[爆卦]陸版原神是什麼?優點缺點精華區懶人包

為什麼這篇陸版原神鄉民發文收入到精華區:因為在陸版原神這個討論話題中,有許多相關的文章在討論,這篇最有參考價值!作者supaucat (檸香牛排)看板C_Chat標題[閒聊] 全球營運同步更新的難點在哪裡時間Sa...



全球營運 4國語言 同步更新(42天)
這是原神的方式

原神的爆炸營收想必各大廠商都想學
可以看到有好幾個廠商的答案是
開放世界手遊
但是就近期出現的幾款評價來看
開放世界手遊是陷阱

那有沒有廠商嘗試開頭的方法
這方法缺的是錢嗎
米哈遊的崩壞三還沒有同步
陸服大約領先其他伺服器三週
原神一上線就是全球同步
米在崩三賺的錢有多到其他廠商出不起嗎
更別說要比錢騰訊網易還會輸?

在今年5月以前還能說原神剛好賽到
米哈遊自己也無法複製
阿現在星穹鐵道表示:




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s7503228: 翻譯跟系統語系問題 像有些韓國老遊戲根本不是用UTF-8寫 06/17 09:34
s7503228: 的 你打外文還會跑亂碼 06/17 09:34
Sinreigensou: 前天有人說米哈油是跟阿里雲合作 伺服器穩到不行 06/17 09:34
guogu: 妮姬也是全球營運同步更新喔 06/17 09:34
Sinreigensou: 畢竟是管理十四億人口網購的公司 06/17 09:35
supaucat: 阿 我剛好沒玩妮姬._. 06/17 09:35
guogu: 不過全球同不同步我覺得跟營收無關就是了 06/17 09:35
justgetup: 光是換語言,系統就能delay很久 06/17 09:35
justgetup: 這個delay的時間還不如分批更新,有錢先賺 06/17 09:35
justgetup: 同步太慢了 06/17 09:35
guogu: 露營還不是多語言同時上 只是品質非常的... 06/17 09:36
Sinreigensou: 尼姬發行是騰訊不是 06/17 09:36
Bewho: 這好像也只有只有中國廠商可以這樣玩,外國廠商要做全球直 06/17 09:36
biggood20708: 日本不行還給你鎖區 06/17 09:36
Bewho: 營,除非這個全球不包含中國,不然他那種國情,不找個國內 06/17 09:36
Bewho: 代理讓他吃紅根本寸步難行 06/17 09:36
Sinreigensou: 也是一樣道理 06/17 09:36
justgetup: 換語言如果太趕 很容易出現BUG吧 06/17 09:36
ahinetn123: 啊不是一堆PC線上遊戲都是全球同步 還是原神現在只能 06/17 09:36
ahinetn123: 算手遊這裡的 06/17 09:36
goury: 不少遊戲特別是熱門手遊都是全球同步更新啊,從10多年前就 06/17 09:38
goury: 是這樣了,考慮怎樣做更好,跟做不到,是兩回事 06/17 09:38
laugh8562: 我也覺得這有啥好吹的 很多遊戲都是吧== 06/17 09:38
Sinreigensou: 我印象太空戰士十四伺服器也炸過,停收新玩家 06/17 09:39
ahinetn123: 如果只能算手遊 SNAP 爐石 SV這些也算啊 06/17 09:39
goury: 同步更新雖然有各方面要處理的問題,是會有點麻煩,但是你 06/17 09:39
goury: 現在說的變成,別人怎麼辦不到,啊就沒有辦不到... 06/17 09:39
yamagishi: i18n有做不是甚麼問題,只要能確保各語言的翻譯品質都 06/17 09:40
yamagishi: 可以就好 06/17 09:40
Teng0615: 阿有人只玩過原神咩 他當然以為只有原神啊 06/17 09:40
supaucat: 魔獸世界這種好像也是同步更新 不過就我以前玩的經驗 更 06/17 09:41
supaucat: 新版本相隔非常久 這邊討論是不限手遊啦 只是想問那些分 06/17 09:41
supaucat: 伺服器 版本進度也不同的遊戲如果改成全球同步有啥困難 06/17 09:41
Sinreigensou: 是沒有辦不到不過目前不這麼做的就是佔大多數 06/17 09:41
goury: 你根本性上的搞錯,因為不同步更新最主要問題就不在"困難" 06/17 09:42
npc776: ? 不就把東西丟上sv的事 你是沒玩過MMO逆 06/17 09:43
supaucat: 我比較像是詢問._. 06/17 09:43
xbit: 有些伺服器開放相隔6個月以上..你要怎樣同步 06/17 09:43
qqsheepu: 台版魔獸的更新問題很多.. 06/17 09:44
npc776: 某國只能無限刷黑廟大腸井那是原廠授權談不攏的事 06/17 09:44
supaucat: 魔獸ff14都玩過阿 阿現在分區分進度的遊戲應該還是多數 06/17 09:44
supaucat: 吧 06/17 09:44
qqsheepu: 魔獸的更新常常出問題 不是鐵粉很容易搞倒退坑 06/17 09:44
zxcv820421: 完蛋 玩太少 小時候都沒玩過同步語音語言更新的遊戲 06/17 09:45
goury: 你應該討論的是,是否同步更新的利弊。但你變成更像是說: 06/17 09:45
goury: 有什麼困難造成不同步更新,但根本就不是因困難才不同步 06/17 09:45
npc776: 至於為啥原廠不能直接進入市場直營 問問該國法律阿 06/17 09:45
Sinreigensou: 所以就是一開始開服就要全球同步 06/17 09:45
supaucat: 進度有落差很難改變 所以在一開始上市不選擇同步的原因 06/17 09:45
supaucat: 是什麼 06/17 09:45
HarunoYukino: 全球同步更新處理不好就是直接炸 06/17 09:46
intela03252: 既然玩過wow怎麼不知道為什麼呢,wow除了大版本是全 06/17 09:46
intela03252: 球同步更新,其餘都是按照各地區維修,wow這種遊戲 06/17 09:46
intela03252: 又比原神複雜許多,所以技術上根本不是問題 06/17 09:46
npc776: 為啥要搞代理 不就國外公司進場立案登記一間新公司成本高 06/17 09:46
HarunoYukino: 能搞這種的本身自己公司就是很大,騰訊暴雪史克威爾 06/17 09:47
npc776: 過找一間當地公司簽授權我還白賺一些授權金 至於那些代理 06/17 09:47
RX11: 要同步就是一開始就要同步 不然進度有差就很難搞了 06/17 09:47
HarunoYukino: 他們本身就是財力雄厚的全球性集團 06/17 09:47
npc776: 公司怎麼鬧笑話毀遊戲掉商譽那是另一回事 06/17 09:47
goury: 一開始上市不同步的原因各家都有不同,你怎麼不問天堂M上市 06/17 09:48
goury: 時為什麼不選擇同步?每個遊戲、公司各有不同情況 06/17 09:48
orca1912: 有版號這個東西基本上其他國家遊戲就不太可能同步 06/17 09:49
Sinreigensou: 不過就算這樣還是免不了倒掉 例如洛克人x dive 06/17 09:50
skyofme: 你要同時維護多種語系就很麻煩,原神也是被念到現在 06/17 09:50
supaucat: 好像有道理 中國的環境背景好像是最大的難點 06/17 09:50
goury: 是,例如一些中國廠商全球同步,但就是中國內不同步,其原 06/17 09:50
goury: 因就跟別國家不同步的原因不同,這根本就不會有統一答案 06/17 09:50
goury: 還有,全球同步營運,從來都沒有規定要有客製化「多語言」 06/17 09:51
skyofme: 還有連線品質問題跟當地行銷的問題,這要一間公司自己抓 06/17 09:52
skyofme: 很難,行政成本很高 06/17 09:52
safy: 全球同步這件事情, 非遊戲平台的一堆服務不少都在做了 06/17 09:52
p4585424: 等你入股遊戲公司,就換你質疑為什麼要花額外成本全球 06/17 09:52
p4585424: 營運 06/17 09:52
safy: 最難的點是不進入維護直接推版本, 因為更新時間不可能做到 06/17 09:53
p4585424: 而不是賣代理取得獲利 06/17 09:53
safy: 分毫不差, 至於遊戲的部分來說, 龍絆 FEH 緋染還有很多都有 06/17 09:54
safy: 在進行了 06/17 09:54
safy: 今天如果是"代理商"要求原廠去做個特殊版本出去的話 06/17 09:55
allanbrook: 在地化得提前拿到東西 你就得更早把東西弄好啊 06/17 09:55
Adlem: 龍絆這點蠻強的 只是不夠好玩 營運又… 06/17 09:55
npc776: 現在你要感謝平台很發達 估狗跟貧果幫你把通路都先打好了 06/17 09:55
safy: 那遊戲版本本來就會出現分歧, 你要合版就只是要重新驗證而已 06/17 09:56
Bewho: 我覺得比起全球同步更新,全球直營(或自己的手套公司做當地 06/17 09:56
Bewho: 代理)難度才是比較高的 06/17 09:56
npc776: 你只要把東西弄好丟上去給平台通路抽點稅就好 06/17 09:56
safy: 驗證合版是開發內部的事情, 不是對外能說明的東西 06/17 09:56
Sinreigensou: 越討論越發現米哈真的勇 06/17 09:57
goury: 更新時間不用分毫不差,因為client可以做到不同版本共存(共 06/17 09:57
goury: 遊戲),只要全球同服server端熱更就是同步了,剩下client端 06/17 09:57
goury: 再讓玩家走平台更新就好 06/17 09:57
allanbrook: 各地玩家特性也不一樣 行銷需求也會有細節差異 時程 06/17 09:57
allanbrook: 安排也要考慮進去 06/17 09:57
safy: 全球同步 是要看你今天連線和後端的機制是怎麼設計的 06/17 09:57
Sinreigensou: 全球直營又超多語言 06/17 09:57
Sinreigensou: 確實為何當初敢砸大錢 06/17 09:58
ahinetn123: 我是都玩STEAM對戰型的 都是同步啊 連永恆輪迴這種小 06/17 09:58
ahinetn123: 公司都可以了 APEX PUBG COD R6就更不用說了 就只是一 06/17 09:58
ahinetn123: 開始看要賣哪邊的玩家而已 06/17 09:58
wahaha2005: 全球同步只是「話術」,當你不是全球233國家及地區同 06/17 09:59
goury: safy當然,我說的只是要做都沒問題,不是有困難才做不到 06/17 09:59
npc776: 就說了那不是你米很勇 是現在有那些平台 你根本不需要冒險 06/17 09:59
wahaha2005: 時上架,這都只在欺騙 06/17 09:59
safy: Client不同版本會因為無法辨識某些API, 有時候會出現問題 06/17 09:59
npc776: 去當地進場架sv搞宣傳 全球直營同步更新這件事說真的你離 06/17 10:00
zoids0308: 米敢砸錢這樣弄 算比較敢的 06/17 10:00
npc776: 開那些平台通路再來看看做不做得到先 06/17 10:01
safy: 而且有些會定期去撈取回傳的值,接口不同,當下容易出異常 06/17 10:01
arceus: 四國語音又全球同步 幾個聲優沒搞定就影響巨大 06/17 10:01
supaucat: 那如果像你說得那麼簡單 中國有點規模的大廠怎麼不照做 06/17 10:02
supaucat: 有更多的客群不是更好 06/17 10:02
safy: 沒搞定問這些聲優的經紀公司, 簽約了還出事是誰負責啊... 06/17 10:03
Sinreigensou: 就算有平台該砸的錢還是得砸阿 06/17 10:03
arceus: 不用怕鎖區被ban 或上市落空 考驗玩家多m 06/17 10:03
supaucat: 很多手遊在台灣上的時候 查了一下中國都開兩三年了 06/17 10:03
npc776: 你為啥不先打開估狗play跟貧果store看看架上那些? 06/17 10:03
HarunoYukino: 都是平台的功勞 然而大多數手遊廠商還是不敢用這招 06/17 10:04
Sinreigensou: 就像上面講的 如果我是遊戲公司為何要冒這個險 06/17 10:04
safy: 樓上那問題不是全球同步, 而是全球發行的問題 06/17 10:04
a0211166: 大公司都不是問題 你不如問日廠為什麼都不做 06/17 10:04
safy: 所以早年都是讓各國的代理商來協助在地上市 06/17 10:04
safy: 後來有幾間乾脆都不找代理自己上 06/17 10:05
ghostlywolf: 是說老任手遊似乎都全球同步 這樣說起來蠻不簡單的 06/17 10:05
skyofme: 有的可能是代理商自己想蹲 06/17 10:05
goury: 中國明明不少公司就是同步...甚至小廠(對這裡的族群來說)都 06/17 10:06
goury: 有在同步,10多年前就一直都有中國廠這樣做。你先知道這個 06/17 10:06
skyofme: 它也不想冒險賭你開服一定大火 06/17 10:06
goury: 事實後,你再想想為什麼有很多公司"選擇"全球不同步?又上 06/17 10:06
goury: 面的例子,為什麼NC不同的天堂,有的同步有的不同步呢? 06/17 10:06
goury: 我從沒有說那麼簡單,只是不做的問題點往往不"只是"技術上 06/17 10:06
safy: 遊戲要在對方國家上市,最基本的是要開個公司讓對方政府抽稅 06/17 10:06
safy: 你只是為了讓一個遊戲去挑戰某國市場,而去成立一家公司 06/17 10:08
zoids0308: 悒糮雈膨`吧 自己就能搞 為何要讓別人賺 06/17 10:08
skyofme: 反正你對接的市場越多,維運成本就越高,又沒人能保證一 06/17 10:08
skyofme: 定賺的回本 06/17 10:08
mizuarashi: 多的是同步更新的手遊 06/17 10:08
goury: 稅務的話,手遊部分,平台會處理,或者說平台若被該國政府 06/17 10:09
goury: 要求時,會被強制"幫"你處理 06/17 10:09
goury: 早些年,甚至該說從20多年前,的確會有必須要去想發行遊戲 06/17 10:10
goury: 國家開公司的問題,但現在這問題越來越小了 06/17 10:10
safy: 你以為處理都是躺著讓對方幫你算好嗎...你要不要養會計 06/17 10:11
safy: 而且成立公司又不是0元登記想要開幾間就能開幾間... 06/17 10:12
goury: 會計搞國內的直接處理,因為帳務都是對平台單一對口,這時 06/17 10:12
goury: 候反而比每個國家都給一個不同代理商還好弄...這是實務經驗 06/17 10:12
zoids0308: 我覺得代不代理是廠商自己想不想處理伺服器的問題 06/17 10:14
safy: 那是你只有開一個接口, 像是FF14的情況, 支付方式就很多種了 06/17 10:14
ging1995: 鐵道都快開天窗了 別再吹了 06/17 10:14
zoids0308: 能處理好這塊 剩的就是各區收款平台的問題 06/17 10:15
safy: 光是信用卡的部分還有點數卡 電子商家等, 這些都是問題 06/17 10:15
s1129sss: 手遊更多是“不想"同步啊,很多都是晚開服,維持版本差 06/17 10:15
s1129sss: 很多事情可以有比較多時間解決 06/17 10:15
safy: 而且我這邊講的只是 全球同步發行, 不是全球同步版本 06/17 10:16
s1129sss: 但現實也是越來越多遊戲選擇全球同步 06/17 10:16
npc776: 進場超麻煩的 那是台灣公司登記很容易 換成對面你就知道了 06/17 10:16
goury: 你去國外上架,若就只上google和apple,當然就沒有其他支付 06/17 10:17
goury: 問題。只有在當地gp和appstore不盛行的地方,才會有額外問 06/17 10:17
goury: 題。大公司當然會另有海外處理,但小公司國內會計還是全包 06/17 10:17
npc776: 還要有一個專門諮詢當地法律的顧問 一堆審查有的沒的 06/17 10:17
safy: 就拿BZ來說, 台灣和韓國都是放在同一台主機上 06/17 10:18
npc776: 好好感謝平台才是真的 別再吹了 06/17 10:18
safy: 就像上面提到阿里雲也是, 你們公司付得起雲端伺服器的話 06/17 10:19
HarunoYukino: 有功是平台的 炸了話就跟平台無關是米自己的問題 06/17 10:19
safy: 其實很多國家使用的遊戲都是同一個來源+吃不同語言設定而已 06/17 10:19
s1129sss: BZ沒有全部東西都跟韓國放在同一台主機好咩 06/17 10:20
goury: BZ也是可以全包給智冠,且遊戲內容全球同步。是他們自己要 06/17 10:20
goury: 拿回去自己處理,那當然有額外成本,這是自己選而非必須 06/17 10:20
zoids0308: 所以才說米很敢 這樣做 以當初的情況 06/17 10:20
safy: 代理商又不負責上版本, 自己能做起來為什麼要靠代理... 06/17 10:22
safy: 就拿現在D4來說, 中國跳過來玩賺的錢都是暴雪自己在賺的 06/17 10:23
npc776: 他覺得跳過平台抽稅自己來幹可以賺更多 就只是這樣 06/17 10:25
npc776: 他現在可能在後悔當初沒把Bnet打造成Steam 誰知道呢 06/17 10:27
iqeqicq: 大部分都是分區分服分時段更新吧? 06/17 10:27
iqeqicq: 伺服器還有準據法議題,當地政府有權要求調閱資料 06/17 10:29
iqeqicq: 除非像權益船一樣,伺服器掛在第三世界三不管地帶 06/17 10:29
iqeqicq: 更正,權宜船 06/17 10:30
yoyun10121: 簡單來講就是$$$的問題而已, 重點在大多手遊的跨國營 06/17 10:32
yoyun10121: 收都沒高到會讓原廠想搞這個 06/17 10:32
yoyun10121: 像日本營收長期佔榜的怪物彈珠, 美服好多年前早就倒了 06/17 10:34
yamagishi: i18n、版本控制,是有多困難== 06/17 10:34
sasakihiroto: 你全球同步更新 但中國要等黨審查 那還算同步嗎XD 06/17 10:34
pandatom: 語言不同,法規不同,金流系統不同,太多問題了 06/17 10:35
hip184184: 版號審查 06/17 10:57
hh123yaya: 一開始沒同步上多數是還在談吧 法規啊什麼的 06/17 11:03
MyPetTankDie: 品管吧 06/17 11:14
aegisWIsL: 就日本不喜歡這樣做而已 所以露營才讓人覺得奇妙 06/17 11:15
CYL009: 全部地區要配合代表人力物力有一定程度 更代表要有很多錢 06/17 11:19
CYL009: 來維持 成本很高 你敢賭能爆紅嗎? 原神就賭贏了 06/17 11:19
guogu: 那我們是不是該問是誰給露營的勇氣多語言同步上的 06/17 11:43
npc776: steam隨便挑一款沒放生的全都是全球更新阿 就跟你說現在平 06/17 11:55
npc776: 台做的那麼好 一堆麻煩都繞過去省略掉了 06/17 11:57
qweertyui891: 就錢啊,比如去中國賺到的錢,中國政府會限制你把 06/17 12:02
qweertyui891: 錢轉出中國,不然就是要課很重的離岸稅,各國都有 06/17 12:02
qweertyui891: 相關的金流法規 06/17 12:02
lk90410: 42天太久了,改成21天再告訴我 06/17 12:11
yellowhow: 成本會變高很多很多倍阿,當然收入也可能會成正比 06/17 12:32
yellowhow: 但主管只會看到你成本拉高一堆後就砍東砍西 06/17 12:33
lastphil: 米就是翻桌無良平台才被鵝廠豬廠和跟風的台灣__追殺 06/17 12:43
HarunoYukino: 出了事情100%改口是米的問題不關平台的事情w 06/17 12:54
HarunoYukino: 有功是平台的,出問題就是米自己的w 06/17 12:54
DICKASDF: 紅的理由就只是做得好 其餘手遊做得爛而已 06/17 13:13
DICKASDF: 而全球同步 打一開始就這樣做更好 06/17 13:19
npc776: 那問問你 平台上哪一家不是生死自負? 06/17 13:22
npc776: 有功這話也很奇怪 那本來就是平台的功勞阿 其他家可沒整天 06/17 13:24
npc776: 把上個熱修微調這種事當成自己功勞吹個沒完(ry 06/17 13:24

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