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在 開放api產品中有576篇Facebook貼文,粉絲數超過3萬的網紅V媽教室,也在其Facebook貼文中提到, 處長報告~過去幾天,我們開始了兩場線上講座系列,上週四讀書會的第一場共讀,V媽一開始有點不太習慣,但沒多久就調整好腳步,即使透過螢幕,還是有著強烈的吸引力,讓人一直想要繼續聽下去。到了昨天的唉唉叫講座,雖然那只是一開始的系統測試及相互認識聊天,但V媽就宛如回到以前實體講座的實戰狀態,完全適應線上系統...
同時也有19部Youtube影片,追蹤數超過2萬的網紅呂聰賢,也在其Youtube影片中提到,Telegram 機器人 聊天機器人 免費.開放性 提供API 應用程式介面 歡迎訊息聊天機器人 加入訊息聊天機器人 @GroupHelpBot 開始 /start Add me to a Group 設定管理員權限 Settings 進入設定 Open here 群組聊天畫面 Welcome 編輯...
「開放api」的推薦目錄
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開放api 在 群益期貨多莉兒 Instagram 的最佳解答
2021-09-24 17:13:06
生活或許會有遺憾,希望未來依舊美好。 🌟本日焦點🌟 週一(8月23日)美元繼上周創下逾兩個月最大單周漲幅後下跌,隨著歐美股市上漲,市場風險偏好改善,挪威克朗和加元領漲G-10貨幣。 現貨黃金尾盤漲逾20美元,收於1805.46美元/盎司,美元回落推動投資者買入黃金,而不斷上升的新冠病例推動市場...
開放api 在 我是Jeremy|IG經營x自媒體創業 Instagram 的最佳貼文
2021-08-02 18:58:44
[製作「大補帖」最中肯的5個建議] #理工chill著 🔶 別贈送和主題無關的資源 如果贈送和自己主題無關的免費資源,概念就類似於抽獎,...
開放api 在 GirlStyle 女生日常 Instagram 的最佳解答
2021-06-15 05:52:38
【 @girlstyle.mag 】Apple iOS15更新6大貼心新功能公開! . iPhone用家留意了!Apple近日推更新了iOS15,相信版面和功能都會有不少變化,又可以有煥然一新仿如換了新電話的感覺了~在更新之前可以先看看以下為你整理的6大實用新功能,這次貼心功能幫助了疫情間人與人的聯...
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開放api 在 科技島讀 Youtube 的精選貼文
2020-03-16 15:00:02VISA 53 億美金併購金融新創 Plaid,搶當銀行與開發者間的中間人。當年 VISA 制定金融資訊互換的標準,建起了銀行、商家與消費者之間的三方交易市場平台。 60 年後,Plaid 集結銀行的金融資料,希望成為 API 標準的制定者。銀行業雖然捨不得交出資料,但面對來自新創、政府與國際趨勢的壓力,勢將加速開放。
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開放api 在 癮科技 COOL3C Youtube 的最佳貼文
2019-02-21 08:29:29昨晚的S10如先前資料顯示,確實以3鏡頭出現,在原本的兩顆鏡頭之外,又多了一顆廣達123度的超廣角鏡頭。
攝影方面幾個重點特色如下
1.S10e鏡頭配置為後2+前1,S10則是後3+前1設計(後鏡頭比S10e多了超廣角鏡頭),S10+則是後3+前2(後鏡頭比S10e多超廣角鏡頭,前鏡頭則是多了景深鏡頭)
2.世界首款可以錄製HDR10+影片的手機
3.主鏡頭延續雙光圈特色
4.AI辨識場景來到30組。開啟「拍攝建議」構圖時會出現指示,對好畫面標示後就會自動拍攝,對於拍攝成功率會有所提升
5.在Line、Snapchat、Snow這些APP開放了API,在這些APP拍照可以獲得跟原廠相機一樣的畫質。也提供專用的Instagram模式,更方便的發送照片、影片
6.前鏡頭S10系列三支手機都支援景深模擬,其中S10+有第二顆景深偵測鏡頭,可以讓模擬的成品更自然更好
7.這一次S10並沒有出現先前傳言的Bright Night功能
文章懶人包版:https://www.cool3c.com/article/141127
開放api 在 V媽教室 Facebook 的最佳貼文
處長報告~過去幾天,我們開始了兩場線上講座系列,上週四讀書會的第一場共讀,V媽一開始有點不太習慣,但沒多久就調整好腳步,即使透過螢幕,還是有著強烈的吸引力,讓人一直想要繼續聽下去。到了昨天的唉唉叫講座,雖然那只是一開始的系統測試及相互認識聊天,但V媽就宛如回到以前實體講座的實戰狀態,完全適應線上系統並且展現出無比張力,連處長我都聽得超過癮的啊!
此外,「療癒我們的孩子讀書會」及「小學不再唉唉叫線上講座」又要開新班了,時間就是很多人要求的平日上午(週二唉唉叫,週三讀書會),現在已開放報名,11月中開課,歡迎大家報名,重拾過去現場講座的感動與震撼,在教養的路上,整整兩個月(讀書會)都有V媽的陪伴,感覺一定很幸福!
線上讀書會:療癒我們的孩子燙燙報名中
https://page.cashier.ecpay.com.tw/forms/7b3
小學不再唉唉叫線上講座滾熱報名中
https://page.cashier.ecpay.com.tw/forms/6Y3
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此外,插播一個消息,長年來V媽幫大家團購的日本進口超耐磨大紙捲,由於該規格在台灣使用量變少,數量不夠日本不願出貨,有可能面臨斷貨危機,雖然廠商有說正在跟同業談一起進口,但是否能談成也不確定,前陣子我請廠商把全台灣所有的庫存都調回來了,現在都擺在福利社商城販售,數量不多,請要囤貨的朋友趕緊下單喔!抱歉這個消息原本都只擺在福利社公告,但可能斷貨的消息太重要了,所以借版宣傳一下啊!
V媽福利社:https://vmashopping.cashier.ecpay.com.tw/
開放api 在 軟體開發學習資訊分享 Facebook 的最佳解答
如果你是一個獨立的網頁前端/行動應用程式開發者,有些工作還是要透過後端伺服器來運作,這時候可能會思考自己架設一個應用程式伺服器,學習一個後端開發程式語言( JS/PHP/Ruby/Python …. ) ,開放 RESTful API 或是 GraphQL 讓前端來呼叫
但是隨著服務與功能的擴大,僅提供 RESTful API 還是不夠的,你可能還需要使用者管理,後端資料庫和一個後台管理介面 ..
AppWrite 這個開源專案就是因應這樣的需求誕生的,將複雜重複的開發工作包裝起來,讓開發者的生活變得輕鬆一些
https://softnshare.com/opensource-appwrite/
開放api 在 91 敏捷開發之路 Facebook 的最讚貼文
【從學員練習影片觀察到一個關於 TDD 的有趣現象】
極速開發的課後練習作業,雖說重點是放在極速開發要學習的技巧與刻意練習的模型,但開發的方式、順序也是刻意安排成類似 TDD 的進行方式,來讓生產力最大化(TDD 本來就是幫助開發的,不是幫助測試的)
我從2位第一次上我課的學員(當然就是 #極速開發,代表他們沒上過#單元測試 跟 #TDD與持續重構),雖然他們是照著示範影片、上課教學用 TDD 在寫整個 tennis 的過程,但從他們執行測試的時間點就可以發現:
「他是用測試來驗證 production code 的正確性」,即使他先寫了測試,也不先執行,沒有看到紅燈,每次都等到 production code 寫完了,應該要綠燈時,才執行測試。
而其他上過 TDD 課的同學 ,或是上過單元測試的同學,知道測試是用來描述情境,如果現在「加入的這個情境是新的需求或需求異動,代表目前 production code 還不支援這個情境,執行測試跑出的紅燈,就是等等 production code 要完成的 #目標」
test-frist 從來都只是 TDD 其中一個小小的衍生產物,而不是全貌。TDD, 測試驅動開發 從來都是一種開發方法,而不是測試方法。
總有些人老愛把 TDD 拿來跟測試相提並論,就總是喜歡把 test-first 當作靶子打,覺得違反人性跟直覺,覺得先寫測試在很多情況下是浪費時間或是不 work,可能拿來跟一堆測試的方法論相提並論,或總是只拿回歸測試的效益來當作 TDD 的整體。抑或是陷入 isolation unit test 與 integration test (其實就是非 isolation 等級、有實際依賴的自動測試)之爭。
```
註:TDD 事實上是可以不是單元測試等級的。
```
要比較正確看待 TDD 的角度,首先要知道它是幫助開發的、它是一種開發方式(當然不是唯一一種,甚至也不會是最好的一種,因為根本沒有最好,只有剛好)
接著要了解 TDD 可能用 IPO 模型還比較貼切,input-process-output,在你開發任何功能之前,你總要先想過這件事。而先想這件事,才是 TDD 的最基本精神。
接著是怎麼把你想好的東西,變成可執行的 spec,我們只是用測試程式來「描述」你腦袋中的「IPO模型」,把 process 的過程當作一個黑箱子。
而這個 IPO 模型在結合成「使用情境」,就會帶來「高易用性 API 的好處」,只有在一開始就先想好怎麼給別人用,最後才會好用。所謂的一開始想好,指的不是預先設計一堆 class,而是 input/output 想清楚期待(一般會結合實例化需求,搭配 Given/When/Then 的 gherkin style 來把前置條件、資料、前提想好,當發生什麼事,應該是怎樣的結果),然後描述它。在紅燈定義清楚目標,綠燈完成 input/output 關係且沒弄壞前面的所有情境後,來針對 process 進行重構(事實上 Kent Beck 的 TDD by Example 更多是用 refactor 來 #完成 process。
```
註:所謂的 output 不一定只有回傳值,包含外部依賴狀態、資料的改變,甚至顆粒度小一點,針對物件導向設計的話,物件內部狀態的改變也算,只是物件內部狀態改變,驗證點要嘛是拿得到內部狀態,要嘛就是要驗證物件哪個行為會因這個內部狀態而有所不同。
```
## 戰 TDD 之前該先做好的功課
要戰 TDD,是不是至少要把 Kent Beck 的 TDD by Example 看完?
要戰 TDD,請不要拿它跟測試方法論來比,那只是一下就被人看破手腳。因為它是個開發方法論。
要戰 TDD,請不要把它的好處只限縮在跟回歸測試、自動測試的比較,因為那只是它的衍生好處,當你試過在白海報紙上 TDD 就懂,TDD 是在釐清你的思緒的同時,又可以以終為始,確保你在 production code 的每一個動作都是為了滿足某個期待的情境。
要戰 TDD,請不要去把 單元測試、整合測試捲進來,那是測試的顆粒度,那是測試的分類,TDD 從來都不是只能限於單元測試。
要戰 TDD,請不要在那邊戰他是 bottom-up ,是直接從程式/class 的角度出發,事實上 TDD 既不是 bottom-up, 也不是 top-down, (書裡面就有講這件事咩),實務上的 TDD 結合倫敦派(GOOS)跟芝加哥派(Classic TDD),會更像 Outside-In 的進行方式,先定義好驗收情境,接著從最外部(也就是使用者看得到的部份)一路把依賴往另一邊的系統邊界推,直到推到系統以外的依賴資源(persistence 或 external API/service)
```
註: ATDD by Example 中 ATDD by Example, Kent Beck 寫的序最後的一段話。
Kent Beck:
「就像我曾說過的,TDD的一個缺點是,它可能會退化為一種用來滿足開發人員需求的編程技能。某些開發人員從更廣泛的角度來看待TDD,輕易在他們測試的不同抽象級別間跳躍。然而在ATDD中不存在歧義,這是一種加強與非編程人員溝通的技術。我們之間良好的協作關係,以及作為這種關係基礎的溝通,能夠使軟件開發更有效率。採用ATDD是向著溝通更清晰這個目標邁進的重要一步,而此書是一本全面又平易近人的入門讀物。」
```
要戰 TDD,請不要只關注在 test-frist,因為他只是用 test 來幫助你 think-first,不要邊寫邊想。然後不要過份依賴或相信你腦袋的能力,把你想好的東西具體化出來,最好可以被直接執行,最好除了你以外每個人執行出來的結果都會一樣(不管是對的,還是錯的)
要戰 TDD, 請不要把論點放在見樹不見林,如果你有看 TDD by Example 的 Part 1, Part 2 那兩個加起來共 24 個章節,就知道一開始就得把當下想到的全貌紀錄在一個「紙本」的 backlog (所謂的紙本,只是要講這並不依賴於任何工具)
而這個需求輪廓的全貌,會隨著你逐漸完成一部分一部分的情境,設計逐漸浮現後,而隨時跟著增減調整。
但不代表 TDD 就是先想到一個測試案例,就直接先幹下去了,那根本是亂搞。
以上這些,都還不是在列 TDD 的好處,而是針對那些從來沒搞懂 TDD 但又愛戰 TDD 的人一點提醒,你戰的很可能是「你誤解的 TDD」。
TDD 還有許多實務上的用途,列上我在譯者序中的一小段:
>> 測試驅動開發(Test-Driven Development, TDD)!一種以測試為開發輔助、以測試來描述需求情境、以測試來當作目標、以測試來表達期望、以測試來驗證疑問、以測試來實驗學習、以測試來溝通協作、以測試來協助設計高易用性 API 的「開發方法」。
譯者序有開放給大家看,請見:https://tdd.best/book/tdd-by-example/
拜託,要戰之前去看一下祖師爺 Kent Beck 對 TDD 的原始見解:https://www.tenlong.com.tw/products/9789864345618?list_name=srh
如果你想正確的使用 TDD 來幫助你在實務上產生許多的價值,帶來許多的好處,尤其是需求釐清、持續重構、小步快跑的部份,最好理解的培訓課就在這:https://tdd.best/courses/classic-tdd-by-example-video-training/
最後我想講一段話:
TDD 從來都不該被導入到團隊中,但它是一種很好的自我鍛鍊與學習的方式,也是一種能用很低的成本來帶來很多好處的開發方法(見下方註腳),然而它也不是適用所有的情況,但它可以讓『完美』變成一個動詞,而非不變的形容詞。
```
註:
Kent Beck 在 DHH 靠腰:《TDD is Dead》 之後寫的一篇反串文:《RIP TDD》
https://www.facebook.com/notes/1063422864115918/
我幾年前的簡易翻譯,通常也是 TDD 可以幫助你解決的問題,如下:
- Over-engineering (過度設計)
- API feedback (改善API的設計與可用性)
- Logic errors (想的跟寫的不一樣,寫的跟需求不一樣)
- Documentation (寫跟維護文件是痛苦的)
- Feeling overwhelmed (找不到切入點)
- Separate interface from implementation thinking (抽象設計)
- Agreement (確保已修正問題的證據)
- Anxiety (改東壞西的擔心受怕)
```
很久沒對 TDD 發表這種長篇大論了,因為不理解、不想理解、不同角度理解的人居多,能真的到各自的塔上用不同角度來看原義,以及實務上用它來幫助解決的問題有哪些的人,真的太少。
大部分人只想針對這個詞彙來攻訐以博得流量跟吸引目光,而不是想著「我可以用它來幫助我什麼」
問題跟需求是中性的,解決問題跟滿足需求的手段與方式有千萬種,不會只有一種,也不會有所謂的對錯,多點角度去了解不同的方法、方式,然後融會貫通,發揮綜效,在實務上用最少的成本與風險來產生最大的價值,這才是真正的目標。
導入敏捷不該是目標,導入 TDD 也不該是目標,目標永遠都是在實務上產生價值、解決問題、滿足需求。