[爆卦]釘書機結構是什麼?優點缺點精華區懶人包

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釘書機結構 在 畫說有一天 / 閱讀隨筆 Instagram 的最佳解答

2021-08-02 15:49:31

從按按滑鼠讓網購寄至家裡、到各大類平台透過演算法推薦你喜愛的商品、甚至流傳著手機會竊聽進而推播廣告的各種都市傳說,此情此景下讀這本書是合適不過,甚至因為太過貼近,反而不覺得這是什麼烏托邦,倒是你我的日常。 . #神秘雲商城 描述近未來美國已被一家跨國巨獸企業壟斷,雲商城販售了你打從嬰兒籃至蓋上棺材板...

釘書機結構 在 yylamjayden Instagram 的最讚貼文

2021-05-26 16:02:44

提提大家今晚930-1000 IG Live,非常重要,聽埋先瞓😚😚😚 # 卷三:聆聽及綜合能力最後提示 一、整體提示 1. 整合拓展和見解論證佔分相若,不能顧此失彼。留意我課堂和錄影所述的理想時間分配。(見解論證不少於25MINS) 2. 考試時務必留意錄音以及題目對於整合拓展及見解論證...

  • 釘書機結構 在 經濟部 Facebook 的最佳貼文

    2012-02-22 14:30:27
    有 73 人按讚


    生活中有很多小創意,其實都具有很大的商機。就像大家看到的這個釘書機,不但造型流線,而且省力又可裝訂較多頁的資料。
    這幾年來,國人在國際大型發明展屢獲佳績,像是瑞士日內瓦國際發明展、美國匹茲堡國際發明展以及德國紐倫堡國際發明展等等,特別是去年,總共獲得765面獎牌(314面金牌、324面銀牌及127面銅牌),比起前年獲得的375面獎牌,足足成長了1倍,可以充份看到國內豐沛的研發創新能力。
    為協助國內外發明展得獎發明人,並鼓勵發明專利產業化,本部於90年即委託工研院建置台灣技術交易整合服務中心(TWTM),由工業局追蹤國內外發明展得獎個案,提供專家顧問諮詢訪視,並依發明人的需求提供專利營運規劃、商品化驗證及新商品開發等商品化輔導以及專利媒合行銷推廣服務,促成了許多國內外得獎專利商品化的成功個案。今年截至目前為止,已電訪277件發明品之發明人,已有42件發明人期待藉由專利技術的媒合,擴大專利發明的商品發展,未來我們也希望進一步提升TWTM的服務能量,讓更多的得獎專利能夠商品化。

    有關發明專利產業化,可連結「台灣技術交易資訊網」:http://www.twtm.com.tw/

    (圖為造型獨特的釘書機,專利名稱為釘書機結構,專利證書號I322748)

  • 釘書機結構 在 邦尼幫你 Youtube 的最佳解答

    2021-09-03 17:30:07

    三星 Samsung Galaxy Z Fold3 5G / Galaxy Z Flip3 5G 完整開箱評測系列,實測、評價、推薦、售價、摺疊手機 值不值得買?擁有 20 萬次的摺疊次數,採用全新螢幕下鏡頭技術摺疊螢幕、支援 S Pen 及 IPX8 防水等級。支援與 Wacom 合作重新設計的 EMR 技術 S Pen 搭載 Snapdragon 888 續航力 耗電 溫度是否發熱過熱?(遊戲實測 PUBG M)效能 調校 25W 快充 S888 續航力電力電量實測,除了帶你一起看 Samsung Galaxy Z Fold3 / Galaxy Z Flip3 值不值得買外,更讓你能夠一窺 120Hz Dynamic AMOLED 2X 摺疊全螢幕。採用康寧 Victus 支援 IPX8 防水。 Z Fold3 App 應用程式比例調整、App 釘選

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    採用三鏡頭相機 F2.2 1200 萬畫素 120 度超廣角鏡頭,F1.8 1200 萬畫素廣角主鏡頭,支援 OIS 光學防手震,1200 萬 兩倍望遠鏡頭。邦尼實測包括日拍、夜拍、夜間模式、夜間夜景模式、智慧場景辨識、123 度超廣角相機 、日拍、夜拍、錄影實測,S21 Ultra 搭載 6.2 吋 120Hz 封面螢幕搭配 7.6 吋 120Hz 摺疊螢幕,採用更省電的 Eco2 OLED ,支援 HDR10+ 峰值亮度達 1200 尼特。音效上搭載雙喇叭並支援 Dolby Atmos 杜比全景聲,效能上搭載 Qualcomm SnapDragon 888 , LPDDR5 12GB Ram;續航搭載 4400mAh ,支援最高 25W 快充實測 , Qi 無線充電 ,同步實測,通訊上支援 5G , Wi-Fi 6 , 支援 Samsung Pay 不支援 MST , Samsung Pay 悠遊卡,擁有卡槽 等超完整實機實際測評。

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    - 邦尼找重點:

    外觀設計 Unbox & Industrial Design:
    0:00 邦尼幫你 開場
    00:29 外觀設計 / 摺疊手機進化發展
    01:51 Z Fold3 5G 內外螢幕使用情境 / 握持手感
    03:20 側螢幕選單 / 快速開啟 App / 使用撇步
    04:31 側螢幕選單 / 新功能 / 釘選
    04:53 網站分頁同時開啟
    05:11 螢幕版面配置與縮放 / 使用方式 / 支援第三方 App
    06:18 內外螢幕 App 切換實測
    06:58 自訂應用程式長寬比實測(調整 App 寬度比例)
    07:15 左右分離鍵盤
    07:26 剪貼簿
    07:39 康寧 Victus 大猩猩螢幕玻璃 / Armor 鋁合金結構機身 / IPX8

    影音娛樂 Display & Speakers:
    08:13 Z Fold3 螢幕規格 / 封面螢幕支援 120Hz 畫面更新率 / 亮度 & 顯示實測
    09:10 S Pen 技術特點 / 摺疊區域書寫實測
    10:22 兩款支援 Fold 系列 S Pen 差異
    11:27 S Pen Fold Edition / 啟動快捷選單 / 建立筆記 & 實測
    12:25 S Pen 手寫辨識實測
    12:56 語音同步筆記 / 使用方式 / 實測
    13:25 Samsung Notes 開啟 PDF 寫字 / Samsung Notes 同步方式
    13:37 智慧選取 / 截圖 / 寫字
    13:43 智慧選取 / 截圖 / 插入 Word
    13:49 智慧選取 / 擷取文字 / 擷取無法複製的文字
    14:00 智慧選取 / 快速去背
    14:06 懸浮翻譯 / 使用方式
    14:10 智慧選取 / 錄影 / 製作 GIF
    14:26 Z Flip3 螢幕規格 / 亮度實測 / 外螢幕自訂
    14:59 UTG 超薄可摺式玻璃特性 / 摺痕實際體驗
    15:27 雙喇叭外放實測

    相機規格 Camera Review:
    16:04 Z Fold3 5G 相機規格 / OIS 防手震 / DP 快速對焦 / 移動快門位置
    16:45 Flex Mode 拍照模式 / 使用方式 / 實測
    17:09 Z Flip3 5G 相機規格
    17:24 日拍實測
    18:00 夜拍實測
    18:56 支援 4K 60fps 錄影 / 專業影片模式 / 藍芽耳機變收音麥克風 / 最佳導演模式 / 超穩定動態攝影
    19:15 Z Fold3 5G 主鏡頭自拍 / 適合 VLOG
    19:26 螢幕下鏡頭 / 技術原理 & 實際體驗
    22:05 Z Fold3 5G 各鏡頭自拍樣張
    22:11 Z Flip3 5G 自拍支援超廣角 / 自拍樣張

    性能電力測試 Performance & Battery:
    22:34 Z Fold3 5G / Snapdragon 888 / 12GB RAM / 512GB ROM
    22:44 Z Flip3 5G / Snapdragon 888 / 8GB RAM / 256GB ROM
    22:51 跑分實測數據
    22:59 PUBG M 實測
    24:08 Z Fold3 5G / 4400mAh 電池 / 續航實測
    25:01 Z Flip3 5G / 3300mAh 電池 / 續航實測
    25:14 Z Fold3 5G / 支援 25W 快充 / 充電實測
    25:29 Z Flip3 5G / 支援 15W 充電 / 充電實測
    25:46 支援 Qi 無線充電 / 無線電力分享 / 反向充電
    25:56 支援 Samsung Pay & Samsung Pay 悠遊卡
    26:03 支援實體指紋 & 臉部辨識 / 解鎖設定建議
    26:22 總結

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    特別感謝:Samsung Taiwan & 一個看影片的「你」
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  • 釘書機結構 在 Kazuboゲーム攻略チャンネル Youtube 的最佳解答

    2020-04-15 21:00:18

    Twitter URL https://twitter.com/kazubo3220?lang=ja
    ・はじめに

    配信においてスムーズにやりたく、ゲームは楽しむものなので 皆様が楽しめるよう簡単な説明や配信状況、機材などの説明を書き記しました。
    本当に当たり前の事しか書いてないので、誰でもわかるように書いたら長文になってしまったので、理解ある方は無理に読まなくてもいいです。
    概要が長いなど、自分が一番わかってて、けど書かないとわからない人もなぜか存在し、概要を書かなくなると書かなくなったからやってもいいと思ったなど
    勘違いする方も中には過去にいましたので、そのまま残してます。読むのは強制ではないので、「概要が長い」のコメントは要りません
    「嫌なら辞めればいい」など勘違いされてる方もいますが、今更絶対に辞める訳がないので「ここに返信は要りません。」

    ですが読まなかったという理由で守らないのはやめてください。言う方はそれでもう見に来なくてどうなっても関係ないくらいに思ってるかもしれませんが
    楽しみに見に来てくださってる方々が安心して見れるために言ってます。
    店で万引きを注意し、盗まれたくなければ店やめればいい。とか言いませんよね? 言われたくなければ辞めればいい。→意味がわかりません。横暴極まりないです。

    言葉には大きな力があり、時として人の命を奪ってしまうくらい傷つける場合もあります。
    なので注意するのは当たり前であって、配信者だからや、Youtubeだからやっていいなんてことはありません。

    そして概要欄はそういった意味の注意書きを書いてます。

    全く注意しない、関係ないなんて気持ちで視聴者さんを馬鹿にして見てるわけではないのでというちゃんとした理由もあるのでよろしくお願いします。

    好きなようにプレイしてるので、〇〇したほうがいい系の内容をやるまで押し付けるコメント、アドバイスはご遠慮ください。
    下にも書いてますが、AのゲームでBの催促の話をするなど他のゲームに関係ないゲームの催促や押し付け、強要は書かないようにお願いします。
    AもBも私の配信なので、AをやめてBをやってと言われてるようなもので、そういう事が押し付けなのでよろしくお願いします。

    初見プレイのゲームは初見なので下手なのは当たり前で、はじめから上手い人はこの世にいません。上手い人ほど下手という言葉は苦労してるので言いません。ただ自分が恥をかくだけなので
    コメントは自由かもしれませんが、画面の奥も心を持った人間です。常識の範囲でコメントしましょう。
    他の見てる人に不快な思いをさせてしまいます。そのため、あまり酷い様ならブロックさせていただきます。
    人が傷つくだろうな。と思うようなことは、その時点でわかるとおり傷つくものです。動画だから、Youtubeだから何を言っても許されると言う事は決してありません。
    大事なことなので下にも書いてますが、顔が見えないからこその礼儀は最低限持ちましょう。

    いつもご視聴いただきありがとうございます。初めましての方は初めまして。ゲーム実況者のkazubo(カズボー)と申します。
    ゲームは私のライフワークみたいな部分があり、どうせなら動画にしてしまおう!や、周りからの実況を見てみたいという言葉からこのチャンネルは誕生しました。
    本気で趣味の延長上みたいな部分があるので、好きなように好きなタイミングで(家で普通にゲームをしてる感覚)配信してます。

    ですので、ゲームの配信頻度に関する催促や強要、ネタバレ、ほとんどネタバレみたいな過度なアドバイスは控えてくださるとやる気も出てくるのでよろしくお願いします。
    不定期配信枠も、やってないわけではなく出来上がってないだけなので催促があるタイミングで配信しちゃうと言えばやってくれると勘違いする人が催促を連呼したりするので
    大事なことなのでもう一度書きますが、催促、強要、ネタバレ(過度なアドバイス、既プレイ者さんだから出来るような初見プレイヤーには難しいダメだしなど)は控えてくださると配信もしやすくなるので守ってくださると助かります。
    酷い場合はブロックしなくてないけなくなるので、他の方の楽しみを奪ってしまう行為は自己判断でわかると思いますので協力お願いします。
    (名探偵コ〇ンの映画を観る時、犯人は〇〇で面白い映画ですよー。なんて言わないですよね?そういう事です。映画観ないから。とか関係ないです。)

    kazuboの「k」は、あえて基本は小文字です。いつまでも成長という自分らしさを見失わないように付けたネームです。
    「kazu」は漢字で「一」と書けまして、「bo」もカタカナで「ー」です。マイナスとマイナスで+。1+1でと言う風に積み重ねて行こうと言う勝手な願掛けみたいな部分もあったりするのが名前の由来です。

    説明したとおりライフワーク、趣味の延長上という点から 普段は普通に仕事をしてますので、無理な要望には応えられません事をお許しください。
    休みの日に撮りだめなんかをやってる場合もあるので、コメントから大分経っても無視してるわけでもないのでよろしくお願いします。

    私のチャンネル(私の普段の状況)からもできる事、できない事があるのでまとめてみました。以下に書いてある事をルール、マナーとして守ってくださると大変ありがたく配信しやすいです。

    -------------------------

    実況スタイルについて

    ・タイトルに実況と書いてある通り声を入れての動画配信となります。ボイスが無ければ基本読み上げます。(声は親から貰った天性のものなので、お分かりの通りどうしようもないのでよろしくお願いします。)
    ・実況は自分の感想や思ったこと、当時どう思ってたかなど、自分がゲームに対して視聴者さんに伝えたいことや笑い話のエピソードなど、色々と話しながらのスタイルになってます。
    ・ムービー中は、ボイスなどもあるため 被らないように基本話さないようにしてます。
    ・出来る限りの言葉遣い、お見せしたい部分など、なるべく丁寧に作ってる場合もあるので時間がかかる場合もあります。

    ・小ネタや、ゲーム内で出来るストーリーに直接大きな影響がない裏技はネタとして使用する場合もありますが、乱数調整でレアが絶対に手に入るなどの裏技は基本使用しないのでよろしくお願いします。
    チートやバグ技はもちろん使わないのでよろしくお願いします。(やるとしたら1つの動画としてネタでやると思います。やるとしたら。と書いてるので、絶対やると言ってないので勘違いなさらないようお願いします。)

     これはゲーム本来の面白さを損なう危険性もあり、家でやってる感覚で配信を心掛けてはいますが、同時に配信動画でもあるので そういった事情もあるのでよろしくお願いします。
    ・やり方は私が決めてやるからこその私のチャンネルなので、〇〇出来ますよ。なら採用するかもしれませんが。
    〇〇したほうがいい。ばかりのやる事を決められて、やるまで言い続けるような強要や過度なアドバイスは控えてくださると配信しやすいです。

    -------------------------

    動画更新についてお願い事

    ・出来る限りの事はやるつもりですが、超絶プレイ動画ではなく 攻略動画で(基本全クリが目的) 私の場合クリアからがスタートみたいな所もあるチャンネルなので、そういった目線での視聴をよろしくお願いします。
    ・ゲームによってはすぐに配信できる内容(ストーリーを淡々とクリアしていく) 又はレベルを上げないときつい場所(裏作業でレベル上げ)など、配信するためにそこまで時間がかかる内容などもあるため
     いついつまでにということは出来なく、基本不定期の場合もあります。ですので、催促や強要など期限を決める内容のコメントは控えていただけると安心して配信できるのでよろしくお願いします。
     休みの日は長時間プレイ出来るのですが、普段は仕事をしてるので 急な仕事が入ったりもするので、やろうと思ってた配信予定も普通にズレるので 予定は未定で決定ではないのでよろしくお願いします。

    ・ネットは顔が見えないもの同士がふれあえるメリットもある反面、見えないからこその怖い部分デメリットもある場所です。
     顔が見えないから何をしていいと言う事は絶対にないので、一般常識のルール、マナーを守っての視聴、コメントをしていただけるとありがたく思います。

     知らないもの同士が話す場所なので、〇〇くん、〇〇ちゃん、〇〇さんなど 一人称には敬称をつけましょう。気にしない人もいますが、中には気にする人もいますのでトラブルを避けるためになるべく協力してくださるとありがたいです。
     コメントは自由だから何を書いてもいいと言う事はなく、それは自由の意味を履き違えてるので 相手を傷つけてしまう。その事により相手の今後なるべきものであった芽を摘んでしまうなんて事もあるかもしれないので
     責任は取れませんのでよろしくお願いします。

    ・下でも説明しますが、隣接する民家もあるため大声での実況、声を張り上げての実況は出来ないのでよろしくお願いします。


    -------------------------

    動画編集でよくやる事、機材など

    ・カット、倍速など戦闘が重複する場面などに使います。 
    ・自分が見てて飽きちゃうなと思った部分の移動場面などはカットします。
    ・自宅がオフィスでもあり、そして隣接する民家もあるため(結構音には敏感なので) 仕事の電話や来客時にやむを得ず不自然なカットをはさむ場合もあるのでお許しください。
     尚、そういった事情もあり 上でも説明してますが大声での実況、声を張り上げての実況は出来ないのでよろしくお願いします。

    ・機材はそのハードに合った機材を使用しており、SFCは吸い出しやレトロフリーク、PSゲームはPS3でもPS1を起動できるため使ってたり、バーチャルコンソール。
     アドバンスもレトロフリーク、ゲームキューブ、バーチャルコンソールなどでやってます。3DSはDSも出来るため、偽トロキャプチャーでPCに接続し配信などしております。
     エミュ自体はゲームを取って配信してしまうと違法になるので使ってません。違法でなくとも、いきなり配信禁止になったり配信禁止区域などの配信は行いませんのでよろしくお願いします。

    -------------------------

    コメントなどについて
    ・ネタバレになってしまう内容(ストーリーや動画のなぞった内容など)は、初めて見てる方も中にはいますので、楽しみを奪ってしまう行為なので常識としてご遠慮ください。
    ・ネタバレは視聴者のニーズという意見もありますが、ゲーム実況で初見プレイもあるため、先がわかってしまうとわかった状態で配信する事になり、初めての驚きを伝えたい事もあるので
     それを楽しみに見に来てくださる方も中にはいますので、トラブルの原因になるので控えてくださるようお願いします。
    ・投稿から日数が経過している動画は、すでにクリア済みの物も多数あるので、パートが100ある動画で パート50あたりでここには〇〇がありますよ。
     パート51で前のパートにコメントしたんですけど読んでますか?などあっても、すでに終わってるのでどうしようもないのでよろしくお願いします。
     決して無視してるわけではなく、ただ単にどうしようもなく返信にも困ってるだけなのでよろしくお願いします。
    ・プライベートなど、話せない事もたくさんあるので、そう言った答えにくい質問は答えられないのでよろしくお願いします。
    ・〇回目。いつやりますか?などの連呼はコメントが流れてしまうのでなるべく控えてくださると嬉しいです。読んだらハートをつけてることが多いです。ついてなくても読んでます。(催促、強要にはつけてないです。)

    #FINAL FANTASY Ⅶ REMAKE #釘バット #クラッシュヒーロー

  • 釘書機結構 在 Hi Fi 發燒台 Youtube 的最讚貼文

    2019-07-17 17:28:45

    不只外在美,還有內在更美 文:Lee388
    STST 《Motus II DQ》懸浮直驅式黑膠唱盤

    不知道大家起初接觸黑膠唱盤這個玩意時,會不會被很多名詞嚇怕,使到大家望而生畏,我記得當年我初嘗黑膠時,並沒有互聯網,初學調校黑膠唱盤沒有前輩教路,我是從圖書館借一些相關書籍和看音響雜誌來學習黑膠的調校細節,了解各式各樣名詞,從中知道怎樣安裝黑膠唱盤,我就是這樣開始進入“黑社會”行列。相對起今天上網找資料和看影片,要獲得調校黑膠唱盤的知識可謂容易得多,不過有時網上資訊太多,亦不是全部正確,不像書本和雜誌始終經過校對才出版,所以大家想玩好黑膠還是親身接觸,落手落腳調校來得實在。

    提到黑膠唱盤相關名詞,我和大家先分享以下這些:
    硬盤:當然這個不是電腦上的儲存資料的硬盤(hard disk),這是指黑膠唱盤沒有任何懸掛,是用轉盤本身的重量來對抗外來的振動,這類設計的唱盤一般稱為硬盤。

    軟盤:在黑膠唱盤發展初期,軟盤是比硬盤早發展,軟盤是指唱盤的摩打、轉盤和唱臂承托部份是有懸掛結構承起,目的是阻隔外來的振動,而這些懸掛結構就包括彈弓、橡筋等物料。

    帶動:驅動摩打經皮帶帶動轉盤轉動。至於這個皮帶,不同廠家會用不同物料。

    直驅:這是指帶動轉盤的摩打是直接驅動轉盤轉動,摩打往往就是轉盤軸承的一部份。

    世界首個直驅軟盤
    為何要在這篇試聽報告之前大費周章與讀者們溫故知新?因為今次為大家介紹這個來自德國的STST Motus II DQ黑膠唱盤,它的設計是相當獨特,這是一個直驅軟盤(懸掛式)。可能大家會問這個設計有何特別?不也是上面提到這些設計嗎?大家沒有錯,這個Motus II DQ黑膠唱盤表面上也是傳統方式設計,不過當大家再細想一下,我們一般認識的黑膠唱盤當中,是沒有一個以直驅轉盤來結合軟盤設計的(如果讀者們知道有這樣設計的黑膠唱盤,請告知小弟),通常直驅唱盤大都採用硬盤式設計,這個就是Motus II DQ黑膠唱盤的最大特色,直驅軟盤可能是世界首個!

    在未開始介紹Motus II DQ黑膠唱盤前,我先簡單介紹這家來自德國的STST廠家,這家公司的創辦人和設計師是Mr. Stefan Strohmetz,而公司的名稱STST就是取自他的姓氏和名字的頭兩個字母,原來Mr. Stefan Strohmetz年青時已經醉心研究黑膠唱盤,並於1985年創立STST這家公司,而且開始設計及製造黑膠唱盤、唱臂等黑膠相關的產品。

    如果大家只憑肉眼去看這個STST Motus II DQ黑膠唱盤的外觀只是上圓下方的傳統黑膠唱盤,而廠方可提供不同木紋的唱盤外框給買家選擇,可是當用手輕按轉盤時,會發覺轉盤在上下晃動,原來轉盤與臂板是懸浮設計,當然這個也沒有什麼特別,一般軟盤也是這樣,不過當把Motus II DQ的外框拆開,這時看到一個非比尋常的內部結構,坦白說當我首次看到時,我也嚇了一跳,真的從未見過一個黑膠唱盤內面會這樣複雜。

    開始試聽
    這次試聽這個STST Motus II DQ黑膠唱盤是在寒舍進行,唱盤是放在CMS Black Diamond承板上,配合的唱臂和唱頭是我的參考組合,這包括Thales Simplicity II唱臂和Lyra Atlas動圈唱頭,唱頭放大是Burmester 808MKV前級內的MC II模組咭,經Burmester 808MKV前級以Burmester平衡線接到Burmester 909MKV後級,再以Burmester Silver喇叭線接到TIDAL Contriva G2揚聲器,而近期在Contriva G2每邊其中一隻釘腳上接了一條ASI Static Cable,據講這條線有導走振動的作用,接了之後發覺聽多了揚聲器發出的細節,今次試聽這個Motus II DQ黑膠唱盤正好表現出這個唱盤的寧靜度。

    疑問重重
    試聽這個Motus II DQ黑膠唱盤前是充滿著疑問,一般說法直驅唱盤不及帶動唱盤寧靜,不過根據廠方的資料,Motus II DQ唱盤內的摩打溢散出來的抖動能量只有0.5 Watt,比起傳統帶動唱盤的5 Watt低了10倍,所以產生出來的噪音和抖動會比帶動唱盤更低。還有我也試聽過不少帶動唱盤,很多時噪音和音染的來源就是來自帶動的皮帶,到底這個直驅唱盤是不是完全可以克服以上問題?另外一個疑問是Motus II DQ唱盤採用軟盤設計,傳統說法軟盤是偏向音色的取向,還有當調校好後,經過一段時間就需要再調校,不過據STST廠方說法,就以上問題Motus II DQ唱盤採用一些嶄新的方法來處理軟盤,首先軟盤經過一段時間使用就需要調校,最主要原因是三個受力的彈弓承托的力量不均,所以經過了一段時間後這三個彈弓就自然各自有不同的變化,而Motus II DQ唱盤就是採用砝碼來平衡唱臂這邊比較重和受力的問題,使到各個彈弓平衡受力,還有所採用的彈弓不是傳統的彈簧,是廠方特製品來避免以上問題。最後的疑問,直驅與軟盤結合,這是我從未接觸過,是不是如理想中兩種設計的好處也發揮出來,還是各自的缺點反而表現出來?既然是這麼多疑問,單憑外表也不能知道,最好就是親手試聽來取得結果。

    寧靜度超級優異
    在寒舍開聲的STST Motus II DQ黑膠唱盤,第一個給予我的聽感是相當寧靜,當唱針落在唱片上沒有音樂的位置時,在揚聲器好像完全聽不到有半點聲音,正常是有一點點底噪,就是因為這樣,我有好幾次落下唱針後也不奇然要看看唱針確認是否已經落在黑膠上,這是我試聽過所有帶動唱盤從來沒有的經驗,有這樣的優勢,音樂播放時自然更能播出音樂中最細微的細節,使我有點好像聽CD的感覺,大家不要誤會這個不是貶義,我想表達是這種寧靜度和安定感真的有如聽CD一樣,有以上的感覺,我相信是直驅盤免卻了皮帶,還有以浮盤設計來抵消外來振動有關。經STST Motus II DQ唱盤播放不同種類的音樂,我發覺這個唱盤沒有特定的音色取向,這是偏向中性,盡量還原出唱片上記載著的音樂和情感,Motus II DQ沒有外加任何渲染。至於低頻的表現絕對聯想不到這是軟盤設計,低頻是充滿量感和細節,下潛力強,比起同級硬盤也絕不示弱,還有當播放大爆棚音樂這種規模感,絕對估不到是這等大細的唱盤可以做得到。另一樣優點是播放管弦樂的深度和闊度也相當理想,我估計這個與軟盤設計有關,聲音是相對寬鬆一點,而且來得穩定。

    就以其中幾張用來試聽的黑膠來表達出以上聽感。先來超強的寧靜度,這張Ida Haendel《A Classical Recital》最能表現出來,Ida Haendel的拉奏力量可剛可柔,強弱之間的對比是最考驗器材,好多情況下強音是容易播得好,弱音是來得不易,而這個STST Motus II DQ唱盤播放這張黑膠是給我從未如此興奮,聽多了很多從前未聽過的小提琴輕微抖動的細節,小提琴泛音豐富,營造出一個非常立體的空間感,聽到小提琴發聲位置牢固地釘在空間中,與伴奏的鋼琴一高一低,比例適中,而鋼琴琴音清晰之外,這種琴腔衍生出來的低頻,給予我很少能在黑膠上感受得到這種穩定的感覺。

    中性還原
    Amanda McBroom的《Dreaming》黑膠可謂女聲名盤,一般聽到這張黑膠內Amanda的歌聲都是婉美、溫柔,這次經Motus II DQ唱盤播放下,使我有種不一樣的感覺,伴奏音樂同樣細緻、鮮明,不過Amanda的歌聲就如唱片封面她所穿著的絲質外套一樣,表面是滑不溜手,不過細看之下原來是暗藏皺褶。就像她的歌聲表面是甜美溫柔,不過Motus II DQ唱盤帶我進入一個更深的層次,可以聽到歌聲帶點沙啞,表現出更為細膩和深切的情感,可能大家熟悉這張唱片的發燒友未必知道我所表達的含義,這個我也明白,因為未用Motus II DQ唱盤聽這張黑膠之前,我也未曾有以上的聽感,我知道Motus II DQ唱盤不帶任何音色上的修飾,這是完全表露出黑膠內蘊含的情感,所以才可以有這樣不同的體會。

    低頻表現力超乎預期
    另一個疑問是浮盤一向是低頻相對較弱,所以找來這張《Adagio Albinoni》45轉黑膠來試試Motus II DQ,這是Gary Karr負責低音大提玩,Harmon Lewis負責管風琴,收錄了兩件低頻至超低頻同樣凌厲的樂器,這張黑膠我稱為踢館碟,如果帶去家訪,機主隨時會面黑黑望住你。看看Motus II DQ唱盤可否通過這個低頻考驗,坦白說浮盤播低頻,我之前聽過不少,可以達到那一個程度早已心中有數,所以也不會有太大期望能與重型硬盤相提並論,可是今次聽到播放這張《Adagio Albinoni》出來的效果比我預期有過之而無不及,兩樣樂器同樣清晰分明,低頻毫無混濁,可聽到低音大提琴嗡嗡的低頻滾動下仍可聽到拉弦的線條,管風琴的低頻震至褲管打振,亦可清楚分辦出的管風琴的位置比低音大提琴後,還有就算播至天崩地裂的音量,也沒有半分凌亂的感覺,不知這個是否與浮盤設計有關,聽到這樣宏亮,規模感豐富,還有迫力強橫的聲音,Motus II DQ唱盤處理低頻的能力高分過關,我找不到有任何可挑剔的地方。

    最後,聽聽這張羅文的《情繫佛羅內斯》45轉雙黑膠,這個錄音是向顧家煇和黃霑致敬,當年是羅文飛到佛羅內斯以管弦樂團伴奏下演繹兩位大師的金曲。播放這首《明星》至中段有一些Bass Drum輕力敲打下的聲音,這個是極難播得好的低頻暗勁,而STST Motus II DQ毫無保留地播放出來。《今晚夜》開始時羅文引頸高歌的清唱段落,清晰聽到音樂廳的迴響,非常有現場感。還有樂團各樣樂器從近而遠,從左至右營造出色彩燦爛的場面,羅文千變萬化的情感,頌放出氣韻醇厚的歌聲,好像把他畢生歌唱的功力就在這個錄音展露出來,今次聽這個Motus II DQ唱盤的發揮,完全沒有辜負羅文的一番心機。

    結語
    不知道閣下選擇黑膠唱盤要有什麼條件?如果是以威猛外型先行,又可能以聲音甜美,播任何錄音都一樣靚聲為先決選擇條件,或者又以可裝得愈多唱臂就愈好。要符合以上選擇黑膠唱盤的條件,我相信這個STST Motus II DQ黑膠唱盤未必合閣下杯茶。可是如果閣下是以播放聲音準確為先,要找一個可以靜心欣賞音樂,不要每天左調右校的玩具,這個來自德國的STST Motus II DQ黑膠唱盤必定列入閣下選單之中,還有當我詳細試聽過Motus II DQ唱盤的聲音表現,我相信同價位的唱盤中,以聲論價這是其中一個最突出的黑膠唱盤,所以我已經把這個STST Motus II DQ黑膠唱盤列入我的目標。

    STST 《Motus II DQ》規格:
    懸浮直驅式黑膠唱盤
    提供18V外置式電源供應
    轉速:33 1/3 和 45
    耗電量:5 W
    呎吋:48 x 22 x 40 cm (WxHxD)
    重量:20 Kg
    定價:HK$98,800

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