[爆卦]陣營桌遊推薦是什麼?優點缺點精華區懶人包

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在 陣營桌遊推薦產品中有22篇Facebook貼文,粉絲數超過0的網紅,也在其Facebook貼文中提到, #靈魂急轉彎 #火花 #山思雲想 #獵戶座​ 2021目前最開心的事情就是看到獵戶座的腰帶​ (還以為是我眼花~還好有 #台中地區 的小貓幫我背書)​ 靈魂急轉彎已經太多人把這部電影捧上天了​ 所以我乾脆來分享,這個星期我去露營看到的趣事​ 順便結合電影,來講講一些感觸​ ​ 其實露營的過程中很有感...

 同時也有10部Youtube影片,追蹤數超過6萬的網紅粒方不插電,也在其Youtube影片中提到,遊戲購買連結 https://yayoibg.cashier.ecpay.com.tw/product/000000000222740 🎲看更多精彩桌遊影片🎲 逆統戰:呱吉議員扮演中共!重策乳滑遊戲 https://www.youtube.com/watch?v=z6RIFohZ7mY&t=40...

陣營桌遊推薦 在 Meizi Chen|健身·穿搭·旅遊 Instagram 的最佳貼文

2021-06-03 11:22:32

在家防疫的日子 手機裡突然多了很多遊戲app😆 每次發story絕對會被發問「這是什麼app」 所以決定直接發文分享給大家🥳 來~除了運動 我也是很可以玩的哈哈哈哈哈哈🤣 #全民party 這幾天都把它當KTV在夜唱 可以開包廂邀請朋友進來房間一起「搶麥」 唱完還有評分 房間人數無上限 #天天玩...

陣營桌遊推薦 在 Bianca|中德雙語Podcaster Instagram 的最讚貼文

2021-08-18 20:40:58

『線上桌遊療癒』怎麼用德文玩狼人殺?🐺 這次的貼文很特別,因為台灣疫情升溫,在德國與台灣的創作者們聯手串連 #疫起療癒 #AuszeitDaheim 活動。為了能帶給待在家裡防疫的你們一點小小的療癒時刻。這次串連的團隊各式各樣的內容與風格都有,相信你們一定可以找到適合你們的 Auszeit!🧡 ...

陣營桌遊推薦 在 NeKo嗚喵 Instagram 的精選貼文

2021-01-25 18:49:09

#靈魂急轉彎 #火花 #山思雲想 #獵戶座​ 2021目前最開心的事情就是看到獵戶座的腰帶​ (還以為是我眼花~還好有 #台中地區 的小貓幫我背書)​ 靈魂急轉彎已經太多人把這部電影捧上天了​ 所以我乾脆來分享,這個星期我去露營看到的趣事​ 順便結合電影,來講講一些感觸​ ​ 其實露營的過程中很有感...

  • 陣營桌遊推薦 在 Facebook 的最佳貼文

    2021-01-18 11:20:57
    有 132 人按讚

    #靈魂急轉彎 #火花 #山思雲想 #獵戶座​
    2021目前最開心的事情就是看到獵戶座的腰帶​
    (還以為是我眼花~還好有 #台中地區 的小貓幫我背書)​
    靈魂急轉彎已經太多人把這部電影捧上天了​
    所以我乾脆來分享,這個星期我去露營看到的趣事​
    順便結合電影,來講講一些感觸​

    其實露營的過程中很有感的是​
    我還是脫離不了「#拍攝」這個動作(職業病嗎?)​
    但是我看見隔壁桌的五個女生​
    即便都到了山上還是拿著手機,面對面的玩猜謎​
    我就再也不想把手機拿起來了​
    漸漸地連限時動態都不想發了​
    單純的享受山、空氣、夕陽,和各種許願蜘蛛滅亡的心願​

    我發誓我真的沒有幫他們業配​
    說真的如果說是沒開車的人,我根本不推薦到山思雲想去玩​
    因為點到點之間沒有車根本哪都去不了​
    但我很開心我有走這一趟​
    認識了一些很有趣的人(從老闆到遊客)​
    看見了很棒的風景​

    有個有趣的小故事~老闆在車上對我們說​
    「你們好恩愛喔!這個氣氛都渲染了其他的客人!超棒的」​
    一瞬間我不知道該怎麼接話​
    他如果知道我一開始是用告別的心情踏上這趟旅程的​
    不知道會作何感想(大笑)​

    其他的故事我就留到podcast給你們自己去聽了吧​
    PS.GOOGLE PODCAST確定死亡了,暫時我不知道怎麼修復​
    請安卓陣營的各位先用其他平台吧!對不起​

    #pressplay ▶ https://reurl.cc/ldQXZv​
    #applepodcast ▶ https://reurl.cc/N6QDR5​
    #spotify ▶ https://reurl.cc/VXzeR6​
    #soundon ▶ https://reurl.cc/Q3RDb0​
    #KKBOX ▶ https://reurl.cc/8nv75o​

    #podcasting #NeKo嗚喵 #neko_wumiao #電影 #說書人 #廣播 #廣播劇 #露營 #心得 #分享 #嗚喵備忘錄 #評價 #社群 #告別 #告別2020

  • 陣營桌遊推薦 在 Facebook 的最佳貼文

    2020-12-26 22:16:11
    有 90 人按讚

    好~的~!上次說到去試玩《霹靂:入陣武林》桌遊(https://reurl.cc/A8xO8E) ,完成了上半局「習武之章」,接下來拿出棋盤,延續下來的遊戲是「決戰之章」。

    「決戰之章」基本上是棋盤遊戲。四個人在「習武之章」修煉得來的分數,在「決戰之章」換算成自己的血量。然後四人分成兩陣營,分別是「習武之章」分數第一和第四名一組,第二和第三名一組。所以現在變成立青和邵年一組,與我和宥勳對峙。

    四個人各持一顆立方體旗子,代表自己所在位置與攻擊方向。大家先祕密設置自己待會兒的移動步數、攻擊方向和所使招式。四人都設置完成後一起揭曉。

    原本我的攻擊力是蠻強的,畢竟在上半局我修煉了三本祕笈加上購得兩種不差的武器,但想不到運氣不佳,對方有一子溜到我攻擊死角,我的「發功範圍」只傷一人。

    另一方面,宥勳因有三名結拜俠客助拳,但對方也預料到我方陣營一定會派這些俠客群起包圍的策略,所以一出手就是先來個附加「震懾」特殊能力的豪華大招,除了打中我和宥勳之外,也因為「震懾」之力讓我們所屬的俠客停止行動一回合,無法達成圍攻的計畫。

    大致說起來,這個「決戰之章」的規則是比「習武之章」簡單的;我也似乎看過某種海戰棋盤桌遊有類似的玩法。不過我還是比較熟悉90年代的單機版電腦遊戲「金庸群俠傳」,其實「決戰之章」的打法就類似金庸群俠傳裡的打鬥過程(其實金庸群俠傳的打鬥過程就是回合制的棋盤遊戲),你設置的移動步數、攻擊方向、所用招式的攻擊範圍、招式有無特殊功能、助拳俠客多寡,都會影響每一回合的自損與傷害敵方多少。

    與所有棋盤遊戲一樣,「策略」在此時佔了極重要的地位,並非一股腦衝出去猛發招就能打贏。我們這組私下討論的策略是,我血量高、招式多,盡量站前方扣對方的血;宥勳血量少(本來就第三名了,還在第一回合就被立青的大絕打中),但結交俠客多,盡量預測對方發招範圍,拚命閃躲以求活命,讓俠客去牽制敵方。

    雖然是這麼說,但後來我們這組最後還是被打倒了......Orz(想不到有生之年還用得到這符號!)

    「決戰之章」的遊戲過程比「習武之章」來得短,可視為一種大約半小時結束的策略戰棋遊戲。其實「決戰之章」和「習武之章」的遊戲玩法完全不一樣,但設計團隊竟然將之融合成上下場,實在妙絕。當然,若玩家時間有限,或者只對某種玩法有興趣,單玩「習武之章」或「決戰之章」亦可。而且設計團隊也考慮到有人可能未玩「習武之章」直接玩「決戰之章」的可能,因此有建議的預設血量和招式分配,甚至提供三人版「決戰之章」的玩法,變成一打二,但單獨的那個玩家有比較多的血量。遊戲團隊修改數十次,就是為了試出遊戲的強弱平衡,讓玩家能夠有公平的競爭體驗。

    官方給予的建議是:
    如果你有半小時,或希望享受高手過招的節奏快感,可遊玩「決戰之章」。

    如果你有80分鐘,或希望縝密思考,一步步練功逐步變強,可遊玩「習武之章」。

    如果你有二小時,你可體驗融合以上二種玩法,也是我們最推薦的「武道之巔」。

    一套桌遊,兩種截然不同的玩法,前者單打獨鬥,後者組隊共謀策略,加上豪華的美術設計和道具手感,確實是物超所值的桌遊。我已經等不及《霹靂:入陣武林》正式發行,在家約兩三好友共同比武論劍了!

    《霹靂:入陣武林》桌遊,是給喜愛桌遊、喜愛RPG遊戲、喜愛棋盤遊戲、喜愛武俠、喜愛霹靂的你,最豪華的獻禮。

    《霹靂:入陣武林》桌遊集資預購資訊:
    https://zecz.ec/3rpzG4o

    《霹靂:入陣武林》桌遊粉絲團
    https://www.facebook.com/Piliboardgame

  • 陣營桌遊推薦 在 鬼才阿水Awater Facebook 的最佳解答

    2020-09-14 21:00:03
    有 3,785 人按讚

    當「統戰」無所不在,台灣人民該如何自保

    「統戰」時常聽到,卻鮮少有人了解其意義,統戰的完整內容為「統一戰線」這是自中共建黨建國後,能夠逐步成功的重要關鍵,其核心在於為了對抗共同的敵人,團結一切可以團結的力量,盡可能地讓更多人加入其陣營或支持其政策,再透過分化敵人實踐目標,而中共正透過此戰略,結合在台親中勢力,目的就是打倒台派政黨與政治人物,讓兩岸歸於統一。

    受到集資桌遊「逆統戰」的合作邀約,正巧來聊聊「統戰」這件事。

    台北市長柯文哲曾公開表示「統戰一詞在台灣被汙名化」,結合當時其政治聲量,許多人並未將統戰一事放在心上,但一直到2018年的選舉結果出爐後,這才發現中共的「統戰攻勢」,不只是成功滲透至文化、經濟、政治等層面,更透過政黨、宗教、商人、媒體等發起全面攻勢,最終讓親中勢力獲得執政權。

    攤開歷史,中國共產黨過去就與中國國民黨實現過兩次統戰,包含1923年孫中山的「聯俄容共」實現第一次國共合作,其後1937年蘆溝橋事變後的第二次國共合作,目標放在共同對抗日本入侵,最終達成一分抗日,九分茁壯的目的。

    沒有永遠的敵人,也沒有永遠的朋友。

    統戰之所以值得大家關注,在於中國正用著許多一般人民並未注意的方式進行統戰,例如利用親中政黨製造台灣內部動亂,製造一種政治是骯髒的,中央執政政府的腐敗與無能的假象,來讓民眾的投票傾向改變,又或透過文化的導入,讓大量中國製作的節目透過媒體傳送到台灣觀眾眼前,結合媒體的吹捧與曝光,製造中國強盛的假象,自然吸引更多有志之士前往中國投資或工作,最終成功吸收人才至中國。

    只有透過包裝與美夢的編織,才可以吸引一眾的支持者。

    有趣的是,這款遊戲內也融入了此種概念,透過「宣傳家」與「資助者」的合作,一起建構出統戰的呈現,讓遊戲中更貼近現實,能夠兼具戰略與娛樂性。

    但國際上也不會坐視這一切的發生,從之前的美中貿易戰開打後可以發現,國際局勢起了變化,雙方陣營也在不斷地集結,台灣也因此與美國的政治合作達到最高點,不只透過疫情合作,也在經濟上的布局有了更進一步的選擇,這不只因為台灣有其價值,重要的是,歷經香港與西藏的事件後,許多人這才驚覺,原來過去中國編織的美夢,終歸只是一場空,當你將身家投入其中後,最後只會血本無歸。

    現在香港的國際地位逐漸下滑,美國與西方列強也在不斷施壓與緊縮其經濟地位,中國在急需下一個替代品出現時,台灣變成了其首要目標,台灣不只在經濟、文化、軍事、人民素質上有其獨特性,更有著其不可取代性,這時中國意識到,要在台灣有更多的親中支持者,一定要有其代理人。

    而在遊戲中,香港則是唯一能在牆內建構反共陣營的根據地的區域。

    以中國國民黨在內的親中政黨,在各式政策上不斷扯後腿,從防疫到美國豬肉進出口,從天災到人禍不斷在台灣製造恐懼,讓人民感到害怕,最終來期盼中國這個大國會來拯救我們,將陷於水火的台灣人民給救出,但事實上,台灣不只在防疫成效上獲得全球肯定,更在外交上有了飛躍性的突破,而中國自非洲豬瘟、武漢肺炎、汛期洪災等各式議題已鬧得天翻地覆,根本無暇重整戰線,只能透過親中代理人,以及網軍的操作議題,來讓台灣人民無法辨別資訊。

    我們所能做的,就是要讓更多的人能夠擁有獨立思考的能力,能夠分辨資訊的真偽,最終才不會被中共政府給牽著鼻子走,最終成為被犧牲的一員。

    這次合作的「逆統戰」桌遊相當有趣,不只在嘖嘖的集資平台上創下了超過「八百萬」的優異成績,更在內容上策畫超過兩年,那天我與他們設計師碰面試玩了遊戲後,頗有當年玩三國志系列,與世紀帝國的感覺,遊戲機制相當豐富有趣,更能在體驗的過程中,學習「統戰」的相關細節,透過扮演不同陣營來完成目標。

    好的東西水哥才敢推薦,希望透過介紹「統戰」這件事,也能讓更多家人朋友了解,台灣有優秀的團隊正在努力著,政治從來都是眾人的事情,唯有讓台灣有了堅強的防護,台灣國力才能越來越興盛。

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