[爆卦]食物遊戲暱稱是什麼?優點缺點精華區懶人包

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食物遊戲暱稱 在 陳山聰 ???????? Instagram 的最佳貼文

2020-04-28 19:16:16

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食物遊戲暱稱 在 陳山聰 ???????? Instagram 的最佳解答

2020-04-28 19:19:54

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  • 食物遊戲暱稱 在 食物語 Facebook 的最佳解答

    2021-02-07 18:00:20
    有 2,289 人按讚

    【繪憶】龍井蝦仁 ♡ 藏心於間
    📔 一本繪憶畫冊,記錄你與食魂相聚的美好回憶。

    千彩繪你我長相憶,筆墨書你我心相印。
    與食魂相伴至今,每分每秒都值得銘記。
    這將是獨一無二的畫冊,紀錄你們的專屬回憶。

    ☞ 開啟後即得「專屬時裝」、「卡牌外框」、「食魂暱稱修改許可權」。

    ☞ 繪憶提升可得「專屬劇情」、「語音」、「頭像」、「頭像框」、「家具]、「屬性」、「技能」等。
      
    #食物語 #美食擬人 #食魂 #雷動不周
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  • 食物遊戲暱稱 在 麻將-明星3缺1 Facebook 的最佳解答

    2021-02-05 12:00:01
    有 154 人按讚

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  • 食物遊戲暱稱 在 對我說髒話 Facebook 的最佳解答

    2020-07-12 23:27:44
    有 520 人按讚

    昨天七月十一日是open將生日,但臉書好像沒人洗版,用美國時間幫他慶生好了。
    十年以前,統一集團已經在MSN上開發人工智能機器人,堪稱SIRI大前輩。

    《對open將說髒話》

    要不是萬金油在MSN把暱稱改成「OPEN將原來是條狗」,我可能會一直誤會那是一隻偽裝成為埃及法老王的熊。

    上GOOGLE沽了一下,才知道那些日日在便利商店打照面的扁毛牲畜們也是好有來歷的:OPEN將的生日是2005年7月11日,是出生在OPEN星球上的一隻狗,最喜歡喜歡的食物是鳳梨(或御飯糰),最好的朋友是天竺鼠小竹輪,有一隻叫做小桃的狗看到OPEN將的第一眼後便開始暗戀他,願望是成為Open將的新娘,然後兩個人一起住在大城堡。但很可惜的是OPEN將憧憬的對象是7-11的王店長。萬金油給了一個帳號:open-chan@msn.com,說可以將OPEN將加入MSN聊天。

    我把OPEN將加入了,結果對話如下。



    OPEN 小將:請跟我說玩遊戲

    快樂王子:便利商店有賣狗肉嗎

    OPEN 小將:哈哈....

    快樂王子 :你們會生小狗嗎

    OPEN 小將:好希望我快點長大,可以早日聽懂你這句話的意思!

    快樂王子:你發育了嗎

    OPEN 小將 :我才三歲聽不懂

    快樂王子 :狗三歲已經很大了呀,好吧那我問你你覺得阿扁有A錢嗎?

    OPEN 小將:嗯...

    快樂王子:那你會去全家買東西嗎

    OPEN 小將:我最喜歡7-ELEVEN唷(L)

    快樂王子:但是全家不是比較便宜嗎

    OPEN 小將:我最喜歡7-ELEVEN唷(L)

    快樂王子 :你是收了人家多少好處呀,是說如果拿了錢就可以射在你裡面的意思嗎?

    OPEN 小將:嘻嘻 然後呢?

    快樂王子:就是射在裡面呀 ,你不覺得這樣很好嗎?

    OPEN 小將: 對不起!我真的看不懂啦...><

    快樂王子:你不是已經三歲了嗎?

    OPEN 小將:我是小朋友,理解能力還不夠好:$

    快樂王子 :那你覺得人生是值得活的嗎?剎那間的永恆是否為人生追尋的標的呢?

    OPEN小將:嗯...我聽不懂,我改天問問看條碼貓懂不懂?

    快樂王子:痛苦你懂不懂,人生過程就是一個LONG GOOD-BYE,每次說再見都像是死去了一點點……

    OPEN小將:不開心就來聽我唱歌,一起OPEN吧!

    最後一句簡直是村上春樹《舞舞舞》的對白,人生空虛那就跳舞吧,不斷地跳舞,那已經是文學了,但言談當中不斷的敷衍和鬼打牆,和政客又沒有什麼兩樣。

    電腦對面的OPEN無非一套利用句型匹配技術產生與上下文相符的合適回應的程式,但恍惚的剎那間,我以為那是一個活生生的,和我一樣坐困辦公室等待下班蹉跎時間的匪類友人。

    但那也不是說寫程式的腦筋有多好,而是人生常用的句型是這樣貧瘠,要留電話嗎你家還是我家可以進去嗎我愛你你還要跟我說什麼我們需要談談我們只是普通朋友我們只是朋友 。

    愛情裡的海盟山盟,哥兒姐們的把酒言歡,人的對話有多麼空虛和無意義。

  • 食物遊戲暱稱 在 卡叔Kasu Youtube 的精選貼文

    2020-07-06 19:30:04

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  • 食物遊戲暱稱 在 老頭 OldMan Youtube 的最佳貼文

    2017-05-06 12:13:19

    來源1:http://bit.ly/2qJ9T7L
    來源2:http://bit.ly/2nW5Oy5
    - 新生物:巨黃蜂
    - 新生物:凶齒豨
    - 新生物:滑齒龍
    - 新生物:釘狀龍
    - 新結構:Tek複製室
    - 新結構:Tek巨齒鯊鞍
    - 新結構:Tek炮台
    - 新武器:Tek手榴彈
    - Tek洞穴及火山
    - "提昇"遊戲進展
    - 更多UI調整
    - 新增髮型及鬍子
    - 新增20+探險者筆記
    - 15個新音樂曲目,生物群和情景
    物種:巨黃蜂
    時間:中生世中期
    飲食:花蜜
    性情:領地性
    捕捉:可
    騎乘:不可
    特性:首隻馴服後會構建巢穴並能提供誘餌的生物
    野生:
    在野外,巨黃蜂的工蜂從來不會遠離牠們的巢穴,巢穴通常建在島上的高處,如紅杉林木或是石崖壁上。工蜂會一群地在巢穴周圍聚集,但想要看到女王蜂,需要打開蜂巢本身。從經驗上說,這不是一個令人愉快的任務,因為那些不能馴服的工蜂都相當的具領域性。當然這是可以預計的情況。小心注意:巨黃蜂蜇會顯著減弱被刺傷的任何生物,並且由於其刺上沒有勾刺,巨黃蜂可以多次進行蜇擊而不會令其刺被扯斷。
    馴服:
    被馴服的巨黃蜂女王會生下新的工蜂蛋,構建巢穴讓生存者可以收獲蜂蜜,只要他們記得穿專業養蜂保護衣。要說蜂蜜不僅香甜可口,它所帶有的香氣是陸地哺乳類動物難以抗拒的。很多獵人能用它來作為陷阱的誘餌。巨黃蜂工蜂也將跟隨牠們的女王一同戰鬥,所以牠們是可以用於緊急關頭的自衛。
    物種:凶齒豨
    時間:晚新世
    飲食:雜食性
    性情:領地性
    捕捉:可
    騎乘:可
    特性:首隻可自身快速回復同時回復附近盟友的生物
    野生:
    凶齒豨是豨科中歷來最巨大的物種,是一個古老的雜食性哺乳動物家族,有時會被稱為"地獄豬"。儘管兇齒豨有些地方類似於現代的河馬也像現代的豬科動物,但我發現兇齒豨其實才是一個合適的暱稱。
    凶齒豨顧名思義,任何太靠近一隻正在覓食中的兇齒豨的生存者都將會發現這是一個不明智的決定。作為一種雜食性的動物,兇齒豨是個食腐者、素食者、也是為生存而狩獵的動物。正是這種不固定的飲食習慣使得兇齒豨成為了一種不管在島嶼乾旱草原還是沙地中都能茁壯成長的動物。牠的脾氣並沒有對自己造成威脅,因為許多潛在的的獵食性動物寧願繞道去尋找其他的獵物也絕不會碰這般邪惡的獵物。
    其罕見的高新陳代謝使其能夠迅速癒合,更令牠們能夠迅速降低眩暈度甚至連將其麻醉都困難。
    馴服:
    許多部落都會巧妙地訓練一支兇齒豨群作戰爭部隊,不僅因為其殘暴的天性,還有其非凡的回復能力使其能在戰爭當中迅速恢復生命。所以我想,這就是為什麼其這種治癒能力看上去總是這麼快的把食物消耗殆盡的原因,這也使得牠難以飼養;兇齒豨很可能會連離開房子的主人也吃掉。更特別的是,這種快速的恢復能力顯然可以影響附近的隊友,因此牠們更值得馴養!
    物種:滑齒龍
    時間:中晚侏羅紀世
    飲食:肉食性
    性情:忍耐型
    捕捉:可
    騎乘:可
    特性:首隻騎乘時會持續提供氧氣的水生生物
    野生:
    滑齒龍是一種中等體型的海洋獵食者。通常有20-25英尺長,牠通常藏匿在礁石當中,等待伏擊那些游經身邊的獵物。因為自身加速較慢,泳速中等,滑齒龍一般不會追擊逃脫其初次毀滅性攻擊的獵物。
    馴服:
    雖然既沒有最快的泳速,也不是最強大的海洋獵食者,滑齒龍對那些想要更長時間留在水下的生存者來說相當有用。許多部落利用滑齒龍來進行長時間的油和牡蠣捕撈。通常,那些不信任滑齒龍的玩家會錯過了這用處。
    已知訊息:
    滑齒龍在島嶼上的存在相當魔幻。這種爬行動物的皮膚分泌一種油,當與皮膚接觸並被吸收後,能讓騎乘者在極限潛水更有效率處理氧氣。當想要在遨遊在大海中獲取資源時,滑齒龍將會成為你的開路者。
    物種:釘狀龍
    時間:晚侏羅世
    飲食:草食性
    性情:脾氣暴躁
    捕捉:可
    騎乘:不可
    特性:首隻反彈傷害的生物
    野生:
    雖然釘狀龍比牠們的近親劍龍細小得多,但牠們的自衛能力卻更加強大。事實上,牠們雖然在磅數上不是劍龍下目的冠軍,但在近距離戰鬥中,牠們卻排在一般島上的草食性恐龍之上。
    全靠那些邪惡的釘刺,所有攻擊釘狀龍的生物都會受到反彈傷害,當牠們在進攻時甚至能夠穿透最厚的皮及裝甲。有生存者曾經親眼目睹釘狀龍刺穿不少比牠們更巨型的"大鱷"!
    低估釘狀龍可能是一個致命的錯誤,尤其是當牠們聚集一起的時候。釘狀龍似乎會因為聚集的數目增加而變為更激進,同時也會擴大牠們要捍衛的領土。
    馴服:
    生存者經過努力後發現難以騎乘釘狀龍,全因牠們背上的釘刺及暴燥的脾氣。然而,馴服一群釘狀龍將會有良好的防守作用,以對抗任何較大的食肉生物。其尾巴致命的擺動可以保護生存者的性命,甚至將戰局扭轉!

  • 食物遊戲暱稱 在 悟訢 Youtube 的精選貼文

    2014-09-13 21:48:07

    遺失的資料庫,記錄著災難故事的過去......
    Twitch 聊天室傳送門:
    http://www.twitch.tv/alanlovemiku/chat


    巴哈姆特:http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=18673&snA=114032


    [1.6.4 FTB] Crash Landing v1.1.2
    http://goo.gl/bfuBzJ


    背景音樂(隨機撥放):
    http://goo.gl/4XNxOq


    感謝各位如此熱情的支持,我也試著設立了贊助的功能,
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