[爆卦]阿斯生存100是什麼?優點缺點精華區懶人包

為什麼這篇阿斯生存100鄉民發文收入到精華區:因為在阿斯生存100這個討論話題中,有許多相關的文章在討論,這篇最有參考價值!作者stanwhale (JonnyAtma)看板WOW標題[情報] 即將到來的職業更動-下次維修後...


版本:現行

情報來源:藍帖
(NGA、藍帖、WOWHEAD、MMO等)

情報網址:https://tinyurl.com/2p9xpfsj
(網址太長請一併附上縮網址)

●死亡騎士
◇血魄
-碎心打擊的傷害提高15%。

-血魄瘟疫的傷害提高15%。

-沸血術的傷害提高15%。

-死亡凋零的傷害提高20%。

-粉碎骨骸的傷害提高5%。

-血紅之地使你站在死亡凋零內時,造成的傷害提高6%(原為5%)。

◇冰霜
-狂亂釋放的持續時間提高為10秒(原為6秒)。

-順劈打擊現在會使滅寂額外擊中2名敵人(原為1名)。

-冰霜熱疫的傷害提高15%。

-冰川突進的傷害提高20%。

-冰霜打擊的傷害提高10%。

-冰霜幼龍的協助的傷害提高100%。

-冰霜鐮刀的傷害提高35%。


●德魯伊
◇守護者
詳見前文 #1ZsUK1Jd [情報] 熊熊軟糖buff-下次維修後實裝

◇恢復
-所有治療效果降低3%,此效果不影響PvP。


●喚能師
◇護存
-所有治療效果降低5%。


●獵人
◇野獸控制
-所有技能以及寵物技能的傷害提高5%。

◇射擊
-所有技能以及寵物技能的傷害提高5%。

◇生存
-所有技能以及寵物技能的傷害提高5%。


●武僧
◇織霧
-所有治療效果提高3%。

-生氣勃勃的治療效果提高5%。

-迷霧聚目使迷霧繚繞及生氣勃勃造成的治療提高20%且法力消耗降低20%(原為皆15%)。

-平靜癒療現在使迷霧繚繞及回生迷霧的治療效果提高25/50%(原為15/30%)。

-鶴旋踢的傷害提高15%。

-物我合一使翔陽腳冷卻時間重置的機率提高為5/10%(原為3/6%)。

-疑惑之鑒最多可額外造成40%的治療量和傷害(原為35%)。


●聖騎士
◇防護
-復仇之盾的傷害提高10%。

-祝福之錘/公正之錘/十字軍聖擊的傷害提高30%。

-憤怒之錘的傷害提高15%。


●牧師
◇神聖
-所有治療效果提高3%。


●薩滿
-洶湧治療的治療效果提高10%。

-治療鍊的治療效果提高10%。

◇恢復
-治療波的治療效果提高10%。

-治療之雨的治療效果提高10%。

-湧流沒岸的治療效果提高10%。


●術士
-審判官的凝視的魔化彈幕造成的傷害提高35%。

-審判官的凝視不再施放魔化衝擊。

-召喚靈魂守衛者的傷害提高35%。

☆開發者註釋:審判官的凝視及召喚靈魂守衛者所提供的傷害不如我們所預期。經過這次
調整後會持續觀察術士的表現決定後續是否需要再更動。

◇毀滅
-靈魂之火的傷害提高20%。

-燒盡的傷害提高5%。

◇惡魔學識
-狂野小鬼的傷害提高15%。

-邪惡犬魔的傷害提高30%。

☆開發者註釋:我們覺得可以加強毀滅跟惡魔術士在其單體情況下的傷害貢獻。此次針對
我們認為更具競爭性的天賦做強化,同時也提高了幾個輸出循環法術的傷害。


附註/備註
每次PvP都比較大篇所以我都懶得翻(喂

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╚══╗┼ ╭─╮├─╮╮╮╮├─╮╭─╮│╭─╮ 史坦威爾 法師
   ║| ╭─┤│ │││││ │╭─┤││─╯ 阿薩斯
╚══╝╰╯╰─┴╰ ╰╰┴╯╯ ╰╰─┴╰╰── https://tinyurl.com/stanwhale

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.160.66.118 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1675483856.A.342.html
enchyi: PVP 不重要 沒事 02/04 12:13
iuytjhgf: PVP 不重要 我只想看Rextroy秒人 02/04 12:14
※ 編輯: stanwhale (118.160.66.118 臺灣), 02/04/2023 12:16:02
stanwhale: 補D兩次的nerf 加上補龍nerf 加上薩滿瘋狂buff後10.0.7 02/04 12:20
stanwhale: 不知道能不能成為第一補 02/04 12:20
redmib: 沒有pvp 很重要 02/04 12:25
VBMO: DK坦的傷害目前是很慘嗎 怎麼加那麼多 02/04 12:30
NICK992: PVP玩家少4因為被虐比虐人的多嘛? 02/04 12:32
BowlSteam: 補d削弱 讓我感到快樂>< 02/04 12:37
BowlSteam: 希望補聖就業機會增加qq 02/04 12:38
b2202761: 你把現在wcl薩滿數據+10%上去也沒的比 02/04 12:47
b2202761: 補薩要起來要改天賦,不然就是高暴力數值,至少給血鬼 02/04 12:48
b2202761: 天賦還能一戰。 02/04 12:48
enchyi: 補薩現在是M+不差 但是團本吃定集合站位 02/04 12:51
enchyi: 這波一來一回M+有機會回到第一梯隊 02/04 12:52
onkynio: 笑死昨天才跟認識的說獵人一定加強 結果直接buff總傷 02/04 13:02
enchyi: 沒BUFF自動攻擊 所以不到真正的5% XD 02/04 13:06
gunnip4: 就算補薩buff 還是有人刷不起來呢 嘻嘻 02/04 13:11
louis10452: 5%是在羞辱人? 02/04 13:12
a28200266: Dk 太苦了 02/04 13:15
a28200266: Dk坦傷害是蠻低沒錯 02/04 13:16
luke72: DK坦的主要問題還是護甲太低了,各種暴斃 02/04 13:17
sarevork: 小冰龍100%up真的會笑死 02/04 13:18
wxi: 獸王終於buff了 內牛滿面(辣個100%鋒銳出擊殺什麼時候還) 02/04 13:18
luke72: 設計師把DK坦定位成皮超薄 + 高補量,有沒有搞錯 02/04 13:19
sarevork: 4版就開始識自補坦了 只是以前也是直接很硬 7版開始有新 02/04 13:23
sarevork: 骨盾舊時不時軟到爆 02/04 13:23
sarevork: 789那種資料片特色強化真的把一堆職業搞個基本能力和屎 02/04 13:23
sarevork: 一樣 02/04 13:23
luke72: 主要一刀是8.1改的,把DK坦的護甲值砍成殘廢 02/04 13:25
iam0718: 調%數證明有做事 02/04 13:46
oldriver: 有一版記得也是%上%下 這種改法就簡單粗暴快速 02/04 13:52
stanwhale: 這版本不錯啦調的很頻繁也算到位 老外們對這版暴雪開始 02/04 13:56
stanwhale: 聽從社群意見加上貼改動消息很頻繁都驚呆了 02/04 13:57
dancingdang: 生存獵爛成這樣能跟獸王射擊比嗎? 才5% ?????????? 02/04 14:03
DEVIN929: 7版不就天天%%%% 02/04 14:05
luke72: 7版調的還算勤快,擺爛的是8,9版 02/04 14:12
luke72: 明顯職業平衡有問題,bz還說一定要等改版才能調整 02/04 14:13
sarevork: 7版%%是因為幾乎全職業重做的關係吧 還算可以接受 02/04 14:13
s1129sss: 9.0那時候平衡真的是慢的誇張 02/04 14:14
cblade: 願意%%就不錯了,不然下水道躺到版本末都沒什麼人 02/04 14:15
cblade: 會玩 02/04 14:15
orz65535: %也沒啥不好 38天賦每個都要認真修機制 不解決現下問題 02/04 14:19
orz65535: 到底要等多久 下張資料片嗎 02/04 14:19
a28200266: 9.0改版我記得大改要到9.0.5 中間隔了快一年 02/04 14:20
a28200266: 還快半年的 02/04 14:20
KYALUCARD: 現在應該是沒辦法每個職業都有專屬設計師,有些專精沒 02/04 14:24
KYALUCARD: 人力動的只能%了 02/04 14:25
KYALUCARD: 感覺BZ應該要開始把資源調回給核心內容像是職業專精跟 02/04 14:32
KYALUCARD: 副本設計上了,這版起頭很好,但這些核心內容有些實在 02/04 14:33
tom114151: 有啊 邪dk9.0直接砍20%精通收益,總歸還是朕不給的, 02/04 14:39
tom114151: 你不能要 02/04 14:39
sarevork: dk沒設計師很久了吧 3個版本都沒大幅更動行為模式 %來% 02/04 14:41
sarevork: 去好不快活 02/04 14:41
s1129sss: 直接調%本來就短時間內快速平衡的方法,不過七版當時有 02/04 14:42
s1129sss: 一些人看到調%就噴噴噴,呵呵 02/04 14:42
hydra3179: 因為七版很多缺陷是調%沒用,有點職業運氣好一點不同王 02/04 14:45
hydra3179: 或場合切不同專精還可以剛好彌補各種缺陷,但有的不能 02/04 14:45
hydra3179: ,加上因為D3團隊的惡名吧? 02/04 14:45
tot9221: 這次MDI應該近戰主場吧,頂多配鳥? 02/04 14:58
VBMO: 9版剛好卡一堆事 當初的今年一定島不是喊假的 02/04 15:04
DEVIN929: 7那時候常常是今天%上去後天%下來啊 02/04 15:20
tim111444: 這版DK的坦度完全沒問題吧 02/04 16:21
ideallife: 更多的%數調整 做好準備 02/04 17:50
BJshow: 這版職業設計師是不是史上最快調整的啊 02/04 20:00
BJshow: 至少大多弱勢職業有在調整往上 02/04 20:01
yulinw: DK坦喔 勉強能有戰坦的6成輸出 02/04 20:08
yulinw: 坦度還可以 但是傷害完全不能看 02/04 20:09
astrophy: 射擊的5%和生存的5%是完全不同概念啊 02/04 20:45
meatmm: 看AWC感覺得出為何pvp補不nerf 以前不是都打到降大量治療? 02/05 02:13
kirlshima: 補僧加強了這麼多次還是不太行耶… 02/05 02:33
enchyi: 沒吧 AWC其實9版就開始出現大秒殺時代了 只是也有機會拖 02/05 02:51
enchyi: 最奶的時候好像是8版 場場10分鐘 02/05 02:51
enchyi: 補僧真的是數值不夠大 機制又完全不行的那種 02/05 02:52
kirlshima: 踢霧僧沒有進戰補沒有高風險高回報,拉線僧單補被拔掉 02/05 03:00
kirlshima: 這麼久也沒回歸太耗魔力也是老問題啊! 02/05 03:00
lugiam: 熊改那些不痛不癢的 繼續當小熊軟糖 02/05 08:31
henry1234562: 機制我覺得沒有到不行 單純就數字可能不夠大 02/05 10:53
henry1234562: 現在M+就平常都近戰踢一踢+鋪霧 緊急狀況在抬就好 02/05 10:55
henry1234562: 新給的神器算是多給了一個應急方案 02/05 11:00
henry1234562: 但缺點就讀條時間偏長 能有條件縮短就會好很多吧 02/05 11:01
pttdolby: 三系術士還是不行 還要更多BUFF 02/06 02:09
tot9221: 奶僧6版機制運作良好,偏要廢掉法力茶、氣、振氣訣 02/06 14:47
dancingdang: 當時奶僧單補x5→真氣破無腦又簡單 02/07 04:31
RJefferson: 馬的獵人砍雙重射擊比5%還痛好嗎 02/07 10:31

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