《#DECADENCE》|#立川讓 導演、#瀨谷浩司 編劇|#NUT
「所謂的錯誤,到頭來也只是某個人決定好的系統,針對某時某刻某物所做出的判斷罷了。」
《DECA-DENCE》於2020年7月由立川讓執導的#科技末日 原創作。在2400年代的地球,絕大多數土地將無法居住,且盤踞著對人類性命產生...
《#DECADENCE》|#立川讓 導演、#瀨谷浩司 編劇|#NUT
「所謂的錯誤,到頭來也只是某個人決定好的系統,針對某時某刻某物所做出的判斷罷了。」
《DECA-DENCE》於2020年7月由立川讓執導的#科技末日 原創作。在2400年代的地球,絕大多數土地將無法居住,且盤踞著對人類性命產生威脅的「葛多爾」生物,殘存的人類們只能生活在名為「DECA-DENCE」的巨大要塞。以此作為故事主場景,女主角夏芽一心背負起父親遺志,徵求加入專門殲滅葛多的戰鬥隊伍「至高之力」,卻因為右手的義肢,使她被分配到由男主角鏑木擔任負責人的裝甲維修部門。修理過程,為了拯救不小心掉到要塞外的同伴,夏芽見證到鏑木足以與至高之力匹敵的好身手,便請求鏑木教授她獵殺葛多爾的技術。
劇情簡介若只看到這裡,大概會覺得又是另一個架空的末日題材,似乎無法從中看出新把戲——然而,當來到第二集後,整個劇情將出現超乎想像的超展開。
《DECA-DENCE》在人設、劇情與音樂的配置我認為都表現的非常出色,尤其是創意表現更是讓人耳目一新,光是大翻轉與沒有爛尾的劇情設計就足以讓它成為一部值得一看的動畫。鏑木在和夏芽對話時的心境轉變,讓「存活」這個命題被賦予了嚴肅的討論空間。
故事主要想討論的是「#你想以何種姿態活著」、「在不同關係不同身份上,該怎麼選擇活著的方式」。理性看待,我認為這部作品沒有絕對的反派,站在不同角度自然會有為了擁護而必須與他人競爭的情況。
角色設計同為配合劇情設計亦為亮點,只能說另一版的設計確實達成緩和故事氣氛目的;為滿足世界觀而延伸出的攻擊武器、組織架構、團體間的互動網絡也都十分有趣;性格塑造最重要的男女主角我認為都還滿討喜,沒有道德瑕疵或人格崩壞。縱使為原創劇本,從頭到尾的節奏編排得很好,中偏後有兩集節奏比較慢也是為了後期劇情之必要進行的情緒緩衝。會讓人看完想去看看立川讓其他作品的成功作。
(⚠️⚠️⚠️這是一部說太多就會失去驚喜的作品,因此分設防雷線,請自行斟酌。)
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事實上,「DECA-DENCE」是生化人所設計出的「遊戲系統」。以實際上存在的歐亞大陸作為遊戲舞台,與殘存的人類們互動成為遊戲賣點之一。亦即,夏芽自幼所認知的世界,一心尋求「殺死葛多爾,得以換取平和生活,到DECA-DENCE外的未來」是根本不可能實現的夢想。而至高之力絕大多數的戰士其實也就是生化人以「人形素體」參與組成的隊伍,獵殺不過就是他們參與遊戲感受刺激的娛樂行為。人類們深深被葛多爾恐懼籠罩著,仰賴至高之力的保護好好生活,就像被豢養的家畜,但絕多數的人類們對這種生活十分滿足,反而是對那少數加入至高之力的人類無法苟同。
過往時代,當人類得以在虛擬的線上遊戲中滿足刺激感官,生死置於慾望之前,不值得一談,卻不曉得這正是生化人對待人類的存活與否的態度。
歷史的存在如巨輪不是渺渺的一介生命就能影響,即使是人類之後的生化人亦是如此。鏑木被創造在一個「不容許錯誤的世界」。鑑於人類被慘遭汰換的下場,生化人們的行為舉止有一套系統負責判定是否有存在之必要,猶如《一九八四》的老大哥那雙大眼正在監視著的既視感。
被判定錯誤的生化人會視情況決定是否有教化可能,將「錯誤」修正為「正確」,然而進一步討論何謂「錯誤」更顯重要。事實上,歷史教育告訴人類,這種極權式的統治終究無法管理世上所有,引發的結果終將走向革命。那種訴諸烏托邦式的自律祥和必然不適用於人類,否則將不會有重蹈覆徹的概念存在。再怎麼理想的願景也敵不過一連串正確與錯誤建構而成的真實世界。
當鏑木陷入類勞改營的處境時,在那裡他認識了往昔的戰友與身分不明的電腦駭客吉爾。他曾問吉爾既然這麼清楚「DECA-DENCE」的運作方式,又為什麼會被移送到這裡。吉爾的意思為,當一心只嚮往追求「完美」時,反而會期待容許錯誤所帶來的「可能性」。
世上不存在標準值去判定一個人的自由意志是否會為社會帶來危害。鏑木因被夏芽想尋回自信,改變現狀的心情感動,受到監控的內心囹圄因此出現動搖。《DECA-DENCE》正是鏑木為了尋找自由生活的意義,與不容許任何Bug出現的系統,兩種價值觀相互牴觸的故事。
《DECA-DENCE》世界觀如果再出續集肯定沒有問題,僅有十二集的長度,還是難以將一些比較深層的問題討論得更徹底。《DECA-DENCE》用很新奇的包裝去搭配充滿預言性與警惕意味的時空背景,卻因為足夠的娛樂讓人不感到說教,但也因為這樣我認為點到的論述就相對比較表面。雖然有不少動作場景,也不至於過於熱血,與對白的分配我看了是還滿滿意的。
能夠用相對輕鬆的氛圍去表達極權下的絕望事實上也比較能勾起觀賞慾望,但實為可惜的部分在於或許是因為「包裝的表面」不夠具有吸引力,在其他擁有高人氣的作品環伺底下,依照這樣的劇本表現是有點不盡理想。希望能藉由分享讓更多人也來看看《DECA-DENCE》,一部充滿腦洞不失感動的科幻動作動畫,五星推薦。
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Hi...在討論加拿大抓捕華為公主這件事情上前,我先來說一個小故事,我想很多人都玩過CS(顫慄時空之絕對武力),這款線上射擊遊戲在當年,幾乎只要進了網咖,就可以看見滿滿的人潮,排隊等著上線競技,由於伺服器是共通的,因此也常跟外國人一起組隊競技,在公平的遊戲規則下,一起透過戰術執行來火力掩護,並取得勝利。
而後,因為早期共產黨管制網路的原因,中國的玩家是屬於較後期才開始進入伺服器,由於較晚期加入,因此中國玩家總是被修理得很慘,接著就出現了所謂的第一代的作弊程式,譬如:可以透視穿牆、準星自動瞄準爆頭,這在當年馬上就橫行伺服器,瞬間就打掛了一大票正常玩家,尤其是重視公平的老外更是恨之入骨,總是在公用頻道不斷咒罵:cheater!cheater!(作弊者),如果你還有玩其他線上遊戲,其實可以一路回想過程,有多少遊戲樂趣就是消失在那些作弊程式濫行上,作弊就是讓人玩不下去的重要主因。
➡️ 不是中國企業強而是中共給他開外掛
太多人十幾年來,都被所謂的中國企業能力強大,給徹底迷幻洗腦了,但只要有點腦子的都知道,所謂中共社會主義經濟發展道路,靠著就是中共免費給企業補貼,這招太強大了,也就是說在真實世界裡,在這遊戲伺服器裡頭,你在生意廝殺的戰場上,所有碰到的中國對手,都給妳開了中共的這種外掛,裝備盔甲值永遠處在修復狀態、血條隨時回充、補品血瓶無限按、子彈打不完,重點人家還給你組中國國家隊,不只一個,個個還能穿牆透視、並且繞到你背後給你腦門一槍,請問一下,你要怎麼玩?
而關於加拿大政府在抓華為這件事,最早要從十年前說起,當年華為靠著拿中共的補助,到處找世界其他通訊設備廠商對決,由於中共政權是專制體制,中國人連領土多大都沒資格了解,因此他根本不需要讓人民監督財政,收了稅收不改善老百姓生活,就只會往中資企業身上砸,因此他可以支持華為做無本甚至是賠本生意。
(#拿上千億補助卻倒閉的中企是一籮筐,坑爹技能點到滿)
十幾年前加拿大的通訊設備商Nortel,當時他的市值約2000億,在加拿大人的回憶中,幾乎家家戶戶都持有的股票,十年前就是這樣,不堪中共操作不公平的貿易手段,不堪華為長年累月的跟他耗,而宣告倒閉,多少人的股票一夕之間變壁紙,而當它一倒閉後,華為的研發長立刻手提現金馬上飛過去,將這間公司在北美與加拿大的員工,全部收編進華為的旗下,加拿大政府當年也是在焦頭爛額處理完倒閉事件後,才發現本國公司其實早埋藏了一大票的中國員工,而且幾乎一個沒落下的,都跑到華為在渥太華的公司上班去。
(其中有沒有鬼?自己想~加國這筆舊恨是要算的!)
➡️ 難怪老美要零關稅、零非關稅壁壘、零補貼
而華為說穿了,其實就是一路靠中共奶水的這一招外掛壯大,之後陸續搞倒了美國的Lucent(收編)、法國的Alcatel(收編),然後不斷拿國家資源跟瑞典的易利信、芬蘭的諾基亞決戰,搞得兩間公司幾乎破產重整,而世界上哪有一間民營公司,能抵擋得住老共這種靠國家扶植,沒有下限、無窮無盡的攻擊? 答案是沒有!
(這種不怕賠錢的生意,別說叫孟碗粥來做,就算叫你來做,你也做得成,懂?)
於是,就靠這一招作弊外掛,惡意逼倒再收購你公司的手法,直接把原本效力於你的員工,有利用價值的全部轉任到自己公司底下,像是之前,華為為了取得資安上的技術,利用 #強制技術轉移 的陷阱,刻意說要與賽門鐵克合股創立公司,結果創立幾年後,了解其技術核心後,他就拿錢把賽門鐵克股份吃下,並且一腳把對方踢出,中國企業用這樣的手法,在中國境內盡情掠奪外國企業的技術,商場上可謂血跡斑斑。
於是它擁有的專利數,也開始大幅度的追上,並超前世界其他競爭對手,中興跟華為在通訊設備上,更是肆無忌憚的在全世界擴張,台灣其實原本有不少通訊設備商,都死在這一波當中,沒死的後來也只能默默屈服在華為供應鏈底下,苟且偷生的求存,要不是中興因為偷賣通訊設備到伊朗,被老美逮到後一捏,意外擠出了華為這顆膿包,牽扯到商業詐欺與國際禁運的法律問題,不然老共手法太隱晦了,老美還真的撈不到老共手下這條大魚。
而就在加拿大照法律程序走,準備讓孟婉舟走完引渡的法律程序時,因為知道在法律與道德上都站不住腳的老共,已經開始急了,先是抓了加國前外交官康明凱後,後續又加碼抓了兩名加拿大人,而據最新的報導,中共國家安全部更利用過往天網監控的資料,全面針對在中國發展的美、加兩國國籍的所有人民,利用其企業內部經商或人事資料,對加美兩國的人,利用法院傳喚,並以需要等待中國人民法院開庭審訊的理由,對外國個人加以進行司法報復,並限制其離開中國的人身自由,目前已經有許多美加兩國人民,向自己的大使館求助,而由這件廣泛暗扣人質,並試圖在政治上施壓的事情,就可以窺見中共政權在處事上,基本上是沒有底限的,即使改革開放了四十年,但行為模式跟當年並無兩樣。
➡️ 美加英三國聯合施壓,中共保華為就是保政權
為此,加拿大外長與總理也在日前發表嚴正聲明,美國國務院發言人也隨後跟進發表譴責,之後英國外長也加入聲援,要中共盡快放人,這種隨時能搞成國際糾紛的事件,其實壓力與代價恐怕不小,但為何老共甘冒此天大風險,也要救夢碗粥一人呢?大家其實可以反過來思考,為什麼?
之前我有說過,貿易戰可能已經接近尾聲,之後可能是法律戰,很明顯的,老美這招是打蛇打七寸上,華為這間公司在全球5G設備的布點,已經逐漸替中共形成了監控世界各國人民的網絡,目前世界上已經有近1/3的人口進入了中共的監視中,先前華為已在老共對內布置監控系統,與海康威視這間公司一起建構天網天眼上,立下了顯著的汗馬功勞,這個全世界都看到,一個年銷售額2千億美金的公司,居然多年來不公開上市?老美一看也知道這是共產黨直營企業,專門幫它幹不能上桌面的事,不打你打誰呢?
(對岸電商寧可賠錢免運,也要蒐集你的隱私資料,套路一模一樣!)
而後又藉著補助,將其設備價格優勢最大化,於是這雙紅色之手,藉由不斷成功搶標逐步伸向世界各國,所以這已經不是生意上的較量了,而是全球人民未來對未來制度的選擇,#是共產與民主制度的選擇,是無時無刻的監視日常,與重視資安隱私的生活選擇,這一切已經沒有什麼模糊地帶可談,沒有了。
而更讓歐美各國深深引以為戒的,是老共利用 #民族主義愛中國模式,來對資本主義進行滲透,#搞什麼千人計畫,改革開放四十年,中國送了大量的留學生到海外可說不計其數,結果今年起老美一清查,包含史丹福、柏克萊等一流頂尖大學,都陸續發現有關中國教授或留學生,#對美國機構進行盜竊知識產權和技術轉移,也就是說他們都領美國政府的經費在做研發,但卻偷偷將技術竊取並帶回中國,也難怪歐美各國都氣得半死,大罵中共這四十年來的經濟,是靠奴役中國老百姓血汗而來,是靠偷拐搶騙詐而來,最近老美更起訴了駭客與商業間諜,罪名成立後都是數十年起跳的刑期。
(當年毛祖師爺,第一偷就是偷走老蔣的中國江山XD)
而當一個政權這樣搞,把自己的格調與誠信踩踏在地上,其實是拿中國老百姓的未來做犧牲,根據今年最新的美國麻省理工學院的報考結果,今年共有近七千名世界各國的學生來報考,而最終錄取了6百多名...
告訴各位一件事,#裡頭一個中國人都沒有,於是,近日就有中國記者不服氣了,拿著麥克風去問校方,你猜猜校方怎麼回答呢?
他說:「為何如此,#你們中國人心知肚明」
(回頭想想,我們是不是應該把 #中國太背 送還給中共呢?XD)
而其實中共對加拿大這邊,除了暗暗扣留人質外,還真的使不上什麼力,據說當時習大在G20時會後,一知道華為出大事時,當場火冒三丈,把在峰會中被川普洗臉的氣,全對中共官員的臉發了過去,想說自己堂堂為世界第二大經濟體,天朝威嚴不可失了,於是要官員立刻拿出加拿大的貿易清單,要火速拍板決定對加拿大發動經濟報復與制裁。
結果,當中國外貿部官員拿出中加兩國貿易名單,習大看到加國每年向中國採購約近800億美金,而中國每年向加國採購近236億美金,仔細看看其中大部分,都是高質量的農畜產品,都是老百姓與中國高官子弟,平常要吃的東西,馬上回想起當初就是一時意氣用事,不跟老美採購物美價廉的大豆,結果最後搞得此時國內豬瘟橫行,為了政權穩定不能再意氣用事,只好頹坐回椅子上搖搖頭,明確知道此時此刻不宜找加拿大打貿易戰了。
➡️ 科技新冷戰的組成已然成形
而隨著華為事件的效應不斷擴散,世界各國陸續選邊站,目前已經有十五國加入了禁用華為設備的陣營,目前有二次大戰時,由同盟國藉由 「大西洋憲章」的發表,而成立的情報分享組織「五眼聯盟」,聯盟國內有澳洲、加拿大、紐西蘭、英國和美國,而最有趣的是英國,他們國內電信業者其實在4G設備就已經跟華為採購了不少設備,卻由軍情六處(就是我們常看到的007龐德電影),他們已經出面提出禁止華為設備建置的意見,並且強制要求原有的4G設備也要做更換,而前陣子日本突然也火速宣稱,華為設備有多餘不明零件,因此決議通過禁用華為設備,不過其實這部分,是川普暗中使了陰招,他答應了通過日本軟銀電信旗下的Sprint公司,能 跟德國政府控股的T-Moble做跨國併購案。
(#政治影響經濟再次得到證明)
這案子從歐巴馬時代就卡了很久,老美一直不肯讓兩邊合併,但這一個答應,也就順便把德國為首的歐盟,給拖進自己陣營中,加上俄羅斯也答應禁用華為,目前禁用的國家已經多達15國,而且多半是發達的民主國家,日前老美已經對台灣政府講得很明白,如果你要用華為設備,那不好意思咱們可不是同一國的,不過執政黨才剛被台灣老百姓用選票制裁完,如果要順應民意,決定一起去當中國人一起擔屎,我想也是符合偉大又有智慧的台灣老百姓的期待,對嗎?XD
而中共直營店的華為,原本要靠一帶一路投資建設,進而讓中共輸出共產思想,進而稱霸全世界的夢想,由於民主陣營全面封殺,地球上能插旗子的地方變得不多,可能要修改一下,改插去非洲大草原上,插在一些動亂的不毛之地,變成在非洲大陸跟黑兄弟們聯手稱霸了。
關於華為的部分先到這,下次有機會再聊吧!總之世界的局勢正風起雲湧著,明年肯定會有更多大戲等著上場,最近老共又派軍機軍艦來繞台了,他們越繞代表內部壓力越大,代表美國往南海搶佔的可能性越高,此時的台灣除了防中國豬來台外,其實內外壓力都不小,但老美哨子一吹歸隊的態勢其實越來越明顯,前幾天而已,台灣的立法院台美國會議員聯誼會,才跑去美國參訪,為明年的台美貿易協定做暖身與溝通,而有某黨的一個立委,面對美方的疑慮,趕緊親口跟美方保證,我們這個黨是保證親美的(是怕太白目被老美鞭子抽嗎?)
好了!今天暫時聊到這邊吧!下次見~XD
#你把川普看成草包你就犯蠢了
駭客時空線上看 在 夏堇 Facebook 的最佳解答
【 創作者49題 】
1.曾經用過哪些名字發表?
依先後順序:游嘉月、夏堇
2. 常去的發文處?
基本上我混過很多網站,鮮網、冒險者天堂、台灣論壇、起點中文網、POPO,最常去的網站是鮮網。
3. 習慣手寫還是打字?
打字派,本人字超醜,不忍拿出來傷眼。
4. 對於極短篇、短篇、長篇的字數認定?
這個定義太廣,我又把字數認定分類成網路版和實體書版兩類。
網路版字數定義
極短篇:一千字以下。
短篇:一千字~八萬字。
長篇:八萬字以上。
實體書字數定義
極短篇:五萬字以下。
短篇:五萬~二十四萬。(大概三集內都算短篇)
長篇:二十四萬以上。(四集以上)
5. 目前為止寫過多少篇文章?(已完、未完、斷頭)
完結:魔傳Online、網遊之永夜、紅茶不加糖、網遊之駭客養成、靈魂之刃Online
未完:神之詛咒、樂音狂想、灰翼傳說
坑:魔法喚獸使
6. 從什麼時候開始寫文的?
高中二年級吧,青春的時候。
7. 第一篇文章是?
魔傳Online
8. 自創多還是同人衍生多?
自創。
9. 覺得對自己寫作影響甚深的作家/書/音樂?
作家:御我、JK羅琳
書:二分之一王子,哈利波特(大概是我人生中追的最火的小說)
音樂:Pacific Rim(環太平洋配樂)、I'm Sorry(CNBlue)、星星微風太陽與愛(金鐘國)
10. 寫文時有什麼禁忌嗎?
雜音、說話聲,禁止干涉我。
11. 投稿過否?
有投稿過。
12. 承上,投搞過的話,錄取了嗎?沒有投搞過的話,為什麼不呢?
有投稿,幸運的被綠取了。
13. 寫自創時,裡面的角色數量?
因為不擅長創角和想人名,我的故事角色數量都不是很多,一旦出現的角色就一定會有多戲分。
14. 有分章節的習慣嗎?
寫的時候沒有分,全打在同一個Word黨裡頭,要放網路時才開始切章節。
15. 承上,會刻意控制章節或一段的字數嗎?
有試圖控制,努力在設定的大綱內寫完,但我實在沒有控制字數的技能,經常爆字數或少字數orz。
16. 寫作時會避免用的字句?
句子不要太口語化(個人常常爆出一些只有本人才聽得懂的說詞),還有,不要寫錯字……
17. 寫文時的習慣是?
無人環境。
18. 在晚上還是白天寫?
晚上寫,已經修練成資深夜貓子一枚。
19. 對於寫作這件事,有想達到的目標嗎?
分享一些自己玩網遊的趣事,以好玩輕鬆、友誼為主,文中主角對遊戲和夥伴的態度,也是我對線上遊戲的態度。
20. 對於寫作,有什麼樣的堅持?
其實沒多大堅持,目前來說,希望能洶湧的市場下,繼續寫出我想寫的故事。
21. 寫文時,習慣的時空背景是現代/古代/未來?
習慣背景是現代,對古代完全無能,未來文,則是無法接受太多科幻情節。
我喜歡比較接近生活的故事,一些梗的感受性會比較強烈,就連全息網遊這種絕對是設定在未來世界的故事,我也想把它寫的像現代文。
22. 承上,地點在國內/國外?
有鑒於我寫的是網遊,分成遊戲世界和現實世界,網遊地點比較偏向西方奇幻,而現實世界就絕對是國內啦。
23. 喜劇還是悲劇收尾多?
喜劇喜劇喜劇!
24. 會在意筆下人物的性向嗎?
無節操很好不是嗎?
25. 開始寫之前先幫文章命名,或是寫完後?
準備貼到網路時,才會開始苦惱著想書名。
26. 承上,通常是怎麼命名的?
絞盡腦汁,翻字典,搜典故,查資料,但總是取得很爛。
27. 親情/愛情/友情,以上三種主題都寫過嗎?
都寫過啦,基情和姦情也寫過哈哈哈哈!
28. 覺得在自己的文章裡最重要的部分是?
人物之間的感情牽絆,不論是友誼還是愛情,對所重視之人的對待方式等等。
29. 關於自己的文章風格,別人怎麼說?
貌似很常有人說,一看我的文章就知道是我寫的(疑惑)
30. 常引用其他出處看來的字句嗎?
有時候會使用,例如,無心插柳柳橙汁,這麼爆笑的句子我怎麼能放過呢。
31. 對於「如果劇本裡有一隻槍,這隻槍就應該被發射」的看法?
沒有看法。
32. 有被盜文過嗎?
常常被盜(苦笑)
33. 有因為發表文章而認識的友人嗎?
有的,自己一個人默默寫文是件很辛苦的事情,非常慶幸能認識這麼多志同道合的好朋友。
34. 被稱讚過嗎?
稱讚與批評都有。
35. 再也不能寫作的話,願意拿什麼來交換寫作的機會?
願意拿任何東西來換,我的人生除了家人和朋友和錢(?),寫作佔了很重要的位置。
36. 寫作這件事在你人生中的重要性排在第幾位?
第四。前三項在上題已經說過了。
37. 通常以什麼做為文章的中心?
寫文之前,就會想著故事的主軸吧,盡量以這主軸的特點貫串全文。
例如,魔傳的女主角是個宅女,主軸就是寫她從宅女稅變的成長歷程。
紅茶不加糖的女主角是職業商人,等等。
38. 寫不出來的時候,會做什麼?
聽歌散步、看其他的小說、看電影。
39. 被截稿時間逼過嗎?
逼死我了。
40. 會向你催稿的人?
編輯編輯編輯編輯TAT
41. 有沒有想過自己會寫作到什麼時候?
連敲鍵盤都沒辦法敲的時候吧。
42. 經常出現在文中的字詞?
XX說道、XX覺得。
43. 有不希望自己寫的東西被誰看到嗎?
父母還有親人唄,被太熟的人看到異常羞恥,萬一他們問我,文中的男一和男二為什麼看起來有姦情,我不知道該回什麼。
44. 寫一篇文章會修改幾次?
無時無刻都在修文。
45. 花最久時間的文章是?
魔傳Online,寫了四年左右。
46. 列一下,到目前為止最滿意自己的三篇文章?
我總共也才寫五篇完結的文章啊!每個文章都是我的孩子好難抉擇
真要說的話,最滿意的文章是魔傳Online、紅茶不加糖,和還沒完結的神之詛咒。
47. 承上,理由是?
魔傳Online是我的第一篇文章,花費最久的時間寫,寫的最有愛,不愛它我就是壞媽。
紅茶不加糖的愛情模式我寫的最滿意,第一部讓我寫的臉紅心跳,甜死人的小說。
神之詛咒,這部的故事架構和我至今的風格截然不同,這是一項挑戰,我期待能寫出不一樣的故事。
48. 寫到這裡,對這份問卷的感想是?
我再不寫稿就要編輯拿著菜刀追殺了。
49. 快樂的點名時間,請點~
暫略