[爆卦]電影敘事美學是什麼?優點缺點精華區懶人包

雖然這篇電影敘事美學鄉民發文沒有被收入到精華區:在電影敘事美學這個話題中,我們另外找到其它相關的精選爆讚文章

在 電影敘事美學產品中有226篇Facebook貼文,粉絲數超過2萬的網紅香功堂主,也在其Facebook貼文中提到, 前天在 Netflix 重溫《#沙丘魔堡》,昨晚去 IMAX 二刷《#沙丘》。 . 一,之前看大衛林區導演的《沙丘魔堡》,看得我一頭霧水。看完《沙丘》後,再次重溫《沙丘魔堡》,終於明白劇中人物在幹嘛,哈哈。兩部作品的差異在於:《沙丘》片長兩個半小時,細心鋪陳角色間的關係與劇情走向,《沙丘魔堡》只花一...

 同時也有3部Youtube影片,追蹤數超過255萬的網紅相信音樂BinMusic,也在其Youtube影片中提到,#蘇慧倫 #魏如萱 #氣溫37度的遐想 #面面 ◐ 致欲系合唱主打〈氣溫37度的遐想〉◑ 致欲望的虔誠 致我是個女人 繼〈失戀萬歲〉後,蘇慧倫睽違許久再度推出女女合唱〈氣溫37度的遐想〉,甫收到由張震嶽譜曲的Demo時,眾人便決議將這首歌設定為女女合唱,歷經一陣腦力激盪後,最終邀來歌聲極具敘事感的...

電影敘事美學 在 Kristin Instagram 的精選貼文

2021-09-16 04:59:57

🗡️《沙丘》媒體試映無雷短評 ⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀ 好看,史詩等級的好看。 ⠀⠀⠀⠀⠀ 似乎很久沒有一部願意放慢腳步、細膩鋪陳的長篇電影,原著小說的意境高,能與其匹配的導演並不多。身為首部曲,即使仍需將重點放在鋪陳,Denis Villeneuve 再度證明自己堪稱敘事楷模,不疾不...

電影敘事美學 在 偽學術 Instagram 的最佳貼文

2021-09-10 22:33:31

【認真聽】《咒術迴戰》裡的咒術起源 | #發現陰陽師的日常 | 咒術與日本人 | 日本是「詛咒之國」 | 京都、大阪、奈良的陰陽師地點 | 日本的結界在哪裡? // 李長潔 👹 . 近年掀起了一股陰陽師風潮,在小說、漫畫、電影、電視、電玩中,#安倍晴明 幻化的陰美角色,在鬼魅充斥的平安時代,各種「#...

電影敘事美學 在 VOP 攝影之聲 Instagram 的最讚貼文

2021-08-18 09:15:27

新書完美抵達編輯室!🥳✨手感很好呢,希望大家拿到時會喜歡。 ⁡ 明天(7/16)是預購最後一天,別錯過優惠時間囉。下周一開始就會陸續寄給首波購書的大家,感謝熱烈支持!🤘 ⁡ _____________ ⁡ 張世倫《現實的探求──台灣攝影史形構考》 Reclaiming Reality: On the...

  • 電影敘事美學 在 香功堂主 Facebook 的最佳解答

    2021-09-28 15:48:37
    有 263 人按讚

    前天在 Netflix 重溫《#沙丘魔堡》,昨晚去 IMAX 二刷《#沙丘》。
    .
    一,之前看大衛林區導演的《沙丘魔堡》,看得我一頭霧水。看完《沙丘》後,再次重溫《沙丘魔堡》,終於明白劇中人物在幹嘛,哈哈。兩部作品的差異在於:《沙丘》片長兩個半小時,細心鋪陳角色間的關係與劇情走向,《沙丘魔堡》只花一個半小時就把整部《沙丘》的內容講完,接著用剩餘的時間(大概五十分鐘長度)將《沙丘》的後續情節全部交代完畢。
    .
    《沙丘》的優點是 Denis Villeneuve 導演把龐雜的故事梳理的流暢易懂(但也有人覺得這讓電影顯得過於冗長與緩慢),《沙丘魔堡》的缺點是大衛林區導演過度仰賴「內心旁白」來輔助劇情推演,導致電影「說」得太多「演」得太少。或許是擔心觀眾看不懂,畢竟要在不足兩個半小時的長度內將故事全部講完,導演根本無法放慢腳步敘事,只好一邊趕場,一邊請劇中人物幫忙向觀眾補充資訊。
    .
    以「尋獵鏢暗殺保羅」一幕為例,兩部影片的畫面處理很相似,但林區版的保羅會用內心話跟觀眾解釋如何躲過尋獵鏢的攻擊,Denis Villeneuve 版本,則是放手給演員表現,沒有對尋獵鏢的攻擊方式多做解釋。
    .
    二,原本不打算二刷《沙丘》,但看到朋友大力推薦 IMAX 版,決定衝了。結果太晚買票,只剩下前三排位置,整場得要仰頭看片,脖子超痠。不過,碰到推移鏡頭時,會覺得自己好像身處沙丘,也算是臨場感十足。
    .
    三,二刷《沙丘》,在知道劇情走向的前提下,更能專注於影片節奏中,不會被各種預期心情所干擾,看電影似乎變得更加純粹。山羊鬍看完《沙丘》後說漢斯季默的配樂很好聽,但偶爾覺得配樂太滿,他會意識到配樂的存在。我倒是沒有這個困擾,不覺得配樂過度搶戲,也不覺得特別好聽。
    .
    四,《沙丘魔堡》對《沙丘》有著美學上的影響。再看一次《沙丘魔堡》,依然覺得它的美術強大,即便特效現在看來不夠真實,但幕後團隊有很努力做到當時所能呈現的最佳效果。
    .
    五,第一次看《沙丘》,沒有意會到結局所說的:「保羅必須死去才能重生」的意思。這次重看覺得保羅在殺了向他挑戰的弗瑞曼戰士後,等於告別了過去的自己,踏入成人的世界。保羅殺了人,某部分的他在這個舉動後死去。
    .
    六,兩個版本的哈肯能男爵都會飛天,此次重溫,覺得林區版的男爵像個小丑,帶有狂人的形象(而且貪戀光滑皮膚的肉體),他的飛天只是一種能力的展現。但 Denis Villeneuve 版本的男爵,飛天不單是特殊能力,更帶有威嚇的效果,高人一等,給予他人壓(脅)迫感。
    .
    七,《沙丘》首部曲最後落在荃妮的台詞:「這只是開始。」一刷時對這句話沒什麼感覺,二刷時才有感受到它的份量(保羅的冒險之旅此刻才要正式展開)。期待《沙丘》日後能順利推出續集,從林區版來看,保羅未來的人生路可還長得很啊!
    .
    最後,不想提前知道《沙丘》後續劇情發展的朋友,千萬別看《沙丘魔堡》喔(#或只要看前半場)。
    .
    #二刷沙丘更喜歡
    #二刷沙丘魔堡其實也更喜歡

  • 電影敘事美學 在 BIOS monthly Facebook 的最讚貼文

    2021-09-25 21:30:35
    有 255 人按讚

    ▍看完《沙丘》都會明白:沙漠終將吞噬一切。

    《沙丘》改編之難顯而易見,如何在電影的時間限制、鏡頭框架下,把觀者帶進前所未見的世界觀,緊抓錯綜複雜的劇情與角色?


    David Lynch 跟 Alejandro Jodorowsky 對藝術的執迷,讓作品幾乎喪失了說故事的本心,就連近年以科幻改編著稱的導演 Denis Villeneuve 宣布要開拍時,我們內心多少還是怕怕的——


    既怕《沙丘》又被一個好導演毀掉,也怕一個好導演被《沙丘》給擊垮。


    閱讀全文 ➤➤https://bit.ly/3m4aWwP


    這座科幻宇宙裡的沙漠,不只讓作品裡的角色深陷險境,在現實層面,也是各種各樣創作者躋身湧上、卻堆滿創作者屍身的一片荒土。


    Denis Villeneuve 成功在這片荒土裡站穩了。


    電影裡,足見「藝術創作」與「大眾經典」之間的權衡。不只是美學,敘事上,Villeneuve 聰明地為觀眾抓住了故事的兩大看點:王子復仇記、對異域的窺奇,


    前者帶我們跟上主角 Paul Atreides (Timothée Chalamet 飾)的步伐,從一個連要喝杯水都溫吞再三的王子,變成精準刺擊對手要害的戰士;後者則充分展演了舞台 Arrakis 的危殆與美麗:這顆由沙蟲主宰的沙漠星球,視線所及荒蔓無垠,卻孵育出名為「香料」的美物。


    《沙丘》拋出了許多人本主義的思考,但又總是在角色即將做出一些「人定勝天」的舉動時,讓沙漠張開大嘴,萬物被沙蟲一口吞噬,隨即風一吹,沙漠恢復原來的平靜——這陣平靜多像是在嘲笑人類:你們再怎麼用力地破壞,都無法對沙漠造成一點傷害。



    ▍完整全文請閱|在萬物的衰竭中讚揚生命:《沙丘》 ➤➤https://bit.ly/3m4aWwP

    ▍𝘽𝙄𝙊𝙎 𝙢𝙤𝙣𝙩𝙝𝙡𝙮 #傘開計劃 —— 三款設計傘,手刀收藏 ➤➤ https://bit.ly/3yqpH13

    #沙丘|#DenisVillenuve|#FranklinHerbert|#HansZimmer|#TimothéeChalamet|#RebeccaFerguson|#Zendaya |#張震|#JoshBrolin

  • 電影敘事美學 在 一頁華爾滋 Let Me Sing You A Waltz Facebook 的精選貼文

    2021-09-08 16:18:41
    有 5,810 人按讚

    《#沙丘》媒體試映第一手無雷短評。
    ⠀⠀⠀⠀⠀
    ⠀⠀⠀⠀⠀
    好看,史詩等級的好看。
    ⠀⠀⠀⠀⠀
    似乎很久沒有一部願意放慢腳步、細膩鋪陳的長篇電影,原著小說的意境高,能與其匹配的導演並不多。身為首部曲,即使仍需將重點放在鋪陳,Denis Villeneuve 再度證明自己堪稱敘事楷模,不疾不徐,內斂磅礡,調度恢宏,不但保留了《銀翼殺手 2049》的視覺美學,無處不散發詩意、禪意、末日氛圍,搭配 Hans Zimmer 宛若走入異境的配樂,古今交錯,架空宇宙,人聲與不知名樂器混雜,更臻至一種奇異悲壯的平衡。
    ⠀⠀⠀⠀⠀
    相較於大衛林區的《沙丘魔堡》,Denis Villeneuve 的世界觀極為清晰、極為完整,且沒有囈語獨白,整個人潛入塵沙滾滾的感受彷彿喚醒了當年第一次見識《魔戒》與中土世界的震撼,最關鍵的,Greig Fraser 鏡頭下的 Timothée Chalamet 幾乎是盛世美顏,在荒蕪沙漠中孤傲挺立,準備捲土重來上演一場屬於保羅亞崔迪的王子復仇記。
    ⠀⠀⠀⠀⠀
    為大銀幕而生的《沙丘》,值得觀眾這幾年的漫長等待,將於 9 月 16 日中秋連假正式上映。

  • 電影敘事美學 在 相信音樂BinMusic Youtube 的最佳貼文

    2020-03-30 21:00:16

    #蘇慧倫 #魏如萱 #氣溫37度的遐想 #面面
    ◐ 致欲系合唱主打〈氣溫37度的遐想〉◑
    致欲望的虔誠 致我是個女人

    繼〈失戀萬歲〉後,蘇慧倫睽違許久再度推出女女合唱〈氣溫37度的遐想〉,甫收到由張震嶽譜曲的Demo時,眾人便決議將這首歌設定為女女合唱,歷經一陣腦力激盪後,最終邀來歌聲極具敘事感的娃娃 魏如萱助陣合唱。此曲將女人內心不為人知的欲望風景展露無遺,歌詞也堪稱突破兩位知性女神的過往尺度,充滿遐想情節且挑逗人心的文字,讓每個人的身體也似乎渴了起來。

    MV邀請新銳導演王孝玨執導,揮灑獨特影像美學,開展一場致女人萬歲的聯歡聚會,原本平凡無奇的同樂表演,因為私密幻想的神展開,而變得令人大開眼界。一幕幕精緻手工感的布景與道具機關,唯妙唯肖呈現女人內心雀躍小劇場,影像驚喜不斷,不僅翻玩名畫《最後的晚餐》以及伊甸園的禁果之戀,也特別製作了蘇慧倫與魏如萱的人偶助陣演出;蘇慧倫與魏如萱不僅首度合唱,更在MV中挑戰同台飆舞,熱力四射,也讓兩人成了風靡全場的魅力女伶。


    -「Music Credit」-
    作詞 Lyricist:葛大為 / 蘇清清
    作曲 Composer:張震嶽
    製作人 Producer:陳君豪 Howe@成績好Studio
    編曲 Arranger:陳君豪 Howe
    吉他&合成器&電鋼琴&取樣 Guitar&Synthesizer&Electric Piano&Sampling:陳君豪 Howe
    薩克斯風 Sax:謝明諺 Min-Yen Hsieh
    貝斯 Bass:奧迪 Audi Lin
    鼓 Drum:Ash Soan
    合音編寫 Background Vocal Arranger:布藍地 Brandy Tien / 陳君豪 Howe
    合音 Background Vocal:蘇慧倫 Tarcy Su / 魏如萱 Waa Wei
    人聲&Bass錄音師 Vocal&Bass Recording Engineer:葉育軒 Yu-Hsuan Yeh
    人聲&Bass錄音室 Vocal&Bass Recording Studio:BB Road Studio
    混音師 Mixing Engineer:黃文萱 Ziya Huang
    混音錄音室 Mixing Studio:Purring Sound Studio
    製作助理 Producer’s Assistant:沈冠霖 SHENB

    OP:好感度音樂有限公司Good Sense Music Service Co., Ltd./SP:Universal Ms Publ Ltd Taiwan
    OP:宇宙浩瀚工作室
    OP:本色股份有限公司/SP:Rock Music Publishing Co., Ltd.
    TWK232012406

    -「Video Credit」-
    製作團隊:得體工作室 D.T. Studio
    團隊監製:柯英智 Arvin Ke
    導演:王孝玨 Mark wang
    製片:林孝昇 Elva Lin
    製片組:張少鴻 Wesley Chang、張俊偉Jay Chang
    美術:王鈺婷 Chanel Wang
    執行美術:郭秋瑾 Kuo Chiu Chin
    攝影師:周耿佑 Tyler chou 、王孝玨 Mark wang
    攝大助:黃偉根 Huang Wei Gen
    攝影組:簡靖宗 Jian Jing-Tzung、陳韋鈞 Chen Wei-Jiun
    燈光師:黃維宣 Gary Huang
    燈大助:劉家豪 Lou Kai-Hao
    燈光助理:林晏均 Lin Yan Jun、廖孟晉 Liao Meng Jin、王浩權 Wang Hai Quan、黃律銘 Huang Lu Ming
    舞台燈光協力:陳達生 Chen Da Sheng
    場務組:李孟鴻 Red Lee、林子筌 Eden Lin、韓子翔 Han Zixiang、廖志承 Liao Zhicheng
    演員:葉真佑 Juliet Yeh、蔡敏莉 Miley Tsai、彭湘婷 Chelsea Peng、宋岱庭 Denali Song、焦昱榕 Queenie Chiao、陳怡如 Jacqueline Chen、林書瑜 Sue Lin、徐黛華 Audrey Hsu

    特別感謝:
    台灣大學 雅頌坊_場地協助
    用力拍電影有限公司_器材協助
    妄想機影音製作有限公司_器材協助
    群力小客車租賃有限公司_交通協助
    木橋表演私塾班_演員協助


    ◐更多MV看這邊◑
    2019 回歸之作〈為你變成他〉
    https://youtu.be/KyFol8O6YM0
    最Chill的電氣搖滾主打〈安和〉
    https://youtu.be/iXh-PjLpqv4
    最真實袒露自我之作〈真面目〉
    https://youtu.be/t2LdnHAKaqc

    _
    更多 蘇慧倫 Tarcy Su 相關資訊:
    Facebook:https://fb.com/tarcysuofficial/
    Weibo:https://www.weibo.com/suhuilun1027

    ‥‥訂閱・相信‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥
    ▶訂閱相信音樂YouTube官方頻道 Subscribe YouTube
    -- MV首播、新歌搶先聽、獨家花絮
    http://bit.ly/YTBinMusic

  • 電影敘事美學 在 XXY_Animal of Vision Youtube 的最佳解答

    2019-01-10 18:00:00

    這次錄音講話一直破音,也是另類的搞笑吧XD

    完整影評:

    【幕迷影評】文章傳送門:
    https://www.movier.tw/post.php?SID=151023

    【方格子】文章傳送門:
    https://vocus.cc/editor/5c34b22efd89780001b27325


    一改過去鮮艷色調的影像美學,《影》可說是張藝謀回歸簡約樸素,卻又不失華麗攝影風格,展現大師風範的作品。黑與白、陰與陽兩者的二元共存關係,藉著本尊與影子兩者虛實對比,簡單的水墨影像風格,讓我一步步進入這個權力鬥爭、柔美之中又帶點奇幻色彩的故事之中。

    《影》讓我喜愛的理由很多,讓我不禁嘴角失守的地方也不少。但就整體的電影表現而言,《影》作為一部張藝謀的導演作品,將故事的輪廓回歸簡單、乾淨是我沉醉其中的重要關鍵。撇開過去張藝謀鋪張又華麗的視覺走向,故事一昧追求大格局而忽略了細節構思、前後邏輯;《影》它的目的明確,且清楚條理了兩個國家爭奪土地的權力轉移過程,以及真身與影子間的矛盾關係;就本次的敘事而言,流暢、完整,讓我找不到討厭本片的理由。

    你也看過《影》了嗎?

    歡迎留言分享你的想法喔!



    《影》 Shadow

    片  長 | 116分鐘
    分  級 | 輔導級12
    上映日期 | 2018.12.20
    導  演 | 張藝謀
    演  員 | 孫儷、鄧超
    產  地 | 中國
    發  行 | 傳影互動
    語  言 | 中文

    ------------------------------

    別忘了隨時關注XXY的影評和活動動態喔!

    ▶️ 臉書粉絲團:https://www.facebook.com/XXYanimalofvision/
    ▶️ XXY @Yahoo頁面 https://tw.tv.yahoo.com/xxy/
    ▶️ IG:xxy_djfishmb
    ▶️ XXY @方格子 https://vocus.cc/user/@XXY2018

    ------------------------------
    ▶️ 加點吉拿棒:
    臉書粉絲團:https://www.facebook.com/ExtraChurros/
    YouTube頻道:https://goo.gl/Muo4bo

    以行動贊助我們持續創作:
    ▶️Pressplay訂閱專案:https://goo.gl/nsRrEB

    #XXY #影評 #電影 #娛樂

  • 電影敘事美學 在 李基銘漢聲廣播電台-節目主持人-影音頻道 Youtube 的精選貼文

    2017-09-02 15:45:45

    本集主題:動映画製造所 – 動畫聯展
     
    專訪: 野口​(策展人)、周予婷​(助理策展人)
       
    談論影像與影像共存,面對資訊影像洪流,如何能分辨影像背後所隱藏的含義,冷靜不被吞噬,又該以何樣的態度看待這個我們身處的圖像爆炸時代。
      
    動畫影像的獨特性
      近年影像的發展與樣貌隨著科技技術的進步變化了許多,同時不單只是創作的手法或是技術的提升,也間接影響著觀著的閱讀模式與習性。
      
      影像比起過去更為頻繁的出現在我們的周圍,過去能夠接收影像的媒體從電視到現在人手一支的智慧型手機,觀者(現在的我們)更習慣動態影像傳遞與訊息的接收,再加上網路的普及,每分每秒都以倍速產生文字、聲音或是圖像訊息,所追求的視覺刺激強度已與以往不同,這些龐大的資訊不論是直接或是間接都在無形中的傳遞給我們,影像對於人們來說已經不再陌生,不單單是熟悉反而過度充斥,隨著我們對於這些影像的麻痺,加上畫素的提升已看不慣低畫質的品質,觀看習慣的改變使得創作者在創作時在速度、節奏上以及內容複雜度為觀者放入更多考量。
      
      視覺習慣並非以單向線性的方式面對給觀眾或是創作者,而是雙向互動的形式,彼此交錯影響。創作者本身置身於環境之中,兼具觀看與被觀看的身分生活著,差異只在創作者觀看影像時會有著更多的敏感度。因此創作者選擇動畫作為一種用來表達自己的敘事形式,不單是因為動畫的特性能建構出高自由度的動態畫面,劇情也能隨心所與的發展,其特別之處在於,作品的呈現與創作者的經歷環環扣者,綜合過去的體驗、生活喜好及細節觀察,作品會伴隨著創作者經歷的不同而有著幾乎無法複製的面貌,這也是為什麼,即使動畫不像是攝影或是電影能給我們真實又直接的感受,卻依然能夠勾起我們的生活經驗而引起共鳴,動畫利用氛圍的處理,營造出實際拍攝無法達到的效果,讓作品在視覺上有著更強烈的震撼力與刺激感。
      
      這樣層層的關係,動畫可視為一個綜合不同美學的集合體來討論,平面的角度會導出繪畫或是攝影來做比較,若是接成連續影像並組合配音,則會和電影、錄像作品來討論,其高度的實驗特質使得動畫可以被觀看的面相很多,很自由卻也因為可以操作的太多,是一門很考驗創作者的美學及敘事能力的創作方式。
      
      簡單來說動畫就好比夢境,創作者即為做夢者也是操夢者,透過獨特的手法和敘事方式,觀者似乎面對著作品就能窺看作者內心的故事與經歷,然而,人人都能作夢也能動畫,一件好的作品又該如何去定義。
      
    媒介普及,展示放映形式的改變  
      生活中同時身兼創作者與觀者的多重身份並不稀有,作為本次策展人的我也不一例外,過去對於影像、動畫、電影關注著,同時也思考著這些與我們的生活有什麼關聯性或是影響力。以我為例,小的時候,當時並非智慧型手機盛行的時代,對於觸碰到螢幕的想法是連想都沒有想過,綠色螢幕的翻蓋是按鍵手機是那時最前端的流行,電視稍有價位但也已經算是很普及,而家裡的人也熱愛電影,那時的我最期待的時刻就是做完作業用卡帶看卡通,也會在課本書角化手翻動畫,這些就是我最初理解對動畫的樣貌,很貼近生活並且很容易接觸,所以對於動起來的圖像並不覺得稀奇。
      
      大家或多或少有類似的經驗及回憶,動畫以各種姿態出現在身邊,尤其是近幾年也更為顯著,路上也隨處可見動態大螢幕,智慧型手機、平板的出現,擁有這些產品的年齡層逐漸年輕化。簡而言之,對影像熟悉度提升的原因是因為放映媒介的普及,而這樣生活化的放映特性拉近了我們和影像的距離,進階影響到展示的放映形式,單純播映的方式也成了最底線的呈現裝置條件之一,而伴隨著科技技術改變VR、AR、MR的出現,觀看時身體不再再是靜止,除了思考是不是在未來裡動畫的面貌也會有所不同? 動畫展覽本身的是否也有形式上的再挑戰?值得思考的除了再現的手法或是文件事的展覽是否也有其他可能,不單影片的放映,其製作過程的手稿、分鏡,動畫在創作時的能量是否在展覽裡也能呈現更直覺的被帶出。
        
      最後要談談,扣著創作者和觀眾的角色——展覽,前面提到過去和現在的科技變化到視覺習慣上的改變,並影響到創作的作品表現,由此了解展覽可以談論的動畫主題面向廣泛。以美學為出發做討論,動畫的繪畫性討論、作為實驗的性質存在討論,或是動畫還有哪些不單就畫面可能,延伸到其外部裝置放映、到整個展出展覽的發展性;又或者通過展覽,使得觀眾有更進步的對動畫的認識,並且讓創作者獲得更多交流,甚至促進各個不同學校的動畫系所能有更密切的交集。
      
      由此理解展覽在觀眾及創作者間作為橋樑亦可觸發到的影響有多少,不過將前面所提及的都放進主題討論方向會過於龐大,況且展覽本身每一個環節都該被仔細安排過,為了使其夠完整,需要花上一段或是好幾次分批的抽絲剝繭才能逐一去探討。也因此,今年的展覽不局限於單一方向的主題,透過展出多元類型的作品,以及展出珍貴的手稿,展場另外安排一區可以讓觀眾互動的區域,讓大家可以動手畫,能更貼近作者製作時的歷程。
        
      此外本展直接取用主辦單位「動映画製造所」作為展覽名稱,「動映画製造所」本身即為產出影像場所的意思,很純粹不迂迴,「動」是取用「動畫」一詞,「映画」則是日本漢字為「電影」的意思,將動畫與電影兩個詞彙組合在一起,創造一個並非絕對的詞,也是因為動畫在近年來的改變,沿用原有最早的連續影像切片定義下,依然能將動畫、電影、動態影像、錄像藝術等等區隔開,然而現今的分界已不再清晰,「動映画」也是伴著這些分項微妙的模糊關係而誕生,並且與展覽的主題也存在著相互呼應的關係。
      
    此次動畫聯展作為往後展覽的序幕!希望大家能帶著好奇與期待的心情來參觀這次的展覽,我們也在未來裡繼續討論動畫各方面像的可能!(文:野口)       
         
         
    策展單位: 動映画製造所​
        
    策展單位: 金車文藝中心​(承德館)
    展出日期:2017/07/08-2017/09/03
    開放時間:每日11:00-18:00(周一休館)
    金車承德館地址:台北市承德路三段131號4樓

你可能也想看看

搜尋相關網站