[爆卦]離職日要上班嗎是什麼?優點缺點精華區懶人包

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離職日要上班嗎 在 一個女孩的生活筆記│旅遊攝影·心情記事 Instagram 的最佳貼文

2021-09-17 18:08:40

.#文末抽獎 你喜歡仰望著天空嗎? 看著藍天不自覺就會有種舒暢的感覺, 彷彿天空有種能量, 可以撫慰、溫暖我們的心。 我喜歡看著藍天白雲東想想西想想, 想著過去、想著未來, 離開職場一段時間了, 過去的我從未想過自己會有這樣自由的一天, 我們被常規框架著, 好像人生必須照著規定走, 若偏離軌道就是...

離職日要上班嗎 在 可愛情侶漫畫 | 人像繪畫|寵物繪畫|訂製禮物 Instagram 的精選貼文

2021-09-16 02:35:06

☹️總是為了同樣的事情反覆爭執,累了、倦了,卻又並非想真正離開你心愛的人,適時按下暫停鍵休息充電「暫時下班」,再回頭彼此溝通妥協,才能更長久地維持關係。 【什麼狀況需要「暫時下班」?】 🥺雙方頻繁為某件事情爭執,引發爭執的原因一直「跳針」,導致情緒激動或冷戰,問題點沒有進展、突破、缺乏共識,就是該...

離職日要上班嗎 在 野放上班族-野羊(陳暐婷) Instagram 的最佳貼文

2021-09-10 21:53:45

覺得實用的話,別忘了按右上收藏喔!💪↗ ⬇️ PART 2 ⬇️ [至上篇貼文,看完整文章] - 其實就算到了接案生涯一切都步入軌道的現在,我也並沒有大富大貴,沒有什麼功成名就的厲害身份。但卻恰到好處的,擁有了所有我所需要的東西:剛好的金錢、怦然心動的物品、充實的內心和精神生活,以及我最深愛的人們。...

  • 離職日要上班嗎 在 吹著魔笛的浮士德 Facebook 的精選貼文

    2021-09-27 20:48:18
    有 202 人按讚

    首先,要誠摯地感謝網友 Kong-Ming 在今天按下「分享動態回顧」鍵,如果沒有跳出這則通知,我還真的忘了自己在 2013 年的 9 月 27 日曾經翻譯過這篇演講。
     
    身為一個從 QA 工讀生入行,一路在職場上走向經理職的人,當時被 Bioware QA 發展部門總監 Tulay Tetiker McNally 於 Korea Games Conference (KGC) 2013 所發表的這則講演內容給深深地激勵到。
     
    剛好先前也有被年輕朋友問到:「當 QA 真的有出路嗎?人家會不會覺得我什麼都不會所以才當 QA?」
     
    就再分享一次,順便整理成文章。
     
    --
     
    你所待的遊戲公司,注重 QA 部門嗎?
     
    新人以 QA 職缺為跳板加入遊戲產業會是一個好的決定嗎?
     
    QA真的 是一份連貓都會做,只要有手玩遊戲就能幹的工作嗎?
     
    底下謹分享 Bioware QA 發展部門總監 Tulay Tetiker McNally 於Korea Games Conference (KGC) 2013 所發表的講演內容,希望對於各位有所助益。
     
    考慮到文章太長的關係,摘錄重點分享,並且將結論拉到首段來,其於部份的順序未做調整。
     
    ◎ 我講的太多了,講一句最重要的話:「所謂的QA,並不是為了確保產品的品質而存在的部門。一款遊戲的品質優劣不會是由單一部門來決定的。在遊戲公司裡,所有職務的人員都必須要關心QA,而身為QA人員,也必須對所有的領域保持高度興趣並學習之。」
     
    ◎ 一言以蔽之,事前預防,事後查明問題原因,確保產品項目正確實裝,就是QA團隊的任務。
     
    ◎ 在早期,遊戲開發者自己就能進行除錯作業,但隨著平台多樣化,遊戲複雜化,這個產業對於專業測試人員的需求量急劇增加,換句話說,QA人員正是被這個時代所需要而誕生的職業。
     
    ◎ Bioware的專業測試部門約有15~20人,當工作量增加時,也會追加人力。
     
    ◎ 這個職缺常被誤解為「只要一直玩遊戲就能領薪水」的工作,更常被外界瞧不起。一般認為誰都可以當QA,反正那樣的工作一點技術含量也沒有,在我們的國家,甚至有這麼一句話 - 「連貓都可以幹好QA的工作」。
     
    ◎ 不只是外界這麼看待,連來應徵的人也會有這樣的心態,但是老實說,那種每天打遊戲就能領薪水的時代已經結束了。
     
    ◎ Bioware在人材聘用方面的標準非常高,從全球各地找來具有才能的人材,QA部門也是以這樣的標準在挑選員工,即使錄取了AAA級人員,後面也還有非常嚴格的流程等待著他。
     
    ◎ QA人員必須要有一個認知,他們應該要能與營運團隊、開發團隊妥善溝通,共同建構起完整的開發文化,並協助提升產品的品質。
     
    ◎ 但事實上,QA的離職率非常高,在遊戲業界裡也不是什麼令人稱羨的職缺,有許多人從事QA工作只是求一份溫飽,並沒有將提升產品的完成度視為個人志業。
     
    ◎ Bioware的QA也會以客戶或顧問的角度提供意見給開發團隊。
     
    ◎ Bioware的QA分為技術QA與設計QA,前者偏向於程式設計的部份,後者則是提供產品設計上的協助,是故,在產品開發的時候,QA也能積極參與設計的過程。
     
    ◎ 敝公司相當重視「價值」這件事,承前所述,因為制度上讓QA團隊能共同參與產品的開發的過程,因此各部門不再將它們視為用來除錯的部門,而是確實有所貢獻的,進而發現自我的價值所在。
     
    ◎ 敝公司稟持著「你如果認為自己做的事情是正確的,那麼就執行下去吧」的原則
     
    ◎ 舉例而言,當三個總計投入300名人力的專案在進行的時候,QA部門會投入40人左右。在這個過程中,QA的意見並不會偏頗於某一方,會盡可能地提出公正且中肯的意見,如果有必要的話,也會提交完整的報告書。
     
    ◎ 與其他部門相比,QA部門更需注重「組織」這個觀念的重要性。
     
    ◎ QA即使不是開發者,也應瞭解開發遊戲所會用到的各種技術與知識。
     
    ◎ 面對消費者的時候,應該要能知道如何排除各種預期外所發生的狀況,所以必須掌握豐富且全面的知識與資訊。
     
    ◎ 對我來說,QA團隊就像忍者一樣的存在,隱身在看不見的地方,協助他人創造出最棒最棒的產品。
     
    ◎ 對於公司來說,QA也像是潤滑油一般的存在,讓全體成員能順利地彼次緊密合作。
     
    ◎ Bioware的QA部門有許多人已經工作十年以上了,當然也有許多人轉到研發團隊的職位,因為曾經擔任過QA工作,所以比起其他人都還要能夠快速發現問題,並協助建立部門間的合作關係。
     
    ◎ 一般人對於QA的印象還有一點,就是薪水比起其他部門要來的少。但在BioWare來說,QA與其他部門的薪資並不會相差太多,因為在這裡,QA是值得自豪的職業。
     
    ◎ 當我們早上起床準備到公司上班的時候會開心地想「今天應該要做什麼呢?」該怎麼樣協助其他同仁好讓開發作業更為順利呢?對我們來說,這份工作不單純只是獲取金錢上的報酬而已。

  • 離職日要上班嗎 在 Facebook 的精選貼文

    2021-09-25 08:26:32
    有 22,991 人按讚

    不用上班,我仍然半夜醒來,
    超準,凌晨3:40…而且頭好痛(&*^#…@$£😤
    東森待了11年,超過一半的日子都這時間起床,但該不會這樣的生理時鐘要再陪我11年…😱

    算一算,湘華在主播台已坐了21年,我當然知道不播了很可能感到失落,只是這討厭的感覺未免也來的太快!(內心再度浮現#@$&**…)

    是的,昨天9/24是湘華在東森的最後一天,
    強.忍.淚.水. 告別我愛的同事和每一個角落,
    請原諒我在最後一刻仍保持低調的離開,
    因為自己真的太愛哭,就怕說一次崩潰一次!

    在臉書支持我的你/妳,原諒我沒能提前告知,
    打從一個月前提出辭呈,不時出現複雜的情緒,
    尤其當看到你們留下支持的留言就會內心激動,
    份外不捨😭,
    我無法用三言兩語解釋,所以最近都沒多加回覆,
    但你們留下的一字一句,我都放在心裡!
    (光寫這幾行字,我又淚流滿面了,你說是不是淚腺太發達…😅😅)

    有人說湘華[太衝動],難道不知多少人想當主播?

    的確很衝動,至於是那些因素引出這樣的衝動?
    很難說清楚,也不重要了,雙魚座什麼沒有,就是有滿滿的愛與莫名的樂觀,未來的路不會輕鬆,但我會加油!(你可以也為我打氣嗎?🙏)未來湘華沒在電視上,但會多多直播及po文(不准離開😆)

    也有人說湘華大概[不缺錢],要回家享福了!
    我當然缺錢,所以歡迎(拜託)大家提供我打工的機會,你們知道的,湘華很會主持 很會配音,喜歡分享好書好物,也樂於公益活動,都歡迎私訊給我喔…

    人的一生總在做選擇,最終我選擇離職不是想跳槽,
    而是想保留多點力氣 多點時間 給小孩,我想,就如同我在美國的哥哥說的一句~
    "你的人生 重新開機" Reset. and Go !

    21年的電視生活以及這些日子的心情轉折,
    請容許我慢慢的一篇篇分享給你們😘
    (2號情人—五歲弟弟又突然起床找媽媽啦,
    我不用再帶著心疼趕去上班,先去陪孩子囉…)

    勇敢的決定吧,因為[這是你的人生],
    蔡康永說的,我想分享給你!❤

  • 離職日要上班嗎 在 Facebook 的最讚貼文

    2021-09-25 07:10:26
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    |找 喜歡的工作 #早晨文章🌞

    在南蘇丹,大多早上八時半、九時開始工作;下班時間則相較彈性,視乎當天所需完成的事項。原以為需要時間適應,卻又出奇地,完全沒有時差問題,每日的作息也很穩定,就是晚上十一時之前入睡,早上七時左右起床,且精神滿滿。

    對上一份朝九晚六的工作,該已可追溯至2013年。離職後,先是空姐,繼而是全職旅人和freelancer。某次訪問,記者問我:「自由身太久,會否不可能再回去全職?」我說:「不會,只要是自己喜歡的工作。」

    前年,代表另一間NGO前往印度參與水災支援工作。剛到步第二天,清晨四時多就出門到機場,趕早班的內陸機到項目點,再一直在災區工作至晚上十一時。直至躺在床上前一刻,整天也不覺得疲累,因為是一直做自己喜歡的事情。

    某年在七級地震災區,連續工作多天,每天高強度的工作、多方協調、會議,晚上就睡在帳篷,也是完全不感覺累,就是連番餘震也絲毫不察覺。直至機構說要派人員換班時,更反而有點不捨得離開。

    身邊很多人羡慕我的自由人生,事實上,我卻是個喜歡上班的人,認為工作是人生非常重要的一部分。不僅僅是金錢的回報,更是在工作中的學習與成長,並在當中找到的自我價值和滿足感。

    過去,每當有人向我抱怨工作,我都會鼓勵:「那就找一份自己喜歡的工作!」經常聽到的回覆:「怎會這麼容易?」「身不由己啦!」而我最討厭:「不是每個人都像你這般幸運。」

    明白社會上的確有一部份人,無法自由地選擇自己喜歡的工作,但我很肯定,絕大部份跟我抱怨的朋友,他們並不是這一小撮人。大概,就只是在安舒區太久,不捨得也沒勇氣離開,再用一堆藉口說服自己「無得揀」。坦言,每次捨舊嘗新,都總需取捨,你認為我幸運,不過是沒看見我所失去的。至於是否值得,每個人都有不同答案。

    就跟拍拖一樣,只有極少數人一開始就選對、走到白頭,大多都是在跌碰中才找到對的人。工作也是,不嘗試,永遠不會知道甚麼工作才最合適自己。與其哭著上班,在你還有能力選擇的時候,不如去找一份能讓你笑的工作。

    既沒有完美的另一半,也沒有完美的工作,但每一次都會是好好的一堂課,也讓你更清楚自己想要和需要的是甚麼。

    共勉。

    #早上閱讀
    #醒咗訓唔番
    #你也喜歡自己的工作嗎

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