為什麼這篇鐵鎚爬山網頁版鄉民發文收入到精華區:因為在鐵鎚爬山網頁版這個討論話題中,有許多相關的文章在討論,這篇最有參考價值!作者Lice0424 (Lice)看板Steam標題[心得] Celeste(賽萊斯特山)又來爬山了...
網頁圖文版:https://game.udn.com/game/story/10451/3091701
影片好讀版:https://www.youtube.com/watch?v=4b3jkGFVKRo
Steam頁面:http://store.steampowered.com/app/504230/Celeste/
哈囉,你好,我是萊斯。今天又要來推薦優質遊戲了,這款遊戲會玩其實滿意外的,
名字叫做「Celeste」,WIKI翻做「蔚藍」。不過後來我查了一下,這個詞來自拉丁語,
意思是「天上」,或是「天國」的意思。
這款遊戲是觀眾有一天推薦給我的。觀眾表示說知道我喜歡玩橫向卷軸的遊戲,特別
推薦給我,希望我會喜歡。
其實我還滿少這麼快的就玩觀眾推薦的遊戲,這款是今年一月的作品,點進去看一下
,哇!壓倒性好評耶!買買買!都買都買!買了之後我還馬上加入我的最愛,怕他被淹沒
在眾多遊戲之中,還特別在我的遊戲歷程上排定要玩的時間。
結果真的下去玩之後發現...王八蛋!我喜歡的是橫向卷軸遊戲,這個比較偏直向卷
軸遊戲啊!我才剛逃離高爾夫球,每天在爬塔就算了,這款遊戲也是爬山啊!
不過這款遊戲真的是滿好玩的!不是說鐵鎚爬山或是高爾夫球爬山不好玩,只是這款
比較偏向動作,而不是「物理」。
遊戲在XBOX、PS、Switch、STEAM等各平台都有。發售之後大受好評,在許多媒體上
都獲得很高的評分。他原本只是為期四天的遊戲設計比賽作品,後來拓展成現在的完整版
本,不論是遊戲性、劇情、寓意、配樂等,我覺得都是非常優秀的作品。
故事在說你是一位叫做瑪德琳(Madeline)的少女。她不知道為什麼要爬山,一開始
故事沒有交代;就如同你也不知道為什麼,也爬了那麼多次山。在爬山的過程中,發現這
座塞萊斯特山有神奇的魔力,瑪德琳需要面對自己的另外一面,等於是說有另外一個人
格...
---- 完全無關遊戲的題外話分隔線 ----
這邊小聊一下題外話,真人真事,以前去夜店的時候,有認識到一個滿漂亮的妹子。那時
候就彼此....可能....咳!
可是你們知道,在人生中的某個區段,有些人會有一些滿「二」的發言。不是要酸誰或是
怎麼樣,真心不是。我以前睡覺的時候會趴著睡,然後幻想自己有翅膀,還會變身甚麼的
,那不管,不重要。反正我相信很多人都經歷過,或是現在還是,有時候「二」一下也沒
甚麼不好,童心未泯。
那時候認識的那個女生,一直強調自己有多重人格。她說她至少有兩個人格,有時候是A
,有時候是B。
我就很好奇啊!那現在跟我講話的是誰?她說:「你們認識我的那個是A」、「你們現在
是在跟我的B講話」。
我聽到就整個笑噴出來,「甚麼!我現在是在跟你的B講話?」真的假的!我沒想到我會
跟逼講話。然後我就跟她說你這應該不是多重人格,多重人格應該是有獨立的記憶,可以
分別控制你的身體,有不同的行為和思考模式。你這麼明顯的記得另外一個人格,這充其
量只是情緒化比較嚴重而已吧。
當然,跟這妹子後來就沒戲了,也沒聯絡了。好了!分享個小故事而已,遊戲繼續。
---- 完全無關遊戲的題外話分隔線 ----
沒錯!在遊戲中,你的另外一個人格就會跑出來。如果女主角瑪德琳是A,那就會有
一個B人格,黑色的瑪德琳出來干涉你。不論是在劇情上,遊戲上,黑色瑪德琳會貫穿整
個遊戲劇情。瑪德琳在探索這座山的同時,不停地和她的B在對話。Celeste的劇情我覺得
沒有到非常厲害,但是有這樣的劇情表現我覺得很不錯了。
接著講操作,Celeste的遊戲操作很簡單。上下左右、跳躍、衝刺、抓牆壁七個按鈕
,上下左右也只有分八個方向,在「操作」上個人覺得很簡單,不過地圖設計的難度並不
算低。
Celeste原本就是設計成Speed Run類型的遊戲,她會有一些不能碰到的牆,一些需要
你挑戰技術和判斷的區域,可是這些區域的地圖設計我覺得做得非常棒。有一些地圖可能
是在考驗你的操作,有一些則是帶有一點解謎的概念,雖然有些地方你會覺得好像有點刁
難,可是真的練到過之後,又覺得還好,其實很簡單。而且每一個大章的特色,給的地圖
元件都不同,所以我自己在玩的時候,我會覺得持續有新鮮感。
地圖設計的巧思我覺得非常的優秀,在我心目中,他雖然跟Ori、Hollow Knight是不
同類型的遊戲,但是這款的優秀程度我覺得是可以一較高下的。
絕對不是說要害你們,不能只有我玩到的心態,這款真的是非常推薦的遊戲。它的地
圖設計我覺得可以歸類到「簡單的好玩」。沒有太複雜的機制,沒有太華麗的畫面,就是
簡單型態的好玩。
當然,這個簡單是指設計上的概念簡單,不是指他的難度簡單,這遊戲玩起來真他媽
難!我自己全破第一輪花了七個鐘頭左右,SPEED RUN聽說是26分鐘全破。
每一大關都會有很多草莓可以讓你蒐集。這些草莓跟過關毫無關係,他就是一個讓你
挑戰的遊戲元素。這些草莓通常是要你用更極限的方法,或是動一些腦,更硬派的操作去
取得。
而當你全破第一輪之後,你會發現你還沒有玩完。你除了可以蒐集一些特別難吃到的
草莓以外,在每一大章都可以發現一個「卡帶B面」,這個B面有點類似裏關,更難更極限
的遊戲內容。
這款遊戲也是少數我還沒有全破就拿出來介紹的遊戲。主要是因為我全破第一輪之後
,才發現卡帶B面不只是挑戰關卡,他「可能」跟主線劇情有相關。完全全破B面的裏關之
後,可能會有劇情後續。
當然我還沒有玩到那邊,但是就我目前玩到的內容為止,我覺得這款五百塊很超值了
!要等特價再買也沒關係,我滿推薦這款遊戲。
他的關卡設計不會太有惡意,不像是瑪莉喵或是甚麼整人遊戲,你非得要死過幾次之
後才會發現解法。大部分是直接把題目亮在你眼前,讓你去挑戰。我很喜歡這種直接的方
式。而且要用這麼直接的方式去設計地圖,又不會讓人覺得一直在玩一樣的東西,我覺得
這個設計的概念拿捏得很值得一誇再誇。
不過一樣,這款遊戲滿有挑戰難度。如果你不是鍵盤玩得很習慣的人,這款強烈建議
用手把玩。雖然說我自己用PS4手把玩,然後真的左手推蘑菇頭推到黑青,我還是超級強
烈推薦用手把玩。
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※ 編輯: Lice0424 (118.167.157.106), 04/18/2018 02:46:31