為什麼這篇野球意思鄉民發文收入到精華區:因為在野球意思這個討論話題中,有許多相關的文章在討論,這篇最有參考價值!作者komel6480 (球x兒)看板Yakyu_spirit標題[心得] 野球魂詳細設定 中文解釋...
野球意思 在 John Chuang Instagram 的最佳貼文
2021-09-10 22:01:37
2016 那年大三,在草衙道準備實習 在實習面前我就已經私底下應徵這份工作, 所以實習也就很輕鬆錄取。 一開始顧籃球場的時候,常常會因為有些人好強想直接穿著制服去報隊,我還記得當初Jason那時候才高一就切爆全場,對他印象最深的點就是那爆炸性的切入以及奇怪的投籃姿勢,還有看過許多校隊現在都在打社會...
看到網友對野球魂詳細設定的疑惑 小弟我抽點時間做測試 整理出大約的中文意思
使用 "COM對戰" 的詳細設定來解釋 因為協力對戰或1P 2P個別調整設定都包含在內
為了理解和打字的方便 我用 "1-1-1" 的方式代表 "第一選項-第二選項-第三選項"的意思
因為小弟日文能力稀薄 所以不把翻譯當重點 重點是讓大家理解它的意思
還希望各位版友不吝指教 謝謝! 希望各位版友都能設定成最適合自己的野球魂!
↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓ 以下開始 ↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓
1.難易度
1-1-(1~7) → 球速快慢 上到下 = 慢到快 最下面是"Real Speed"(真實球速)
1-2-(1~7) → COM強度 上到下 = 最弱-弱-普通-強-Perfect(完美)-Spirit(魂)-自訂
1-(3~6)-X → COM強度(投打走守詳細調整) 須在1-2設定 "自訂" 請參考1-2的解說
2.Camera(視角) ※於比賽中能按R3鍵切換 但TV和Normal是分開的
2-1 → 投球畫面
2-1-1 → TV(球場別) 投球畫面像比賽直播一樣 從投手右後方看過去
2-1-2 → TV(固定) 比"球場別"更近些 更能看到好球帶的範圍
2-1-3 → Normal(打席) 打者後方視點 會因為右打左打不同而改變
2-1-4 → Normal(中央) 捕手眼睛的視點 不會因為右打左打不同而改變
2-2 → 打擊畫面 請參考 2-1 投球畫面的解說
2-3 → 守備畫面
2-3-1 → Normal 正常守備畫面
2-3-2 → Normal(Long) 比正常守備畫面還廣闊
2-4 → 跑壘畫面 請參考 2-3 守備畫面的解說
3.Control (控制)
3-1 → 控制方式
3-1-1 → 使用L3鍵(左蘑菇頭)控制 能快速移動投球點&打擊框 (標準設定)
3-1-2 → 使用方向鍵和L3鍵控制投球點&打擊框 會稍慢且遲鈍
3-2-(1~2) → 震動機能 捕手接球或打擊到球的瞬間搖桿的震動有無 1有2無
4.打擊 當玩家在打擊時的設定
4-1 → 打框(擊)方式
4-1-1 → Normal 打框大小依據選手能力和調子更改 (標準設定)
4-1-2 → Normal大 打框大小不論選手能力和調子 幾乎和好球帶一樣大
4-1-3 → Area打(區域打) 打框變成一團圓形霧狀 用大約的位置來打球
4-1-4 → Local(局部打) COM會略為調整打框位置 比較容易打到球
4-1-5 → Zone打(好球帶打) 取消打框 抓球進壘的時機打
4-2 → 打擊Point (打擊點)
4-2-1 → Normal 好球帶會有球點 球點移動方式是"標準式"(規則性) (標準設定)
4-2-2 → Real 球點會受到風和地心引力影響 移動較不規則(真實) 較飄忽不定
4-2-3 → OFF 沒有球點 完全依靠感覺來移動打框擊球
4-3 → Strike Zone (好球帶)
4-3-1 → 全部表示 顯示好球帶範圍&打者九宮格的 "熱區"(紅) 和 "冷區"(藍)
4-3-2 → 得意苦手表示 只顯示打者的 "熱區" 和 "冷區" 不顯示好球帶範圍
4-3-3 → 好球帶表示 只顯示好球帶範圍 不顯示打者的 "熱區" 和 "冷區"
4-3-4 → 表示取消 好球帶範圍&打者冷熱區都不顯示
4-4 → COM投球藍點表示方式
4-4-1 → 表示 投球藍點會移動 能知道COM要投哪個位置
4-4-2 → 固定表示 投球藍點固定在好球帶正中央
4-4-3 → Blink表示 不會顯示投球藍點 是在投球 "白框" 瞬間縮小那時顯示
4-4-4 → 表示取消 不會顯示投球藍點和 "白框"
4-5 → COM球種表示
4-5-1 →持球+球種 COM投球時 顯示投手所擁有的球種 和 將投出的球種
4-5-2 →持球 COM投球時 只顯示投手所擁有的球種
4-5-3 →取消 COM投球時 不顯示投手所擁有的球種 和 將投出的球種
5.投球 當玩家在投球時的設定
5-1 → 投球方法
5-1-1 → Timing 球點是否大顆小顆或閃光球 決定於玩家所按放球的時機
5-1-2 → Auto 球點威力由投手能力決定 只要決定球點位置即可
5-2-(1~4) → 投球球點表示方式 請參考 4-4 的解說
5-3-(1~3) → 球種表示 請參考 4-5 的解說
5-4-(1~3) → 投球Point 請參考 4-2 的解說
5-5 → 投球Circle (投球循環)
5-5-1 → Real 投球後 會有從捕手傳球給投手的畫面
5-5-2 → 高速 投球後 取消傳球畫面 快速進入投下一球的畫面
5-6-(1~4) → COM的Strike Zone 請參考 4-3 的解說
6.Runner (跑者) 壘上有跑者時的設定
6-1 → Runner操作
6-1-1 → 真實操作 跑壘 盜壘 牽制回壘 全部手動操作
6-1-2 → 簡易操作 跑壘 盜壘 手動操作 牽制回壘COM操作
6-1-3 → 部分操作 盜壘手動操作 跑壘COM一定程度操作 牽制回壘COM操作
6-1-4 → Auto 盜壘手動操作 跑壘 & 牽制回壘COM操作
7.守備 進入守備畫面時的設定
7-1 → 守備操作
7-1-1 → 真實操作 守備球員的移動&接球&傳球 全部手動操作
7-1-2 → 簡易操作 守備球員一開始的移動COM操作 後來的移動 & 傳球手動操作
7-1-3 → 捕球Auto 守備球員的接球COM操作 傳球手動操作
7-1-4 → Auto 守備球員的移動 & 接球 & 傳球全部COM操作
7-2-(1~2) → 送球方式 按△○□╳傳球 或 按左方向鍵↑→←↓ + ╳ 傳球
7-3-(1~3) → 陣型 會不會依據打者來改變陣型 和改變的程度
7-4-(1~2) → 落下地點表示 球落點的範圍表示有無 沒有的話必須靠球的影子來接球
7-5 → 野手表示方式
7-5-1 → 足元表示 指定野手的腳會有○表示 頭上會顯示野手名字
7-5-2 → 頭上表示 頭上改成顯示▼
7-5-3 → 名前表示 只顯示野手的名字
7-5-4 → 取消表示 都不會顯示
7-6-(1~2) → 更換野手 7-6-1一定程度自動更換球員 7-6-2自動更換員 按R2可更換
7-7-(1~2) → 特技 7-7-1△跳接 ○&□彎腰接 ╳撲接 7-7-2按△○□╳ COM自動判別
8.作戰
8-1-(1~2) → 監督操作 8-1-1手動更換投手 野手 守備位置 8-1-2COM自動更換
8-2-(1~3) → 守備積極度 8-2-1積極 8-2-2正常 8-2-3慎重
8-3-(1~2) → 守備陣型更換畫面 8-3-1按L1顯示 8-3-2按住L1按←→鍵選擇
8-4-(1~3) → 作戰指示表示 8-4-1按L2顯示 8-4-(2~3) 按住L2後選擇
9.情報 1有2無
9-1-(1~2) → 投打情報表示 顯示投手和打者的成績...等資料表示有無
9-2-(1~2) → 能力系表示 顯示投手和打者擁有的技能有無
9-3-(1~2) → 簡易操作方式表示 顯示簡易操作方式有無
9-4-(1~2) → 打擊時間點表示 揮空時顯示 "早" 或 "遲" 有無
9-5-(1~2) → 緩急對應表示 顯示緩急對應條有無
↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓以下廢文↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓
阿 打了這麼多 連我自己都有點亂掉= =
不過這樣一來大家就知道詳細設定的意思了吧
3個小時的野球魂時光掰掰了阿~
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