[爆卦]霹靂戲偶大小是什麼?優點缺點精華區懶人包

為什麼這篇霹靂戲偶大小鄉民發文收入到精華區:因為在霹靂戲偶大小這個討論話題中,有許多相關的文章在討論,這篇最有參考價值!作者montmartre (montmartre)看板Palmar_Drama標題[霹靂] 霹靂是何...



霹靂是哪部劇開始用大偶??使用大偶是否是從日本的淨琉璃那邊得來的靈感?

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peterw: 寒假作業? 02/23 10:34
bl0418: 印象中是傲笑紅塵,他的手好像是第一個換的 02/23 10:49
bl0418: 還說你問的很大隻的人偶?魔域鬼帝是人偶,大猩猩的不算 02/23 10:50
cofee: 我只記得,天宇是中極司祭 02/23 10:51
argenttw: 天宇不是冷傲真嗎 02/23 10:53
charlie01: 如果是現在這類臉尖尖、身長長明顯和傳統不同的偶像型 02/23 11:03
charlie01: 大概是從風起雲湧後期到爭王記、圖騰的時候全面開始 02/23 11:04
cosy: 以前劇及戲偶比較小 武戲可以丟來丟去 現在變大變重無法丟 02/23 11:04
cosy: 應該試問哪時候開始變這種大型偶吧 02/23 11:05
argenttw: 霹靂應該是風氣雲湧時期沒錯,聖石的技術成功之後回用 02/23 11:06
argenttw: 到霹靂本劇,造型變繁重大概是天競時期 02/23 11:06
iillai: 歿王:沒人比我大 02/23 11:17
eastsea1: 機械魔魁吧 02/23 11:17
shiuichi: 的確應該是風起雲湧時期 像瀟瀟他的手跟同時期佾雲的手 02/23 12:13
shiuichi: 就不一樣 02/23 12:13
bloodpiece: 第一個換手的不是傲笑 02/23 12:17
bloodpiece: 應該是魔魁跟瀟瀟 02/23 12:18
scottayu: 錄影帶後第一次進化是狂刀(偶變大) 接下來風起雲湧(彎 02/23 12:35
scottayu: 曲膝蓋 分開可動手指)。之後比較不明顯就沒注意了 02/23 12:35
Gamelop: 為了讓畫面更生動細膩,然後弄了一堆機關偶越變越大,然 02/23 12:39
Gamelop: 後因為操作不方便拍出的畫面動作越來越少.... 02/23 12:39
Gamelop: 其實我覺得有點本末倒置了 02/23 12:40
Zenxiety: 以前看展 發現劍蹤蝴蝶君比超軼主小不少 這之間不曉得 02/23 12:48
Zenxiety: 什麼時期又長大一波 然後劍蹤釵又比風二金小開大 02/23 12:49
senth: 不是拿關刀剁淚痕的那個赫瑤嗎? 02/23 12:57
blackone979: 其實是漸漸變大 你要說哪部才變大是找不到基準的 02/23 13:07
sionxp: 以前霹靂狂刀的武戲有爆破比較爽 02/23 13:17
kain: 除了狂刀,偶變大似乎是受電影或新劇的技術與木偶回流影響 02/23 13:57
b9010140: 風起雲湧瀟瀟跟臥雲變老訴的那尊開始慢慢交替 02/23 14:38
sounan: 再來從風起雲湧後應該是到天啟偶又大了好幾個尺寸 02/23 14:45
NewCop: 比較明確的定義應該是天地通出現開始吧? 02/23 15:27
NewCop: 或者說操偶方式變成“右手撐偶,左手操天地通”開始 02/23 15:30
azzo: 不只是電影技術回流,主要還有電視螢幕大小, 02/23 16:49
azzo: 以前小電視小螢幕,小型點ok, 02/23 16:49
azzo: 後來螢幕變大多了,配合比例也要跟著變大 02/23 16:49
dabiddabid: 紫陽,血陽 02/23 22:54
swallowp1: 不會辜狗哦 02/23 23:35
whitejason: 魔魁應該是第一個 02/23 23:43
reexamor: 金光偶大 武戲還是精彩 霹靂龍圖時期也是犀利流暢 主要 02/24 00:17
reexamor: 是看有沒有用心 02/24 00:17
NewCop: 大小不是重點,重點是戲偶本身配件的精細度 02/24 00:20
NewCop: 你配件做太多就怕武戲拍一拍配件就壞了 02/24 00:21
iillai: 七版龍宿的大墊肩就壞了幾次 還有珠珠飛掉一直沒補齊的XD 02/24 01:40
Doomsayer: 偶維持在劍蹤刀戟時期就很好看了,也能兼顧操偶跟造型 02/24 02:18
Doomsayer: ,現在配件繁重,師傅感覺就很累,武戲品質也沒以前高 02/24 02:19
kohinata: 武戲品質不只戲偶問題 後製 剪接 現場爆破 塵煙效果等 02/24 08:04
kohinata: 霹靂退步了十條街有吧 02/24 08:05
kohinata: 龍圖把運鏡演出調到很快 偏肢體及現場人工效果為主 02/24 08:06
kohinata: 後來封靈島~兵燹 把速度調慢些 並把後製動畫改為透亮清 02/24 08:07
kohinata: 楚 讓整體武戲演出達到非常棒的均衡 即使是氣功 拳腳 02/24 08:08
kohinata: 這些非冷兵器的對戰 都是打擊感與對轟效果演出並行 02/24 08:09
kohinata: 因為霹靂是電視布袋戲 在武戲中 各個環節還是要有個均 02/24 08:10
kohinata: 衡點 整體來說 兵燹~萬里征途 才是霹靂武戲的最完美 02/24 08:11
kohinata: 時期 這個完美如上述所說 速度 操偶 後製 場景 02/24 08:11
kohinata: 現場效果(爆破 塵煙..等) 達到無可挑剔的均衡 02/24 08:12
kohinata: 喜歡比較徹底的速度跟打擊感 當然龍圖是首選 02/24 08:14
kohinata: 但是以電視布袋戲而言 整體均衡卻不是最好 02/24 08:15
kohinata: 九皇座開始 動畫演出就變得比較突兀不真實 (尤其武癡絕 02/24 08:21
kohinata: 學那些...) 再來是皇龍紀之後 連現場裂地板 飛石 爆破 02/24 08:22
kohinata: 這些實體演出 都改用電腦動畫 整個就不搭嘎 02/24 08:22
kohinata: 但至少那時候戲偶還是很捨得摔 捨得操 大概就這樣 02/24 08:24
peterw: 推樓上 02/24 08:26
qlinyuhn: 自從練武練到變白痴的絕學開始霹靂就越來越愛擺pose偷懶 02/24 09:30
qlinyuhn: 萬里征途的斐千己開始過渡 九皇座開始就一路走下坡 02/24 09:31
qlinyuhn: 同時間導演也換了就是你各位現在看到的不成材的老屁股 02/24 09:32
kirbycopy: 但是燕歸人的武戲我覺得算迴光返照(?)吧 也蠻好看的 02/24 10:06
heartyao: 懷念當年流行膝關節的時期 02/24 11:09
taiwonson: 東離也是用大偶但武戲品質很有水準,是看有沒有心拍而已 02/24 11:36
kohinata: 補充:最明顯的例子就是劍君 02/24 15:16
kohinata: 萬里的劍君武戲真的超高品質 九皇座的劍君"劍武"狂用 02/24 15:17
kohinata: 那個"劍武"動畫越看越出戲 幸好闍誠跟緹摩一戰 02/24 15:18
kohinata: 那個擊劍對決才把水準又拉回來 02/24 15:19
Zenxiety: 刀戟的偶真的棒 特別喜歡像歲月刀痕.落日潮.患劍這種偶 02/24 17:22
Zenxiety: 簡單.俐落.大小適中 江湖風十足 02/24 17:23
stardust1224: 不是因為攝影技術變進步 要照細部 因此才換大偶? 02/25 00:43
donotggyy: 第一個換手的應該魔魁,那時手還不能彎 02/26 20:44
Gamelop: 換了細部也沒拍到到幾次...不如換小點,減少操偶師負擔 02/27 09:00
sukicolo: 電影聖石傳說後嗎? 02/27 21:44
darktasi: 覺得偶大小剛好大概就是刀戟前後時期,號崑崙對決殘林之 03/01 04:29
darktasi: 主的武戲已經是絕響了 03/01 04:29
timke: 我比較有印象是曲雲 魔魁應該晚一點 03/05 00:13
timke: https://youtu.be/DsSd3d6di4A 他也是電視版中第一個演出鬆 03/05 00:15
timke: 手斷氣的角色 03/05 00:15

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