雖然這篇附加混沌傷害輔助鄉民發文沒有被收入到精華區:在附加混沌傷害輔助這個話題中,我們另外找到其它相關的精選爆讚文章
在 附加混沌傷害輔助產品中有2篇Facebook貼文,粉絲數超過3,916的網紅低欸死,也在其Facebook貼文中提到, 【改版資訊】 第一篇https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/2036284 第二篇https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/2036309 . 烽火輿圖改版PN出囉!!! . 天啊字好...
同時也有1部Youtube影片,追蹤數超過2萬的網紅賴阿奇,也在其Youtube影片中提到,https://i.imgur.com/21R4T0K.png 總覽的部分有地方出錯經過觀眾提醒以後做了修正,再看看有沒有什麼問題 建議這篇稍微多理解一下,之後講珠寶詞綴會比較有概念 我的人物檔案: https://web.poe.garena.tw/account/view-profile/A10...
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附加混沌傷害輔助 在 賴阿奇 Youtube 的精選貼文
2019-04-27 11:00:02https://i.imgur.com/21R4T0K.png
總覽的部分有地方出錯經過觀眾提醒以後做了修正,再看看有沒有什麼問題
建議這篇稍微多理解一下,之後講珠寶詞綴會比較有概念
我的人物檔案:
https://web.poe.garena.tw/account/view-profile/A1020304/characters
附加混沌傷害輔助 在 低欸死 Facebook 的最讚貼文
【改版資訊】
第一篇https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/2036284
第二篇https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/2036309
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烽火輿圖改版PN出囉!!!
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天啊字好多,大家先看看吧,杏已經在翻譯了,這字量我有點懶XDD
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火靈BUFF減少傷害從30%->15%
以後死亡召喚物不會再攻擊或擋傷
女王手有遺產
必中盾跟畢斯寇項鍊掉落率降低
命運卡調整掉率與位置
殘暴不能用在引導技能
殘暴不能用在旋風斬
男爵只有一半的力量套用召喚物
許多的技能特效優化
褻瀆改成一次5個屍體、CD3秒、施法0.8秒
召喚物生命輔助現在給予"更多生命"(20等49%更多生命)
暗夜血契現在有召喚物標籤
極地裝甲冰緩效果增加到30%
多重打擊聰明選怪
刀雨變寬
瓦爾力抽範圍減少
震地第二階段範圍增加
獅吼精華擊退效果只給近戰
正火熊燃燒傷害降低
許多地圖的boss更換
boss房有魔法怪群
地形越複雜的怪群越多(綜合平均經驗)
大量高階BOSS不再免疫冰凍(但會以最慢速度移動)
當裝備黯黑之調後使用的燃燒箭矢造成的燃燒地面會隨技能等級提升傷害
召喚骷髏現在附加傷害效用從更少30%上升為更多50%
捕熊陷阱和瓦爾‧箭雨現在會移除所有跑速,而不是降低300%跑速
屍體爆破會隨著等級提升給予法術傷害加上屍體的最大生命,爆破造的火焰傷害有顯著的提升,現在技能等級提升時會給予額外範圍,暴擊機率由 5%上升為6%,施法時間由0.8秒降低為0.6秒
新增以下裝備的3D造型: 瑪拉凱之面(Malachai's Mark), 達拉的罪刑(Dialla's Malefaction), 箭毒蛙(Dendrobate), 長卷(Hiltless), 潛能魔棒(Void Battery), 紅刃蹂躪靴(Redblade Tramplers), 雷語(Lightning Coil)
新增一種贊助者設計的獨特保險箱
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札娜詞
LV2: 混亂 (混沌石*2): 地圖內含有 3 個額外流亡者, 增加 20% 物品數量
LV3: 血族 (混沌石*3): 魔法怪物擁有血族詞墜, 地圖內含有 25% 更多魔法怪物,增加 20% 物品數量
LV4: 超越 (混沌石*3): 擊殺聚集的敵人可能吸引來自超越聯盟的怪物,增加 20% 物品數量
LV4: Fortune Favours the Brave (混沌石*3): 隨機獲得地圖儀上的一個詞
LV5: 伏擊 (混沌石*4): 地圖裡有 3 個額外的保險箱
LV6: 支配 (混沌石*4): 區域內包含額外 3 個神殿
LV7: 精髓 (混沌石*5): 區域包含額外 2 個精髓
LV8: 裂痕 (混沌石*6): 區域包含額外 2 個裂痕
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第二篇主要內容,還有許多BUFF但是會以3.1補丁形式或3.2改版才出現,預計還要修改貴族與元素使的進階BUFF
附加混沌傷害輔助 在 靈體投擲神教 Facebook 的最佳解答
大家好,昨天實況中間介紹了我們在神諭自力聯盟的第二個角色:圖騰暗夜血契秘術師,這邊就先寫一個配套的流派介紹文囉~由於這個角色和之前的風爆聖宗都還沒達到完成的階段,而且在自力聯盟未必有標準聯盟那麼豐富的資源可以隨時測試,所以角色將來的走向其實很大程度上取決於我的打寶運(XD),若將來有打到特殊的、足以改變角色配置的裝備,會再更新這些流派分享文。
VOD 連結
Twitch | https://www.twitch.tv/videos/167589600
Youtube | https://www.youtube.com/watch?v=F2EfasfHaIM
那麼以下正文開始:
暗夜血契是一個新星(Nova)型的技能,會對目標圓形區域造成基礎的混沌傷害,加上犧牲骷髏(若有)或自己的6%最大血量,造成等量的額外混沌傷害,如果不是犧牲骷髏的血量(例如自身施放,或使用圖騰、陷阱、地雷),會依照技能等級造成額外更多傷害,並且有額外的範圍,傷害效用係數則是1.0。
由於這個技能的特殊性,開啟了很多不同的玩法,簡單提幾個Meta內或者我有想到的可能玩法:如暴徒+BM+VP自身施放(搭配高生命配置和暴徒的額外增傷,近似於正火暴徒生存和傷害兩面一體的配置),或者陷阱/地雷+招喚骷髏圖騰(陷阱和地雷只有1生命,但吃得到額外的範圍和更多傷害,且可以用四顆「榴星」來保證中毒,搭配增加連鎖數或異常狀態增傷),或者偏招喚物生命的炸法(雙圖騰+復仇之靈+死亡凋零CWC招喚骷髏,傷害面只需要撐範圍傷害和招喚物生命,點靈能護盾穿血染透鏡回血),最後我們選擇的是比較輕鬆的三圖騰自身施放,搭配有額外詛咒和與混沌技能互動良好的秘術師。
圖騰暗夜血契的角色配置以圖騰衣為核心,除了內置LV20法術圖騰可以達成七連以外,還有法術傷害和額外圖騰生命來達成增傷效果,實為性價比非常高的選擇,代價則是犧牲了胸甲的防禦面,以及需要處理自身詛咒的問題,因此若有通過瓦爾寶珠取得高等級的賦予和法術圖騰,可以選擇不穿圖騰衣,依然會有很高的圖騰生命,只是造價較為昂貴。
由於圖騰衣需求等級為49,在此之前又不容易解決暗夜血契會自殘6%血量的問題,因此前期可以選擇其他法術練等,由於必拿範圍相關天賦和法傷,火雨、火圈、寒冰彈、風爆、天雷之珠等範圍技能都可以用來練等,在這邊就不贅述如何把角色練到49級了,通常在第六章至第七章的過程中你會達到這個等級,此時期望的天賦樹大概是這樣子:http://tinyurl.com/y7mo69bx
在女巫到聖堂區的過路上選擇上面,是因為練等階段比較容易缺乏敏捷和力量,這個走法可以比較輕鬆的配置屬性,但在後期會消耗一定數量的後悔點數,如果你在一個經濟發展很好的聯盟,或許可以在一開始就選擇從下面過路。
此時若剩餘的天賦點數仍足夠,你可以直接用這個天賦樹轉換成暗夜血契的玩法,只需要先點出先祖魂約並穿上圖騰衣即可,核心技能配置為:
4L圖騰衣:暗夜血契 - 精準破壞 - 增大範圍(集中效應) - 虛空操縱(此時由於LV20法術圖騰提供極高的基礎傷害,增加混沌傷害這類點傷寶石的效果不明顯,但可以先帶著練等)
4L輔助技能:秘能波動 - 快速施法 - 死亡凋零 - 烈焰衝刺(注意秘能波動的等級不要練太高)
3L光環:清晰 - 冰霜之捷 - 閃電之捷(魔不夠用可以關一個捷)
3/4L輔助技能:風暴漩渦 - 擊中附加詛咒 - 自選詛咒
3/4L輔助技能:受傷施放 - 不朽戰吼 - 持續時間延長 + 自選
3L功能:魔像、戰吼、瓦爾技能等等
在圖騰衣擁有極高生命的法術圖騰輔助下,練等過程中可以大量的配置裝備、天賦和技能寶石搭配去協助角色的生存面,不需要太過考慮傷害面的問題,只需要注意人物詛咒需要定期用藥水解除,以及保留少許天賦點解決綠色寶石需要的敏捷,和可以隨時調配天賦來解決魔耗問題即可,殘酷昇華我選擇先出雙詛咒,但第一個昇華就選擇虛無之塔的話,練等速度應該會更高一些。
大約主線破關後你的角色也具備立即挑戰無情昇華的能力(血量約3000、全身4L就足夠了),如果要像我的角色一樣走MOMEB+壓雙詛咒環,就必須選擇雙詛咒和惡毒牢房(沒有惡毒牢房,清圖速度會被能盾的回覆影響),若想要繼續用風暴漩渦上雙詛咒,那麼可以不用先取得惡毒牢房,可以選擇雙詛咒+虛無之塔獲得更高的傷害,代價是需要額外投資一些資源在回魔上面,並且不能點出MOM,優點是秘能波動繼續作用。此時的天賦樹可以在實況台裡面打 !cc 看我的角色列表來參考 HM_Homura 這個角色。
在此階段後,暗夜血契和增加混沌傷害這類點傷寶石的等級都拉起來了,相對的LV20法術圖騰效果也沒有低等級那麼明顯,就可以考慮置換胸甲上的技能配置,我的建議是5L加入增加混沌傷害,6L加入快速施法或增加閃電傷害,如果武器上剛好也取得了元素法術點傷,那麼可能就不需要進刺客區拿混沌傷害圈,此技能在圖騰施放的情況下,滿等的傷害效用係數接近2.0(因為有自身施放的更多傷害),取得任何的元素法術點傷都能大幅提高DPS,未必一定得走純混沌。
至此角色已經成形,接著可以考慮的方向是進刺客區走爆,或者進野蠻區左下進一步強化角色生存面,並且能拿到左下的圖騰圈,基礎傷害和圖騰自身的生存都更穩定一些,不過這些選擇取決於玩家自己擁有的經濟能力和打到的裝備,因此本文就介紹至此,後續等遊戲進度推展到更後期再來更新。