[爆卦]重新命名數字是什麼?優點缺點精華區懶人包

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 同時也有10部Youtube影片,追蹤數超過602的網紅解鎖地球 Unlock the Earth / 旅行、歷史、文化 Podcast,也在其Youtube影片中提到,喜歡解鎖地球嗎? 一鍵支持,請我們喝杯咖啡: https://pay.firstory.me/user/unlocktheearth 上一集我們穿越泰寮邊境,進入神秘的寮國永珍。這集跟著我們到柬埔寨首都金邊,一探這座以「殺人」聞名的城市。 1975 - 1979 年,柬埔寨共產黨(俗稱紅色高棉...

重新命名數字 在 beinghongkong Instagram 的最佳貼文

2021-09-24 07:56:31

#就係香港2021秋季號 #現正接受預訂 這個秋天,疫情仍未完全遠離,我們要學習和病毒共存;除了行山,也不妨重拾在市區行街的滋味,重新體驗香港城市文化的複雜多元及趣味。Let's rediscover together,香港街道。 #REclaim REmap RElive// 香港街道演義 ...

重新命名數字 在 TOLO .紙膠帶/貼紙/明信片客製服務 Instagram 的最佳解答

2021-08-02 14:37:57

/人生,有可能重來一次 ⎽⏎/ 今天對我來說,是有些特別的日子。以前覺得40歲是很遙遠的數字,當踏入2021年起,我發現她快來到了,想一想我的人生已經過了一半吧?於是丟給自己一個課題,認真思考我到底想過怎樣的生活,雖然對將來還沒有清晰的畫面,但是通過直面自己,我想做回那個為了喜歡的事而努力的我。 ...

重新命名數字 在 ifans 林小旭|3C 部落客、開箱、科技 Instagram 的精選貼文

2021-09-24 19:09:17

Clubhouse 新增「Backchannel」功能,華人地區多稱為「小飛機」或「紙飛機」(以下稱為小飛機)^^ ■ 此功能在 Android 與 iOS 版本中都有!看不到小飛機圖案表示你還沒更新,請先雙手抱頭快速蹲下,然後到 Google Play或 APP Store去做更新! ■ 「小...

  • 重新命名數字 在 Being Hong Kong Facebook 的最佳解答

    2021-09-30 11:19:07
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    #就係香港2021秋季號 #現已出版
    #中環街市PopUpStore率先上架
    #歡迎大家過來先睹為快!

    搶先試閱:012.beinghongkong.com

    這個秋天,疫情仍未完全遠離,我們要學習和病毒共存;除了行山,也不妨重拾在市區行街的滋味,重新體驗香港城市文化的複雜多元及趣味。Let's rediscover together,香港街道。

    #REclaim REmap RElive// 香港街道演義
    過去百多年來一步步生成的香港街道,像是一道道仍然未被完全馴化的城市空間,總有那麼一點一滴的故事或痕迹,令人意料之外或者喜出望外。當一條街道有了自己的名字,蓋了一些樓房,住上一些人,有些人又開了一些店,或成為街坊,就像一個生命有了期許,並隨著年月長成、積聚、沉澱。如是,每條街都有了自己的故事,並成為人們腦內心中重要的身份及集體記憶印記。

    #REvisit// 180年來,攝影師鏡頭下的香港街道
    十九世紀時最先前來遠東地區進行影像記錄的John Thomson、曾效力Magnum圖片社的 Ed Van der Elsken、1970年代起在香港留影逾50年的Keith MacGregor;三位不同年代和風格的外籍攝影家鏡頭下的香港街道,展示城市一路以來的轉變。還有攝影大師何藩在五十年代留下來的經典畫面,景觀以外更記下了香港人堅忍的面貌。

    #REdiscover// 德輔道中,時空徒步旅行
    由十九世紀一路走到現在,由銀行街走到南北行,由西方殖民走入華人社區,由古典建築走到唐樓和現代商廈。德輔道中,從來都不止是一條商業街或電車路。而路上的環球大廈除了是香港「小馬尼拉」,八十年代時因為興建地鐵中環站而開車站上蓋發展物業先河,成就李超人傳奇之外,在這個異度空間內,也藏著三個鮮為人知的創業故事⋯⋯

    #REgion// 九龍塘、大角咀、新蒲崗,有街就有區
    充滿英倫味道的九龍塘、以樹木命名街道的大角咀、用數字去為工業區帶來好兆頭的新蒲崗,擁有完全不同的街區氣息。林建才、UUendy Lau和Pen So三位不同風格的香港創作人,因應這三個擁有不同歷史背景及氛圍的街區,演繹他們對街區的思考和感受。

    其他精彩內容:
    #REplant// 香港時菜Season Hong Kong
    隨著八十年代末本地農業式微,農夫棄耕,技術未能承傳,不少名物已絕跡於香港。川龍西洋菜及鶴藪白菜卻是難得分別能傳宗接代及「復育」的香港名物。從一棵白菜或西洋菜,不但透視出本地菜的盛與衰,還有香港城鄉在過去數十年的變化。

    #REcord// 鬧市街頭,每當變幻時
    城市規劃師Peter Cookson Smith(施培德)在千禧年後十多年間,不斷前往香港多處舊區進行街道觀察,並以素描仔細繪下香港街頭多元混雜的生命力;設計學者郭斯恆以本地霓虹招牌、字型和花園街為研究對象,建構出香港街道文化的重要元素。

    #REmap// 是誰建構了中環山城
    曾花長時間研究深水埗「棚仔」生態的民間自發組織「知築常落」和「草民軼誌」,嘗試帶我們走入中環山城,走入城市第二層面貌,看看除了規劃師和建築師外,是誰塑造了中環山城?

    #RElive// 摩羅街,不止是遊客的
    摩羅街其實不止有遊客,也是一個有歷史的生活社區,內裡有著各式各樣的人,以及多種一直被遺忘的本地工藝。在疫情後遊客絕迹的摩羅街,能否以另一種方式重生?

    歡迎訂閱 https://bit.ly/3Ew9eN1

    

#2021就係香港秋季號 #香港街道 #BeingHongKong #HKStreetIssue #精彩內容sneakpeek

  • 重新命名數字 在 Being Hong Kong Facebook 的最佳貼文

    2021-09-20 11:45:20
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    #就係香港2021秋季號 #現正接受預訂

    率先試閱:012.beinghongkong.com

    這個秋天,疫情仍未完全遠離,我們要學習和病毒共存;除了行山,也不妨重拾在市區行街的滋味,重新體驗香港城市文化的複雜多元及趣味。Let's rediscover together,香港街道。

    #REclaim REmap RElive// 香港街道演義
    過去百多年來一步步生成的香港街道,像是一道道仍然未被完全馴化的城市空間,總有那麼一點一滴的故事或痕迹,令人意料之外或者喜出望外。當一條街道有了自己的名字,蓋了一些樓房,住上一些人,有些人又開了一些店,或成為街坊,就像一個生命有了期許,並隨著年月長成、積聚、沉澱。如是,每條街都有了自己的故事,並成為人們腦內心中重要的身份及集體記憶印記。

    #REvisit// 180年來,攝影師鏡頭下的香港街道
    十九世紀時最先前來遠東地區進行影像記錄的John Thomson、曾效力Magnum圖片社的 Ed Van der Elsken、1970年代起在香港留影逾50年的Keith MacGregor;三位不同年代和風格的外籍攝影家鏡頭下的香港街道,展示城市一路以來的轉變。還有攝影大師何藩在五十年代留下來的經典畫面,景觀以外更記下了香港人堅忍的面貌。

    #REdiscover// 德輔道中,時空徒步旅行
    由十九世紀一路走到現在,由銀行街走到南北行,由西方殖民走入華人社區,由古典建築走到唐樓和現代商廈。德輔道中,從來都不止是一條商業街或電車路。而路上的環球大廈除了是香港「小馬尼拉」,八十年代時因為興建地鐵中環站而開車站上蓋發展物業先河,成就李超人傳奇之外,在這個異度空間內,也藏著三個鮮為人知的創業故事⋯⋯

    #REgion// 九龍塘、大角咀、新蒲崗,有街就有區
    充滿英倫味道的九龍塘、以樹木命名街道的大角咀、用數字去為工業區帶來好兆頭的新蒲崗,擁有完全不同的街區氣息。林建才、UUendy Lau和Pen So三位不同風格的香港創作人,因應這三個擁有不同歷史背景及氛圍的街區,演繹他們對街區的思考和感受。

    其他精彩內容:
    #REplant// 香港時菜Season Hong Kong
    隨著八十年代末本地農業式微,農夫棄耕,技術未能承傳,不少名物已絕跡於香港。川龍西洋菜及鶴藪白菜卻是難得分別能傳宗接代及「復育」的香港名物。從一棵白菜或西洋菜,不但透視出本地菜的盛與衰,還有香港城鄉在過去數十年的變化。

    #REcord// 鬧市街頭,每當變幻時
    城市規劃師Peter Cookson Smith(施培德)在千禧年後十多年間,不斷前往香港多處舊區進行街道觀察,並以素描仔細繪下香港街頭多元混雜的生命力;設計學者郭斯恆以本地霓虹招牌、字型和花園街為研究對象,建構出香港街道文化的重要元素。

    #REmap// 是誰建構了中環山城
    曾花長時間研究深水埗「棚仔」生態的民間自發組織「知築常落」和「草民軼誌」,嘗試帶我們走入中環山城,走入城市第二層面貌,看看除了規劃師和建築師外,是誰塑造了中環山城?

    #RElive// 摩羅街,不止是遊客的
    摩羅街其實不止有遊客,也是一個有歷史的生活社區,內裡有著各式各樣的人,以及多種一直被遺忘的本地工藝。在疫情後遊客絕迹的摩羅街,能否以另一種方式重生?

    #2021就係香港秋季號 #香港街道 #BeingHongKong #HKStreetIssue

  • 重新命名數字 在 Facebook 的最佳貼文

    2021-09-15 22:21:58
    有 56 人按讚

    重新盤點一次 iPhone 13 系列的亮點:

    ■ 無懼歐美對 13 數字的迷思,蘋果依舊採用 13 為產品命名!

    ■ 整體規格提升,但價格卻比去年 iPhone 12 系列便宜,佛!

    ■ 依舊沒有附贈充電器與耳機,但以價格降價來說仍可以原諒!

    ■ iPhone 13 與 iPhone 13 mini 的相機升級不加價,規格約等同去年的 iPhone 12 Pro 等級!

    ■ 多了電影模式功能,但如果平常不用手機錄影的人,這功能等於無感!

    ■ 瀏海略略縮小,但其實並沒有很明顯!

    ■ 保護殼與螢幕保護貼,都無法沿用前一代 iPhone 12 系列,等於要整個重買!

    ■ 電力相較上一代提升,希望可以解救 iPhone 13 mini 的買氣!

    ■ 整體規格都比前一代 iPhone 12 系列好,而 iPhone 12 Pro、iPhone 12 Pro Max 都同步停產!

    ■ iPhone 13 系列的價格都降價,導致跟 iPhone 12 系列降價後的價差很接近,情勢很尷尬!

    ■ 整體看來 iPhone 12 系列頗像過渡期產品,有點悲劇的定位 (去年就叫你先別買了吧) XD

    ■ 今年 iPhone 13 系列的改變真的很小很小,幾乎接近於無感的小改版,叫 iPhone 12s 系列反而比較適切!

    本次發表會,最大亮點反而不是 iPhone 13 系列,而是整個大改版的 iPad mini 啊!

  • 重新命名數字 在 解鎖地球 Unlock the Earth / 旅行、歷史、文化 Podcast Youtube 的最讚貼文

    2020-06-12 17:07:58

    喜歡解鎖地球嗎? 一鍵支持,請我們喝杯咖啡:
    https://pay.firstory.me/user/unlocktheearth

    上一集我們穿越泰寮邊境,進入神秘的寮國永珍。這集跟著我們到柬埔寨首都金邊,一探這座以「殺人」聞名的城市。

    1975 - 1979 年,柬埔寨共產黨(俗稱紅色高棉)在這邊展開了極權的恐怖統治,短短不到四年的時間,居然殺死全國上下超過五分之一的人口,堪稱 20 世紀最有效率的殺人政權。即使在四十年後的今天,金邊依然以這場「自我滅絕」吸引無數遊客前來。想一睹紅色高棉遺留的足跡嗎?點擊 Podcast 一起來聽聽看吧!

    除此之外,歡迎大家從以下地方跟我們連繫,告訴我們你的心得或意見:
    Facebook:
    fb.me/unlock.the.earth.travel
    Instagram:
    https://www.instagram.com/unlock.the.earth.podcast/
    Medium 部落格:
    http://bit.ly/medium-unlocktheearth

    補充資料:
    1. 吐斯廉屠殺紀念館原本是「昭博涅亞中學」,後來被紅色高棉改造成集中營和集體處決中心。改造後該地區被重新命名為第 21 號安全監獄(Security Prison 21;S-21),簡稱S-21,數字 21 是其在金邊南部所在地 Sangkat Tuol Svay Prey 的代碼。現場真的一時想不起來XDD

    2. 《他們先殺了我父親:一個柬埔寨女兒的回憶錄》電影預告連結:https://www.youtube.com/watch?v=uS3Vp_quGCw

    3. 延伸閱讀: 解鎖柬埔寨 vol.3: 金邊 | 除了殺人以外 (但還是包括殺人就是了)
    http://bit.ly/medium-unlocktheearth-PhnomPenh

    -------------------
    Music from https://soundcloud.com/joakimkarud/dreams-1
    Dreams by Joakim Karud

  • 重新命名數字 在 立華 Youtube 的精選貼文

    2019-09-14 11:22:18

    Facebook Group:
    https://www.facebook.com/groups/2058732894424693/

    終於叫做有個官方直播係有野睇
    黎緊又再有一次裝備大改動
    感覺上真係好攰 又要再洗多幾次裝
    下星期仲會講PVP改動 到時再見

    === 完整翻譯 ===

    - 原文:
    https://www.reddit.com/r/thedivision/wiki/thedivision2/changelog#wiki_episode_3_brooklyn.3A_homecoming

    - PTS

    為了收集玩家對這些更新的意見,遊戲團隊正在進行公共測試服務器(PTS)的構建,現在正在與質量控制團隊進行測試中。

    玩家可以期待下方的某些更新將會實裝在PTS中,而詳細的版本說明會在開放PTS時公開

    今次的PTS將會分有多個階段,而且並不反映任何最終成品。

    遊戲團隊還將繼續在不同的PTS測試階段盡量調查,以便他們從遊戲社群獲得具體意見。

    這次PTS階段不會顯示任何主線內容(可能包括主線/新特化)。

    Title Update 6 / Episode 2
    正如在SoTG中宣布的那樣,下一個標題更新將預定在10月份,只是為了避免任何混淆 - Title Update 6 = Episode 2 更新

    - 裝備組

    在TU6更新後,您不再需要"6"件裝備來完成裝備組,
    而只需要其中4件裝備來解鎖所有天賦。

    這個改動允許與其他高端裝備(金裝)或奇特裝備混合組合。

    背心和背包將獲得額外的高端裝備(金裝)的天賦

    掠奪戰限定的裝備組在將會在一般的戰利品池中提供
    但是因以上天賦的改動 掠奪戰限定的裝備組
    "背心" 和 "背包" 將仍然是掠奪戰限定
    由於你只需要 "4"件裝備來完成裝備組
    你仍然可以與沒有參加過掠奪戰的玩家一起玩
    只有當你想要解鎖掠奪戰套裝的全部潛力時 (如獲得"背心" 和 "背包" )
    你才需要參加掠奪戰

    TU6更新後 - 您還可以獲得製作的裝備組以及之前從一般掉落池分配給黑色獠牙的套裝。


    - 品牌裝備

    在TU6更新後,所有品牌將會推出六件
    面具 背包 背心 手套 槍套 護膝

    通過這個更新,當玩家在構思新裝備時,將會更加靈活

    這是你需要跟踪的一件事,這也沒有在遊戲中記錄

    一個例外的品牌就是"5.1.1"
    因為"5.1.1"是一個由自真實世界的參考
    因此製作團隊現在只製作遊戲中的特定部件


    - 具名字的裝備

    在整個遊戲過程中,你會獲得一些像"艾米琳的護衛 - P90"這樣的“具名字的武器”,
    它們擁有特定的外觀和背景故事。
    但目前,它們基本上是對現有武器的重新武裝,而且亦不比普通武器更強大。
    這就是為什麼遊戲團隊想要改進這些物品,增加更多數量並使它們更有趣。

    遊戲團隊正在重製"具名字的裝備",令玩家更期待它們的掉落,並在使用它們時更強大。

    開發人員正在嘗試為所有"具名字的裝備"添加特殊視覺效果。

    未來將有"35"件"具名字的裝備"(包括武器和裝備)將被添加到遊戲中。

    其中某些"具名字的裝備"將會有"獨特"的來源。

    它們會是非常罕見的掉落物,它們將成為玩遊戲中更難的內容的獎勵(英雄任務/控制點)。具體來源仍然在決定當中。

    還有一個特殊的UI,令玩家不會錯過掉落。

    關於這些"具名字的裝備"特殊之處在於,他們擁有獨特的天賦,基本上是現有高端裝備(金裝)的“完美”版本。例如,當某高端裝備(金裝)的天賦在特定條件下增加10%的武器傷害時,“完美”版本將會增加15%的傷害。

    雖然每個"具名字的裝備"都會固定一個天賦,但當中的其餘天賦仍然是隨機生成。所以你將能夠獲得不同"品質"的武器。

    那個“完美”版本的天賦無法重新校準到其他物品。

    - 針對性的刷裝

    當TU6更新後,而你己經達到世界分階"5"時,
    你將可以有一種新的方法來取得特定的戰利品。
    該系統將允許玩家搜尋戰利品,例如特定的裝備部位,品牌,武器類型或模組。
    每個任務和命名區域(暗區)都將有一個與之相關的特定類型的戰利品。

    多個區域和任務可能提供相同的戰利品,
    因此您可以選擇最適合您遊玩風格的活動。
    例如,重玩任務或在命名區域中完成開放世界活動。
    即使玩家已獲得目標裝備之後。

    為方便起見,將在地圖上顯示相關的戰利品,
    以顯示哪些任務和命名區域對應哪些類型的戰利品將會增加掉落機率。
    而且會新增一個計時器,以確保玩家知道當前目標戰利品輪換的剩餘時間。

    在TU6更新後,
    所有主要任務和命名區域都會在特定時間內為其分配特定類型的戰利品。

    玩家將會擁有比裝備種類更多的戰利品來源,
    因此您每天都可以定位下面列出的每個品牌/項目。

    這些是特定的戰利品池:
    武器類型
    裝備部位
    品牌
    裝備 / 技能模組
    裝備組 (未確定,仍然在開發中)

    任務/命名區域分配的掉落物清單將每天更新,因此不需要只刷特定一個的任務來獲得所需的裝備/武器。

    當掉落物清單刷新,您將在登入時收到通知。

    目標的戰利品也將在戰利品堆中"特別"顯示出來。

    世界地圖更新
    到達世界分階"5"後,玩家可以選擇切換到世界地圖並開啟“顯示目標戰利品”選項。 選項將準確顯示特定裝備的掉落位置以及搜索特定物品所需的位置。

    - 顯示任務獎勵

    如果你沒有特別的留意目標戰利品列表,
    你也可以在任務開始時看到有什麼特定戰利品會掉落。

    還要記住,主線任務與它們所在的命名區域是分開計算。
    因此,一個命名區域掉落"槍套",並不意味著這也適用於主線任務。

    - 任務中有特定的戰利品來源

    你可以從這些"來源"中獲得目標戰利品,但這些都是隨機的:
    NPCs
    裝備/武器箱

    - 在任務中"必定"掉落

    特定戰利品將從此來源"必定"掉落:
    具名字的首領

    - 開放世界中有的特定戰利品來源

    在打開裝備/武器箱或殺死這些區域內的敵人時,
    玩家將會在較小的機會下獲得特定的戰利品。

    - 在開放世界中"必定"掉落

    特定戰利品將從這些來源"必定"掉落:
    具名字的首領 (賞金/控制點/遊蕩首領)
    活動完成 (開放世界活動)

    - 暗區

    暗區將被視為命名區域

    玩家有以下戰利品來源:
    裝備/武器箱
    敵方Npc
    玩家
    具名字的首領"必定"會掉落

    但它們必定是被污染,需要回收。


    - 校準站

    校準站將會更新一個全新的UI

    玩家可以選擇所需校準的數值,而不是逐一選擇裝備,然後選擇要從中獲取特定數值的裝備。

    您可以在不同顏色的屬性之間校準所需的屬性,例如從紅色 (火力) 到藍色 (體力) 。

    這個更新的目的是在校準裝備時為玩家提供更大的靈活性。

    不論品牌,都可以將相同裝備部位上的天賦重新校準到同一裝備部位中的任何項目。

    但是天賦的限制仍然適用,所以你無法重新調整一個"主"天賦到一個"副"天賦。

    遊戲團隊希望可以讓玩家改變裝備的模組插槽的屬性/類型。 但是這系統仍在開發階段中。

    - 製作站

    遊戲團隊提高了玩家可以攜帶的材料上限 - 但未有具體數字

    玩家還可以在遊戲角色中分享材料

    玩家將從材料掉落中獲得更多材料

    一旦某項材料裝滿,將不再掉落

    開放世界中的材料箱會一同掉落所有掉落物
    例如電子零件箱會掉落電子零件及陶瓷碎片

    玩家有機會從分解物品中獲得聚碳酸酯

    製作站的材料需求量也將變得更"便宜",並將減少使用"灰色材料"和"品牌材料"

    遊戲中將會顯示出完整的設計圖清單,以及玩家所欠缺的設計圖和它們的入手方法。

    - 貯藏箱
    將升級到300個空位。

  • 重新命名數字 在 吳老師教學部落格 Youtube 的最讚貼文

    2013-12-01 18:49:33

    VB.NET2008程式設計 第 13 次上課

    今天的課程原則上是講解如何在把之前的練習加以美化與增加新功能。
    1.如何美化介面,其實不外乎就是將控制項的外觀加以改變,
    如顏色、字型大小、加底圖等等,讓程式看起來更花俏一些。
    2.除了外觀之外,還可以增加城市的功能,但這部份就有些難度,
    比如以猜數字遊戲為例,如果只是單純猜數字卻是有些單調,
    若可以加入計時、最佳成績、成績排行等等功能,
    相信會更有玩遊戲的感覺,除了這些功能之外還可以再加,
    只是就是要多一些創意和巧思了。
    3.再來就是如何將程式寫的更簡潔,把重複的程式寫成副程式,
    於是就用了同學繳來的作業都成範例,這樣可以說明的更具體,
    因為是同學自己寫的,也一定比較有感覺,
    修改程式前後程式碼至少差了一半以上,也比較精鍊,
    除了修改副程式外,還有注意:
    1.一定要多寫註解,這樣別人看你的程式才比較容易了解。
    2.變數與控制項的命名,也要特別注意,像控制項預設都叫 Label1,
    但若沒有重新命名,實在不知道 Label1是做什麼用的,
    可以改成 lblUser ,如果是使用者的猜拳,就可以這樣命名。

    以上都是希望同學們程式學的更好,並在下下星期以前能繳交作業,
    至於作業的數量,最少一件,最多沒有上限,多多益善,我再來挑選。

    吳老師 99/05/29

    課程內容如下:
    01作業程式外觀上的美化
    02猜數字遊戲中增加計時功能
    03加上最佳成績上去
    04利用同學的作業當成範例修改成副程式
    05如何改成副程式SUB_A
    06如何改成副程式SUB_B有傳參數
    07更改亂數與圖的數字一致性
    08更改亂數與圖的數字一致性&繳交作業說明

    公告:
    此影音課程謹提供本班學員復習用,非學校必須提供課程服務,
    是老師私下提供,勿再向外傳送,若非學員請勿加入論壇,敬請悉知。

    吳老師教學網:
    http://3cc.cc/10g
    部落格:
    http://terry55wu.blogspot.com/
    論壇:
    http://groups.google.com/group/vbnet2008?hl=zh-TW

    VB.NET,2008,電腦證照,吳清輝老師,勞工大學,程式設計,線上教學,e化創新,優質化,建置e化學習教室,雲端計算,虛擬電腦

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