[爆卦]零濡鴉之巫女銷量是什麼?優點缺點精華區懶人包

為什麼這篇零濡鴉之巫女銷量鄉民發文收入到精華區:因為在零濡鴉之巫女銷量這個討論話題中,有許多相關的文章在討論,這篇最有參考價值!作者neo718 (The 3rd Birthday)看板PlayStation標題[閒聊] 法米通...

零濡鴉之巫女銷量 在 4Gamers編輯部 Instagram 的最佳貼文

2020-09-21 14:35:23

經典恐怖遊戲《零》系列到底有沒有機會在 Nintendo Switch 上推出新作?舊作又有沒有可能重製?外媒Nintendoeverything訪問到了曾製作《零》系列的製作人菊池啟介,似乎離推出還有一段距離。⁣ ⁣ 由 Tecmo 開發,日式恐怖的《零》系列是相當著名的遊戲,主角都是個手無縛雞之...


上周的法米通銷售統計,搜尋版上文章沒看到K大有發表,
所以借用他的文章格式,放上前周公佈的10月25日~10月31日銷售量統計。

順位 機種 遊戲名稱 本周銷量 累計銷量

1(new) NS 馬力歐派對~超級巨星 16萬3256 16萬3256

2(new) NS 超級機器人大戰30 7萬0849 7萬0849

3(new) PS4 超級機器人大戰30 6萬0386 6萬0386

4(new) PS4 零~濡鴨之巫女 2萬2196 2萬2196

5(new) NS 純愛手札 Girl's Side 4th Heart 2萬1675 2萬1675

6(new) NS 零~濡鴨之巫女 2萬0586 2萬0586

7 PS4 鬼滅之刃~火之神血風譚 9351 12萬0196

8 NS 任天堂明星大亂鬥Special 9225 447萬8941

9 NS 馬力歐賽車8~豪華版 8829 411萬2648

10 NS Minecraft我的創世神 8715 225萬1834
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第十名後,因為這裡是PS版,只列出有發行PS4版本相關的遊戲。

13 PS4 Back 4 blood 5661 2萬2251

19 PS4 極地戰壕6 3206 5萬1764

20 PS4 Fifa 22 國際足盟大賽2022 3067 4萬2589

24 PS4 Blue Reflection:帝 2653 1萬6701

25 PS4 審判之逝:湮滅的記憶 2483 15萬1039

26 PS5 鬼滅之刃~火之神血風譚 2411 2萬4727

28 NS Blue Reflection:帝 2074 1萬0454
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統計整理10/28發售的新作銷售量:

機器人大戰30: 雙版本(PS4+NS)首周 13萬1235 (60386+70849)

零~濡鴨之巫女: 雙版本(PS4+NS)首周 4萬2782 (22196+20586)

另外,前一周(10/21)光榮發售的[Blue Reflection:帝],
雙版本(PS4+NS)兩周累積 2萬7155 (16701+10454)
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想請問以上這些遊戲的目前實體版銷售量,是否足以推出下一款新作?
(因為實際上還要考慮普及率越來越高的家機-數位版,
如果依照過去兩年的各家廠商財報資料經驗來推算,
幾乎各大遊戲廠商的數位版銷售佔比,已經來到總銷量的50%附近。
也就是若依此類推,那麼實際上數位+實體的總銷量,應該是以上所列的兩倍左右)

機戰前三款系列作,我到專版查資料,雙平台合計也是都落在18~14萬之間。
(但是不清楚是只計算首周初動率? 還是幾年下來的累計值?)
若是累計值,那麼機戰30往後幾周還有成長的可能性,還有機會超過前作銷量。

至於[零~濡鴨之巫女]
我在本版查不到系列前作的銷售量,
不曉得有沒有人知曉這部作品前幾作銷售情況?
[零 前三代本傳都有發行PS版本,四代+五代(濡鴨)都只在Wii+Wii U發售。
所以印象裡四代跟五代的銷售量都比前三款系列作還少]。

而[Blue Reflection:帝]前作2017推出,版上的資料可能也是首周銷售量,
雙平台共有4萬8千多套。換算本次新作的前兩周銷售量,只有前作的56%附近。
因為也不曉得數位版的銷售情況,想知道這樣還有機會推出下一款新作嗎?
(畢竟目前日式畫風的美少女回合制RPG 數量跟以前世代相比已經不多了。
希望這系列還有繼續發展/進化的機會。像KOEI另一個系列-無夜國度出兩款後就停了)

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e446582284: 機戰不是還有20萬死士? 怎麼只有13萬 11/08 17:24
superRKO: 鬼滅活三周了 11/08 17:24
neo718: 1樓:13多是只有統計PS4+NS的"實體版", 11/08 17:26
neo718: 這次因為DLC商法,還有實體版搞限量行銷方式, 11/08 17:26
neo718: 我看專版很多玩家都乾脆直接捨棄實體,直接訂數位豪華版. 11/08 17:27
neo718: 而且這次Steam版同時發售,所以實際總銷售量, 11/08 17:27
neo718: 絕對是超過13萬多套以上(只是超過多少幅度就難說了). 11/08 17:28
neo718: 從實體版的銷售量來看,前幾作機戰的的基本客群大都還有買. 11/08 17:28
windfeather: 機戰這次數位版佔比應該會很高 11/08 17:29
windfeather: 雙家機數位+STEAM數位,帳面數字會比法米通這高很多 11/08 17:29
windfeather: 然後14-18萬是首周,因為VXT三部曲中 11/08 17:30
windfeather: 記得至少V有拿過SONY的50萬銷售獎項 11/08 17:31
windfeather: 機戰30我覺得全平台+全版本合計應該也會超過 11/08 17:31
neo718: 而且這次30靠DLC的項目,應該可以賺得比前幾作還多錢. 11/08 17:33
windfeather: 畢竟現在亞洲+歐美佔的銷量也很高 11/08 17:33
circuswu: #1XYA87MR (C_Chat) 西洽有人查零系列銷量 11/08 17:33
windfeather: 機戰V開始就有改變策略,主打全球化銷售 11/08 17:33
neo718: 我是因為要蒐集實體片,所以機戰30訂實體版. 11/08 17:33
jacvky: 日本這種愛好實體的地方也只有50%喔,那看來數位真的猛.. 11/08 17:34
windfeather: 實際銷量都會比日本當地銷量還翻倍 11/08 17:34
neo718: 然而再加上數位DLC的項目,目前光是極致音效資料包+季票, 11/08 17:34
windfeather: 機戰V當初日本累計好像2x萬,然後全球破50萬 11/08 17:34
ice76824: 機戰有steam就不用買ps了 11/08 17:35
windfeather: 現在數位版比例又還比過去更多了 11/08 17:35
neo718: 兩項DLC加起來就要一千七百多將近一千八. 11/08 17:35
neo718: 等於加上原本 本體遊戲價格1990, 11/08 17:36
circuswu: 目前看起來濡鴉比當初只在單平台好 11/08 17:36
neo718: 現在機戰30才剛推出,就已經讓我實體+DLC共噴掉三千七百多 11/08 17:36
neo718: 已經是一般PS4遊戲價格(1790)的兩倍以上了. 11/08 17:37
neo718: 而且目前的季票只有包含DLC1+2的關卡, 11/08 17:37
neo718: 依照之前洩漏出來有外國網友拆解資料檔案的分析, 11/08 17:38
neo718: DLC關卡還有繼續推出3/4/5/6套裝包的可能性. 11/08 17:38
windfeather: 我買豪華版比一般版多季票,價格高700 11/08 17:41
windfeather: 所以這次DLC另外買 貴這麼多喔? 11/08 17:41
ryokoon: 這只有實體的 11/08 17:51
piliamdamd: 我是機戰死士但沒衝首發 就是dlc拖太久了 11/08 17:52
piliamdamd: 為了玩櫻戰 優秀姊 龍虎王 買了還要等到12月才能拆片 11/08 17:53
piliamdamd: 老了 沒時間為了DLC多打好幾輪 11/08 17:54
ricky469rick: 就是因為要包DLC我改滿了數位豪華 11/08 18:00
ricky469rick: 直接PSStore打開最貴的那包買下去... 11/08 18:00
jueda: 想要全包版不另外加購的話,只有數位版能選啊,實體的全包 11/08 18:01
jueda: 版是限定版,根本難搶,且steam 版是最便宜的,這次應該是 11/08 18:01
jueda: 很多人買steam 版 11/08 18:01
neo718: windfeather:給你PS STORE的DLC項目價格讓你參考: 11/08 18:01
neo718: (1)極致音效&資料包 889NT 11/08 18:02
neo718: (2)機器人大戰30 季票(含DLC1+DLC2關卡) 889NT 11/08 18:03
neo718: (3)獎勵任務包(15支任務) NT290 11/08 18:03
jueda: 實體版加單項的DLC,關卡,音樂包,加一加應該是快4千 11/08 18:03
neo718: 以上是目前已經上架到商城裡面的DLC. 11/08 18:04
neo718: 如果依照前作T的經驗來看,之後至少還會有重複遊玩獎勵包. 11/08 18:04
neo718: 還有一個破關之後的後日談性質任務包. 11/08 18:05
neo718: 如果再加上被外國玩家拆解的DLC3/4/5/6關卡, 11/08 18:06
jueda: steam的全包版3090,買起來省錢 11/08 18:07
neo718: 價格也比照目前DLC1+2的售價來看,全買可能要噴個五千多NT. 11/08 18:07
mikeneko: 這是日本榜單,我是很懷疑日本人有幾個會買steam版啦 11/08 18:20
mikeneko: 台灣很多人買steam版,但日本有沒有佔10%不知道 11/08 18:21
windfeather: 這次因為DLC(主要是季票的2+1內容) 11/08 18:25
windfeather: 所以應該有讓很多過去買實體的轉去買數位 11/08 18:25
windfeather: 至於是買家機版數位或是STEAM數位那就另一回事了 11/08 18:26
angel6502: 買STEAM版+1 比較便宜 11/08 18:26
windfeather: 我覺得這也算官方策略啦 11/08 18:26
howerd11: 零才四萬....直接宣布死亡 11/08 18:27
windfeather: 畢竟數位版對於二手市場有很大的抑制效果 11/08 18:27
UtsuhoReiuzi: 重製4萬還ok...啊是霍華 沒事了 11/08 18:40
leonEEman: 對上班族來說機戰就算DLC1、2都出完 大概第一輪都還沒 11/08 18:59
leonEEman: 破 11/08 18:59
loyou: 機戰在steam有同步發售 可以想見日本以外的銷量肯定不差的 11/08 19:24
loyou: 反倒是那個藍色反射 steam版定價1990真的不知哪來的自信 11/08 19:25
ricky469rick: 光榮脫褲魔+MOD 我覺得1990應該還是有人會去買 11/08 19:32
ricky469rick: 反倒是這種遊戲有PC就沒人要買主機了 11/08 19:33
alvis000: 機戰這次光歌曲就直上數位豪華版了 11/08 19:33
alvis000: 而且開放steam家機實體還有這樣銷量蠻不錯的 11/08 19:34
ken9948: DLC跟衝首發有什麼關係? 11/08 19:43
yu621: 雖然機戰V開始就有日版跟亞版了 11/08 20:32
yu621: 也許各國玩家比較少買日本實體版了 11/08 20:32
yu621: 以前舊作玩家都會買水貨日本版 11/08 20:32
ken9948: steam有日文可以選 11/08 20:34
iamnotgm: 4萬在那喊死亡真的是霍華不意外 11/08 21:39
iamnotgm: 無夜國度那個世界觀我覺得很有東西能寫 但是就1代2代都 11/08 21:39
iamnotgm: 不算是好玩的遊戲就很微妙 11/08 21:40
aaronpwyu: BRT還是很香 然後BR至今還是貴…二手還要4k超 11/09 00:20
zeal63966: 會貴的可能是出貨量少 11/09 00:36
zeal63966: 數位版50%是少數幾款遊戲比如動森之類的,大多還是實 11/09 00:37
zeal63966: 體版,數位頂多3成吧 11/09 00:37
zeal63966: 也要日本紅的大作才有可能數位版50% 11/09 00:38
l22573729: 零賣最好的時候是零紅蝶 總銷26萬還25萬 後續都是腰斬 11/09 09:40
l22573729: 再腰斬 11/09 09:40
l22573729: 這次賣這樣不意外 11/09 09:40
l22573729: 之前我在西恰說零一堆雲玩家不買片,還有信者拿機戰酸 11/09 09:40
l22573729: 我 11/09 09:40
l22573729: 現在首周銷量機戰是零的三倍ㄏㄏ 11/09 09:40
howerd11: 賣4萬PS版粉絲說賣很好了 害我嚇到早餐都吐出來 11/09 09:49
justastupid: STEAM便宜很多我也買STEAM的 在GAMEBILLET這網站終 11/09 10:02
justastupid: 極版大概兩千六而已 11/09 10:02
Xray2002: 數位版我也買不少,缺點就是無法轉手吧 11/09 13:48
lmz1451: 我機戰買PS數位 但發現跟前幾作一樣鎖截圖..下次買Steam 11/10 16:16

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