雖然這篇飛蛾圖鑑鄉民發文沒有被收入到精華區:在飛蛾圖鑑這個話題中,我們另外找到其它相關的精選爆讚文章
在 飛蛾圖鑑產品中有4篇Facebook貼文,粉絲數超過3萬的網紅阿鏘的動物日常,也在其Facebook貼文中提到, 鏘鏘講BOOK《不可思議的昆蟲超變態!圖鑑》 沼笠航的作品來到第四本啦,繼有怪癖的動物、表裡不一的動物、奇怪的滅絕動物後,這次的主題是!昆!蟲!!。:.゚ヽ(*´∀`)ノ゚.:。雖然這幾年市面上多了超多動物知識圖文書,但每次看沼立航視角的動物,都是通往新世界的大門,超變態!(是昆蟲的變態不是人的變...
同時也有1部Youtube影片,追蹤數超過80萬的網紅果籽,也在其Youtube影片中提到,|香港昆蟲—《尋牠2》親手繪畫51種節肢動物及魚類:有香港兩個字就好想將牠們記錄下來 「我對於一些以香港命名的物種是特別鍾情,每次看見它們,不論是動物還是植物,總之有香港兩個字,我就很想將它們記綠下來。」葉曉文是《尋花》、《尋牠》,以及新書《尋牠2》的作者,《尋》系列皆介紹本土的動植物種。有別於一般...
飛蛾圖鑑 在 Choc Ye - Animal Painter Instagram 的最佳貼文
2020-05-02 03:23:31
Went to a small but nice moth specimen exhibition this Saturday. Moths are colorful and come in so many different sizes. Some of them are furry like ...
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飛蛾圖鑑 在 果籽 Youtube 的精選貼文
2021-01-27 20:00:11|香港昆蟲—《尋牠2》親手繪畫51種節肢動物及魚類:有香港兩個字就好想將牠們記錄下來
「我對於一些以香港命名的物種是特別鍾情,每次看見它們,不論是動物還是植物,總之有香港兩個字,我就很想將它們記綠下來。」葉曉文是《尋花》、《尋牠》,以及新書《尋牠2》的作者,《尋》系列皆介紹本土的動植物種。有別於一般科普生物圖鑑書,呈現生物模樣的是曉文的親筆繪圖而非照片;同是文學人的曉文,也別具心思地挑選與每個物種相關的古典文學故事,有如為其細添一層如詩的糖衣,盼讓讀者咀嚼出趣味。所錄進的物種皆屬曉文親眼所見,系列亦如遊記般,同時記錄了他們相遇的時刻。
「在香港可以看見很多蝴蝶,蝴蝶有二百多種;可能大家沒想過在香港有二、三千種飛蛾,其實都很誇張!但就是一個寶庫。」有別於前集的別致、毛茸茸的鳥類、哺乳類動物,新書《尋牠2》主要記述節肢動物及魚類為主,曉文最初亦跟大多數城市人一樣懼怕昆蟲,認為牠們很「醜」。「例如我種花種菜時,在葉底會出現蚜蟲。牠們一出現就會有很多,可能是幾千幾百隻,使人看得毛骨悚然。但原來牠們很有趣,會跟螞蟻共生,因為蚜蟲會分泌帶有甜味的汁液吸引螞蟻。我覺得,雖然昆蟲會傷害我的植物,以及牠的樣子真的很醜,但牠們共生的關係令我覺得很有趣,很值得寫下來。」儘管牠們「醜」,但牠們存在的價值、生存的智慧及機制等等,曉文認為亦值得叫人去細看與尊重,牠們也是香港重要的一環。在繪畫的過程中,要放大照片來清楚細看牠們的器官、毛髮、鱗片等等,慢慢地曉文亦習慣她所恐懼的「醜」。例如衣魚,曉文從前只懂牠是在書中出現、使人嚇一跳的害蟲,現在知道牠是紀曉嵐編撰《四庫全書》時將自己比喻為的小動物,一隻在陽光下銀色鱗片會閃閃生光的共生者。現在曉文覺得牠們「醜」,卻可愛。
https://hk.appledaily.com/lifestyle/20210124/FFSCKINYRVFCROTBHSAQAWMER4/
影片:
【我是南丫島人】23歲仔獲cafe免費借位擺一人咖啡檔 $6,000租住350呎村屋:愛這裏互助關係 (果籽 Apple Daily) (https://youtu.be/XSugNPyaXFQ)
【香港蠔 足本版】流浮山白蠔收成要等三年半 天然生曬肥美金蠔日產僅50斤 即撈即食中環名人坊蜜餞金蠔 西貢六福酥炸生蠔 (果籽 Apple Daily) (https://youtu.be/Fw653R1aQ6s)
【這夜給惡人基一封信】大佬茅躉華日夜思念 回憶從8歲開始:兄弟有今生沒來世 (壹週刊 Next) (https://youtu.be/t06qjQbRIpY)
【太子餃子店】新移民唔怕蝕底自薦包餃子 粗重功夫一腳踢 老闆刮目相看邀開店:呢個女人唔係女人(飲食男女 Apple Daily) https://youtu.be/7CUTg7LXQ4M)
【娛樂人物】情願市民留家唔好出街聚餐 鄧一君兩麵舖執笠蝕200萬 (蘋果日報 Apple Daily) (https://youtu.be/e3agbTOdfoY)
果籽 :http://as.appledaily.com
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#昆蟲 #尋牠2 #節肢動物 #科普 #生物 #圖鑑
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飛蛾圖鑑 在 阿鏘的動物日常 Facebook 的最讚貼文
鏘鏘講BOOK《不可思議的昆蟲超變態!圖鑑》
沼笠航的作品來到第四本啦,繼有怪癖的動物、表裡不一的動物、奇怪的滅絕動物後,這次的主題是!昆!蟲!!。:.゚ヽ(*´∀`)ノ゚.:。雖然這幾年市面上多了超多動物知識圖文書,但每次看沼立航視角的動物,都是通往新世界的大門,超變態!(是昆蟲的變態不是人的變態)
和前三本不太一樣的模式是這回多了出場角色,一位名字叫「螢」卻因為小時候被說螢火蟲是發光蟑螂而漸漸討厭昆蟲的大學女孩,因為驚嚇而敲壞了另一位高中輟學的女孩「光」帶著的摩斯拉(X)飛蛾(O)機器人,從這兩人的相遇開始帶出各種昆蟲的奇妙世界(`・ω・´)
因為一開始沒注意光的性別,以為就和大部分有人物出場的科普書一樣都是博士+一男一女的固定組合,BUT!兩位主角和兩位博士都是女孩紙!唯一的雄性應該只有機器人蟲蟲太郎,而他還是充滿男子氣概的粉紅色!(粉紅色過去在歐洲是男性的顏色,女性是藍色,現今社會倒過來使用是因為商品販售時的一些這個那個而變成現在這樣)
沼笠航絕對是阿宅好朋友(自己說),每次都會帶進ACG和時事梗,閱讀時不是會心一笑,而是從頭笑到尾,腦中會一直出現貓貓謎因圖「奇怪的知識增加了」。我們家超怕蟲的小精靈這次CWT直接被我塞了這本,毫無障礙的一邊吐槽然後閱讀完畢,所以怕蟲的朋友也絕對沒有問題der!
下收傳送門和一些讓人噴飯的頁面來解釋沼立航的腦洞究竟位於哪個次元w
#振興券和藝FUN券的好去處
科學少年
飛蛾圖鑑 在 凌宗湧 Alfie Lin 花藝生活美學 Facebook 的最佳貼文
在山裡消失的三天!
野營第一天遇到的暴雨⛈️,但我們因為雨後沒有撤退才有的體驗,
而你知道台灣蝴蝶與飛蛾的數量高達4800多種嗎?
你知道原來飛蛾的種類比蝴蝶多十倍嗎?
你知道有些飛蛾的樣貌比蝴蝶還嬌豔嗎?
在低海拔1000~1500原生林,桃園 復興鄉 那結山,蛾類專家吳士緯在夜晚的觀察課程,https://m.facebook.com/dearlep.tw/ 用燈光吸引了各式各樣我從來沒見過的蛾類,而這堂課讓我更加愛上了大自然。
⦿《台灣產蝶蛾圖鑑》網站請點此:http://dearlep.tw/impression.html
#蛾類專家吳士緯
#台灣產蝶蛾圖鑑
#那結山
#野營
#好像日式的布樣
飛蛾圖鑑 在 自然醫學博士 王永憲 Facebook 的精選貼文
【人生的BUG】上
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如果人生是一場遊戲,一切都是設定好的話,那麼就不可能有意外對不對?所謂的意外,就只是小我,或是身為角色的你所沒意料到,在沒做好準備所發生的突發事件而已。但對上界的玩家而言,這是他們預先就購買好,而且很想體驗的行程。
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所以我們認為「這是個意外」、「是不是哪裡搞錯了?」等等的事件,都不可能是意外,也不可能是bug。那怎樣才算是bug呢?
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程式錯誤(英語:Bug),是程式設計中的術語,是指在軟體執行中因為程式本身有錯誤而造成的功能不正常、當機、資料遺失、非正常中斷等現象。(以上取自維基百科)
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那麼人類遊戲中有沒有可能出現程式錯誤呢?我們先來看看幾個現實生活中遊戲的bug吧。
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《GTA 俠盜獵車手》,原本這只是一個無聊的偷車與開車、快要被開發商放棄的無聊遊戲。某天程式測試人員發現,遊戲裡面一個應該是人民保母角色的警察,竟然發瘋似的開始攻擊起玩家,而且竟然還開車來回輾玩家的屍體。這個bug啟發了遊戲公司,而把遊戲修改成了玩家在遊戲中扮演著一個罪惡角色在城市中活動。遊戲裡面有一些任務,例如搶劫銀行、殺人等。這個bug,成就了《俠盜獵車手》遊戲的靈魂與精髓,而2013年推出的《俠盜獵車手5》,其後續累積銷售量更來到了60億美元,遠超越了電影《復仇者聯盟4:終局之戰》約28億美元的收益。
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《Civilization 文明帝國》,大家都知道印度聖雄甘地是諾貝爾和平獎得主,一生倡導非暴力抗爭。但在遊戲裡面,卻因為玩家「侵略指數」設定上的bug,導致甘地會因為設定數值出錯而變成侵略指數高達255、專門製作核武的戰爭狂魔。這個bug在後來《文明帝國》的版本中被保留了下來,從此甘地在此遊戲中便「前期種蘑菇,後期種核彈」,這順理成章地成了遊戲的設定。
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夢幻最早出現於1996年發售的《精靈寶可夢紅·綠》,是由程式設計師森本茂樹設計。在開發時期、由於卡帶容量不足(圖鑑裡只能有150隻寶可夢)而使得他設計的夢幻被捨棄,但他捨不得自己的創作付諸流水,便瞞著製作人田尻智清除遊戲內的錯誤、再偷偷地將夢幻加進多出來的空間。由於bug 清除不夠徹底,只有一部分的卡帶能遇見夢幻,夢幻的存在就像神話一般在小學生中流傳開來。當時回收角色相當困難,於是任天堂趁勢將「夢幻」話題作為遊戲賣點,到2017年時卡帶的銷量突破了三千萬份。
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《Super Mario Bros超級瑪莉兄弟》存在著許多的bug,像是水下無窮關卡-1關、無限1up、飛躍過關旗幟、穿牆反跳等秘技都是當年玩家口耳相傳,多年後仍津津樂道的美妙回憶。
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壞的bug可能會毀掉一個好遊戲,而好的bug會帶給遊戲更多的樂趣。在電腦遊戲中,假如一些隱錯不令遊戲出現大錯誤的話,加上系統的認可,經常會變成一種玩遊戲時的秘技(秘技有時是遊戲設計人故意造成的,用於程式設計上的檢查,繞過不需要的步驟直接檢驗需要的地方時所使用的程式碼)。(以上資訊參考網路文章與維基百科)
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現實生活中有這些秘技嗎?當然有。因為D文明是一個注重物質的世界,當大家都注重有形物質,只想改變外在的世界時,心靈或無形層面就成了秘技的切入點。所以任何心靈層面、能量層面、靈魂層面等,往內在追尋的技巧與學問,我們都可以把它們歸類為秘技。
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雖說大家可能覺得有些人專門詛咒養鬼作法是很邪惡的,但是請記得,秘技並不是bug,而是遊戲本身所默許的,畢竟遊戲世界裡面不可能存在著遊戲本身不允許的內容,如果有的話是會被系統除錯掉的。當然,無形與能量並不是只能拿來做邪惡的事情,也有很多療癒與成長的秘技,都是很正面的。
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寫的有點長了,下一篇待續吧。
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備註:
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在1947年9月9日,葛麗絲·霍普(Grace Hopper)發現了第一個電腦上的bug。當在Mark II電腦上工作時,整個團隊都搞不清楚為什麼電腦不能正常運作了。經過大家的深度挖掘,發現原來是一隻飛蛾意外飛入了一臺電腦內部而引起的故障。這個團隊把錯誤解除了,並在日誌本中記錄下了這一事件。也因此,人們逐漸開始用「Bug」(原意為「蟲子」)來稱呼電腦中的隱錯。現在在華盛頓的美國國家歷史博物館中還可以看到這個遺稿。(以上取自維基百科)
#零通靈博士事件簿
#情緒釋放是所有正面秘技的根本
#無我再有我就能充分發揮秘技的力量