[爆卦]陰陽師核心選擇是什麼?優點缺點精華區懶人包

雖然這篇陰陽師核心選擇鄉民發文沒有被收入到精華區:在陰陽師核心選擇這個話題中,我們另外找到其它相關的精選爆讚文章

在 陰陽師核心選擇產品中有4篇Facebook貼文,粉絲數超過35萬的網紅陰陽師,也在其Facebook貼文中提到, #陰陽師 #平安京手札 各位陰陽師好,歡迎來到本期的《平安京手札》。 在我們月初導入「間接傷害」機制後,我們發現一些式神的表現不如預期,所以,我們將在8月1日維護後,對以往一些較弱勢的式神進行強化,期望讓對戰環境與遊戲體驗再進一步獲得提升。 以下,讓我們搶先看即將調整的式神技能吧! ...

  • 陰陽師核心選擇 在 陰陽師 Facebook 的最佳解答

    2018-07-25 20:00:00
    有 459 人按讚


    #陰陽師 #平安京手札

    各位陰陽師好,歡迎來到本期的《平安京手札》。

    在我們月初導入「間接傷害」機制後,我們發現一些式神的表現不如預期,所以,我們將在8月1日維護後,對以往一些較弱勢的式神進行強化,期望讓對戰環境與遊戲體驗再進一步獲得提升。
    以下,讓我們搶先看即將調整的式神技能吧!

    一、SR式神鴆技能調整:
    釋放毒羽和隨之附加中毒效果的機制保持不變。

    技能2「毒之華」調整為:
    快速射出大量毒羽,使全體敵人沾染2層毒羽,毒羽使目標在行動前會受到其生命上限1% /3% /6% /10% /15%的間接傷害(對應其沾染毒羽層數,最多不超過鴆攻擊的280%);每個目標最多沾染5層毒羽,受到毒羽傷害後減少1層。

    強化效果:
    Lv.2 毒羽造成的間接傷害增加50%。
    Lv.3 目標身上沾染的每層毒羽會使鴆對其造成間接傷害時,額外忽略50點防禦力。
    Lv.4 毒羽造成的間接傷害增加50%。
    Lv.5 已經沾染5層毒羽的敵方單位再次沾染毒羽時,立刻受到最大生命值30%的傷害(最多不超過鴆攻擊的280%)
    覺醒效果保持不變:當鴆受到攻擊時,使攻擊者沾染1層毒羽。

    技能3 「毒蝕」調整為:
    鴆釋放羽毛上的毒素,對敵人進行一次強力的復仇攻擊,造成攻擊175%的傷害,並一次性引爆其身上的所有毒羽,額外造成一次攻擊35%*毒羽層數的間接傷害。
    強化效果:
    Lv.2 技能全部傷害額外+5%
    Lv.3 技能全部傷害額外+5%
    Lv.4 技能全部傷害額外+5%
    Lv.5 技能全部傷害額外+5%
    同時優化了自動戰鬥時鴆的技能釋放AI。

    設計師觀點:
    經過一段時間的觀察和資料收集,我們發現在間接傷害調整之後,鴆的傷害能力出現一定程度的落差,造成此問題的主要原因,是因為鴆的毒羽傷害能力在調整後出現了一定程度的下降,以及使用頻率較低的技能[毒蝕]依舊沒有被有效地利用。

    我們希望將鴆定位為一個以間接傷害為核心的中慢速輸出式神:首先本次調整提升其毒羽的傷害能力,增加了額外的忽略防禦效果,並移除了[毒之華]技能的直接傷害,作為一個更單純堆疊毒羽和上毒的技能,以此提升鴆的傷害能力;此外,我們將[毒蝕]技能的爆發傷害中的一部分傷害比例轉化成了間接傷害,統一鴆在屬性和禦魂套裝上的追求,同時嘗試設計一個單體間接傷害爆發式神,使追求傷害屬性透過[毒蝕]技能輸出時,也能成為鴆的一種打法方向(由於強化效果從原本傷害+5%變為技能全部傷害+5%,因此些微下調了[毒蝕]技能的傷害係數)。

    二、對賣藥郎的技能效果進行了如下調整:
    技能2「道物之真理」調整為:
    敵方行動後,賣藥郎有40%(覺醒前)/50%(覺醒後)機率觀察目標並以天平對其標記(多個賣藥郎不重複觸發),天平不可驅散且最多可被標記3個。賣藥郎攻擊帶有天平的目標時,每個天平增加33%的傷害。被標記了1 /2 /3 個天平的目標在血量低於30% /40% /60% 時,天平消失並進入持續2回合的被看破狀態。
    此外,醜時之女的草人調整為可被天平標記。

    技能3「退魔」調整為:
    賣藥郎拔出退魔劍,變為金身狀態,對目標造成賣藥郎攻擊263%傷害,若未能擊殺目標,則對其標記1個天平。對於被看破的目標,改為造成其剩餘血量的傷害(不超過賣藥郎攻擊的600%),該傷害不會被分攤、傳遞或吸收,並無視目標的御魂和被動效果。

    設計師觀點:
    ※技能「退魔」給目標標記天平的機率從75%上調至100%,期望賣藥郎在擊殺目標的選擇上更具自主及可控性。
    ※技能「退魔」500%傷害上調至600%,期望賣藥郎在擊殺看破狀態下的目標時有更強的穩定性。
    ※追加賣藥郎對標記了天平的敵方單位的傷害,期望提高賣藥郎在缺少其他較強攻擊力的式神的幫助下,也能打出更為可觀的傷害。並且,暴擊和暴擊傷害屬性,在某些情況下也可對戰況產生更有意義的影響。請留意,「退魔」在攻擊看破狀態下的目標時,同樣受傷害“不超過賣藥郎攻擊的600%”的規則限制。

    三、茨木童子的「黑焰」和「遷怒」技能進行了調整:
    ※「黑焰」技能移除效果:有30%的機率使目標在2回合內受到的傷害增加20%。

    ※「遷怒」技能增加效果:當茨木童子的攻擊未造成擊殺時,獲得1層[怒火]增益,每層[怒火]增益增加自身33%傷害,最多疊加3層。

    四、鐮鼬技能「人多勢眾」、青行燈技能「明燈」現在可以在處於冰凍、睡眠等控制效果下時進行觸發了。

    五、鐮鼬攜帶御魂[猙]觸發其套裝效果反擊後,不再觸發被動技能「人多勢眾」的效果;同時攜帶[猙]和[輪入道]套裝效果的怪物觸發[猙]的效果反擊後,也不會觸發[輪入道]的效果。

    以上便是本次式神調整的全部內容,大家是否已經迫不及待想要嘗試調整後的全新式神技能效果呢?
    同時,如果您有任何關於遊戲的想法跟建議,歡迎在Facebook粉絲團、巴哈姆特陰陽師Onmyoji討論區、PTT陰陽師版等論壇表達出來。是大家的共同參與,才使得平安京能建設得越來越好!
    感謝各位的收看本期平安京手劄,也期待大家與我們分享想法,我們下期再會。

    《陰陽師Onmyoji》寮辦全體同仁 敬上

  • 陰陽師核心選擇 在 陰陽師 Facebook 的精選貼文

    2018-07-24 20:00:01
    有 469 人按讚


    #陰陽師

    【寮辦公告】

    親愛的陰陽師大人:
      為了給大家帶來更好的遊戲體驗,伺服器將於7月25日(週三)6:30~9:30進行停服維護,如未能按時完成,則開服時間將會順延。具體更新詳情請留意稍後更新公告,或維護結束後至遊戲登入介面查看。
      維護期間將暫時無法進入遊戲,造成各位陰陽師大人的不便,還請諒解,非常感謝大家一如既往的支持!(鞠躬)

    ========改版更新內容========
    1.「運勢,加成效果掉落」活動開啟!
     ・活動時間:7月25日維護後-7月31日23:59
     ・活動期間,進行御魂副本、覺醒副本和探索副本戰鬥時,有機率掉落金幣加成、經驗加成、覺醒材料掉落加成和御魂掉落加成道具。

    2.商店上架新外觀
     ・上架時間:2018.7.25維護後。
     ・上架外觀:煙煙羅•香滿夏祭,食髮鬼•悠風閑夏。
     ・新外觀上架的第一週8折優惠!各位大人快去為心愛的式神挑選新外觀吧!

    3.呱太式神傳記開放!
     ・新增呱太傳記語音和傳記任務,去了解呱太們的更多故事吧!

    ========問題修復========
    1.修復了妖狐使用技能[狂風刃卷]時攻擊次數異常的問題。
    2.修復了犬夜叉活動,twitter分享功能異常的問題。

    ========8月1日調整預告========
    1. 山兔大暴走副本重啟
    我們預計在8月1日更新後,調整秘聞副本-山兔大暴走,修復相關成就無法達成的問題。
    屆時將重啟副本,各位陰陽師大人可以重新獲得通關獎勵!
    還未挑戰該副本的大人們,可以抓緊時間,趕快前往挑戰!

    2. 調整以下式神的技能
    一、SR式神鴆技能調整:
    釋放毒羽和隨之附加中毒效果的機制保持不變。

    技能2「毒之華」調整為:
    快速射出大量毒羽,使全體敵人沾染2層毒羽,毒羽使目標在行動前會受到其生命上限1% /3% /6% /10% /15%的間接傷害(對應其沾染毒羽層數,最多不超過鴆攻擊的280%);每個目標最多沾染5層毒羽,受到毒羽傷害後減少1層。

    強化效果:
    Lv.2 毒羽造成的間接傷害增加50%。
    Lv.3 目標身上沾染的每層毒羽會使鴆對其造成間接傷害時,額外忽略50點防禦力。
    Lv.4 毒羽造成的間接傷害增加50%。
    Lv.5 已經沾染5層毒羽的敵方單位再次沾染毒羽時,立刻受到最大生命值30%的傷害(最多不超過鴆攻擊的280%)
    覺醒效果保持不變:當鴆受到攻擊時,使攻擊者沾染1層毒羽。

    技能3 「毒蝕」調整為:
    鴆釋放羽毛上的毒素,對敵人進行一次強力的復仇攻擊,造成攻擊175%的傷害,並一次性引爆其身上的所有毒羽,額外造成一次攻擊35%*毒羽層數的間接傷害。
    強化效果:
    Lv.2 技能全部傷害額外+5%
    Lv.3 技能全部傷害額外+5%
    Lv.4 技能全部傷害額外+5%
    Lv.5 技能全部傷害額外+5%
    同時優化了自動戰鬥時鴆的技能釋放AI。

    設計師觀點:
    經過一段時間的觀察和資料收集,我們發現在間接傷害調整之後,鴆的傷害能力出現一定程度的落差,造成此問題的主要原因,是因為鴆的毒羽傷害能力在調整後出現了一定程度的下降,以及使用頻率較低的技能[毒蝕]依舊沒有被有效地利用。

    我們希望將鴆定位為一個以間接傷害為核心的中慢速輸出式神:首先本次調整提升其毒羽的傷害能力,增加了額外的忽略防禦效果,並移除了[毒之華]技能的直接傷害,作為一個更單純堆疊毒羽和上毒的技能,以此提升鴆的傷害能力;此外,我們將[毒蝕]技能的爆發傷害中的一部分傷害比例轉化成了間接傷害,統一鴆在屬性和御魂套裝上的追求,同時嘗試設計一個單體間接傷害爆發式神,使追求傷害屬性透過[毒蝕]技能輸出時,也能成為鴆的一種打法方向(由於強化效果從原本傷害+5%變為技能全部傷害+5%,因此些微下調了[毒蝕]技能的傷害係數)。

    二、對賣藥郎的技能效果進行了如下調整:
    技能2「道物之真理」調整為:
    敵方行動後,賣藥郎有40%(覺醒前)/50%(覺醒後)機率觀察目標並以天平對其標記(多個賣藥郎不重複觸發),天平不可驅散且最多可被標記3個。賣藥郎攻擊帶有天平的目標時,每個天平增加33%的傷害。被標記了1 /2 /3 個天平的目標在血量低於30% /40% /60% 時,天平消失並進入持續2回合的被看破狀態。
    此外,丑時之女的草人調整為可被天平標記。

    技能3「退魔」調整為:
    賣藥郎拔出退魔劍,變為金身狀態,對目標造成賣藥郎攻擊263%傷害,若未能擊殺目標,則對其標記1個天平。對於被看破的目標,改為造成其剩餘血量的傷害(不超過賣藥郎攻擊的600%),該傷害不會被分攤、傳遞或吸收,並無視目標的御魂和被動效果。

    設計師觀點:
    ※技能「退魔」給目標標記天平的機率從75%上調至100%,期望賣藥郎在擊殺目標的選擇上更具自主及可控性。
    ※技能「退魔」500%傷害上調至600%,期望賣藥郎在擊殺看破狀態下的目標時有更強的穩定性。
    ※追加賣藥郎對標記了天平的敵方單位的傷害,期望提高賣藥郎在缺少其他較強攻擊力的式神的幫助下,也能打出更為可觀的傷害。並且,暴擊和暴擊傷害屬性,在某些情況下也可對戰況產生更有意義的影響。請留意,「退魔」在攻擊看破狀態下的目標時,同樣受傷害“不超過賣藥郎攻擊的600%”的規則限制。

    三、茨木童子的「黑焰」和「遷怒」技能進行了調整:
    ※「黑焰」技能移除效果:有30%的機率使目標在2回合內受到的傷害增加20%。

    ※「遷怒」技能增加效果:當茨木童子的攻擊未造成擊殺時,獲得1層[怒火]增益,每層[怒火]增益增加自身33%傷害,最多疊加3層。

    四、鐮鼬技能「人多勢眾」、青行燈技能「明燈」現在可以在處於冰凍、睡眠等控制效果下時進行觸發了。

    五、鐮鼬攜帶御魂[猙]觸發其套裝效果反擊後,不再觸發被動技能「人多勢眾」的效果;同時攜帶[猙]和[輪入道]套裝效果的怪物觸發[猙]的效果反擊後,也不會觸發[輪入道]的效果。

  • 陰陽師核心選擇 在 彭博商業周刊 / 中文版 Facebook 的精選貼文

    2018-04-08 12:00:00
    有 18 人按讚


    【特寫】爭奪女性手遊市場

    陳雨的臉上浮現出夢幻的神色。當她的追求者白起中彈,還不忘打來電話,說:「今天中子彈的那一刻我想的是還沒回你的電話。」陳雨被打動了,她複述起當時的場景,一再回味白起磁性的聲音,隨後還把自己的網名改成了「白起太太」。這並不是電視劇情節,而是陳雨玩男朋友養成遊戲《戀與製作人》時的真實場景。為了能抽到更多白起的卡片,她從一開始三元的任務卡都嫌貴,變成瘋狂氪金(為遊戲付費)。每天她都要上線增添和白起的好感度,「和白起談場戀愛,比和現實中的人快活多了。」21歲的陳雨在倫敦藝術學院讀大一,談過戀愛,玩過無數遊戲,卻不知不覺地每天花越來越多的時間在遊戲上,「我第一次這樣沉迷遊戲。」

    像陳雨一樣沉迷的女玩家不是少數。《戀與製作人》提供的遊戲背景很簡單,女主角拯救父親遺留下的影視公司,並在工作中邂逅4位性格迥異的男主角。四位男主角的性格可以簡單概括為陽光學長白起、霸道總裁李澤言、小鮮肉巨星周棋洛、天才科學家許墨,玩家可以選擇一位男主角也可以選擇4位。除了不能見到真人,你可以和他發短信、朋友圈,甚至還能打電話。

    2017年12月27日,《戀與製作人》上線不夠15天即在Apple免費遊戲排行榜中躍居第二位,排名一度超過騰訊旗下爆款遊戲《王者榮耀》。這款遊戲的走紅幾乎完全仰仗女性玩家,數據服務商極光大數據今年1月的用戶監測結果顯示,《戀與製作人》的玩家以年輕女性為主,其中女性玩家佔比高達94.2%,並且她們大多是95後,24歲以下的用戶佔到73.7%。這群人愛好多元,其中看動漫、追星是她們最普遍的娛樂方式。

    根據2017年11月中國音數協遊戲工委發佈的《2017中國遊戲產業報告》,移動遊戲發展瓶頸初現,2017年中國移動遊戲用戶規模達5.54 億人,按年增長僅為4.9%,遠低於2016年16.9%的增長率。但女性玩家成為移動遊戲市場的重要增量。根據2017年9月浙商證券發佈的女性遊戲行業報告《她遊戲,她天下》,13至16年期間,女性玩家人數從不足百萬增長到2.6 億人,在手遊市場中,女性玩家貢獻84%的用戶增量,是男性玩家的5 倍。

    但在浙商證券遊戲分析師顏沁看來,女性玩家長期被遊戲市場忽視。移動端遊時代以男性為目標群體,產品內容多以打鬥、練級為主,根據《她遊戲,她天下》報告,以風靡大陸的網遊《魔獸世界》為例,女性玩家僅佔18%。但遊戲從PC端轉向移動端,移動設備的特性使更多操作簡便的遊戲出現,諸如《開心消消樂》等休閒類遊戲奠定了廣大的女性玩家基礎,尤其是近兩年風靡的《陰陽師》《王者榮耀》等手遊因為搭載了社交屬性,更多女性用戶被身邊朋友帶入遊戲,進一步培養了女性用戶的遊戲習慣。IDG風險投資董事總經理童晨2014年拍板投資了製作發行《戀與製作人》的疊紙網絡科技有限公司,他看好女性用戶在手遊領域的機會。他說:「針對主流男性用戶開發的手遊已經成為紅海,女性玩家是一塊相對空白的市場。而且,疊紙是最早在手遊領域針對女性開發遊戲的。」

    姚潤昊是疊紙遊戲的創辦人,這位1988年出生的年輕人2017年7月登上了福布斯中國30歲以下娛樂與體育精英榜。在結束了《戀與製作人》新一輪策劃會後,姚潤昊匆匆趕來,他穿著一件休閒毛衣,戴著副眼鏡,看起來更像個程式員。在日本早稻田大學讀金融系研究生的經歷讓他對市場格外敏感,2012年他發現移動遊戲在高速增長,「當時我發現遊戲網站竟然將女性遊戲當作一個品類,和角色扮演、策略經營等遊戲類型並列。一個佔據人口量一半的性別被用來概括遊戲類別,這很奇怪。我從沒聽過男性遊戲這種說法,這說明女性遊戲玩家沒有得到充份尊重。」他認為這塊市場更有機會,為此,他放棄學業回國創業。

    在為女性設計遊戲時,姚潤昊首先會找到一個值得開發的遊戲類型,他進一步解釋,「類型決定了玩家的性別比例,比如槍戰類遊戲天然男性用戶偏多,而我們選擇的換裝類、戀愛類遊戲都是女性用戶居多的品類。問題是如何把這個類型做到極致。」在《戀與製作人》之前,疊紙開發了換裝類遊戲《暖暖》系列,包括2012年的《暖暖的換裝物語》、2014年的《暖暖環遊世界》、2015年的《奇跡暖暖》三個版本,《奇跡暖暖》在上架第二日就登頂AppStore免費應用排行榜。在姚潤昊看來,換裝遊戲滿足了女性的根本需求,「所有人都有通過戰勝他人來證明自我的需求,表現在男玩家身上是更直接的比拼武力,而女性則會比拼外在的穿著。」而之所以選擇開發戀愛類遊戲在於它更符合現代人的需要,「高樓大廈的阻隔,超負荷的工作壓力讓人與人之間缺少愛的溝通和交流,每個人都需要關心和陪伴。」

    戀愛類遊戲並非新鮮事物。它1982年誕生於日本,最早針對的是男性受眾,1994年出現的《安琪莉可》(Angelique)是首款女性向戀愛模擬遊戲,在此之後,諸如《夢王國與沉睡的100王子》(100 Sleeping Princes & the Kingdom of Dreams)曾沖入日本手遊排行榜的前10位。姚潤昊認為這種遊戲類型已經成熟,關鍵是誰能做出最符合中國女性需求的男性角色,「我們的核心思路不是做一個純粹的戀愛對象,而是去思考一個現代女性喜歡的男性角色是什麼樣。」與傳統遊戲公司完全不同,在疊紙220人的遊戲研發團隊中,女性開發者佔比高達70%,其中30位員工參與了《戀與製作人》的開發,最終設計出了四位男性角色。廈門大學中文系助理教授楊玲指出,不難發現這四種類型都是熱門網絡文學中最受歡迎的人設,只不過被挪到了遊戲裡。在此基礎上,角色還被賦予了馭風、時間停止等超能力。
    (本文為文章節選,如欲查閱全文,歡迎訂閱)
    #手遊 #王者榮耀 #戀與製作人 #魔獸世界 #陰陽師

你可能也想看看

搜尋相關網站