為什麼這篇類比ic種類鄉民發文收入到精華區:因為在類比ic種類這個討論話題中,有許多相關的文章在討論,這篇最有參考價值!作者capcap (嗚嗚)看板Tech_Job標題[請益] 關於類比IC時間Wed Jul 31 1...
各位前輩好 小弟我是今年中字輩電機系升大四學生 是個還矇懞懂懂的學生 之後還會繼續唸研所 目標放在台or交的電子所(這兩間的IC蠻有名的)
幾年下來初步接觸電機的各領域後對於類比IC比較感興趣 有用過Hspice有下過晶片 可是上來這個板看看前輩們好像都不怎麼推薦類比IC
而且相關資訊也不多(比起其他工作)
原因不外乎1.職缺少搶的人又多(所以學歷變得相對重要)2.工作辛苦?3.養成慢,重經驗
我上過104看職缺是相對數位少沒錯。 不過我想請問的是類比IC真的有那麼糟嗎?工作會比數位的累很多?那薪資會很差嗎?那未來的發展性呢?(小弟是覺得可以找到自己比較喜歡的工作性質比較重要 喜歡的話 過程辛苦一點也還可以接受 薪資部分也至少要養活自己吧qq)
因為小弟也稍微碰過數位那一塊,未來的工作想說偶爾打Code或者說簡單的Code還可以接受,整天打Code我可能比較無法適應..
想請教還有沒有類似這種可以"設計電子電路"(喜歡看到真實電路分析or設計)的工作性質的工作 還是說出去工作不碰Code就沒工作了..
在這邊先謝過各位前輩了
手機排版請見諒
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作者: proach ( ) 看板: Tech_Job
標題: Re: [請益] 關於類比IC
時間: Wed Jul 31 17:44:00 2013
※ 引述《capcap (嗚嗚)》之銘言:
: 各位前輩好 小弟我是今年中字輩電機系升大四學生 是個還矇懞懂懂的學生 之後還會繼續唸研所 目標放在台or交的電子所(這兩間的IC蠻有名的)
: 幾年下來初步接觸電機的各領域後對於類比IC比較感興趣 有用過Hspice有下過晶片 可是上來這個板看看前輩們好像都不怎麼推薦類比IC
: 而且相關資訊也不多(比起其他工作)
: 原因不外乎1.職缺少搶的人又多(所以學歷變得相對重要)2.工作辛苦?3.養成慢,重經驗
: 我上過104看職缺是相對數位少沒錯。 不過我想請問的是類比IC真的有那麼糟嗎?工作會比數位的累很多?那薪資會很差嗎?那未來的發展性呢?(小弟是覺得可以找到自己比較喜歡的工作性質比較重要 喜歡的話 過程辛苦一點也還可以接受 薪資部分也至少要養活自己吧qq)
: 因為小弟也稍微碰過數位那一塊,未來的工作想說偶爾打Code或者說簡單的Code還可以接受,整天打Code我可能比較無法適應..
: 想請教還有沒有類似這種可以"設計電子電路"(喜歡看到真實電路分析or設計)的工作性質的工作 還是說出去工作不碰Code就沒工作了..
: 在這邊先謝過各位前輩了
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我私人看法是,作類比要做到頂尖才有賺頭,不然就是你創意絕佳。
如一些推文說的,這年頭什麼事情都盡量數位化,因為數位真的太好用了,
你不就用數位的hspice在模擬類比電路?:) 所以類比剩下一些很基本的,
盡量往高頻低雜訊走,把類比信號處理的過程用 DSP/MCU/FPGA代替。
後三者全部都要寫 code.
我們 team作了一個系統,老闆十幾年前在美國時,整個 EE team
花了數不清的 man hour才建立一個很大很熱很不可靠的系統,
裡面幾乎都是 analog parts.
我們現在把電路縮小到手掌大小,省電,重複性高,裡面除了幾個簡單的
analog parts之外,主要就是 ADC and DSP, 對了,ADC還用 DSP on-chip的,
man hour幾乎都花在 algorithm coding上。
這幾年 ADC產品的開發方向幾乎都是往這邊走,TI, ADI, LTC, MI..的
ADC開出來的規格真是漂亮,換句話說,對競爭者真是沈重的打擊啊。
TI有 31 bits ADC, 喜歡設計電路是一回事,設計出可以跟強者相比的電路
來賣錢是另外一回事:)。
另一個個人的感覺是,如果以信號流程來說,其實 DSP跟 analog circuit
也沒什麼差別啊,還是來寫程式吧,想看到真實電路並分析?去零件行
買幾個 BJT, 自己設計製作一台 FM Radio, 或是作個 hi-end amp,
可能比你想像的更直接更真實喔。
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作者: BangDoll320 (想念) 看板: Tech_Job
標題: Re: [請益] 關於類比IC
時間: Thu Aug 1 18:54:32 2013
※ 引述《capcap (嗚嗚)》之銘言:
: 各位前輩好 小弟我是今年中字輩電機系升大四學生 是個還矇懞懂懂的學生 之後還會繼續唸研所 目標放在台or交的電子所(這兩間的IC蠻有名的)
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: 因為小弟也稍微碰過數位那一塊,未來的工作想說偶爾打Code或者說簡單的Code還可以接受,整天打Code我可能比較無法適應..
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: 手機排版請見諒
如果你對 analog 夠有愛,又夠積極,那麼你就會變成 analog 的強者
完全不用擔心職缺多少,因為大家都會搶著要
如果硬是轉去做 digital 卻沒心,那也只是當砲灰的份,職缺再多都沒用
我對每個學弟都說,只要你確定你的興趣在這,那就不用想太多
所以,建議你先想想自己對 analog design (甚至是 IC design 產業) 有多少興趣
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作者: wilam (青春。) 看板: Tech_Job
標題: Re: [請益] 關於類比IC
時間: Fri Aug 2 22:49:32 2013
我只有三年的工作經驗,看的東西還不是很多,所以只能簡單提一下工作的內容
你再看看這樣是不是可以接受
以前我的碩班老闆說,做類比的人,就是小鼻子小眼睛,什麼事都要斤斤計較
到了業界比較能體會他講的話
通常剛開始工作是接手前人的電路
類比電路說大不大 (跟數位幾k個 gate count比)
說小,端視你接的 module 而定,也是有可能一兩百顆 transister
做類比的人,要有無比的耐心跟狂熱
你願意把一兩百顆的 width/length 都搞清楚為什麼要設計這個值
每顆電阻電容要放多大,用什麼樣的電阻,或是 mimcap, momcap, moscap ... blablabla
loop gain 放多大?頻寬要設多少? noise/interference 砍多少?
switch 怎麼擺? LC matching 怎麼咩?
願意靜下心畫 smith chart,推 linear model,導式子
waveform中出現莫名其妙的 spur, glitch, peaking 都有無比的耐心來解
有時候自家電路顧好了,前家後級掛上去就死掉,也願意多花時間去找問題
然後記得
RF/Analog 電路跑出來的模擬,只是在特定情況中才符合 (意指ideal case)
所以你要突發奇想
如果 initial value 是別的值,start up 會不會掛掉
bondwire 感值要考慮,IO pad 也要考慮
就連最基本的 current mirror 都可能 mismatch 多咪個十倍出來
在這種情況下,能否用最少的資源把後路留好
多幾個 bit 或是 via/contact/metal/dummy 先留著,日後保命用
一堆奇奇怪怪主管問你說如果突然 reset 完又重開機電源關一半再插上去會不會死掉
客戶 IQ 接反還能不能動,p-sub 斷一支腳能不能用
鍵盤不能因為人只有十根手指,就只設計十顆按鍵的 loading
因為會有人不小心把整本原文書放在鍵盤上
總不能因為這樣 over loading 導致完全沒有畫面吧!
After then,這些大大小小雞毛蒜皮枝微末節的事你可以接受
想像每天都是面對這些 issue 持續十年,你還能微笑著說:我想做電路!
那就把頭洗下去吧!
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作者: coolcool (過段時間) 看板: Tech_Job
標題: Re: [請益] 關於類比IC
時間: Sat Aug 3 00:40:24 2013
我工作8年多作類比IC
因為工作原因也不少認識作RF跟類比的人
說真的除非你待類比公司 或者瑞X比較特殊點公司
你的分紅就是比數位IC少 我還聽過有比系統部門少
我身邊不少優秀的人 學經歷好看 大學碩士都112~114
但是要擠進去類比或RF部門 前幾間賺錢進不去
你類比的部分對整個產品來說 佔的比重不高
很多老闆認為這些東西不重要 分的就少 算是支援部門
即使有辦法擠進去賺錢公司 給的也還好
前輩年資又很高 不見的可以分多少
但是我不後悔走這條路 因為是興趣 作起來很輕鬆
加上我學歷不如我那些朋友好 那些賺錢公司我沒機會進去
反而在一些小公司混 他們是把我當人才
雖然薪水大概只有那些賺錢公司8折 但是整體很輕鬆還是不錯
缺點是不知道公司稱道什麼時候 等到我年資很高時候出去
是否其他公司願意把我當作CP值高的人才
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