作者SaphireWate (AustinLee)
看板nb-shopping
標題[討論] 顯示卡記憶體
時間Tue Feb 28 21:16:33 2017
想請教一下:
看筆電的型錄會看到顯示卡後面會寫GDDR3 2G, GDDR5 6G 之類的,
那個記憶體對於顯示卡的效能會影響很大嗎?
又能不能用主記憶體來補足?
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→ Nexus5X: GDDR3/5: 記憶體的世代 影響時脈 後面幾G是容量 02/28 21:29
→ Nexus5X: 效能影響 GPU核心>記憶體速度>記憶體容量 02/28 21:29
→ Nexus5X: 前兩者影響力又比容量強很多 02/28 21:31
推 HiJimmy: 容量只跟解析度有關 GPU跑不動給的再多還是跑不動02/28 21:34
→ moon1139: 顯存是顯存,主記憶體是主記憶體02/28 21:35
→ moon1139: 會去借主記憶體當顯存緩衝的只有沒有自己專屬顯存的02/28 21:36
→ moon1139: 內顯(intel HD520、HD620等等) 才會這麼做02/28 21:36
感謝大神們幫解Orz
※ 編輯: SaphireWate (223.141.244.181), 02/28/2017 21:38:10
→ moon1139: 獨顯有自己的顯存,存取主記憶體對獨顯來說是很慢的動作 02/28 21:37
→ moon1139: 所以正常情況顯存不會去存取主記憶體 02/28 21:38
→ moon1139: 另外樓上 HiJimmy 觀念錯了,顯存不只和解析度有關 02/28 21:39
→ moon1139: 還有能使用的貼圖質量、部分陰影算法的緩衝都有關係 02/28 21:39
→ moon1139: 而且也沒有 GPU 搭配過多顯存這種問題 02/28 21:41
→ moon1139: 那要看你遊戲怎麼設計以及你 GPU 對於顯存內的"東西" 02/28 21:41
→ moon1139: 要做多少計算而定 02/28 21:41
→ moon1139: 改錯* 所以正常情況"獨顯"不會去存取主記憶體 02/28 21:43
→ gbcg9725: 先看晶片規格再看vram頻寬(ddr幾) 記憶體容量是最後看的 02/28 22:07
→ gbcg9725: 記憶體容量大配上低階晶片 只是雞肋而已 02/28 22:08
→ leo840908: 市面上看得到的大概就DDR3 GDDR5 GDDR5X 看到GDDR3不對 02/28 22:08
→ gbcg9725: 有些遊戲很吃VRam 就算大容量顯存允許那你開較多特效 02/28 22:09
→ leo840908: 記憶體目的是給運算單元(CPU對應主記憶體RAM GPU對應 02/28 22:09
→ gbcg9725: 結果晶片不夠力還是幻燈片而已 02/28 22:09
→ leo840908: VRAM) 運算的時候暫存的pool 無論是運算結果或是材料 02/28 22:09
→ leo840908: 加快讀寫(運算很快 如果東西用硬碟存 會受限硬碟速度) 02/28 22:10
→ leo840908: 也就是說 VRAM對於你使用上比較有感是畫面"流暢性" 02/28 22:10
→ leo840908: 但是多半不會發生素材 或是運算量太大導致VRAM滿了拖慢 02/28 22:10
→ leo840908: GPU(等VRAM清空) 的情形 一般情況晶片效能是>>>VRAM的 02/28 22:11
→ leo840908: 少部分遊戲 素材量大 光影變化多 fps高但是畫面會略頓 02/28 22:11
→ leo840908: VRAM的架構(頻寬 通道) 就會有些許幫助 02/28 22:11