[爆卦]隱藏dse例子是什麼?優點缺點精華區懶人包

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隱藏dse例子 在 一撇中文 Instagram 的最佳貼文

2020-05-10 15:09:31

好多同學以為呢到只會講卷四,不會論述其他卷目 實在太小看小編們了。 其實小編們多年參加dse,多次取得作文5** 手上又點會無貨仔呢? 因此,今日開始會講述點樣寫作文。 / / / 延續翻上次的擴大法 今次用同學穩五望星既作品出來講述下 / / / 擴大法:完善個名言,解釋原因,以及意義 相關題目...

隱藏dse例子 在 ?賭Sir|數學考試專家 Instagram 的精選貼文

2020-05-03 06:11:10

今次會講M2內容。若然你有修M2嘅,當然要睇;若然你無修M2,但係想明咗個原理走去串人嘅,都建議你睇,因為數學歸納法(M.I.)嘅原理好鬼易明,而且好鬼聰明,學完皮膚都滑啲。 . 是咁的,做人要一步登天係好難嘅,證明公式亦都一樣,有時要直接證明無限個情況下,條公式都啱,係好難嘅。 . 咁點算呢?阿媽...

隱藏dse例子 在 Billy Ng Instagram 的精選貼文

2020-05-10 18:01:28

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  • 隱藏dse例子 在 小小藥罐子 Facebook 的最佳貼文

    2017-07-19 07:56:50
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    【DSE大學選科攻略(二)】做藥劑師,好不好?

    〈破曉〉

    近年來,「藥劑師」這行業開始受到社會的關注。這本來是一件值得高興的事情。

    諷刺的是,背後的原因,竟然不是人們知道藥劑師可以做什麼,而是愈來愈不知道藥劑師可以做什麼。

    好,鏡頭一轉,言歸正傳,說回正題:

    「其實,做藥劑師,好不好?」

    唔……說在前面,請恕藥罐子直言,藥罐子實在不會、不該、不敢貿然主動鼓勵大家投身自己的行業。

    藥罐子相信,各位看倌,可能會嘩然起哄:

    「嘩!藥罐子,賣花竟然不讚花香?這是什麼道理?」

    別緊張……請大家稍安無躁,還是容許藥罐子在這裡慢慢解釋當中的原因。

    其實,背後的原因,主要有以下兩個:

    第一,姑且不論是什麼行業,單是行內人、行外人,兩者的看法便已經可以截然不同。

    一般而言,同一個行業,行外人只會看到最理想的一面,行內人卻會看到最真實的一面,一個理想、一個現實,彼此一定會出現落差。這是一個不能改變的事實。

    這就是說,如果行外人真的成為行內人的話,未必會後悔,但是,肯定會失望,固然可能需要時間慢慢適應,動聽一點說,是「調整心態」,難聽一點說,便是「接受現實」,這樣子,固然可能會忘記初衷,更加可能會消磨熱誠,從而可能會歧路亡羊,看不到自己一直想走的路,做不到自己一直想做的事。

    當然,舉凡任何職業,這個情況,同樣可能會發生。

    實際上,不管是「金飯碗」,還是「鐵飯碗」,就算是這些人人搶破頭的筍工,風光的背後,往往隱藏著很多鮮為人知的辛酸。

    其實,所有行業,只不過是「你睇我好,我睇你好」而已。

    既然是「你睇我好,我睇你好」,那麼,自自然然,你只會看到我有多「好」,就是看不到我有多「不好」,便會產生一種「隔離飯香」的心態,從而有所憧憬,未必會厭惡自己的行業,但是,肯定會羨慕別人的行業,甚至可能會質疑自己當初的決定,未必會後悔莫及,但是,還是可能會留下一絲遺憾。

    所以,就算不是藥劑師,藥罐子還是不會貿然主動鼓勵別人投身自己的行業,避免「希望愈大,失望愈大」。

    第二,每個人的想法不同,目標不同,選擇自然不同。有人要名,有人要利,有人要權,有人要夢想,有人要理想,有人「贏得威名留草木(李曾伯《賀新郎》)」,有人「寧負虛名身莫負(晏幾道《玉樓春》)」,各自各精彩,不一而足,真的不能一概而論,一切很難說。

    不過,根據經驗,有一點,倒是真的。相較藥劑師而言,如果大家的目標是「名」、「利」、「權」的話,醫生顯然是一個較理想的職業。

    姑且撇開其他事情不說,在用藥上,單是醫生一句話,便已經勝過藥劑師十句話……唉……不說了,不說了……

    同時,每個人的情況不同,條件不同,選擇自然不同。

    舉一個簡單的例子,假設閣下的父母是藥房老闆,自自然然,就業率顯然不是閣下做不做藥劑師的其中一個考慮因素。不論是不是「幹父之蠱(《易經.蠱》)」,無論如何,藥房總是需要聘請一位藥劑師,這就是說,就算就業率再怎麼低,閣下貴為太子,至少還是可以選擇克紹箕裘,作為後路。

    所以,暫時姑且撇開其他因素不說,例如個人興趣,藥劑師當然是一個不錯的選項。

    同時,就算是同一個人,目標同樣會隨著年紀的增長而有所不同。

    舉一個例子,今天閣下固然希望追逐自己的夢想,待到閣下成家立室、生兒育女的時候,閣下未必會放棄自己的夢想,但是,肯定會開始盡力實現子女的夢想,不是嗎?

    所以,藥罐子真的不瞭解閣下的具體情況、實際需要,自然不會、不該、不敢貿然主動提出任何就業建議,以免誤人子弟。

    既然如此,何必執著?

    所以,做不做藥劑師,還是留待各位看倌自行抉擇吧!

    最後,話是這樣說,無錯,但是,身為行內人,藥罐子還是可以分享一下自己對這行業的看法。

    近年來,關於藥劑師這行業,如果問藥罐子的話,藥罐子所看到的畫面,是……

    江山雖美夢難綿,

    半壁煙沙半遮天,

    願有明月驅長夜,

    未知那刻是何年?《破曉》

    藥罐子相信,一些看倌,看到這裡,可能會說:

    「咦?藥罐子,在這首詩裡,裡面好像有兩個自相矛盾的地方。難道這首詩的真正意思是……」

    噓……這是我倆的秘密。

    最後,常言道:「男怕入錯行。」其實,不管是男人,還是女人,在擇業前,還是請三思而後行。

    #我睇你好你睇我好
    #關鍵響第三句
    #點解係明月唔係黎明
    #夜還是夜

  • 隱藏dse例子 在 賭Sir【杜氏數學】HermanToMath Youtube 的最讚貼文

    2018-03-15 21:00:06

    杜氏數學 國際官方網站 http://www.hermantomath.com
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    Title:
    被莊家永遠隱藏的機率原來很易計?
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    Subtitle:
    一張凳、一本簿、一枝筆,便可以簡單運算?
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    Script:
    要知道某投注方法會否為你帶來長期穩定盈利,你要靠EV;而EV的計算,則涉及賠率(Odds)和機率(Probability)。一般賭局,賭率無論是固定,抑或不固定,都必定會顯示(例如球賽主勝、賽馬獨贏、六合彩派彩等);然而,勝負機率卻永遠隱藏。

    計算機率可以非常複雜,看過賽馬博彩經典名著《計得精彩》的,相信都會深深感受得到。但計算機率亦可以非常簡單,有些連小學作業都有教。

    為什麼又可以簡單?又可以複雜呢?這要由「機率是什麼」說起。

    首先,機率就像重量、長度、價錢等,是一個量度值。當你想知道自己的體重,你會站在電子磅;當你想知道自己的身高,你會用尺量度;當你想知過大海船票幾貴,你會查一查價錢;而當你想知道一件事情發生的可能性,你便要計算機率。

    那麼,有什麼事你會想知它的可能性呢?擲一粒骰「擲到七點」的可能性,你會想計算嗎?不。因為擲一粒骰「必定」不會擲到七點。那麼,擲骰擲到整數的可能性,你又會想計算嗎?不。因為擲骰「必定」擲出整數。由此可見,當你已經知道問題的答案是鐵定的YES或NO時,你不會問可能性。換言之,當你不肯定某事情是YES還是NO時,你才會想窺探可能性。

    最家傳戶曉的例子,非擲毫莫屬:究竟下一回是公定字呢?

    雖然機率是數學之中的一個範疇,但機率在語言之中也佔了一席位,縱使未曾學過機率,都會以「五十五十」來描述擲毫的結果,即擲到公和擲到字的機率均是百分之五十(50%)。

    對有分數概念的則會以「二份之一」描述之。兩者相通,因為一整份是100%,各分一半自然是各佔50%,亦是兩份之中取一份,二份之一也。

    分數概念對機率非常便利,將虛無飄渺的機率圖像化,轉化成「切蛋糕」的情況--由於你深信擲公和字的可能性均等,公和字就像一對雙胞胎,要吃相同份量的蛋糕,身為父母你便得把蛋糕一分為二,一份給公,一份給字,二份之一也。

    此平平無奇的「二份之一」概念,更足以延伸至更多情況:

    擲一粒骰子,擲得一點的機率是多少?

    由於你深信一粒骰子六面的可能性均是相同,它們就像六胞胎平分生日蛋糕,你把蛋糕一分為六,一仔、二仔、三仔、四仔、五仔和六仔各取一份。擲得一點的機率,六份之一是也。

    只要看得穿多少胞胎在分蛋糕,便能運算出機率。

    雖然擲毫的機率十分顯淺,顯淺得令不少自稱患有「數學恐懼症」的人也會對機率產生興趣,然而,由擲毫和擲骰引起的誤解,同時惹來不少人放棄了機率,甚至徹底訴誅運氣鬼神之說。最常見的誤解是:

    「擲公字的機率是二份之一,那麼,要是第一局己擲到了一次公,下一局將必定擲到字嗎?」

    當然不是!否則每次擲硬幣不就只會公字公字公字……梅花間竹地出現嗎?這是天方夜譚吧。再者,若「必定」梅花間竹地出現,機率該是100%,這一點也抵觸了「二份之一」的說法。

    「既然二份之一的機率,並不代表能夠預測下一局,對賭客來說又有什麼意思?」

    答案很簡單,就是用來計算EV,預知定然的長遠結果。

    明白了機率的意思和功用之後,接下來正式講解機率的3大運算方法:

    1. 窮舉法(Exhaustive Method):一次隨機事件

    先前提過,基本的機率運算,是平均分蛋糕的遊戲。由此可見,「有幾胞胎」以及「拿幾件蛋糕」都是舉足輕重的問題。幸好,這種「有幾」的問題,都只是嬰孩學「數手指」(即數數目)可以應付的問題。

    由擲公字的例子起步,全部的情況有「公」和「字」,我們就這樣數:

    「公……第一個;字……第二個。總共兩個。」

    即問題涉及雙胞胎,將蛋糕分成兩份。

    如想知擲得「公」的機率,我們又再數過:

    「公……第一個。總共一個。」

    可見「公」的機率便是「兩份之」中的「一」份,二份之一也。

    擲骰子亦同樣,這樣數全部的情況:

    「一點……第一個;兩點……第兩個;三點……第三個;四點……第四個;五點……第五個;六點……第六個。總共六個。」

    即問題涉及六胞胎,將蛋糕分成六份。

    如想知擲得「雙數」(即2、4、6)的機率,我們又再數過:

    「兩點……第一個;四點……第二個;六點……第三個。總共三個。」

    可見「雙數」的機率便是「六份之」中的「三」份,六份之三也。

    兩題的答案,分別是「二份之一」( )和「六份之三」( ),究竟誰大誰小呢?欲比較分數,可以先將它化簡,繼續直接觀察,或者相減或相除。然而,分數的觸覺並非人皆有之,曾有趣聞說超過一半的美國受訪者誤以為「四份之一」比「三份之一」大。由此,我建議採取較「平易近人」的百份率(%),換算方法是--將分子除以分母,再乘以100,便是百份之多少,即多少%了。

    機率(%)=分子÷分母×100

    以上述的結果為例,先把1除2,再乘以100,得出50,即擲得公的機率為 50%;把3除以6,再乘以100,得出50,即擲得雙數的機率同為50%。平分秋色,「一樣那麼可能」。

    由這兩個例子得知:只要能夠準確細數可能發生的情況(我稱之為懂得數手指)便能夠計算基本的機率了。

    當然,懂得數手指並不等如一定數得清,當數量太多的時候,例如打麻雀(144隻牌)一起手便食糊(又稱食天糊)的機率,逐個數並非明智之舉。雖然「理論上」只要有一位有無比耐性的人,的確能夠把所有可能性徹底列出,但整個過程也拖太久了吧?

    因此,數數目亦應該要有聰明的方法。

    2. 列表法(Tabulation):兩次隨機事件

    以擲骰子為例,擲一粒骰當然能夠「數手指」,因為只得6面。可是,如果擲兩粒骰呢?總有多少個可能的結果?

    「第一粒骰一點、第二粒骰一點……一個;第一粒骰一點、第二粒骰兩點……兩個;第一粒骰一點、第三粒骰三點……三個……」給些少耐性,最終便會得知,總共有36個可能發生的結果。

    列出來當然可以,但無可否認實在太煩了,而煩,亦自然代表較易出錯。究竟有沒有什麼方法可以將情況整齊地表達出來呢?

    日常生活中,有一種表達方法,很值得參考,就是馬經表達「連贏」賠率的列表法。由於「連贏」是要預測單一賽事的冠軍和亞軍馬匹,因此會是兩個馬匹號碼互相配搭,例如「一號馬匹」搭「六號馬匹」,情形就像2粒骰的點數,「一點」加「六點」。

    由「馬經作圖法」可以將擲兩粒骰的情況歸納如下:

    每一格分別代表一個情況,例如橙色的格子代表「啡色的骰子五點,綠色的骰子三點」。 由此可見,擲2粒骰總共有36個可能結果。換言之,將蛋糕切成36份。

    如問擲得總點數為10的機率,使用「馬經作圖法」答案一目了然:

    非常明顯,共有3個格子,是兩骰點數相加為十(分別是(4,6)、(5,5)和(6,4))因此這三十六胞胎,現在有三胞胎說要吃蛋糕了,在「36份之」中吃了「3」份,答案是「36份之3」( )。(試利用公式把它轉成%吧!)

    值得留意的是,這招「馬經作圖法」有一個值得每次使用之前都要小心思索的地方:

    試想想,現有6張卡,分別畫了骰子的6面,現在你隨機抽取兩張,請問2張卡的點數相加為十的機率是多少?

    很多人會照舊作答「36份之3」,原因是問題只是將骰子變成卡片,情況不甚改變,而且,使用「馬經作圖法」會得出了一幅相同的列表:

    可惜這是錯的,答案錯,列表也是錯的,錯在算少了一著:擲骰子可以擲到相同數字,例如2粒骰都是一點,但抽卡並不能抽到相同數字呢!卡片只得1張,你怎樣也不能抽到2張都是一點。因此,列表應修正如下:

    灰色代表根本不可能發生的情況,即不存在的胞胎。根據這個修正後的列表,蛋糕應平分為30份,而不是36份。符合相加為十的結果,亦不是3個,而是2個,因為根本沒可能抽出2張都是五點的卡片。有見及此,修正後的答案為「30份之2」( )。(試利用公式把它轉成%吧!)

    3. 樹狀圖(Tree Diagram):兩次或以上隨機事件

    雖然列表可以將可能性整齊地列出來,但列表也有它的局限之處,就是只能解決兩次隨機事件。如有三次或以上隨機事件,則要靠樹狀圖了。

    以擲毫為例,如連擲三枚硬幣,擲得至少一次公的話,你便可以獲得8000元,這個遊戲值得花5000元去玩嗎?

    首先,你得知道勝出這賭局的機率,即擲三枚硬幣能夠擲得至少一次公的機率。由於這涉及三次隨機事件,因此無法使用列表法,非用樹狀圖不可:

    樹狀圖就像旅行路線圖,每一條路都是一個行程,每一個行程就是每一個可能性,不妨逐個寫出來看看:

    由圖所示,這年遊戲總共有8個結局,而當中有7個結局能使你獲得8000元獎金,由此使用「分蛋糕」概念,你勝出遊戲的機率是8份之7,換算成百分率,即87.5%。

    賠率則這樣計算:以5000元當作1注,如得勝則淨贏3000元,即贏3000÷5000注,又即0.6注。因此,你若參與這個賭局,你的EV = 0.6 × 87.5% - 12.5% = 40%,是一個正數。長賭下去,你將會獲取40%的純利,當然值得參與賭局。
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