

  • 魏蜀吳地圖 在 雷根 Regan Youtube 的精選貼文

    2018-04-09 21:47:24

    遊戲介紹及實況分享!!
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    Monster Hunter World:https://www.youtube.com/playlist?list=PLn4NnOodd49BJomy4mygxqTTPzHcPM6-S

    PUBG:https://www.youtube.com/playlist?list=PLn4NnOodd49DhmX_diQzRYxHoxQUDWMSI

    虎豹騎:https://www.youtube.com/watch?v=xyRaIocW8C0&list=PLn4NnOodd49D4WR2qFxtbXlh5lLL4cE6K

    三國群英傳VII:https://www.youtube.com/watch?v=5zXIny04RGc&list=PLn4NnOodd49AvcPXFUik9DeeUhlmsYGOj

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