[爆卦]音樂製作軟體中文版是什麼?優點缺點精華區懶人包

雖然這篇音樂製作軟體中文版鄉民發文沒有被收入到精華區:在音樂製作軟體中文版這個話題中,我們另外找到其它相關的精選爆讚文章

在 音樂製作軟體中文版產品中有12篇Facebook貼文,粉絲數超過2,437的網紅尼爾喝牛奶,也在其Facebook貼文中提到, 【雄影VR+XR 體驗片單超完整心得】by woffy . 之前去 高雄電影節 Kaohsiung Film Festival試片的心得詳細文字版一次給大家,來自 woffy 的第一手觀影心得。 如本期節目所說,若你也是對這項技術不太熟悉、停留在過去印象的人,很適合去雄影一趟,感受他如今成熟的影像...

 同時也有1部Youtube影片,追蹤數超過9,380的網紅音樂製作課,也在其Youtube影片中提到,喜歡這部影片的話,分享給你的朋友 🌟課程頁面|https://ourdaysrecords.com/class/course/vocal-mixing/ 🌟Subscribe訂閱|https://goo.gl/5LPPBe 🌟Facebook:https://www.facebook.com/sh...

  • 音樂製作軟體中文版 在 尼爾喝牛奶 Facebook 的精選貼文

    2020-10-05 18:07:23
    有 58 人按讚

    【雄影VR+XR 體驗片單超完整心得】by woffy
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    之前去 高雄電影節 Kaohsiung Film Festival試片的心得詳細文字版一次給大家,來自 woffy 的第一手觀影心得。

    如本期節目所說,若你也是對這項技術不太熟悉、停留在過去印象的人,很適合去雄影一趟,感受他如今成熟的影像與多元領域的運用。

    還沒聽過節目嗎?快去聽我們聊 ☞☞☞
    https://neildrinkmilk.firstory.io/episodes/ckfo1rv8q68nu0800jcvs9jfb

    以下是個人試片體驗的各片詳盡心得:
     
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    對我來說,VR的重點就在於「視角」,無論是第三人稱式的探索360度的世界,還是做為換位思考的共感教育,重現他人的經驗,我都重複在想「為什麼必須使用這技術?而非傳統的平面影像?」「為什麼是這個視角?我現在的身分是誰?」「為什麼在這時間點切換了視角?」,如此的思考過程與不同作品之間的交互作用,是一般電影/影像難以提供的,給我頗多啟發。
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    ✦【子宮綺想】✦
    https://www.kff.tw/TW/vr/vrFilmDetail/5598

    視覺與意象上最讓我驚豔的作品。作者來自多摩美術大學資訊設計系,此作作為他的畢業製作,完成度之高非常驚人,不愧是專出產中學生救世主的日本。

    片名 MOWB 是 WOMB(子宮)的倒影。以母親與女兒輪迴式的相互追逐作為故事核心,近似探險活寶的畫風,搭配午夜福音式行雲流水的畫面符號。精細而美麗的手繪線條,是少數有做到完全360度無死角的作品。

    以旁觀者的角度進入主角親密而柔軟的童年搖籃,到濱海的嬉戲,與華麗的宇宙廊廳,每一個場景在讓你屏息的同時,劇情卻又帶著命運不得不的傷感。是一趟使人內心為之安靜的美好旅程。

    看完當下馬上想到了一部有相似元素的MV,一查果然是同個導演:
    https://youtu.be/zLBq-1G9_1s

    在看子宮綺想前歡迎看看這部!可以用手機感受一下上述的360度無死角是怎麼回事 XD。一樣也是大量鏡面、海洋、宇宙與優雅閃亮的元素,相對子宮綺想完整而靜態的畫面,這MV讓觀眾追逐金絲雀身影的動態設計也非常迷人!
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    ✦【Closet】✦
    https://www.kff.tw/TW/vr/vrFilmDetail/5597/5982
     
    這部和前一部是綁在一起販售,導演是台藝畢業的學生,也相當年輕。混合了定格黏土與手繪的回憶插入,偶動畫的技術很成熟細膩,在此之前沒想過這也能做成VR。故事直白,情感纖細,最後一些視角上的改變,讓我很好奇導演的用意 XD。(還有為什麼選用了日文配音?)

    導演前作很ㄎㄧㄤ,曾在噗浪上紅極一時 XDDD
    https://www.youtube.com/watch?v=p1tFb8SxVBA
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    ✦【霧中】✦
    https://www.kff.tw/TW/vr/vrFilmDetail/5594/6042
     
    這部是雄影邀請數位導演做的原創作品之一。導演是曾做過以交友軟體為主題的電影《你找什麼?》的周東彥。一言以蔽之,這部作品即是重現了男同志三溫暖獨有的沉浸式體驗。我沒有去過所以無法說這作品很「真實」(據經驗者表示是說他們身材太好這點不太真 XDDD),但性愛場面完全沒有遮掩,甚至相當高畫質 XD。雖然露骨,但氛圍上有些微妙的詭譎,組合起來的感覺挺神奇。沒有太具體的劇情線,但他在窺視與被窺視/慾望與被欲望的一些設計,以及最後在視角上的twist滿有趣。

    在《潤男的Room》的近期節目中,導演也談了關於創作的想法,以及接下來他的台澳合作互動式劇場作品(也是以網路情慾為主題),有興趣的人可以聽聽。

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    這次VR單元有好幾部相當具有人文關懷的作品,作為社會議題的呈現是很直接卻有效的做法,讓原先事不關己的觀眾強制進入他人視角,感受他們的生活。我和尼爾也討論到未來若能將報導者的專題作類似轉化,應該會是很棒的運用。
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    ✦【移工日記】✦
    https://www.kff.tw/TW/vr/vrFilmDetail/5601
     
    改編在韓國工作的緬甸移工日記。旁白朗讀的內容詩意,劇情結構本身也很文學性,講述他身在首爾苦熬,心卻被緬甸回憶所拉扯的日子。在畫面上雖然沒有特別炫技的部分,但結合了唸白、配樂與貫穿整部的雨聲,穿梭於粒子波紋化疏離的城市與人群之間,其冰冷的調性使人悵然。
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    ✦【虛擬自由】✦
    https://www.kff.tw/TW/vr/vrFilmDetail/5606/5985
     
    紀錄在監獄裡的生活,並將VR影像帶給受刑人們的一項計畫。不太算體驗,比較是一種紀實性的影片。看完滿讓人思考「現實/虛擬」與「自由/不自由」之間的關聯,也很想看這個計畫帶出的更多討論。
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    ✦【沖田先生的記憶劇場】✦
    https://www.kff.tw/TW/vr/raceUnitDetail/5994

    非常優秀!這部和子宮綺想是我最喜歡的兩部作品。此作具備了互動的遊戲性,觀眾可以藉由感應手把,去經歷導演的爺爺──沖田先生過去的記憶。劇情重現了日裔加拿大籍的人們,在二戰時所受集中營的迫害,是相對不太為人所知的一段歷史。導演作為旁白,將沉痛的歷史濃縮成家庭相本式的私密故事,配合簡單的互動,彷彿瀏覽著沖田先生的旅程的同時,我們也親臨現場。

    我覺得他在視覺上處理得像舞台劇場這點很聰明,一方面能更專注於敘事主體,不需要做滿整個畫面,另一方面這也確實是「記憶」本身的樣貌:我們無法重現當下周遭的其他細節,只留有腦海裡捕捉單一面向的瞬間。另外,利用基本的動作與回饋,卻能創造出十足的帶入感這點也很棒。

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    ✦【攻殼機動隊 GHOST CHASER】✦
    https://www.kff.tw/TW/vr/vrFilmDetail/5618/6064
    超級好玩!超級感動!全米哭泣!!!!

    與前述的都不同,此活動是搭配Q-Ride設施的4DX體驗。簡單來講可以想像成像環球影城那類的遊樂設施,所以要到智崴集團的場館進行體驗。

    畢竟是原廠的商業作品,完成度超級高,各方面感覺得到投入的大量資金 XDDD 身為有看過攻殼的影迷(不敢稱是攻殼粉)在任務剛開始,城市映入眼簾,以塔奇克馬的身分飆速於公路上時,真的是感動萬分。很類似於當初看4DX夏日大作戰,OZ世界映入眼簾時的感受:天啊這世界真實存在。

    3D的畫面細節超級多,該有的爆破與華麗戰鬥都給的很大方,節奏也很棒,在素子的關鍵攻擊畫面還會瞬間慢動作,帥到我雞皮疙瘩。基本上沒有劇情,就是從頭到尾的動作戲,但恕我直言,就是非常爽,無話可說。

    由於攻殼的電子腦設定,使得畫面視角流暢切換於公安九課的角色與機械之間顯得很合理!我喜歡這種形式與內容相襯的服貼感。另外連音樂都超好聽是怎麼回事呀──(除了讚嘆不知道能說什麼了)

    這部有不同配音的場次,習慣日文的我們不小心聽到中文版的還是多少有點出戲,如果能搶到日文版的還是力推原版 XD。

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    最後講一下另兩個很ㄎㄧㄤ的互動作品:

    【腦洞大開:怪奇發燒島】和【蟲蟲的營養大戰】,前者是以進入生病小朋友體內的病毒(細菌?)為視角,畫面非常螢光繽紛,用色超狂亂 XD 劇情也很爆走。後者則是帶著奇想色彩的偶動畫,敘述未來人類將蟲作為主食可能會有的爭議。這兩件若放在科學博物館類型的場所效果應該不錯,詼諧的調性也滿適合小朋友。

    https://www.kff.tw/TW/vr/vrFilmDetail/5607/5986
    https://www.kff.tw/TW/vr/raceUnitDetail/5987

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    以上有些作品是沒有字幕、純英文發音的,購票時可能也要注意一下~

    另外我自己很在意,但沒能體驗到的作品:
    .《微醺列車》:是專門做體驗設計的「驚喜製造」耶,還有附酒,滿好奇該怎麼和VR結合的~
    .《藝術文明之光:夏維岩洞》:第一人稱體驗洞窟繪畫是如何發展的作品,可以自己畫出圖,據說玩起來會很感動 XD
    .《佛羅倫斯》:來自記憶碑谷首席設計師的作品,這部是免費觀賞!
    .《Sigur Rós:精靈之聲AR》:我就想聽Sigur Ros~

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    其實原先並沒有預定要寫文字版本,但是我真心覺得體驗下來很有意思,所以想認真推薦給大家。並不是作品都完美無缺,但在領略過各種題材與媒材的可能性之後,對我而言是第一次正視到,這項技術已不再只停留在實驗性質,而是確實能打造電影所做不到的體驗。對影迷來說,雖然票價與時間比較貴一些,但仍是滿值得各類型嘗試一趟,了解一下為何各大影展都開始開VR單元的 XD。

    你都讀到這何不按進來:
    ✦VR 體感劇院 - VR FILM LAB:
    https://vrfilmlab.tw/

    ✦當然也別忘了雄影的主要影展播映,每年都選出讓北部人流滿地口水的片單:
    https://www.kff.tw/TW
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    高雄電影節 𝟷𝟶.𝟷𝟼-𝟷𝟷.𝟶𝟷
    XR無限幻境選片指南文字版♾ https://neildrinkmilk.pse.is/w6cbq ━━━━━━━━━━━━━━━  
    ◴ 購票去 https://pse.is/wa887
    ◴ 2020雄影專刊下載 https://pse.is/w84np

  • 音樂製作軟體中文版 在 張哲生 Facebook 的最佳貼文

    2019-12-03 20:00:01
    有 1,334 人按讚


    登時回到30年前⋯⋯

    1986年3月27日在台北市成立的倚天資訊股份有限公司(黃杉榕任董事長)於1986年8月所推出的《倚天中文系統》(第一代為「飛碟一號」),是一套針對 IBM PC XT/AT 相容個人電腦之DOS平台,所開發的可讀取、輸入、顯示與列印中文之軟體(或帶有硬體)。

    在微軟推出 Windows 95 作業系統之前,倚天中文系統在台灣的 PC 領域可說是擁有壓倒性的市場,至今部分廠商開發的 POS(零售業用以紀錄銷售資訊之系統)仍在使用倚天中文系統。

    台灣的電腦軟體市場在1980年代已出現多家中文系統,除了倚天資訊的《倚天中文系統》外,還包括了上千科技的《大千中文系統》、宏碁的《龍碟中文系統》、國喬電腦的《國喬中文系統》、零壹科技的《零壹中文系統》,以及較晚進入市場的延伸科技之《震漢中文系統》等。

    當時我國尚未施行保護智慧財產權之法律,而倚天資訊的主要獲利是來自開發硬體燒錄字型式漢卡,對於純軟體式的漢碟並無加上防拷保護,因此被大眾「免費」廣泛使用。

    在 PC 發展的正體中文史上,倚天中文系統佔有非常重要的地位,許多應用軟體也因而特別修改以能相容之。

    「倚天」這個名字,很明顯是源自金庸武俠小說《倚天屠龍記》,坊間傳言其成立初期欲擊敗宏碁的龍碟而戲稱倚天「屠」龍,不過倚天否認有這件事,倚天表示讀過《倚天屠龍記》的人都明白,唯有倚天劍與屠龍刀合作,才能無往不利,威震武林。

    在倚天資訊早期的軟體使用手冊,以及購買正版產品獲贈的《倚天人》月刊裡皆曾指出,當時最賣座的科幻電影是《E.T.外星人》,而「倚天」之英文縮寫恰為「ET」,可收中外時代潮流之美,故初始的倚天中文系統主程式即命名為「ET.COM」,之後倚天推出的24字型會取名「圖龍」,則是刻意與品牌「倚天」合為「倚天屠龍」之意。

    早期限於主機頻寬、記憶體容量、顯示設備等規格低落,漢碟的效能(包括畫面細緻度)比不上自備字型的 ROM 與高解析顯示晶片的漢卡,然而前者僅新台幣千餘元與後者新台幣上萬元的價位之差別,也形成了分眾市場。

    隨著日後主機軟硬體環境之提昇,已勝任原需高檔漢卡才有的流暢及24字型畫面,但漢卡的規格卻停滯不前,於是依舊昂貴的價格則令其優勢不再。

    倚天以《積木式中文》起家,碟版的《飛碟一號》與《飛碟二號》因正版價格便宜,且易於盜拷,而受到大眾青睞,同時卡版亦持續發展。依配備特性將歷代倚天中文系統分類如下:

    飛碟系列:磁碟片版,從飛碟一號到飛碟五號仍顯示16*15字型,之後才支援SVGA 24*24;最終演變為倚天中文2000。

    閃電、霹靂系列:早期積木式中文(字型+大力神相容單色顯示雙卡),16、24字型不同解析度版分別整合,具有並列埠;閃電卡未進中文可模擬CGA。

    光電系列:16系列純字型卡,係積木式中文的字型卡單獨演變。

    彩虹系列:原僅定位為彩色中文,到了彩虹三~八號始整合顯卡。

    迅雷系列:16系列純字型卡適用 IBM PS/2 系列,價位相當24系列漢卡。

    微軟在1990年代有感於台灣的中文軟體發展熱絡,為了取得台灣市場,便與華康合作中文化的作業系統 Windows 3.0。到了 Windows 3.1版,系統趨於穩定,加上用戶電腦的中央處理器、記憶體等裝置均有顯著提昇,使得既為圖形使用者介面又從核心中文化的 Windows 開始壯大。而倚天為了因應此一趨勢,便推出附加許多軟體的第一個 Windows 版本《倚天中文2000》,即在視窗系統裡延續 DOS 本文式命令列介面。

    直到 Windows 95 問世,許多軟體紛紛改寫為 Windows 版本並停產 DOS 版本,於是,純 DOS 平台的應用日益萎縮,此時倚天再推《中文2000 For CWin95》版本,無奈 Windows 中文版已大行其道,既不需也無法再搭配倚天中文系統。

    後來的 Windows NT 核心漸成 PC 作業系統主流,不再容許應用軟體可觸動硬體I/O,於是此類外掛式的中文介面已屆式微,終於在1998年7月,倚天推出最後一個版本的倚天中文系統《中文2000 for CWin98》之後,便再也沒有推出任何新版本。

    之後,倚天資訊開始轉型,推出「股博士」股票分析軟體與「傳訊王」股票看盤機等股市應用。進入21世紀之後,倚天曾以 PDA 為基礎跨入行動市場,推出智慧型手機。

    2008年3月3日,宏碁以新臺幣90億元,每股1.07元併購倚天全部股權(倚天股東約持有宏碁6%股份),並藉其基礎進軍行動通訊市場。至此,倚天劍與屠龍刀終於合為一體了。

    《影片製作團隊》

    監製:黃杉榕
    導演:吳財德
    編劇:詹婉君、楊智育
    演出:吳芳靜
    配音:吳祖忞
    攝影:余直
    音樂:王繼康
    片廠:中影
    剪輯:台北影業
    錄音:鳴岐錄音室

  • 音樂製作軟體中文版 在 電腦玩物 Facebook 的最讚貼文

    2019-03-21 17:54:17
    有 128 人按讚

    今天 Google 首頁為了慶祝巴哈誕辰,推出了一個用 AI 幫你譜寫樂曲的小遊戲。只要輸入自己的主旋律,就用「巴哈風格」譜寫出一段和弦。滿有意思的,可以玩玩看:https://www.google.com/
      
    之前在電腦玩物,也介紹過不少樂譜軟體,有興趣的朋友還可參考:
    免費中文版樂譜下載、作詞作曲必備軟體 MuseScore:https://www.playpcesor.com/2016/01/musescore.html
      
    Noteflight 中文免費樂譜製作軟體線上版,寫譜列印與輸出MP3:https://www.playpcesor.com/2017/06/noteflight-MIDI-mp3.html
      
    IMSLP 古典音樂圖書館:免費下載4.6萬錄音檔與40萬古典樂譜https://www.playpcesor.com/2017/08/imslp-classic-music-download.html
      
    用 Google Docs 畫五線譜教學!音樂課老師學生必備:https://www.playpcesor.com/2015/11/google-docs-VexTab-Music-Notation.html