[爆卦]面試沒錄取暗示是什麼?優點缺點精華區懶人包

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在 面試沒錄取暗示產品中有16篇Facebook貼文,粉絲數超過0的網紅,也在其Facebook貼文中提到, 《#雜訊》讀者推薦這本書嗎? 社會充斥很多不合理的情況,像是不同法官對同一個案件卻有截然不同的判決、不同醫師對同一個病人的診斷有很大的差異、不同面試官對於是否錄取求職者意見大不相同,同一個員工的績效考核有不同的結果,甚至就連同一個法官、醫師與面試官在不同的時間也會做出不同的判斷。為什麼會這樣? 丹...

面試沒錄取暗示 在 @AirFrankie 航空面試專家 Instagram 的最讚貼文

2020-05-12 02:34:50

別再講出讓考官想吐的自我介紹了!! 我叫XXX今年22歲來自台北今年畢業於XX大學XX系..............!! 曾幾何時這已成為許多人自介的開頭了!?卻也是主考官的惡夢了!因為他們一天要聽幾百人講!?是你?受得了嗎? 注意 : 面試官早已厭倦聽一般的自介。內容平淡像是應徵一般工作毫無航空針...

  • 面試沒錄取暗示 在 Facebook 的最佳貼文

    2021-08-23 10:00:10
    有 161 人按讚

    《#雜訊》讀者推薦這本書嗎?
    社會充斥很多不合理的情況,像是不同法官對同一個案件卻有截然不同的判決、不同醫師對同一個病人的診斷有很大的差異、不同面試官對於是否錄取求職者意見大不相同,同一個員工的績效考核有不同的結果,甚至就連同一個法官、醫師與面試官在不同的時間也會做出不同的判斷。為什麼會這樣?

    丹尼爾.康納曼、奧利維.席波尼、凱斯.桑思汀三位行為科學家發現,在經營管理、醫學、法律、經濟預測、法醫鑑識、保釋、兒童保護、策略、績效評估、個人選擇等領域,都看得到雜訊,但是一般人和組織都沒有意識到這個問題,結果是付出高昂的代價、企業有更大的隱藏成本、公共安全與衛生受到影響、社會還會出現極端不公平的情況。
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    這位作者的前一本書《快思慢想》是討論度非常高的書。這次他談到生活周遭的雜訊,很有可能影響我們的判斷和決策,我想要了解背後的原因是什麼,以及如何避免受影響。
    - Waki 瓦基
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    這本書廣受批評的兩個原因:(1) 他沒有之前《快思慢想》帶給我們的震撼;(2) 很多人以為作者會寫種族和社群偏差的內容,但他沒這麼寫。而這正是我欣賞這本書的原因,人們錯誤期待了。
    - Sebastian Gebski 五星好評
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    雜訊的確是一個不好的東西。這本書說明了「判斷,並不是思考。而是用人類心智來衡量一件事情的結果」。作者們充滿洞見地分析我們為什麼做出「壞決策」。
    - Angie Boyter 四星好評
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    我學到的一件事,就是不要預購一本仰賴作者名氣的書。我很喜歡這幾位作者的前幾本書,但是這本《雜訊》本身就是一個巨大的雜訊。作者們整理一堆不是自己的研究,我覺得不值得讀。
    - Rick Wilson 一星負評
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    在有趣又實用的《快思慢想》之後讀這本,有點失望。我擔心的是,這本書暗示了很多「因果關係」,但是統計數據只代表「相關性」。硬要套因果關係是很草率的作法。
    - Rebecca A 二星負評
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    這本書很令我失望,我原本以為這是一本科學性質的書籍。結果就像是麥肯.葛拉威爾寫的一樣,充滿了許多故事而沒什麼內容的書。
    - Maher Razouk 一星負評
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  • 面試沒錄取暗示 在 狐狸姊姊 Facebook 的精選貼文

    2021-07-29 14:22:39
    有 21 人按讚

    【電玩業天使小編 #1】
    #邁入
        
    時間回到2015年,在歷經國軍擔任飛彈兵的洗禮,還有退伍後的家庭革命。
      
    對於從事什麼工作,還真的有點迷茫。
      
      
    雖然父親執凹地認為我應該去當律師助理,但我真的對擔任律師助理沒有興趣,因為面對龐大的法律文件,我雖尚能應付,但著實提不起熱情。
      
    後來在我打工的行銷網站上,看到遊戲公司徵人,他們是徵社群助理。
      
    在退伍後沒有正職的期間,大抵上是仰賴在行銷網站打工獲得生活費(寫寫遊戲攻略稿、遊戲分析文這樣)
      
      
    看到有遊戲公司徵人,覺得很興奮,因為總算是可以有一份工作給父母交代。
      
    按照網站的需求,準備好資料送出後,很快就獲得了面試的許可。
      
      
    這間遊戲公司是手遊代理商,一進入後看到公司的裝潢相當漂亮,這是一間小公司,但是可以看出門面相當講究。
      
    在入口看到漂亮的海豚Logo,右邊擺滿了漂亮的動漫模型,左邊則是小巧的兩間會客室。
      
    面試我的主管是貝貝(由於當時的老闆、主管、同仁,不少人依然還在遊戲業職場,所以本文所有提到的人名,基於保護當事人隱私,都會經過轉化)
      
      
    貝貝是體態豐滿的女性,給人感覺親切和善。
    詳細的面試內容已經想不起來,但是談起來滿愉快的,可以說是一拍即合,因為彼此都是動漫迷吧!
      
    面試結束後,很快地就收到了錄取通知,在上班一段時間後,我有問她,怎麼這麼快就錄取。
      
    「當時面試來滿多人的,不過發現來面試的人,對動漫的瞭解沒有你深,而且我覺得劍靈那篇文章寫得很好,因為需要就決定是你了。」
      
      
    在當時面試時,我就有讓主管知道我有在Cosplay,事實上我根本是把我的巴哈姆特blog(以前最大電玩社群)整個放上履歷。
      
    一般人對於動漫文化的理解,僅止於表面,我是當成藝術在細細品味。
      
    而劍靈是指劍靈online,韓國遊戲廠商NCSOFT的大作,目前還有營運,當年是接到案子,所以幫忙遊戲廠商寫分享文。
      
    「而且我覺得你滿厲害的,可以寫這些寫到維生。」
      
    「還好啦~」
      
    台灣電玩市場對於文字需求量不大,在那個時期台灣的遊戲製作人口也大幅流失,獨立遊戲不像現在發達,又過了早期遊戲雜誌、攻略盛行的時代,所以文字比較算是無用武之地。
      
      
    進入遊戲公司後,才知道原來當時公司招募熟悉日本動漫文化的人,是因為在一、兩個月,就要上市一款日系大作。
      
    但由於公司熟悉日本動漫文化的只有社群經理貝貝,而她身邊又沒有人可以支援她,老闆體諒她可能忙不過來,所以決定短期聘用一位懂動漫文化的人協助遊戲上市事宜。
      
      
    關於這一部日系大作,我想要先賣個關子,先談談我在該遊戲公司協助管理的第一款遊戲,它是《發射吧!硬漢》。
      
    這款遊戲原名《戰爭風雲》,其實就是很普通的採資源、蓋建築、生兵打人的遊戲。
      
    但是老闆Jacky 很有創意,首先他在當初代理這款遊戲時,取了帶有性暗示的名稱,並且找了辣模小茉莉代言這款遊戲。
      
      
    當初遊戲記者會,智冠(5478)的王老闆還稱讚說,Jacky真的是很敢做,是他的話就不會取這種遊戲名稱。
      
    老闆Jacky確實是很有膽識,取了這樣的名稱,而這遊戲也是公司非常賺錢的一款遊戲,雖然以遊戲玩家來說,這遊戲並不是一款合格的遊戲。
      
    為何這不是一款合格的遊戲呢?
      
      
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  • 面試沒錄取暗示 在 今日訊息 Day to Day Facebook 的精選貼文

    2021-05-28 21:00:02
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    #求職

    >>>留言『面試技巧』,5個小暗示,教你判斷自己是否成功錄取!

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