作者RaRaYA (冷楓紅舞)
看板Steam
標題[心得] 煩人的阿卡漢騎士
時間Fri Jul 24 02:45:19 2020
已經沒什麼Bug了,i5-6500 2K畫質 rtx2070 全程流暢沒有任何LAG當機跳出
喜歡蝙蝠俠的話,我比較推薦「阿卡漢城市」
如果你玩過阿卡漢城市的話,建議你不要玩「阿卡漢騎士」
讓你的印象停留在神作吧...
不太推薦遊玩
如大家的印象,本作的名字應該改為「蝙蝠俠和他的炫炮蝙蝠車」
遊戲時間大概有6成都在開蝙蝠車
阿卡漢騎士的戲份搞不好都沒有這台車多
平時可以不開嗎?可以,你可以用飛的,但遊戲地圖的設計有些地方要飛過海洋
,你慢慢飛的效率比不上開車,並且很多地方的「強制戰鬥」、「解謎」都要靠
那台車子,製作組似乎把所有經費都用在這台車上了,一定要出來炫炮一下,
但蝙蝠車的戰鬥跟設計都讓人覺得煩躁…
先誇獎一下,按LB蝙蝠車會從任何地方跑出來的運鏡,跟蝙蝠俠從高空直接跳進車子裡面
那個氣勢只有帥而已!
其他都是缺點。
蝙蝠車的戰鬥,多數都是一對多的坦克大戰,你的主砲一發就可以打死無人機坦克(打對
地方),煩躁的地方在於一堆多,大概一對12、15吧,後期甚至會有1對25、32的……敵
人會不斷的湧上來。你要一直閃躲,找時間發主炮,因為敵人很弱,你一炮就能轟死,加
上連擊能夠觸發追蹤彈,一次打爆3台,所以你會很急躁,急著要弄死它,急躁就容易被
打到,前期蝙蝠車護甲弱,還蠻容易死的。
那感覺就是對上一群蒼蠅,打輸了很幹,打贏了沒什麼成就感,而且不能跑只能花時間慢
慢弄死他們。
要玩這個我不如去玩坦克世界,不誇張,遊戲有將近一半的時間都在開坦克,主線、謎語
人、喪鐘、火螢都要開這台車。
而且蝙蝠車的發展很有限,升級的意義不大,沒什麼特別的高科技,我覺得最有用的就是
讓你耐打一點,增加血量,但這不對阿?我升級是要讓我被打才能看到?前面說了,它不
難只要你耐著性子,你是可以不被打到的,升級是只是增加容錯率…
沒什麼爽感,你就是憋著火在過這個坦克大戰...
射擊煩人之外,還有一種類型是跑秒數的,就是用蝙蝠車競速。
你必須跑三圈賽道穿越會爆炸的障礙物,並且在正常的秒數之內,才能解開謎語
一樣煩人...
要技術的本來就要一點時間...
機車的是有一兩圈的軌道不是水平的,
當車底在隧道兩側的時候,方向鍵左右會相反..(我已經過
了還是記不得到底是不是相反)
蠻容易按錯摔下去,跑不到秒數就要重來並且聽謎語人在邊講幹話...氣死
謎語人的考驗最少有六次……(跑賽道好像3次,還是很煩…)
其次,缺乏特色的BOSS戰,多數都是要你匿蹤、玩鬼抓人
不然就是一隊小兵的人海戰術
BOSS沒什麼特色,相較於神作:阿卡漢城市,每隻王都有專屬的戰鬥特色:稻草人要過2D
橫向卷軸放大的稻草人噴噴噴,急凍人要觸發環境陷阱、死亡射手你要躲他的狙擊,忍者
大師的分身,每一戰都會讓你印象深刻,動腦子去想,並且想知道這關BOSS會怎樣演出、
怎麼打,用什麼道具…無形中增加破關動力。
阿卡漢騎士我沒什麼破關動力阿?或者說期待一直落空...
本來以為會有什麼新的表現形式,結果又是那台車 = =" 乾又你?
(當年破阿卡漢城市真的是廢寢忘食,特別是電話鈴聲殺手那一段,相當令人驚豔……讓人
急著要知道接下來劇情會怎樣…)
本作則讓我玩得昏昏欲睡…或者邊抱怨幹...拖台錢…
本作的BOSS戰除了阿卡漢騎士稍微有點記憶點之外(還不見得是好的),其他BOSS都讓人覺
得無聊,就是解進度,BOSS出來,然後打死小兵,劇情演出抓BOSS(沒有特殊戰鬥),boss
只是比較厲害一點的小兵…
而且用進度的方式也讓人不耐煩,就是同樣的事情要做三到四次你才能觸發BOSS戰,比方
說謎語人就是跑賽道+解謎(6次);企鵝人就是高空追蹤車子、然後撂倒小兵(3次);雙面
人就是阻止他搶銀行(4次)、這幾個是比較好解的…
喪鐘的任務要解除地圖上毛毛多的民兵據點(有槍塔)你要一個一個打完,
有些據點地圖還沒有指示,你要自己找,煩死…...搞得打蝙蝠俠跟在解魔
獸每日任務一樣
我為什麼要做這麼多次無聊又重複的事情??
過程無聊,打BOSS也無聊,剩下的只是玩家對蝙蝠俠作品的喜愛,想要看看上面這些反派
怎麼演出而已。
我好不容易耐著高血壓解完塔哨跟地雷、哨站,滿心期待要跟喪鐘對A的時候...
那決戰的形式真的讓我氣到彈出來...
其三,本代的小兵配置蠻機車的,不是難,是煩人(對,又是煩人)
你會發現你的蝙蝠俠很容易死
我記得前作沒有這麼多持槍兵,有的話也蠻容易解除武器的。
本作持槍兵多,且特殊兵種更多...
很常有持槍、持刀、持盾、加電擊棒(不能打)
最少三種混在一起,而且攻擊慾望頗強,
有電擊棒的就會讓你的連擊不容易連起來,或者打的畏手畏腳。
遠方又有持槍的話,蠻容易被槍打到大扣血,然後再被捕幾拳就掛了
相較前代主持正義的蝙蝠俠…本代對方有槍我就有點抖
我還蠻常掛掉然後看到:小丑、稻草人、喪鐘甚至民兵的挑釁死亡畫面……乾……
也許是我的問題,我看了大家的評論沒有提到這件事…?
厄…我隻狼通關、黑魂3輪、忍外上忍,尼爾、DMC、bayoneta都有全破…
操作蝙蝠俠竟然隨便就被小兵A死了??
這應該不是我的問題咧??
本作有新的系統:多重恐懼連擊,在滿足特定條件下,可以用類似潛行擊殺的方式,直接
放倒3到5人(升級後)。注意,是一次3隻或5隻,靠轉鏡頭選擇對象,鏡頭有看到就可以
直接飛過去弄死他(不用步行),瞬殺
可能因為有這系統,所以導致配兵上都偏多、偏難,但我覺得這系統的設定是失敗的──
一次殺掉3到5隻,戰鬥又太簡單了,有點空虛?
我比較想蝙蝠俠正面一挑多,帥帥的連擊,打爆小兵阿?
戰鬥系統才是RKS的賣點,暗殺只是小菜阿...?
結果正面把被小兵海爆…
要暗殺我為什麼不去玩刺客教條? Snake?
正面戰跟匿蹤殺的比率安排,才是這遊戲的醍醐味啊?
蝙蝠俠正面連小兵都打不贏,還打什麼超人 = =? (本遊戲沒有超人請放心)
承上,後面會有任務是要你解除砲塔,那砲塔一次會有兩個以上,但你只能暫時讓一個失
明,然後躲另一個跑塔迴旋的時間。在有限的時間之下,你要解決四隻武裝小兵,前面提
到,小兵戰鬥難度偏高,正面連擊對A很難速過,蠻容易死的,因此遇到解除砲塔的任務
,常常變成要滿場飛、喬角度,飛到一個角度可以觸發多重恐連擊,直接秒掉5隻,收工
。
什麼技巧連擊都比不上這個系統,那有什麼好玩的?
回到戰鬥有點難這點,你死了幾次,遊戲右上角提示會告訴你,要適度安排攻擊時間與次
序,方可順利解決敵人。
廢話,我也知道可以用蝙蝠槍、追蹤槍讓武器失效,先解決有武器、重裝或是醫護兵。
這是我要說的另外一個問題,武器系統設定不佳。
蝙蝠俠空有一大堆技能,真正好用的沒幾個:
冰凍彈、蝙蝠爪、電擊槍、煙霧彈、蝙蝠標。
冰凍彈升級到最高,可以丟地上凍結一定範圍的人。
蝙蝠爪可以短暫解除敵人武裝、電擊槍可以短暫癱瘓拿電擊棒的敵人...
問題在敵人攻擊欲望頗強,而且一下就海上來;武器使用的快速鍵關係到面向敵人的角度
,射擊系偶爾會放不準,你就很容易被擊中;
或者遠方有兩三支持槍的,換你要很快貼上去,你用特殊武器換到的秒數,可能還不如你
往後跳兩次取得安全距離來的優勢,或直接往上A,靠系統拉過去來的有效
然後,你根本無暇換武器。
那武器不是用了就會讓你優勢很大,而是會短暫喘息,真的蠻短暫的幫你影響敵人,但你
還是要靠自己肉搏…
你以為是太陽拳的亮度,其實只有仙女棒的影響力
蝙蝠俠空有一大堆裝備,真正遇到困難的時候沒有一個可以幫你度過難關。
這是我被小兵歐到厭世的時候的感覺
開車已經很悶了,打小兵也打的不爽...到底這片爽在哪?
你會說前作的武器也沒啥用啊?
恩...可能是一種相對於敵人的概念,當敵人強你弱,你需要求助的時候很自然會找道具
,但道具無法給你正面的回饋。
何況冰凍彈的技能點數需要蠻多的...不應該威一點嗎?
前作你是威到不需要武器,本作你是弱到有武器沒用 =_="
這落差...(是誇張了,沒有那麼不堪)
但我想要強一點的蝙蝠俠阿...
前作看到小兵可以自信滿滿地飛下去,輕鬆解決…
本作只要小兵有帶槍的,我都要東繞西爬,先匿蹤擊殺
喪鐘的任務,要掃除一堆砲塔據點,有幾個真的會解到惱羞。
正面A半天A不死,連擊不起來,不到十秒就觸發機槍塔噠噠噠...看小丑笑你…
我還以為我在玩立體版的Blades of the Shogun 阿?
可能是我的解法有問題,這個也許喜歡挑戰的人不會當成缺點
但對我來說是蠻大的缺點...
其四,劇情演出很弱阿????
本作的賣點是阿卡漢騎士跟蝙蝠俠自身的狀況,這兩樣都沒有解釋的很清楚啊???
我願意耐著性著破完這片,就是想看編劇要怎麼收尾阿?
結果???有講跟沒講一樣……
為什麼蝙蝠俠有特殊待遇??
阿卡漢騎士的真面目看完我只有,喔...一點都沒有驚喜感...
整個遊戲過程都給我一種煩躁的感覺
破關的感想是:乾我終於玩完這拖臺錢的遊戲,趕緊移除遊戲玩別...= =?
綜上:
如果你沒玩過蝙蝠俠系列,推薦您玩阿卡漢城市,史上最佳的超級英雄遊戲不是叫假的;
如果你玩過阿卡漢,那這片可以不用玩真的...
或者75%入手,玩個半小時,因為後面會發生的事情基本上跟前半小時差不多,
沒什麼驚豔的驅動力...
我懷念城市中悠遊漫飛,隨時收聽到市民需求,就下來主持正義,惡棍會怕你、隨便打爆
...很像你真的是蝙蝠俠(本作我比較怕惡棍...);
有車了,可你也少了那份漫遊在都市的悠閒,追著地上的導航,匆匆忙忙開到目的地的過
程,你忽略了市民的求救情報,你忘了你是個超級英雄。一開始看到路人還會稍微小心,
有種超級英雄的堅持……後來看到人直接開過去……(= =?)
專心一志的要快點解完任務,你也忘了這城市的景觀、風景,
都在開車的快速畫面阿?本作有兩個boss任務要靠飛的才會觸發,
這兩個我還是看Youtube才知道觸發點在哪,不然…我根本都在趕車…
就像魔獸,你直接搭飛行坐騎到目的地,A BOSS死亡,結束。
相比在阿卡漢城市在天空亂飛、漫遊,聽小兵的白爛對話,飛一飛莫名其妙觸發電話、屍
體、事件的那種驚喜,這代的蝙蝠俠比較像是阿卡漢打工仔...趕趕趕,下一個,快…
少了那種單純,做好一件事的美好,各種絢麗的元素混在一起,眩人演目,但本質有點空
虛
後記:
要打謎語人要解開全部243道具所在......
這麼煩的片你解完真的對蝙蝠俠很有愛,解開的真的神,請受我一拜……
我玩遊戲從來不開修改器,這片例外,我太想弄死謎語人了
那真實結局我也覺得相當普通...
如果我真的是耐心解完243才看到二者差別
我應該會氣到中風
--
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推 peacedove: 我GTX1080還是頻繁當機耶 07/24 02:46
推 HELLOMONKEYs: 騎士這款..主角真的是那台車而不是蝙蝠俠了... 07/24 03:56
→ HELLOMONKEYs: 剛開車前一個小時覺得有趣 之後真的是機械性操作就 07/24 03:57
→ HELLOMONKEYs: 滅了一些火.... 07/24 03:57
推 rz759: 車解謎跟戰鬥真的有點太多,但...但其實對蝙蝠俠有愛會驅 07/24 04:06
→ rz759: 動自己去跑完全部支線,我就是謎語人手動拿完的。無論流程 07/24 04:06
→ rz759: 喜不喜歡,這版本一定要推急凍人的結局超美QQQQ 07/24 04:06
我覺得真的靠愛在推動的... 急凍人讚 (氣到忘記打這個少數亮點)
推 Kerere: 騎士有點像是刺客黑旗 超過一半都在海戰 能接受的一半一半 07/24 04:12
推 oasis0417: 這代我打到白金了 Steam全成就要包含DLC 最後(最少人) 07/24 05:18
→ oasis0417: 的3個DLC才真的地獄 打過後其他都沒什麼了 07/24 05:18
→ oasis0417: 蝙蝠俠要打105萬跟用其他幾隻弱角打完美連擊 真夠要命 07/24 05:20
→ oasis0417: 不過我也承認系統真的沒做很好 偏偏獎杯又很嚴格 07/24 05:20
→ oasis0417: 前面有打錯字 是最少人拿的三個成就才對 07/24 05:22
白金請收下我的膝蓋...真愛
推 han72: 有人講到黑旗 難怪我阿卡漢騎士跟黑旗都喜歡XD 07/24 05:54
→ rz759: 我只有解到鱷魚那個...完美連擊Tim我不行Q_Q 07/24 06:00
推 deray: 舔 07/24 06:28
推 hnjsh: 推,city比較好玩比較爽 07/24 07:01
推 dickec35: 蝙蝠車跟謎語人都超煩,支線作業感偏高,可惜 07/24 07:33
→ efreet: 解謎是煩在很多要用蝙蝠車去解,手殘不會開車的人要重來超 07/24 07:38
→ efreet: 多次才過得去....整個遊戲硬要推銷那台蝙蝠車,超級煩躁 07/24 07:38
→ efreet: Mafia 2常被酸一直在開車,但這款開車時間遠比Mafia 2還多 07/24 07:41
是不是...T^T
推 a2492409g: 我還蠻喜歡蝙蝠車的 很好玩欸 07/24 07:43
推 alanjiang: 蝙蝠坦克與他皮薄的主人 破一次就不想玩了 07/24 08:20
推 taohua: 真的 買個一個含全部DLC的版本 主線破完就丟一邊了 不想玩 07/24 08:20
→ alanjiang: 一代二代的遊戲節奏較佳 三代就讓人很煩躁 07/24 08:21
→ howshue: 一半時間開車也太誇張 是不是你解太久 07/24 08:59
不,我是認真的...我算很認真衝主線了...但主線要解八大頭目,真的要這麼久QQ
推 ccpz: 大概中盤就猜到騎士的身份了,果然又是一個: 07/24 09:10
→ ccpz: "第一幕掛在牆上的槍,第二幕中一定會發射" 的劇本 07/24 09:10
→ eva05s: 至少幾條重要支線還是值得看,急凍人,刺客聯盟這兩條都 07/24 09:16
→ eva05s: 不錯 07/24 09:16
→ eva05s: 開車到後面是真的煩,小兵配置還行,畢竟這次對手不是黑 07/24 09:19
→ eva05s: 道是專門來對付阿蝙的傭兵,武器多很正常,但多重武裝敵 07/24 09:19
→ eva05s: 人的確很讓人不舒服,缺乏有效即倒手段,如果不能在開打 07/24 09:19
→ eva05s: 前先用各種方法削弱(實際上也幾乎沒機會),就只能靠打 07/24 09:19
→ eva05s: 小兵累積攻擊數放大 07/24 09:19
→ eva05s: 至於某人的身份...這個我想老蝙迷應該幾乎不會有人意外XD 07/24 09:19
推 solidus: 死亡會被反派嘴 阿卡漢城市跟起源都有 療養院忘了有沒有 07/24 09:22
→ solidus: 另外想幫道具平反一下 滿多道具升級後的特殊攻擊都很猛 07/24 09:25
→ solidus: 像是蝙蝠爪的特殊攻擊可以直接收掉大隻佬 07/24 09:25
這個是不是要連段才能用,但我連前面連段都容易被打斷..而且有槍兵都先暗殺
沒得連...可能是駕駛員技術問題 (汗)
推 TotalBiscuit: 戰鬥就freeflow的問題,跟舊AC一樣 07/24 09:26
→ solidus: 干擾槍升滿會變成機械設備殺手 07/24 09:29
推 abcde79961a: 療養院應該有,我記得我被殺手鱷嘴過 07/24 09:31
推 seraph1030: 還好我第一款是騎士 再來瘋人院 最後才是城市 07/24 09:37
還好騎士沒有熄滅你的熱情 = =+
推 ccpz: 還想起一個很煩人的,解完謎語才能看到真結局 07/24 09:38
→ ccpz: 到最後完全不想解,直接開youtube看XD 07/24 09:39
我也猶豫過,但頭都洗一半的,不甘心...(雖然最後還是用修改器就是...)
推 zyxwv0417: 我的記錄卡一個炸彈人 但是地圖沒出 上網看一堆人也中 07/24 09:42
→ zyxwv0417: 直接死檔 07/24 09:42
推 LoveNote: 一開始好玩後面蝙蝠車我都開修改器了,太多真的很煩 07/24 09:54
推 zxcw: 我剛好是先玩騎士接著城市玩,但即使是這樣,我覺得2片的劇 07/24 10:08
→ zxcw: 情都很棒!然後開車的任務真的很煩,雖然我很喜歡蝙蝠車, 07/24 10:08
→ zxcw: 但像原po說的,比重占太高了。 07/24 10:08
推 shadow0326: 超滅火 感謝XD 07/24 10:13
這片當年bug爆炸,所以評論不多,你對蝙蝠俠有愛還是可以試試看...
要‧很‧有‧愛..
推 poorNPC: 我只求不要再有謎語人,有他的部分都很煩 07/24 10:15
推 TotalBiscuit: 打完最後的坦克大戰就吐血了,完全不想解真結局 07/24 10:18
→ alanjiang: 我的真結局在YT上看的,時間有限,遊戲無窮啊@@ 07/24 10:21
推 guezt: 蝙蝠車一直打坦克大戰很煩+1 07/24 10:26
推 ycjcsie: 坦克大戰做壞了 飛車追逐也不喜歡 07/24 11:03
推 secv: 車比例太重+1 boss戰太無聊+1 謎語人去死+∞ 07/24 11:12
謎語人假賽啦,雖然是劇情需要,但貓女被謎語人抓到這設定也蠻奇妙的...
推 ycjcsie: 不過這台車可以橫著走 停車很方便 07/24 11:19
如果不能橫著走,這操作性跟頻率我應該會氣到中風...
→ RaRaYA: 感謝告知蝙蝠爪可收大隻佬(我真不知道) 但我應該不會試了. 07/24 11:30
→ RaRaYA: 然後為什麼之前的評測都沒人說很煩躁T^T 急凍人唯一驚豔 07/24 11:31
推 jiaching: 這遊戲後期坦克大戰真的超煩 滿地圖都是坦克 07/24 11:32
推 CALLING: 這片的蝙蝠裝夠帥讓我無視一切 坦克也還好 我玩得很爽 07/24 11:43
推 johnny132: 除了真結局強迫解謎語很煩之外覺得還好 07/24 11:53
→ johnny132: 有些謎語有角色彩蛋不錯 但大部份只是拖時間 07/24 11:55
推 c93cj3: 玩完只想開蝙蝠車輾過謎語人的頭 07/24 12:13
推 Drone: 你說出我心裡話.....玩沒多久就關了 總覺得煩躁 07/24 12:36
推 a1331021: 這片真的玩到後面解243越解越煩躁,花了一個多禮拜 07/24 12:44
→ a1331021: 唯一的動機只是想從療養院到城市到騎士能畫下完美句點 07/24 12:45
推 nuclear: 真的 一直坦克大戰 超煩躁 07/24 12:47
推 yellowboy: 坦克作戰的確是這一作令人討厭的部分 07/24 13:44
→ yellowboy: 但畫面跟前幾代是不同等級的 重點是小丑女變正妹 07/24 13:44
→ yellowboy: 還有硝基掰亂嚇人 很恐怖 07/24 13:45
推 kll95: 你一定沒玩過同家做的MAD MAX 從頭到尾都是戰車追逐戰 07/24 13:51
我大笑,我真的不會想玩...但瘋狂麥斯的電影真的都是追逐,比較可以理解阿..
推 boris0610: 蝙蝠車第一次出來其實很潮,如果只佔一成左右應該會很 07/24 13:51
→ boris0610: 有趣 07/24 13:51
推 icl30906: 不過要說戰鬥風格的話,只能說蝙蝠俠就是這樣 07/24 14:03
→ icl30906: 它本質上是忍者啊 本來就很少正面作戰 07/24 14:03
你不說我都忘了,但近幾年的蝙蝠俠越來越勇者了...(BVS怒瞪超人)
我可以接受適度的匿蹤,而不是很多的匿蹤...我覺得重點在比例調配...
我偶爾也想爽一下當正面肌肉棒子...但爽不起來,煩躁! 一皿一
這麼說吧,他給我一種蝙蝠俠不躲起來好像就遜掉了這種感覺 (I'm rich的悲哀)
推 a1wyzz: 就跟前作的體驗差很多吧 阿卡漢城市的蝙蝠俠玩起來像 07/24 14:09
→ a1wyzz: 在打詠春 那個打擊感跟連擊真的爽 有些地圖互動來解決敵人 07/24 14:10
→ a1wyzz: 也不錯 07/24 14:11
→ a1wyzz: 魔王戰也都很有趣 尤其最後有一小段能拿刀砍 超爽XD 07/24 14:12
查了一下,城市是2011年的遊戲,9年過去,對當時的場景、BOSS戰還津津樂道
這才是好的設計阿...
推 alanjiang: Mad Max 不是Rocksteady做的 07/24 14:29
推 david7112123: 真的 車子戲份太多 很煩 07/24 15:10
→ winda6627: 車煩人就打縱火人跟跑謎語人最高評價;不過說飛過海那 07/24 16:02
→ winda6627: 應該是你操作問題,找高點加速+滑翔切西瓜渡海87%比車 07/24 16:02
→ winda6627: 轉幾次彎繞橋快,更別說車的加速過彎很爛,不信有人沒 07/24 16:02
→ winda6627: 撞過半次。= = 07/24 16:02
我還沒玩之前也是覺得:「那用飛的就好啦,幹嘛一定要開車?」
但玩了之後,很自然就變成開車為主...
你的例子我覺得可能開車還是快一點...但我不想試了...
推 awhat: 我是覺得阿卡漢三部曲的魔王戰都挺虛的...城市也沒有好到哪 07/24 16:11
→ awhat: 只有進階等級的急凍人很有意思 這點應該是公認這系列較弱的 07/24 16:12
→ awhat: 部分 07/24 16:12
推 awhat: 我自己其實覺得騎士的劇情比城市要豐富許多 07/24 16:21
→ awhat: 覺得騎士的打鬥難應該是城市劇情的敵人太簡單吧 07/24 16:22
→ awhat: 你可以玩城市裡挑戰模式的小丑打鬥關卡 那才有挑戰性 07/24 16:23
我不要 T^T
→ awhat: 老爺貓女羅賓夜翼四個角色都拿到三個勳章會覺得手按到發炎 07/24 16:24
→ rz759: 我是起源跳騎士,所以覺得還不錯,打鬥除了完美連擊外new 07/24 16:43
→ rz759: game+也沒什麼問題。城市跟瘋人院之後再補完...題外話, 07/24 16:43
→ rz759: 劇院遇到奎茵那邊,在底下通道有些視角...嗯A_A 07/24 16:43
我不會上當的,不要...
→ rz759: 但還是覺得她很吵,貓女>>>奎茵(雖然telltale貓女互動比較 07/24 16:43
→ rz759: 棒) 07/24 16:43
推 vandervaal: 打療養院就有點煩到的路過,好想拿消音槍一路殺到底 07/24 18:49
推 bakerstreet: 瘋人院win10不能玩(痛哭 07/24 18:50
→ vandervaal: 我筆電是win10玩起來沒問題 07/24 18:52
→ winda6627: 不用試..這是確定的事。只要你城市有破過飛行訓練就一 07/24 20:48
→ winda6627: 定會滑翔+俯衝,騎士還多了車能讓你平地空衝,只要你的 07/24 20:48
→ winda6627: 渡海路線不是那種轉個彎直線就到的,那俯衝切西瓜一定 07/24 20:48
→ winda6627: 更快..而且路線越複雜用飛越快。 07/24 20:48
可能是駕駛員的問題,我把遊戲裝回來,好奇測試了一下
A短 偉恩塔、雷克斯公司到GCPD
B長 偉恩塔到先知的鐘樓 約1400Km
偉恩塔不能停車,所以定位是偉恩塔前面的巷子
兩條路都會渡海,前者剛好跟橋平行,你可以拉可以不拉(用俯衝+滑翔)
我測出來兩種結果都是車子比較快...
車子直線開加速(LV3),沒有大直線不開,跟著導航走
衝刺飛行AAAAA五個全滿,只是幫助你飛的比較高,前滑的速度有加,
但對速度幫助不大,你要一直俯衝(Z軸向下時,Y軸移動相當有限)
而且要一直瞄,等鏡頭判定,蠻多時候你會衝的比建築物高,
要自己判斷俯衝再拉上去會不會比較快,對速度沒有幫助
但沒差多少,短程差20秒,長程差10左右。
我可能測的不精準,厄...
喜歡飛就飛,喜歡開車就開車... ^^"
推 hydebeast: 沒玩騎士 前作的道具戰鬥中雖然非必要 不過拿來搭配出 07/24 21:38
→ hydebeast: 帥氣的combo會很有成就感lol 07/24 21:38
推 jhgfd134679: 喪鐘跟阿卡漢騎士的BOSS戰超廢 07/24 21:46
我壓抑所有不耐滿心期待打爆喪鐘(他看起來最像武鬥派阿...)
結果...他的雙刀是裝飾品嗎... T^T
推 Jade117: 內文全都同意 除了滑翔翼過海 除非路很直不然我也都切西 07/24 21:55
→ Jade117: 瓜飛過去 不覺得慢 07/24 21:55
推 a91123585: 這代我很愛耶XD 07/24 22:03
※ 編輯: RaRaYA (180.218.17.143 臺灣), 07/24/2020 22:27:10
※ 編輯: RaRaYA (180.218.17.143 臺灣), 07/24/2020 22:29:36
推 nonedude: 我覺得騎士比城市劇情好.. 07/24 22:57
→ nonedude: 然後戰鬥可以YT搜尋Arkham Knight Creative 07/24 22:57
→ nonedude: 但是車的部份倒是非常同意你 07/24 22:58
→ nonedude: 還有這代我覺得比城市好玩的就是飛行距離可以說是無限.. 07/24 22:58
→ nonedude: 而且這代一樣可以聽暴徒講幹話啊..滿多線索都是要聽來的 07/24 22:59
→ nonedude: 劇情的部份我比較愛這代的原因是有阿蝙的心裡掙扎面 07/24 23:01
→ nonedude: 總合以上我還是滿推騎士的啦 07/24 23:05
→ nonedude: 尤其城市的畫面一定有些人啃不下 07/24 23:05
推 cado0824: 你好 阿卡漢Uber 07/24 23:24
推 articlebear: 三部曲目前也差騎士因為硬體還沒破 也的確讓人比較沒 07/25 00:41
→ articlebear: 動力玩,有種喜歡的膩了但新花樣也沒那麼棒的感覺 07/25 00:41
推 asagi777: 我不知道操縱這台車難在哪裡,很難體會你的感想 07/25 01:30
→ asagi777: 我覺得這部很神,大概是這樣。 07/25 01:30
→ rz759: 玩之前有查有些評論說車的部分太多,實際玩下去也確實不少 07/25 01:45
→ rz759: ,但不討厭還是玩得很開心~能在城市裡開蝙蝠車滿爽的 07/25 01:45
推 coyoteY: 就自瘋人院開始玩系列作來說,騎士真的會有點失望感 07/25 06:22
推 alanjiang: 開車操作性還不錯,但大家不是來開車的。 07/25 08:06
→ alanjiang: 坦克戰就更無聊了,基本上就是TPS而已,只是看起來很炫 07/25 08:06
→ alanjiang: 強制坦克戰實在太多了。開車晃來晃去倒是不錯 07/25 08:07
推 solidus: 想跟喪鐘痛快一戰就去玩起源 全系列最爽boss戰 07/25 13:09
→ dreamnook: 阿卡漢坦克不是假的 07/25 23:10
推 applewarm: 推感想,city真的讚 07/26 10:46
推 Llind31100: 可能是因為我沒玩過前作 這款我還是玩的蠻開心的 只是 07/26 16:22
→ Llind31100: 解完所有任務之後的隱藏結局我本來以為會看到老蝙隱姓 07/26 16:22
→ Llind31100: 埋名過退休生活 結果只是徒弟出來裝逼 07/26 16:22
推 doubleperson: 有討論阿卡漢我就推,我是瘋人院>城市>起源>騎士 07/29 08:13
→ doubleperson: 這樣玩過來的。騎士的小兵戰真的很凶險,那個醫護 07/29 08:13
→ doubleperson: 兵不早點幹掉真的會氣死,被重裝大漢k3下就死,裝 07/29 08:13
→ doubleperson: 備的確都只有短時間的牽制能力,完全沒有殺傷力。 07/29 08:13
→ doubleperson: 更恐佈的是,本代有自動鎖敵,表示你不能像城市一 07/29 08:13
→ doubleperson: 樣,這打兩下,那打三下,全場衝來衝去,所以對槍 07/29 08:13
→ doubleperson: 刀策略變成只能斷招閃開,魔王戰反而還輕鬆點 07/29 08:13