[爆卦]鬼線東京ptt是什麼?優點缺點精華區懶人包

為什麼這篇鬼線東京ptt鄉民發文收入到精華區:因為在鬼線東京ptt這個討論話題中,有許多相關的文章在討論,這篇最有參考價值!作者ofender (違者願聞其詳)看板PlayStation標題[心得] 鬼線:東京 劇情一周目心...

鬼線東京ptt 在 4Gamers編輯部 Instagram 的最讚貼文

2021-09-17 14:55:59

因為疫情延期至 2022 上半年的PS5《鬼線:東京》這次在「PlayStation Showcase 2021」公開最新宣傳影片,初步解密更多戰鬥、模組樣貌。⁣ ⁣ 神秘霧霾籠罩東京,所有城市人口幾乎消失了,魑魅魍魎百鬼夜行,玩家必須伸出雙手活用風、水、火等各種自然力量,解決麻煩。⁣ ⁣ 遊戲來自...


我就直接這樣形容好了:「咖哩口味的大便」
乍看美美的,遊戲本質與劇情都很空洞
敘述一個哥哥為了救妹妹
而意外被大叔靈魂附身
得到日系結界師力量的故事

本作看得出來想要廣納各類遊戲的優點,
3A技能樹風味的第一人稱遊戲,
裝備只能更換手環「念珠」跟「外觀」
而且幾乎不影響戰鬥能力


要求你探索地圖來賺取經驗
但路上除了街景,完全沒有行人
只有一群壞人跟路人靈魂
(還有柴犬、貓貓可以嚕)
導致你在逛街的時候真的就只是逛街
逛到後面你根本不在乎這些場景細節了。

而技能樹系統,幾乎只強化一點點招式
其他技能你不點應該都可以通關


戰鬥系統更是無聊到爆,
唯一好用的就是「初始招式」

沒有翻滾/突進系統,敵人衝過來只能盾擋
否則幾乎只等靠跑步閃躲,
然後盾擋,還沒盾反
所以最後我都直接狂喝水互射,
根本沒有技巧可言 …

更扯的是,你探索跟升級的報酬,
感覺只有增加「最大血量」跟「子彈數量」
所以到後期,你打小怪還是要打很久 …


再來說搜集要素,搜集要素的報酬大部分都是「錢」
但是本作的錢根本沒用
除了買補品,就只能買「符咒」和「箭矢」消耗品

你應該會想「酷耶我要來玩這些酷酷的東西」
抱歉,這些都要3000~4000元
你解一個支線的任務報酬通常是10000元 …
到底誰想要買這麼貴的消耗品
雖然後期錢也根本沒用…



還沒談到劇情唷,如果你是期待他的劇情
抱歉請直接跳過這片
連劇情忍受度很高的我都受不了
所有人的動機都薄弱到不行,
我每一個劇情幾乎都在說「這三小」


本作唯一優點是美術設計、特效跟場景很細緻,
甚至連洗衣機每一台裡面的衣服都不一樣
有些劇情過場動畫/專場特效真的是美到不行

但製作組啊…
可不可以花一些力氣在其他地方…



整體來說,
如果你在路邊撿到這片也千萬別玩,
除非你真的很愛東京澀谷、巴不得現在就去逛澀谷…
不然真的別玩這片…

喔對了,本遊戲根本不恐怖。
第一次玩到這種無聊到想調簡單模式通關就算了的遊戲…

(因為只有草草一周目,若有細節寫錯歡迎指正QQ)
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try66889: 感謝掃雷QQ04/03 12:45
husky9487: 人力都拿去做星空了04/03 12:46
Xhocer: 要不是現在不能去日本不然我完全想不到玩這片的理由04/03 12:47
Xhocer: 戰鬥無聊系統無趣劇情有跟沒有一樣,真的爛透了04/03 12:48
沒錯…我真的氣到上來發文XD
劇情、戰鬥最起碼挑一個做好啊!

cooxander: 念珠會影響戰鬥能力啦,戴上差很多04/03 12:50
嗯嗯,但是其實好用的就那個風屬傷害+20%以及減傷的,其他的真的有跟沒有一樣…

polo125809: 新遊戲我都看圖奇直播的熱度04/03 12:54
cooxander: 念珠到III後,屬性傷害+60%,簡單模式尾王3分鐘打完04/03 12:56
widec: 三上跌落神壇04/03 13:01
iuiuisme: 最愛開頭這種結論 簡明扼要04/03 13:01
Xenoglossia: 收集要素比UBI還UBI04/03 13:04
我看到那個找狸貓任務真的生氣…

Xhocer: 技能樹有夠偷懶的就只是點高後趴數變高而已04/03 13:05
對啊,一般來說點技能應該要給玩家期待感…但這部我拿到技能點數只有無感…
s32244153: 咒跟鬼比想像中的少很多= =04/03 13:06
s32244153: 種類*04/03 13:06
真的…而且都長得蠻普通的

Xhocer: 還有一堆為了秀PS5自適板機的操作在操手把04/03 13:06
Xhocer: 搞不懂為啥吸收靈一定要L2按這麼久還要震動在拖台錢04/03 13:07
Xhocer: 結印畫半天我直接叫KK自己畫給我看04/03 13:08
你不講我還忘記,有一招點滿吸靈魂3倍速…我內心充滿WTF…

XXV0: 第一人稱戰鬥系統是最大敗筆 這作唯一好玩的點只有跳房子04/03 13:09
Kamikiri: 嗯.....首發入手今天才拆來玩 是真的滿微妙的04/03 13:10
Kamikiri: 感覺不少設定都停留在老遊戲的觀念.....04/03 13:10
Kamikiri: 所以玩起來流暢度不是很好 但視覺特效真的厲害04/03 13:11

Kamikiri: 我覺得開發團隊花太多時間在做實質上根本無意義的內容04/03 13:12
Kamikiri: 像是食物跟收藏品我才玩2章就覺得種類很多了04/03 13:13
Kamikiri: 而且似乎每個都有做獨立的3D模型 但平常根本看不到....04/03 13:13
Kamikiri: 而且也沒做3D Viewer給玩家欣賞 整個浪費了3D模型04/03 13:14
沒錯,尤其那些補品(食物),大部分效果都差不多…

pokiman: 單調到極點去逛街才勉強把時數進20小時,直衝主線大概一04/03 13:14
pokiman: 下午就破關04/03 13:14
pokiman: 戲劇表達方式也是日本戲劇加動漫那套熱血中二駭入全市螢04/03 13:16
pokiman: 幕更是無言到極點根本沒人還在那邊宣言他的理念真的是說04/03 13:16
pokiman: 給鬼聽04/03 13:16
我跟你流程一樣,結果劇情根本溜滑梯…大家的理由都莫名其妙又沒細節…

kuninaka: 他那個宣言是講給鬼聽的04/03 13:17
chx64: 就感覺其實搞關卡地圖 別搞開放地圖 可能就會比較好04/03 13:18
mikeneko: 你應該要說大便口味的咖哩 看起來很好吃 但吃進去一坨屎04/03 13:32
alanjiang: 感謝退火XD04/03 13:54
jacj888: 完了,買完還沒玩,還在法環中,04/03 13:56
nanasisung: 感謝掃雷04/03 14:08
god5204017: 發售前就說不是恐怖遊戲了04/03 14:11
leon19790602: 不好玩是一回事,不過的確發售前就說過不是恐怖遊戲04/03 14:22
我補充說明一下好了,其實意思是「不恐怖別擔心」,因為基本上我不敢玩恐怖遊戲啦XD

coke61007: 我也覺得是大便口味的04/03 14:27
coke61007: 咖喱04/03 14:27
我仔細想想你們說得對…拍謝邏輯有問題XD

tttxxx: 所以 以後買遊戲先等發售一星期後看大家說好不好玩 在考慮04/03 14:41
我個人原則是新遊戲+美術我可以就買,踩雷交給我吧!

※ 編輯: ofender (49.158.23.141 臺灣), 04/03/2022 14:43:11
louis152334: 我還以為很好玩,感謝原po04/03 14:58
laipenguin: 看完之後我開始思考要不要直接調EASY通關了04/03 15:13
可以先進去遊戲看看整個戰鬥+技能樹,如果你跟我有一樣的感覺,就可以調簡單模式了XD

hitokiri: 廣志:不要在人家吃大便的時候講咖哩的事 髒死了04/03 15:23
hitokiri: 美冴:反了!你說反了!XD 感謝掃雷我可以繼續專心法環了04/03 15:24
不過話說回來,我玩完法環直接玩這部…是不是因為法環太讚了,所以造成落差呢…(不是
,絕對不是)

OGoTTe: 這部不太行 惡靈附身2屌虐04/03 15:25
fh11942: 目前正在拼白金,60%以上的獎盃都是要蒐集道具沒愛的人04/03 15:29
fh11942: 真的不要碰,狸貓就算了遺物可是有123件呢XD04/03 15:30
我覺得整部玩法真的像是幾十年前的遊戲…

soreager: 這款就設計比較舊UBI模式而已,說差也沒到太差。裝備只04/03 15:33
soreager: 有加BUFF的念珠和純skin衣服我覺得還可以,反正也沒打04/03 15:33
soreager: 寶要素。戰鬥和技能真的單調沒期待感,不過早點點出召04/03 15:33
soreager: 喚天狗跑圖會方便很多。找狸貓我也一開始覺得機車,但04/03 15:33
soreager: 原來投香油錢許願會直接出現地圖表示,就方便多了。錢04/03 15:33
soreager: 打一隻招財貓就好幾千,其實也花不完,就一直買弓箭狙04/03 15:33
soreager: 擊,順便看蠢蠢的AI。XD04/03 15:33
kazuya281: 戰鬥我都是卯起來用符跟弓,不然要打到核心露出太花時04/03 15:48
kazuya281: 間。天狗早點學會,找地藏狸貓或靈魂都方便很多。04/03 15:48
GenShoku: 這部的問題就預設難度過低 導致大部分人就從頭到尾一套04/03 15:54
GenShoku: 打法(集氣拉打)膚淺過去 整個很單調 建議要有體驗一點可04/03 15:54
GenShoku: 以直接從最難(或困難)開打 比較能被引導去玩一些直防失04/03 15:54
GenShoku: 衡反擊之類的技巧 這遊戲的直防很強又有爽感 但低難度用04/03 15:54
GenShoku: 不到蠻可惜的04/03 15:54
kazuya281: 畫面東京鐵塔富士山很美,但劇情我是真的看不懂04/03 15:56
splendidpoem: (一)空有美麗的東京街景,互動性卻貧乏到讓玩家毫04/03 15:56
splendidpoem: 無想探索的動力。支線任務只是引導到無聊的戰鬥或04/03 15:56
splendidpoem: 無趣的解謎,主要的升級手段:吸魂,重複性也極高04/03 15:56
splendidpoem: 。如果想解獎盃,同樣的動作要重複大約2000次。04/03 15:56
splendidpoem: (二)戰鬥的變化很少,沒什麼策略性,而大量的強制04/03 15:56
splendidpoem: 戰鬥和血量偏多的敵人,更加重了單調性及枯燥感。04/03 15:56
splendidpoem: (三)PS5版使用了AMD的FSR 1.0。雖然因此達到光追下04/03 15:56
splendidpoem: 仍能有高幀率,但也導致在大螢幕上看起來非常模糊04/03 15:56
splendidpoem: 。04/03 15:56
splendidpoem: (四)在無人的東京街頭,運用靈力封印各種妖怪,解04/03 15:56
splendidpoem: 密都市傳說和靈異事件……明明是很有趣的題材,卻04/03 15:56
splendidpoem: 把這麼多好食材炒成一盤無味的菜,真的非常可惜。04/03 15:56
splendidpoem: (五)當初開發團隊的原意是想做成邪靈入侵3,不知為04/03 16:00
splendidpoem: 何中途變了調。04/03 16:00
a30706520: 這款讓我想起PS2有一款妹子拿符咒唸咒驅妖的遊戲,當初04/03 16:00
a30706520: 在朋友家玩,結果玩到兩個人都睡著==04/03 16:00
RC8377: 看來真的是東京散步模擬器04/03 16:01
evic710: 連當觀光遊戲都嫌棄的感覺 XD04/03 16:08
Xenoglossia: 最受不了要收集24萬個靈魂那個 一坨靈魂可能只有幾十04/03 16:17
Xenoglossia: ~幾百個魂 然後沒提示地方只能用靈視地毯式搜索04/03 16:17
Xenoglossia: 找到吐04/03 16:18
colon2: 等二手價崩再玩04/03 16:19
Avier: 其實價格已開始崩04/03 16:29
uei1201: 三上跌壇04/03 16:34
ahinetn123: 戰鬥真的超廢 一堆垃圾撿了也沒用04/03 16:38
alingcht: 白金路過,是不難玩,支 故事丶文件介紹、CD音樂丶埸04/03 16:48
alingcht: 景都做得還算不錯,只是怪和武器種類太少,而且怪沒對04/03 16:53
alingcht: 應的屬性弱點,如果缺點都有改善,其實不會太差04/03 16:53
沒錯,靜態和文本的東西都做得很棒

colon2: 崩到二手500再玩04/03 16:55
hitsukix: 這片缺點真的很明顯XD04/03 17:11
cooxander: 蒐集24萬魂那個,有個念珠會直接把離你最近的魂指給你04/03 17:18
cooxander: 看04/03 17:18
smarmot: 目前玩到第三章開始覺得無聊,不知道要不要堅持下去~04/03 17:38
alingcht: 二級靈感珠,按框,會有類似藍色的水滴他會移動指向20004/03 17:55
alingcht: 公尺內最近的靈,對蒐集24萬靈獎杯很有用04/03 17:55
gnalen: 目前玩到四章我是不覺得有到差評04/03 18:15
gnalen: 場景很漂亮,支線雖然玩法差不多但不時會有驚喜04/03 18:15
gnalen: 像找河童時穿過下水道會到達秘境,而每章主線的場景設計04/03 18:15
gnalen: 都必定特別有心思04/03 18:15
gnalen: 戰鬥系統和技能升級是個敗筆,從頭到尾戰鬥模式也沒改變04/03 18:15
gnalen: 符咒用法作戰鬥系統的補充,但很多時硬上也沒差04/03 18:15
gnalen: 大概只有高難度才會想去研究,像麻痺符其實可以接背後處決04/03 18:15
gnalen: 但他沒告訴你04/03 18:15
gnalen: 而相比戰鬥技能,3倍速吸魂和天狗點出來後探索的爽快感差04/03 18:15
gnalen: 很多04/03 18:15
gnalen: 然後最大的不滿是就不能加個快速轉身掣嗎……04/03 18:18
chx64: 簡單說一下 以後如果碰到新遊戲 如果可以看有什麼技能天賦04/03 19:21
chx64: 能升級變強 看有多少 多深 除非隨章節開放而隱藏 不然一定04/03 19:22
chx64: 能判斷出來這遊戲內容豐富度和深度到哪04/03 19:22
我也有這個習慣,所以一開始耐著性子玩,殊不知隱藏的那些是不實用的…如果大家有特別
看技能樹,三條樹的最後一條,根本只有半條…

ko363630: 還好沒買04/03 19:25
aegisWIsL: 這作本來就沒有宣傳它是恐怖遊戲啊04/03 19:35
aegisWIsL: 是看到三上真司自己腦補出來的嗎04/03 19:35
我有在推文補充說明哈哈

ideallife: 看到兩隻手在那邊揮來揮去的就沒興趣 感覺就很無聊04/03 19:45
hiten: 預告看起來很吸引人 實際玩起來要劇情沒劇情要動作系統沒動04/03 19:50
hiten: 作系統要探索沒探索04/03 19:50
ailio: 我個人是不覺得"糞"啦,起碼還是一個正常的珈喱只是賣的有04/03 19:58
ailio: 點貴,如果賣790其實這樣的表現就算不錯了,只是場景的細節04/03 19:58
ailio: 細到一個不可思議,沒有任何NPC但是光看擺設可以想像出04/03 19:58
ailio: 原本有人的時候是甚麼景象,但是就覺得系統發揮上很敷衍04/03 19:59
ailio: 有點像原本只是一個電子小說類的觀光遊戲,應是塞進戰鬥04/03 19:59
ailio: 這種感覺,如果戰鬥可以豐富點(遊戲裡引擎的表現,不至於做04/03 20:00
ailio: 不出來),應該就會是很不錯的作品,至於劇情只能說見仁見智04/03 20:00
其實不到爛,但如果有玩近年3A大作的朋友,應該都感覺得到,這部就是什麼優點都想學一
點,但每個都做一半…

老實說,他如果出成逛街模擬+搜集系統,或是互動式電影遊戲,還比較可以接受

Kamikiri: PS4的前傳電子小說還真的有硬塞戰鬥 我超傻眼 XDDD04/03 20:01
Kamikiri: 而且還做了一些根本沒必要存在的對話分歧選項.....04/03 20:01
chx64: 說實話現在看下來這作感覺很像"商業化包裝"下的犧牲品04/03 20:11
chx64: 我不相信遊戲製作人自己不會覺得目前這樣的成品很沒遊戲性04/03 20:16
非常同意!

gi1234g: 這片就是期待愈高、失望愈大的最佳案例吧04/03 20:20
gi1234g: 掛三上真司,加上預告整個期待值被拉高04/03 20:20
gi1234g: 如果是個非知名製作人,默默無名的三廠做的可能就不會04/03 20:21
其實我原本根本不知道他是誰,只是因為美術+預告很喜歡就買了…

happytea331: 念珠差很多吧 三級珠增傷60%,除非都玩低難度04/03 20:29
happytea331: 我玩困難有升起來差滿多的04/03 20:29
我個人標準是:玩普通模式就要能玩到不錯的戰鬥體驗啦XD而不是為了變得不錯玩,而提高
難度+調整自己的玩法

※ 編輯: ofender (180.217.241.162 臺灣), 04/03/2022 20:50:04
vincent5236: 一年後應該就有完整版了 04/03 21:07
takahashiyu: 感謝掃雷 04/03 21:16
pokiman: 他連破關後繼續收集都市變白天沒鬼都還沒弄就知道根本趕 04/03 21:17
pokiman: 出來的 04/03 21:17
pokiman: 如果這片有什麼優點就是日本都市墳墓很多這點倒是很寫實 04/03 21:19
pokiman: 只是平常觀光客看不到京都也是你逛街那一大片圍牆後面就 04/03 21:19
pokiman: 是一整遍的墳場 04/03 21:19
ailio: 破關變白天這是刻意沒做的吧,太費工,而且天狗這些妖怪 04/03 21:47
ailio: 白天出現不是更怪嗎 XD 04/03 21:47
ray0305: 結局很普的作品 04/03 22:12
janyfor: 破關後繼續遊戲時間並沒有往後...是回到第五章 04/03 23:40
Akitsukineko: 三上早退休了 現在在幕後享受美食 04/04 00:42
Xhocer: 五六章都只有一隻boss和幾句對話匆匆了解,製作組後期也 04/04 00:43
Xhocer: 知道沒搞頭了吧 04/04 00:43
hermithsieh: 感謝滅火 04/04 00:50
pokiman: 三上只是帶兵,製作人是兩個年輕人 04/04 03:52
mg810227: 推第一句,開門見山 04/04 06:05
HsinTT: 從第二句的敘述…覺得這個應該是大便口味的咖喱XD 04/04 07:11
efreet: 同上XD 04/04 10:05
Tearsptero: https://i.imgur.com/l1yGbcX.jpg 04/04 12:28
Tearsptero: https://i.imgur.com/qaHk5rT.gif 上面貼失敗了 04/04 12:29
egrlanm: 上巴哈嘍 04/04 12:55
sujaya: 感謝掃雷 原本超期待的遊戲 04/04 17:40
DJJERRY: 這款三上只是掛名而已 實際製作人是另一個 04/05 00:48
felixr0123: ???我玩困難錢多到全破後快百萬耶 04/05 11:59
zoro1022: 這款不就東京街景模擬器附帶打鬼小遊戲嗎XD 04/06 13:58
Akitsukineko: 看看三上的twitter吧 04/07 02:06
pumpkaboo: 乍看美美的,吃起來很難吃。應該是大便口味的咖哩吧? 04/15 20:44

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