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在 電腦玩遊戲產品中有74篇Facebook貼文,粉絲數超過0的網紅,也在其Facebook貼文中提到, 【人們與遊戲的 love hate relationship | 盧斯達 on Patreon】 兒童青少年陸續收到通知,電子遊戲只在假日開放,遊玩時間不可超過三小時。 全人類和電子遊戲都發展出一段 love hate relationship。「家長」一向討厭小朋友打機,但近年手提裝置可以玩的...
同時也有7部Youtube影片,追蹤數超過0的網紅館長成吉思汗,也在其Youtube影片中提到,狩獵者系列機能衣 預購開跑中 欲知詳情請點下方連結 https://reurl.cc/A1ydad 語音斗內請點我(最低100NT) https://p.ecpay.com.tw/43C5B 抽獎請點我 加入頻道會員享有徽章和特殊貼圖符號以及非公開影片 FB搜尋 - 飆捍 按讚搶先看 獲取...
「電腦玩遊戲」的推薦目錄
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- 關於電腦玩遊戲 在 Nate Huang Photography Instagram 的最讚貼文
- 關於電腦玩遊戲 在 GirlStyle 女生日常 Instagram 的最佳貼文
- 關於電腦玩遊戲 在 Facebook 的最讚貼文
- 關於電腦玩遊戲 在 無待堂 Facebook 的最讚貼文
- 關於電腦玩遊戲 在 泥泥汝niniru Facebook 的最讚貼文
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- 關於電腦玩遊戲 在 羅卡Rocca Youtube 的最讚貼文
電腦玩遊戲 在 泥泥汝niniru Instagram 的最佳解答
2021-09-24 01:29:52
大家應該知道我很常玩遊戲和開直播吧~ 為了玩遊戲真的是各種耳機都戴過一輪了 (以前迷PUBG時對耳機要求很高) 可是我天生頭比較小 所以特別難找適合的耳機 耳機太重也不行,會把頭髮壓塌 但是!!Logitech G 新出的 G435 輕盈雙模無線耳機 超輕的重量加上針對中小頭型的設計完全是小頭人的...
電腦玩遊戲 在 Nate Huang Photography Instagram 的最讚貼文
2021-05-13 23:21:25
關於攝影 | 誰がために鐘は鳴る 1998年左右,還在唸員林農工,那時候下課最大的樂趣大概有幾個,一個是去黃金帝國、還有彰化客運斜對面的HIT(電子遊藝場),又或者是是跑去員林火車站前的大千電玩專賣店買雜誌和遊戲。 那時候日劇這個東西因為VCD播放器,還沒有很普及,所以也並不熟悉,記得第一首印象...
電腦玩遊戲 在 GirlStyle 女生日常 Instagram 的最佳貼文
2020-11-02 11:26:32
【@girlstyle.mag】史上最夢幻的「透明Benz跑車」 . 在性別漸趨平等的世代裡,車,不再是男人專屬的收藏品。繼早前介紹過的冰莓粉保時捷後,再有汽車品牌要來「打劫」女士們的「荷包」了! . 今年,知名品牌Mercedes-Benz (賓士)推出了全新的「透明跑車」——VISION AVT...
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電腦玩遊戲 在 館長成吉思汗 Youtube 的最佳貼文
2019-10-29 21:53:08狩獵者系列機能衣 預購開跑中
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電腦玩遊戲 在 嘿基尼 Hey Jini Youtube 的最佳貼文
2019-08-01 15:30:02基尼今天呢~拿SecretJouJu星星女神召喚星座平板電腦來一起玩哦~究竟這玩具都會有什麼樣的功能呢?那麼快來跟基尼一起觀看視頻確認吧~GoGo!
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電腦玩遊戲 在 羅卡Rocca Youtube 的最讚貼文
2019-07-07 18:29:47訂閱頻道: https://goo.gl/HsWH3X
IG在這邊: https://www.instagram.com/roccarocca45/
粉絲專頁: https://goo.gl/TyMCNm
這集影片中有講到蠻多擷取盒的部份,其實除了影片中所講的型號以外,還有很多擷取盒的型號、功能等等都是非常不一樣的,包括可以有接上記憶卡來直接擷取、錄製畫面,也會有一些內建用的擷取卡可以使用,不過要怎麼挑,都得要注意電腦的搭配跟擷取盒的應用才行啊!
歡迎大家來討論討論吧!
Switch怎麼接電腦玩第一集: https://youtu.be/X2aMfwG7yWo
#Switch #用筆電螢幕玩遊戲 #擷取盒 #羅卡Rocca #遊戲 #CV710
#GC550 #GC551 #GC553 #GL310
上一部影片: https://youtu.be/EenuCAdRWCk 讓Switch網路快4倍的方式
https://youtu.be/gIaIcKKlxak 羅卡跑去電玩店打工了!?
https://youtu.be/RDq_I4m2Wag 圓剛CV710擷取盒開箱
https://youtu.be/EnJq5SBvC54 頻道中流量排行前十名的遊戲
https://youtu.be/pwrFtoB11GA 這兩款遊戲居然這麼難買!?
https://youtu.be/i2kt9GpMNEM 過年專用的氣派好禮開箱囉
https://youtu.be/6UUsXOWQ5Pc 迷你PS開箱啦
✔攝影工具:
SONY A7III + ZEISS 2.8 18mm
SONY A6400 18-135mm 3.5-5.6
Canon 80D +15-55 F3.5-5.6 + 10-22 F3.5-4.5 + 50 F1.8
SONY RX100M5A
GOPRO HERO5 Black
iPhone XS
Dji Mavic Air
Rode VideoMic
Rode VideoMicro
剪片軟體:Final cut pro
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電腦玩遊戲 在 Facebook 的最讚貼文
【人們與遊戲的 love hate relationship | 盧斯達 on Patreon】
兒童青少年陸續收到通知,電子遊戲只在假日開放,遊玩時間不可超過三小時。
全人類和電子遊戲都發展出一段 love hate relationship。「家長」一向討厭小朋友打機,但近年手提裝置可以玩的遊戲越來越多,很多中老年人在街上捉小精靈或者爆 candy crush。但問到很多平常家長,子女打機對他們就好像吸毒,一吸人就廢了,會馬上上癮繼而喪失所有生產力。你打機,肯定上不了大學,一生都毀了。
一些經典遊戲重製再推出,要賣情懷,總會提醒你在中學時和朋友去網吧打機的日子。回憶有美好的,也有黑暗的。我記得當時很多人都在網吧過活,對入迷的人們來說,不在乎每一餐吃杯麵,不在乎網吧充滿煙味。甚至當 03 年沙士來襲時,我會照去玩,只有那時才不怕死。當時香港有人在香港打到暴斃,無聊的傳媒還會找風水師評論為何隻遊戲咁邪?
後來買斷制遊戲慢慢被月費制、時費制甚至免費課金制基本取代,但為了一把武器而自殺的事情還是很多遊戲都有。人長大之中要考慮的事越來越多,自然不覺得那件虛擬武器是甚麼,但對一些十幾歲的人來說,那是第一次「耕耘」的成果,可能是他在朋友圈裡地位突然躍升的憑據。最地獄的是,對現代的年輕人來說,人生第一次努力地「工作」通常是為了打機。自己看攻略、跟朋友交換情報和物資、形成一個互助的圈子、分黨分派以及互相鬥爭,可以說很多少年的智能、博弈和社會能力,最初是弔詭地通過遊戲來培養發展。
電子遊戲是有癮頭的,但特別上癮嗎?其實所謂成年人世界都有很多東西沉迷,在別人眼中都是看不明白的狂熱。賭搏就很上癮,所以很多遊戲都設計得很像賭搏,抽卡轉蛋會配合特殊震動、聲效、光效,去構成大腦的快感回饋機制,而且那種遊戲一律以「頻繁通知,確保玩家經常登入」的思路去設計,外層套甚麼 IP 根本無關痛癮,機制就是這一種,廠商可以用心做遊戲,但也可以疊埋心水做賭場莊家,更加和味。
就像人類對「毒品」有剿撫兩派。剿滅派基本認定電子遊戲是一種禍害,能不碰就不碰,好像血管裡的脂肪。遊戲帶來快樂,帶來體驗,有學者認為是第九種藝術,優秀的遊戲也具備文學性。審美需求在生存需求和自我實現之間,但仍然是很難消滅的人性。據說美國政權在越戰前後發動的禁毒運動,最後演變成特別針對低下層和黑人用藥,而社會賢達有可卡因。這個背後的思想是把用藥者視為一種社會問題。因此政策而引發很多災難發生之後,他們自我反省去想補救方法時,通常會向北歐取經,主張鬆綁、治療、協助,而不是一味懲治,認為這可以為社會帶來很多好處,也可以節省很多資源。正如你或許可以用電擊和監禁來治療一個少年的嚴重網癮,但你的成本可能是毀了一個人的人生。
然而這只會是一個紛爭不斷的議程,因為這涉及「甚麼是毒品、甚麼是異常」的形而上問題。遊玩時間不可超過三小時,就是認為玩遊戲是可以的,在三小時之內屬於「正常」。然而這極少量的供應,面對龐大需求,之後人們會如何扭盡六壬,又會發生甚麼劇烈的戒斷症狀,簡直不可想像。
雖然遊戲有這樣黑暗的一面,但所有戰略家都不敢輕看電子遊戲業。今日富可敵國的 Apple 曾經與遊戲業保持距離,到現在還要苦苦追趕——沒人會買蘋果電腦玩遊戲。
遊戲只是一連串技術之下的終端產品,在上游是一堆因為遊戲需求和資源湧入而受惠因而進步的技術產業,這些技術產業最終就成為某個國家綜合國力的一大部份。遊戲機越做越小,終於到了今日的微型,當中有一部份是家用機市場都飽和之後,日本人去了開闢手提機市場。據說地球上有一億台 Gameboy,當你做完一億台之後,你的製造工藝又可以去做一些更難的事情,做更小的電子組件,繼續升級下去。然後在那裡亮相的寵物小精靈,現在成為全球最值錢 IP,晉身代表全日本的文化軟實力。然後台灣也有了她的科技神山,是一個政治上很重要的東西。
例如 NVIDIA 或者 AMD 的顯示卡究竟是誰人買的?應該主要是有強烈遊戲繪圖需求的人,而近年入場的還有很多礦老闆。還有一堆人是用來剪片,為甚麼有那麼多人要剪片?因為大家都要做 youtube。你用來剪甚麼,都是付了錢,理論上都有份推動技術進步。
一些看來很純娛樂的東西,上面都是一套最終會促進生產力和累積知識的東西。現在你可以說智能手機統治了世界,iPhone 的原型機其實有一些 walkman 的靈感,是日本將東西越做越小;為了生產某一款家用遊戲機,他們和東芝、IBM 合作設計和製造晶片,即當時很多國家傾舉國之力都無法通過的技術門檻,他們能通過,都是因為要生產一台「不事生產」的遊戲機。這應該是電子製造業的進步。
家長會投訴,那他們的孩子怎麼辦呢?所以他們不會在遊戲這一塊上癮,但明天也會在別的事情上癮。你的孩子,問我們怎麼辦?
電腦玩遊戲 在 無待堂 Facebook 的最讚貼文
【人們與遊戲的 love hate relationship | 盧斯達 on Patreon】
兒童青少年陸續收到通知,電子遊戲只在假日開放,遊玩時間不可超過三小時。
全人類和電子遊戲都發展出一段 love hate relationship。「家長」一向討厭小朋友打機,但近年手提裝置可以玩的遊戲越來越多,很多中老年人在街上捉小精靈或者爆 candy crush。但問到很多平常家長,子女打機對他們就好像吸毒,一吸人就廢了,會馬上上癮繼而喪失所有生產力。你打機,肯定上不了大學,一生都毀了。
一些經典遊戲重製再推出,要賣情懷,總會提醒你在中學時和朋友去網吧打機的日子。回憶有美好的,也有黑暗的。我記得當時很多人都在網吧過活,對入迷的人們來說,不在乎每一餐吃杯麵,不在乎網吧充滿煙味。甚至當 03 年沙士來襲時,我會照去玩,只有那時才不怕死。當時香港有人在香港打到暴斃,無聊的傳媒還會找風水師評論為何隻遊戲咁邪?
後來買斷制遊戲慢慢被月費制、時費制甚至免費課金制基本取代,但為了一把武器而自殺的事情還是很多遊戲都有。人長大之中要考慮的事越來越多,自然不覺得那件虛擬武器是甚麼,但對一些十幾歲的人來說,那是第一次「耕耘」的成果,可能是他在朋友圈裡地位突然躍升的憑據。最地獄的是,對現代的年輕人來說,人生第一次努力地「工作」通常是為了打機。自己看攻略、跟朋友交換情報和物資、形成一個互助的圈子、分黨分派以及互相鬥爭,可以說很多少年的智能、博弈和社會能力,最初是弔詭地通過遊戲來培養發展。
電子遊戲是有癮頭的,但特別上癮嗎?其實所謂成年人世界都有很多東西沉迷,在別人眼中都是看不明白的狂熱。賭搏就很上癮,所以很多遊戲都設計得很像賭搏,抽卡轉蛋會配合特殊震動、聲效、光效,去構成大腦的快感回饋機制,而且那種遊戲一律以「頻繁通知,確保玩家經常登入」的思路去設計,外層套甚麼 IP 根本無關痛癮,機制就是這一種,廠商可以用心做遊戲,但也可以疊埋心水做賭場莊家,更加和味。
就像人類對「毒品」有剿撫兩派。剿滅派基本認定電子遊戲是一種禍害,能不碰就不碰,好像血管裡的脂肪。遊戲帶來快樂,帶來體驗,有學者認為是第九種藝術,優秀的遊戲也具備文學性。審美需求在生存需求和自我實現之間,但仍然是很難消滅的人性。據說美國政權在越戰前後發動的禁毒運動,最後演變成特別針對低下層和黑人用藥,而社會賢達有可卡因。這個背後的思想是把用藥者視為一種社會問題。因此政策而引發很多災難發生之後,他們自我反省去想補救方法時,通常會向北歐取經,主張鬆綁、治療、協助,而不是一味懲治,認為這可以為社會帶來很多好處,也可以節省很多資源。正如你或許可以用電擊和監禁來治療一個少年的嚴重網癮,但你的成本可能是毀了一個人的人生。
然而這只會是一個紛爭不斷的議程,因為這涉及「甚麼是毒品、甚麼是異常」的形而上問題。遊玩時間不可超過三小時,就是認為玩遊戲是可以的,在三小時之內屬於「正常」。然而這極少量的供應,面對龐大需求,之後人們會如何扭盡六壬,又會發生甚麼劇烈的戒斷症狀,簡直不可想像。
雖然遊戲有這樣黑暗的一面,但所有戰略家都不敢輕看電子遊戲業。今日富可敵國的 Apple 曾經與遊戲業保持距離,到現在還要苦苦追趕——沒人會買蘋果電腦玩遊戲。
遊戲只是一連串技術之下的終端產品,在上游是一堆因為遊戲需求和資源湧入而受惠因而進步的技術產業,這些技術產業最終就成為某個國家綜合國力的一大部份。遊戲機越做越小,終於到了今日的微型,當中有一部份是家用機市場都飽和之後,日本人去了開闢手提機市場。據說地球上有一億台 Gameboy,當你做完一億台之後,你的製造工藝又可以去做一些更難的事情,做更小的電子組件,繼續升級下去。然後在那裡亮相的寵物小精靈,現在成為全球最值錢 IP,晉身代表全日本的文化軟實力。然後台灣也有了她的科技神山,是一個政治上很重要的東西。
例如 NVIDIA 或者 AMD 的顯示卡究竟是誰人買的?應該主要是有強烈遊戲繪圖需求的人,而近年入場的還有很多礦老闆。還有一堆人是用來剪片,為甚麼有那麼多人要剪片?因為大家都要做 youtube。你用來剪甚麼,都是付了錢,理論上都有份推動技術進步。
一些看來很純娛樂的東西,上面都是一套最終會促進生產力和累積知識的東西。現在你可以說智能手機統治了世界,iPhone 的原型機其實有一些 walkman 的靈感,是日本將東西越做越小;為了生產某一款家用遊戲機,他們和東芝、IBM 合作設計和製造晶片,即當時很多國家傾舉國之力都無法通過的技術門檻,他們能通過,都是因為要生產一台「不事生產」的遊戲機。這應該是電子製造業的進步。
家長會投訴,那他們的孩子怎麼辦呢?所以他們不會在遊戲這一塊上癮,但明天也會在別的事情上癮。你的孩子,問我們怎麼辦?
電腦玩遊戲 在 泥泥汝niniru Facebook 的最讚貼文
大家應該知道我很常玩遊戲和開直播吧~
為了玩遊戲真的是各種耳機都戴過一輪了
(以前迷PUBG時對耳機要求很高)
可是我天生頭比較小
所以特別難找適合的耳機
耳機太重也不行,會把頭髮壓塌
但是!!Logitech G 新出的 G435 輕盈雙模無線耳機
超輕的重量加上針對中小頭型的設計完全是小頭人的福音
終於有人看見我們的需要啦🥰
它有電競級別的性能
波束成形麥克風取代折疊式麥克風,更有型之外也更降躁,
40公厘音訊單體保留最真實的聲音細節
還擁有Logitech G 獨家專利LIGHTSPEED無線連線技術與藍牙雙模連線,
電腦玩遊戲玩到一半,只要按個按鈕,就可以切換到手機聽音樂或講電話!
而且範圍最多可達10公尺喔~~
G435使用教學(只有兩步驟超級簡單!!)
1️⃣同時長按音量調整鍵的上下兩顆鍵,出現藍燈閃爍是搜尋藍牙
2️⃣長按最底下的那顆鍵,可以在LIGHTSPEED連線(綠燈)和藍牙連線(藍燈)兩種方式間自由切換
而大家最在意的藍牙耳機續航時間!!
是超驚人的18小時電池續航時間呢🔋
這次推出三顏色「時尚藍」、「典雅白」、「經典黑」
⚫️如果是低調實力派玩家可以選擇經典黑
⚪️氣質帥氣時尚感可以選擇典雅白
🔵如果跟我一樣喜歡搞特殊那時尚藍是真的很特別
整體用下來的心得
這次的G435 輕盈雙模無線耳機
是真的很輕 超輕 不可思議的輕😌
而且也真的是為了小頭族量身打造的
如果跟我一樣臉比較小得朋友是真的不用考慮了!
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🔺預購期間領取蝦皮$700 折價券,即享優惠價$2,290(預計 28 日發貨)
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