為什麼這篇電玩手把英文鄉民發文收入到精華區:因為在電玩手把英文這個討論話題中,有許多相關的文章在討論,這篇最有參考價值!作者flyingwhale (你最好了~)看板Steam標題[閒聊] Steam內建的手把鍵位設定功...
0. 寫在前面
1. 下文截圖裡的
(1) Steam Client 端為beta版及非beta版
語言為繁體及英文
(2) 作業系統為 win7 & osx 10.11.6
(3) 使用的手把為 Xbox 360 (有線)
2. 使用的字詞定義
(1) 手把=控制器=Controller
(2) 手把鍵位工具=一種程式或功能,能修改或增加手把個別鍵位綁定
ex. JoyToKey, Xpadder, Controller Companion
(3) Steam Big Picture Mode
=Steam Client 的一種大圖模式,提供大塊操控按鈕區,方便手把進行使用
Steam Client 普通模式
https://i.imgur.com/ZhXrQVe.jpg
Steam Big Picture Mode (下文簡稱[BP])
https://i.imgur.com/VM9sUoT.jpg
https://i.imgur.com/VccMsfo.jpg
A. [Steam 自帶的手把鍵位工具]淺介
使用條件 a. 安裝並登入Steam
b. 電腦有連接上手把
c. 於Steam setting裡有啟用該種手把
https://i.imgur.com/vSK6wsK.jpg
https://i.imgur.com/gl9Een1.jpg
1. 上述a, b, c條件都具備後,
即可經由 1) [普通模式]收藏庫裡,
遊戲[右鍵選單]或[右側連結],編輯controller configure
https://i.imgur.com/dea06Lx.png
2) [BP] 遊戲 > 管理遊戲 > Controller configure
https://i.imgur.com/DTyzRrk.png
以[Steam自帶的手把鍵位工具],修改該遊戲的手把鍵位配置;
上述兩種方式進去後的畫面都是同一個
https://i.imgur.com/pEqOTiI.png
此一手把配置功能在下文裡均簡稱[Steam手把鍵位工具]
2. 在[Steam手把鍵位工具]裡,
每個手把對個別遊戲都有專屬的鍵位配置;
3. [Steam手把鍵位工具]鍵位配置新增完成後,
依然可更動修改綁定鍵位,並可於遊戲中按Xbox logo邊玩邊修改。
https://i.imgur.com/C2JyH7n.jpg
4. configure和option在[Steam手把鍵位工具]是兩種不同的概念;
手把configure(配置): 調配手把細部鍵位對應
https://i.imgur.com/PgqLUaS.jpg
手把option(選項): 設定手把本身的基本功能
https://i.imgur.com/H2VNLFv.jpg
B. [Steam手把鍵位工具]基本操作簡介
請先確認符合這三個條件:a. 安裝並登入Steam
b. 電腦有連接上手把
c. 於Steam setting裡有啟用該種手把
1. 進入手把鍵位配置(controller config)主畫面後,
點選要修改的鍵位即可進行鍵位配置。
https://i.imgur.com/pEqOTiI.png
2. 實體手把的鍵位,經[Steam手把鍵位工具]處理,
(1) 可模擬成另外一種裝置的輸出 ex. 實體LS四個方向可輸出成四個按鍵
https://i.imgur.com/8moTXyx.png
(2) 可將鍵位模擬成對遊戲有意義的輸入 ex. 將LS改成WASD來操控角色前進
https://i.imgur.com/IPzfbd6.png
3. 360手把鍵位可分為四種:
(1) 個別按鍵 ex. Start, Back, RB, LB, 個別方向鍵, 個別ABXY鍵
可綁定為單一按鍵,板機或搖桿方向
https://i.imgur.com/8gfKJdi.png
(2) 整組按鍵 ex. 方向鍵, ABXY鍵
可分開綁定成個別按鍵
亦可模擬為另一種裝置的輸出,如LS方向
(3) 搖桿 ex. RS, LS
可輸出為四個按鍵,分開綁定為單一按鍵
亦可模擬為另一種裝置的輸出,如輸出為搖桿滑鼠
(4) 板機 ex. RT, LT
可依按壓程度模擬為兩種不同鍵位的輸出
https://i.imgur.com/yoV7FjJ.png
我覺得最威的就是「可依按壓程度模擬為兩種不同鍵位的輸出」這項了,
天命奇御的普通攻擊(H)及滑鼠左鍵我就利用這項整合進RT裡
https://i.imgur.com/MfPFaeG.png
下列功能我沒怎麼在碰ww
希望有高手能補充說明這些功能的使用方式
Mode Shifting 當按壓指定按鍵時,按鍵甲視為按鍵乙
Activators 看Steamworks doc是簡單的按鍵巨集(?
Actions Set/Layer
https://i.imgur.com/b1D4JcD.png
https://i.imgur.com/XN5aigV.png
4. 配置前可匯入其他玩家分享的配置
配置完後可跟社群分享
https://i.imgur.com/4YhiuQd.png
(1) 按X > 瀏覽目前好友或社群內已有的手把配置
(2) 按Y > 將目前的配置分享出去
用自己的配置遊玩5分鐘以上,才能將設定上傳到社群
https://i.imgur.com/cyNpfs1.png
https://i.imgur.com/KyP6pqC.png
於任一配置上按Start的話
會在剪貼簿內會放入一個Steam專用連結,可於聊天視窗中傳送給好友
steam://controllerconfig/882790/1529219614
我猜架構是 AppID 使用者上傳內容流水號
把上傳內容流水號貼入工作坊物件網址即得一類似工作坊的物件
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1529219614
不知道如果有其他玩家按訂閱會怎樣就是了... 徵求測試者(X
用[Steam手把鍵位工具]上傳的手把配置,
於上傳後似乎無法進行更新,只能刪掉重來的樣子(?
而Controller Companion上傳到工作坊社群分享後,卻可以進行更新維護..
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1490866934
C. 和其他第三方手把鍵位工具(Controller Companion)相比
和Controller Companion(下文稱CC)相比,
我覺得目前[Steam手把鍵位工具]優缺點為:
O 免費,Steam直接內建,取得容易;而CC要錢外還要額外安裝
O 能進行配置的東西較CC細
O 能搭配Steam Link App於遠端使用
- 需開啟Steam方能使用;而CC可單獨開啟
- 介面不如CC友善直覺,按鍵配置需要學習
- 需接上手把才能修改該配置,CC是無差別修改
- 社群分享配置的方便性及使用者友善度,目前不如CC
內容若有錯誤疏漏,請推文或回文糾正補充。謝謝 <(_ _)>
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※ 編輯: flyingwhale (36.229.43.223), 10/03/2018 19:37:06