為什麼這篇鬼 抓 人 台語鄉民發文收入到精華區:因為在鬼 抓 人 台語這個討論話題中,有許多相關的文章在討論,這篇最有參考價值!作者sizumaru (藏書界竹野內豐)看板TW-language標題Re: [請教] 兒時遊戲的台...
鬼 抓 人 台語 在 一天一Google / 知識型instagram Instagram 的最佳解答
2020-05-09 11:13:45
#agad226 #知識 #180403 扮家家酒的台語 (蕭煌奇«阿嬤的話») 唸成「扮公伙仔」或是「扮家伙仔」 其中「公伙kong-hué/家伙ke-hué」 就是家裡財產(家私?)的意思🔧 . 今日 #GoogleDoodle 是紀念 英國鐘表工匠 約翰·哈里森的325歲冥誕 John Har...
※ 引述《ChingLan5566 (緊嵐56)》之銘言:
: 突然想到大家可以討論一下兒時遊戲的台語嗎? 應該還滿有趣的
: 我忽然想到 小時候的遊戲我都用國語講的
: 比如: 跳房子 鬼抓人 鬥鬥片 打水飄 灌蟋蟀 橡皮筋跳繩 黑白 出家的有福
: 剪刀石頭布 我都不會用台語講
這個小弟以前寫過一篇文章稍微整理過,還請大家指教。
圖文好讀版
https://goo.gl/8tm7PK
偶然翻到這一篇,想起許多鄉村童年往事,雖然不過二三十年之事,有很
多已然在現今社會消逝,在我記憶裡也模模糊糊了。信手記下,或許可以為後
來的人作一些考證上的資料。
在1943年二月發刊的《民俗台灣》第三卷第二號,有一篇黃連發撰寫的
〈台灣の童戲〉,他提到:自從支那事變(盧溝橋事變)之後,由於日語教育
的普及,連台灣小孩玩遊戲時所用的「術語」,都夾雜了日語。例如遊戲用的
「寶物」道具,會以日語稱之為「王」(オン)。
這讓我想起,我童年的80、90年代故鄉,也是這麼稱呼遊戲中使用的道具,
念成「óng」(ㄨㄥˋ),但是童年已遠,我不太記得實質上會將什麼東西叫
成「王」,可能是踢罐子的那個罐子。不過我可以肯定的是,男孩會把自己的
小雞雞也叫「王」,比如說男生互抓小雞雞----這遊戲有個術語,叫「倉庫掠
鳥」 (諧音「穿褲掠鳥」,也就是把手穿進人家褲檔抓小鳥)----如果被抓
到小雞雞,就會慘叫「啊!浞(tshio)著王矣啦!」
因為讀到這篇紀錄,讓我想起更多遊戲的「術語」,這些術語並非「一放
雞」或「一的炒米芳」之類的遊戲歌,遊戲歌由於有系統性、連續性、韻律性,
反而經常成為台語童謠教材,持續至今仍有人傳唱。我這裡提的是遊戲間要叫
喊出來,更瑣碎的片語。
比如說捉迷藏,你還記得抓到人之後要喊什麼嗎?
捉迷藏----台語稱為「覕相揣」,我故鄉稱為「覕姑揣」,又訛音為「美
國揣」----需三五人齊玩,選一根柱子作為當鬼者趴著數數的基地(我們稱為
「電」,大約是電器要回插座充電的意思,跟今日的掃地機器人能自動回插座
充電有異曲同工之妙),當鬼者趴在柱上數至一百,大喊「無咧覕佇柱仔頭前
後壁頂懸下底邊仔,啊無做鬼一百遍,開始!」(不能躲柱子的前後左右上下,
違者當鬼一百遍),然後當鬼者四處找人,當躲藏者(姑且稱作『阿明』)被
鬼看到時,鬼和躲藏者要馬上跑回柱子,如果躲藏者比鬼先一步摸到柱子,並
且喊「踏電」 (tah8 tiān),雖然有被看到,但是不算被抓到;相反的,
如果當鬼先摸到柱子,並且先喊出「阿明,一志(it tsì),踏電」,意思
就是阿明是排序第一個被鬼抓到的,如此一來,如果沒有其他躲藏者被抓到,
就換阿明當鬼。如果鬼發現第二個躲藏者(阿華),鬼也要趕快跑回柱子,摸
到柱子並大喊「阿華,二志(jī tsì),踏電」,以此類推,鬼抓到躲藏者
的時候,要依序喊出數字,而且數字後面要加個「志」(tsì),就算到六志
七志八志......也一樣。
遊戲結束的情況有兩種,一種是所有躲藏者都被找出,被抓到的人猜拳當
鬼;另一種情況是有人超級會躲,怎麼也找不到,鬼可以放棄找尋,大家要同
時大喊「放牛食草」表示遊戲結束,躲藏者可以現身了。如果大家齊喊「放牛
食草」躲藏者並未現身,表示他躲太遠了,要被揪出來懲罰的。
在這過程中,有幾個很特別的術語可以拿出來討論,一個是數順序的一志、
二志、三志......乃至N志,這種數字的念法,顯然是從日文的數字「一」
(いち)(i chi)來的,然而日文的「二」並不念成「ni chi」,小孩們想
當然爾的便把台語的二後面加上「chi」的音,以為這就是日文了。很特別的
是這種數數法只有在捉迷藏使用,或許捉迷藏是從日本傳來的遊戲?
另一個有趣的術語是「踏電」,這種講法可能是較現代才衍生的,因為涉
及到電器要回插座的概念。(注:後又有人回應應作「殿」)就我所聽過台灣
各地還有「救雞」、「K打」等講法,之所以會喊「救雞」,可能是因為這個
遊戲又稱「掩咯雞」,也就是當老鷹來的時候,要把家裡的小雞藏起來的概念,
也就是說當鬼的人是老鷹,躲藏的人是小雞,而躲藏的人跑出來摸到柱子大喊
「救雞」,表示自己已得救沒有被老鷹擄走,這種講法或許是最早的捉迷藏術
語。「K打」這個詞的來源比較費解,有些地方念成「ㄎㄧ打」,有人說可能
是從日文的「みつけだ」(找到了),但是究竟是不是呢,也不知道,希望有
在日本生活的朋友能夠回報一下日本玩踢罐子的時候,是否也會這樣喊。
更令人費解的是「歐斯咪K」的講法,有「歐咪斯K」、「歐斯K」等變體,
意思是暫停,搭配雙手交叉或比成T字的手勢。這句話通常在鬼抓人時,當鬼
快要抓到自己的時候大喊,這樣鬼就會去抓別人,有了這個絕技就跟打電動可
以無限接關一樣犯規,可是這個語詞到底是從哪裡來的,一直沒有定論。有人
說是從日文的「お空け」來的,意思是空閒。無獨有偶的,在上海也有「奧斯
亮開」、「奧斯兩百開」等講法,據說是從洋涇濱英文「pause and break」
(暫停休息)來的。如果「歐斯咪K」真是從上海話來的,那麼很有可能這是
從台灣眷村傳出來的講法。要考證這件事也不難,只要去田野調查兩件事:一
是詢問家裡的長輩,在日治時期是否聽過「歐斯咪K」的講法;二是調查有
「歐斯咪K」講法的地區,附近是否有眷村。
另外,我童年時還有一個詞語叫「匏仔」,意思是在旁邊跟著玩的幼兒,
通常是遊戲者的弟妹。他們跟著大家一起玩,但不算進勝負裡,因此也不當鬼。
純粹是讓他們在旁邊跟著亂跑,讓他們以為有參與感的。
這些遊戲術語,在今天的校園幾乎聽不到,難怪現在的小朋友都不會玩捉
迷藏了。
在這裡順便做個田野調查,請大家就以本文提到的「王」、「踏電」、
「救雞」、「K打」、「歐斯咪K」、「匏仔」的遊戲術語,若你的故鄉也是
這麼說,請在留言回應,如「台北萬華,K打」。
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姑是我暫且找的字,我還沒有比較肯定的用字或想法。
※ 編輯: sizumaru (36.224.140.29), 04/13/2017 19:31:54