[爆卦]馬來西亞台灣文化差異是什麼?優點缺點精華區懶人包

雖然這篇馬來西亞台灣文化差異鄉民發文沒有被收入到精華區:在馬來西亞台灣文化差異這個話題中,我們另外找到其它相關的精選爆讚文章

在 馬來西亞台灣文化差異產品中有138篇Facebook貼文,粉絲數超過62萬的網紅The News Lens 關鍵評論網,也在其Facebook貼文中提到, 【華人地區僅台灣將Paralympics翻作「帕運」,為什麼?】 大陸、香港、澳門、馬來西亞和新加坡都將Paralympics譯成「殘疾人奧林匹克運動會」,簡稱「殘奧」。 唯獨台灣按發音譯成「帕拉林匹克運動會」,簡稱「帕運」或「帕奧」。這個翻譯差異,其實也是文化觀和世界觀的差異……… --- ...

 同時也有4部Youtube影片,追蹤數超過34萬的網紅超強系列SuperAwesome,也在其Youtube影片中提到,跟女友朝夕相處三個月竟然發現這些馬來西亞特有用詞! 🇲🇾台灣人聽不懂的馬來西亞用詞系列⬇️ EP4 https://youtu.be/kdFKu4w2YxI EP3 https://youtu.be/TnHnA9Im03o EP2 https://youtu.be/kbeYcpQeaFw EP...

馬來西亞台灣文化差異 在 ??? ?????|瑾 Instagram 的最讚貼文

2021-09-17 18:20:40

整理了幾個幫助阿富汗🇦🇫的捐款單位放在首頁linktree連結,有意願參與的人請自行斟酌、量力而為。 這些機構除了支援最近才發生的塔利班再次掌權危機,也持續有在世界各地做不同的人道救援,我個人著重婦女和兒童權益,推薦大家第一個連結的Too Young Too Wed @tooyoungtowed ...

馬來西亞台灣文化差異 在 嫁到新加坡 Sylvia in Singapore Instagram 的精選貼文

2021-08-16 11:24:22

4 August, 2021 大概3年前我開始拍影片,身邊的人都說,「你拍中文的,在新加坡沒有人要看的啦!」3年過去了,中文影片在新加坡,果然真的沒什麼人看!但是這3年裡,出現了很多認真做中文影片的創作者,雖然每次聚會的時候,我們總會開玩笑問對方,「還沒餓死啊?」但其實大家心裡都很堅定,一直在為新加...

馬來西亞台灣文化差異 在 海苔熊 Instagram 的最佳貼文

2021-06-02 15:27:39

#村長廣播 《對愛,一直以來你都想錯了》海外購書全解答 首先謝謝大家對我的新書支持,村長好感動🙏😭 這幾天持續收到海外的朋友們詢問:哪裡可以買到書?什麼時候可以買到? 下方整理海外的購書常見問題,請大家參考喔: Q1、香港哪裡買、什麼時候可以購書? 5/14以後上市,在以下實體書店/網書可以購...

  • 馬來西亞台灣文化差異 在 The News Lens 關鍵評論網 Facebook 的最讚貼文

    2021-08-14 15:57:53
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    【華人地區僅台灣將Paralympics翻作「帕運」,為什麼?】

    大陸、香港、澳門、馬來西亞和新加坡都將Paralympics譯成「殘疾人奧林匹克運動會」,簡稱「殘奧」。

    唯獨台灣按發音譯成「帕拉林匹克運動會」,簡稱「帕運」或「帕奧」。這個翻譯差異,其實也是文化觀和世界觀的差異………

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    ► 有話想說,新功能「網路沙龍」讓你在文章中提供更多想法: https://bit.ly/2VtklER

    #Paralympics #帕運 #殘奧 馮睎乾十三維度 The News Lens 關鍵評論網 香港

  • 馬來西亞台灣文化差異 在 老屋顏 Facebook 的精選貼文

    2021-07-23 20:00:17
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    無碼裸女、花鳥印刷磚

    有位來自馬來西亞的粉絲來訊分享自己前年的台灣旅遊經驗,訊息中提到入住老旅社的新奇發現,台灣與馬來西亞在建築上都有使用鐵窗、磁磚,但上頭的圖案就有所差異,當時旅社廁所內的裸女磁磚著實帶給她極大的文化衝擊,也讓她萌生回國後想在自己的國家找尋這類特色磁磚的構想。

    我們曾在新馬地區進行一個月的短期旅行,但旅途中並未發現類似的磁磚,所以這個答案至今無解,如果大家有拍攝到類似的照片歡迎交流分享。比較能確定的,至今尚未翻新的台灣老旅社中少數還保存著裸女磁磚,手繪版、照片寫實風格均有,有時也間接反映出旅社與風月場所間的密切連結。

    #老屋顏 #老房子 #老屋 #民居 #磁磚 #瓷磚 #台灣 #タイル #紙皮石 #oldhouse #古民家リノベーション #Tiles #台湾

  • 馬來西亞台灣文化差異 在 玩遊戲不難,做營運好難 Facebook 的最佳解答

    2021-07-19 09:00:16
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    🔥每週遊戲新聞觀察-2021.07.W3
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    本週分享以下五則遊戲新聞:
    📺《遊戲周邊有多火爆?戒指賣了500萬,賣設定集超2000萬》
    📺《谷歌重塑遊戲體驗:Android 12將支持手遊“隨下隨玩”,心動不?》
    📺《遊戲出海|如何將中文遊戲引入西方市場》
    📺《出海必讀丨《2021 H1東南亞市場中國APP出海啟示錄》完整版報告重磅發佈》
    📺《2021台灣手機遊戲產業分析與行銷洞察》
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    🔎文章同步部落格:https://bit.ly/3xQ7xWP
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    📺《遊戲周邊有多火爆?戒指賣了500萬,賣設定集超2000萬》
    https://bit.ly/3rhUESY
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    這篇文章提到二次元遊戲的週邊市場在中國熱銷中,同時也進一步分析為什麼二次元遊戲的週邊商品能賣出好成績。
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    內文提到:
    「據艾瑞咨詢《Z世代手辦消費趨勢報告》顯示,2021年國內Z世代購買手遊IP型手辦的占比已經躋身第二,僅次於日漫。若算上電腦和主機遊戲的占比,遊戲IP實際上已經超越了日漫IP,成為手辦周邊、潮玩產業中的大頭。
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    為何會出現這個現象?
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    從用戶畫像來看,雖然二次元遊戲公司本質上是互聯網公司,而非專注於周邊市場的實體公司,但由於其目標用戶大部分是深諳ACG的二次元玩家,而手辦文化最初也是從ACG圈逐漸发展壯大。
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    所以,二次元玩家群體實際與手辦愛好者存在一定用戶群重合,他們對於手辦本就十分熟悉與了解,這使得遊戲和周邊兩個市場減少了彼此的溝通成本。」
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    📺《谷歌重塑遊戲體驗:Android 12將支持手遊“隨下隨玩”,心動不?》
    https://bit.ly/2Thedya
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    現在的手機遊戲容量真的是越來越大,
    以前下載超過1G就覺得很嚇人,
    但為了配合玩家的胃口,
    現在遊戲越來越精緻,
    畫質/畫面/特效/語音/動畫/內容等等,
    整包全都下載的話,
    要突破1G可以說是輕輕鬆鬆。
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    如此大的容量,
    也讓玩家想玩一款遊戲前期所耗費的時間越來越長。
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    先前Google有提到未來上傳將推行AAB格式來取代APK,
    很大原因是要讓用戶能更快體驗到APP內容,
    而現在的隨下隨玩也是為了同樣事情,
    就期待Google後續的更新囉。
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    📺《遊戲出海|如何將中文遊戲引入西方市場》
    https://bit.ly/2UaZoOd
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    這篇蠻明顯是工商文,但我認為以內容來看可以說是很有誠意。
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    文章分享了如果中文遊戲想要出海到歐美地區的話,在翻譯上應該注意哪些地方,共有五點挑戰:
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    挑戰 1:漢語語法需要考慮語境
    挑戰 2:漢字含義的多樣性
    挑戰 3:用戶界面問題
    挑戰 4:厚重的文化底蘊
    挑戰 5:文化差異
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    裡面我自己最有感的是挑戰3,
    短短幾個字的中文,
    翻成英文後卻變得很長,
    如果遊戲介面沒預留好空間的話,
    肯定會跑版,
    屆時就得考慮找取代字或是把字體縮小,
    無論是哪種方式,
    對於歐美玩家遊戲體驗上可能都會帶來扣分。
    .
    舉個例子,
    像商城內就會有許多限購商品,例如限購一次好了,
    ●中文:限購1次
    ●英文:limited purchase for 1 time
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    整個長度就差非常多,
    這時候就需要做優化,
    以《劍與遠征》來看,就是寫成limit : 1
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    文章內有大量的舉例與圖片,我覺得被工商的非常值得,也推薦給各位被工商一下(誤)。
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    📺《出海必讀丨《2021 H1東南亞市場中國APP出海啟示錄》完整版報告重磅發佈》
    https://bit.ly/3hNfwON
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    雖然這份是中國遊戲在東南亞的成績單,但我覺得如果需要市場資訊的話,這塊還是頗有幫助。
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    內文提到:「東南亞是全球增長速度最快的互聯網地區,是世界第四大互聯網市場,在東南亞主要六國(印尼、泰國、新加坡、越南、馬來西亞、菲律賓)中,印尼是整個地區移動遊戲下載量最高的國家,泰國和新加坡是移動遊戲收入排名前兩位的國家。從數字經濟市場規模來看,印尼,泰國和新加坡也分別位居東南亞地區前三位。」
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    ●「印度尼西亞是全球增長最快的應用市場之一,是全球第四人口大國。從用戶體量來看,印尼是東南亞最大的智能手機市場,移動遊戲下載量方面,印尼占該地區總下載量的 38%,收入占到約15%的市場份額。」
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    ●「泰國在人口數量、互聯網滲透等方面在整個東南亞處於中等水平,卻是東南亞地區僅次於印尼的第二大數字經濟市場,是全球移動互聯網每日訪問時長最長的國家,也是東南亞地區手遊市場規模最大的國家,占該地區收入總規模的28%。」
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    ●「新加坡人口體量少,但經濟发展成熟,是東南亞國家中唯一的发達國家,以高端機主導市場。新加坡是整個東南亞地區智能移動設備普及程度最高,也是該地區人均國內生產總值、人均可支配收入最高的國家。從移動遊戲收入方面來看,新加坡占東南亞地區遊戲收入的19%,僅次於泰國。」
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    至於各國的暢銷排行榜,可以當個參考就好,甚至自己在app annie、appmagic上看一下就好。
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    📺《2021台灣手機遊戲產業分析與行銷洞察》
    https://bit.ly/2US7YRV
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    飛鳥週末分享了2021台灣遊戲手機產業與行銷洞察,
    裡面的內容非常豐富,
    包含了市場、營運、行銷等各層面數據與洞察,
    這份簡報不收藏起來根本是對不起自己!
    .
    如果有什麼要補充的地方的話,
    大概就是簡報內的事前預約如果想了解更多,
    可以參考部落格內的「新品上市重點事項」
    連結:https://bit.ly/3xMXxOd
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    以上就是本週的遊戲新聞觀察,下週見!

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