你鍾愛的好故事,都能用它來解釋。
英雄旅程是一套故事架構,說明世界上所有神話本質上都是一樣的,只以不同形式流傳,黃金公式至今仍被現代作品大量運用,換湯不換藥的劇情精隨究竟是什麼?#影迷必知 一篇文教你成為故事大師!
|英雄旅程流變-成為全球通用的電影大綱|
說故事是人類與生俱來的能...
你鍾愛的好故事,都能用它來解釋。
英雄旅程是一套故事架構,說明世界上所有神話本質上都是一樣的,只以不同形式流傳,黃金公式至今仍被現代作品大量運用,換湯不換藥的劇情精隨究竟是什麼?#影迷必知 一篇文教你成為故事大師!
|英雄旅程流變-成為全球通用的電影大綱|
說故事是人類與生俱來的能力,從八卦小報、床邊故事到大小螢幕、國家劇院,古今中外千萬種方法演變不息,心理學家、人類學家不斷嘗試找出故事的本質,終於在1949年神話學家約瑟夫.坎伯的著作《千面英雄》中,誕生了 #英雄旅程 公式,描述了基本敘事模式:「英雄從平凡世界進入非常世界-得到神話般的力量並取得決定性的勝利-帶著某種能力從冒險中回來。」
從1970年代開始,英雄旅程公式在美國文學研究和寫作指南中極度流行,克里斯多夫.佛格勒簡化了約瑟夫.坎伯的理論,創建電影公司備忘錄《千面英雄實用指南》其中包含的12個階段,成為多數冒險動作電影的基礎,其中最有名的即《星際大戰》系列導演喬治.盧卡斯曾言:「閱讀《千面英雄》時我開始意識到,原來我的《星際大戰》初稿也遵循著這個經典主題。」
|為什麼你會喜歡這樣的故事?人生如戲|
現實中人們的每次戀愛、每份工作都類似於經歷一次英雄旅程,放大來看甚至可以說整個人生就是你的旅程,我們的靈魂從某處來到世界上,歷經飽含酸甜苦辣、聚散離合的不同成長階段,最終回歸來處。
英雄旅程結構可以簡單劃分為三幕-啟蒙、啟程、歸返,再細分成為12個階段。故事不一定包含所有階段,也可以只關注某些階段或不按照順序講述,劇中可能出現不同類型的英雄、導師、盟友、反派,然而不論如何,觀眾極容易被這些故事吸引、對劇中角色產生共感,學者認為這個現象跟榮格心理學派的-原型理論有關。
原型角色符合我們的人生經驗和心裡投射,我自己、敵方、友方等是人類集體潛意識裡一直存在的概念,用神話-戲劇-現實來對應舉例的話,神話裡逐漸茁壯的英雄-電影裡過關斬將的哈利波特-現實中努力生活的你;撒旦-佛地魔-慣老闆;友軍或聯盟-妙麗與榮恩-兄弟或閨蜜。因為角色能對應到現實裡的人,所以不論故事多麼不真實,仍能獲得觀眾的心理認同,任何時空的戲碼只要不超出或打亂原型,幾乎就能被全球的現代觀眾同理。
|故事12階段定義&舉例|
英雄旅程的細節、翻譯版本眾多,以下解說最常用的12個階段!能解析大部分的電影、小說劇情,特別是冒險類與愛情類故事,它們骨幹大致相同,仰賴作者給予不同的血肉而後栩栩如生,也是為什麼票房大片看來總是「套路」差不多的原因。
①平凡世界:介紹英雄的背景和出身,營造觀眾認同感,並埋下故事核心問題與困境的伏筆 → 戲剛開始拍街景、鬧鐘、之類歲月靜好的部分。
②冒險的召喚:故事啟動的契機、要求英雄上路的各種形式,配角邀請、人際變故、環境變動等且可能不只一次 →《末日之戰》殭屍病毒爆發、舊友徵招都是布萊德彼特的冒險召喚。
③拒絕召喚:英雄本人「找藉口」後被迫上路,或是外力阻撓、小曲折,用來凸顯旅程的危險和代價 →《水行俠》放棄本來自由的生活,不情不願地去當海底國王。
④遇見啟蒙導師:提供英雄所需的東西或精神動力。師傅也能是反派角色,誤導或背叛英雄 →《蝙蝠俠》連恩.尼遜飾演的忍者大師。
⑤跨越首道門檻:英雄來到兩個世界的邊界,是第一幕的結尾也是故事的真正開始 →《冰雪奇緣》長大後的Elsa冰凍了家鄉、出逃去冰宮,妹妹Anna出發去找她是故事aka冒險真正的開始。
⑥試煉、盟友、敵人:進入非常世界,英雄開始迎接試煉、結交盟友或樹立敵人,三者順序不拘。經常以競爭對手替代敵人,留到最後再揭曉真正反派 →《冰雪奇緣》妹妹Anna跟男主阿克、雪寶變成好友、與冰巨人打鬥是試煉、與Elsa談崩來取代真正敵人-王子漢斯。
⑦深入洞穴:抵達非常世界的核心,常以另一個非常世界、第二道門檻或更困難的試煉來取代;在愛情故事中,則是求愛即將成功的階段 →《鐵達尼號》傑克和蘿絲逃避僕從的追捕,跑到底層貨艙裡親密互動。
⑧苦難折磨:與敵人對抗,英雄有各種形式的死亡象徵,或受到死亡影響才能重生,通常是故事核心、最真實的恐懼 →《鐵達尼號》傑克被栽贓說他偷走海洋之心、真心相愛被詆毀成別有居心,因此被銬在即將淹沒的船艙中。
⑨獎賞:死裡逃生的英雄獲得報酬,換得在非常世界中追尋的某種東西 →《鐵達尼號》蘿絲拋下身世未來,冒生命危險拯救傑克,凸顯他獲得至高無上的雋永愛情。
⑩回歸之路:英雄將繼續上路或回到平凡世界,是第三幕的開頭、故事的轉折點,悲劇中此刻會是美好的、暴風雨前的寧靜;在有正面結局的電影中則是艱難的、黎明前的黑暗 →《生命中的美好缺憾》戀愛談得正好、女主身心都更健康時,男主的癌症復發、劇情急轉直下。
⑪復甦:故事高潮,英雄與敵人的最後對決,出現犧牲、轉變或做出最困難的抉擇 →《復仇者聯盟4:終局之戰》鋼鐵人犧牲自己彈指救世界。
⑫帶著成長、覺悟返回:故事結局,英雄帶著戰利品回到平凡世界,戰利品可以是實體的如無限寶石、抱得美人歸,但更常是某種心境成長或體悟 →《玩命關頭》結局都是任務完成,獲得全員案底消除的實體回饋,或者再次體會到Family的重要性,然後回歸闔家團圓的小日子。
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【新片短評】 2021年3月 第一週
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▶《#淺田家!》The Asadas
★★★★☆ | 攝影即尋找最美也最值得被記住的時刻
127 mins | 日本 | 采昌國際多媒體 發行
改編自真人真事,電影透過一位拍攝趣味全家福的攝影師出發,描述了日本在遭受311災難後的十年間,人們如何在傷痕記憶中慢慢療傷;用攝影還有樂天幽默的口吻,來重新檢視不同人最美也最值得被記住的時刻。《淺田家!》全片給人非常溫暖、洗滌人心的感動;若是想要在電影院裡又哭又笑,感受家庭溫馨以及人性善良的正能量,《淺田家!》絕對是部不容錯過的優秀好片!
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▶《#醉好的時光》Another Round
★★★★ | 以酒為引,歌頌生命最好的時光!
116 mins | 丹麥 | 好威映象 Hooray Films 發行
《醉好的時光》藉由酒帶出了男人進入事業停滯時期所面臨到的中年危機,還有丹麥當地特殊的飲酒文化,反思人的生命意義為何;片中的五位主要男性角色,起初用酒壯膽、再到借酒澆愁、用酒逃避現實,最終獲得解放;酒一方面是禁忌,一方面也是催化劑,重要的是在飲酒的過程,人們開始有了重要改變。本人並非嗜酒如命,但這部片確實是讓我對喝酒的樂趣產生興趣。
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▶《#聽見臺灣》Sounds of Taiwan
★★★☆ | 中國文化命脈在臺灣延續?
95 mins | 臺灣 | 海鵬影業 發行
若是單純以藝術創作和文化傳承的意義欣賞《聽見臺灣》,這部紀錄片確實紀錄了中國作曲家 鮑元愷創作《臺灣音畫》,這個以西方管絃樂的方式,重新詮釋了臺灣各地的代表民謠、在地音樂;電影也緊扣著鮑的音樂創作為中心,輔以臺灣音樂家對其音樂的評價,但畢竟鮑的身分多少可能讓觀眾聯想到敏感的兩岸議題,讓《聽見臺灣》在討論度上相對冷清,相當可惜。
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▶《#尋龍使者拉雅》Raya and the Last Dragon
★★★☆ | 學著如何信任那些曾經傷害過你的人
114 mins | 美國 | 博偉 迪士尼台灣 發行
很慶幸能夠在臺灣用大銀幕來享受這部美到讓人驚豔的動畫電影(好想喝那碗酸辣湯啦!)《尋龍使者:拉雅》展現了迪士尼的動畫技術水準,還有將地方文化元素的重新詮釋,描述了一則「闔家觀賞」的通俗故事;雖說劇情中有不少解釋性對白或呼籲口號,但故事仍舊圍繞在如何信任那些曾經破壞信任的人們,如何團結合作達到世界和平,是部相當精采也相當淺白的娛樂之作。
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▶《#女也》Woman
★★★☆ | 認識女性的差異性,正視女性的共通性
107 mins | 法國 | 捷傑電影 發行
做為一部探討女性議題的紀錄片,《女也》並非是用單一事件帶出女性議題,而是透過訪談世界各地不同的女性,用非常主觀的方式描述了第三波女性主義想要推動的主張:認識差異性,展現女人的共通性。不論是文化、階級、認知的差異,《女也》的談話內容看來相當日常,但卻是充滿溫度與情感;推薦給關注女性議題、全球化的社會運動者們,這是部相當特別且有趣的作品。
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▶《#噪反》Chaos Walking
★★★ | 空有一手好牌卻不出牌?
108 mins | 美國 | 龍祥電影 發行
做為一部在2017年殺青的電影,《噪反》遲遲不上檔又碰上疫情的尷尬時期,在2021年被當作娛樂巨作來包裝強推,總是會讓一些觀眾期待落空。它並沒有浩大場面來描述人類的外星球拓荒史,反而收限在一個小鎮聚落因與外來移民相遇而發生的衝突。故事僅只是一場追逐戰,嘗試為續集鋪路;但就算有強大又具票房號召力的卡司助陣,也沒辦法掩飾其題材掌握上的尷尬局面。
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