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遙控飛機種類 在 小知 SiuChi Instagram 的最佳貼文
2021-08-03 09:27:59
暑假就是要盡情玩、盡情放電!早幾日兄妹就去咗挪亞方舟率先體驗「夏日森動大歷險」一連串精彩活動,猶如置身亞馬遜森林同恐龍基地,更可以讓小朋友認識生態環境且增加保育知識,玩足8小時,爽!一齊回顧精彩的相片同影片啦 說到哥哥最喜歡,一定是全港首創 「#室内遙控越野攀爬車大冒險」好好玩呀!第一次玩駕駛越野...
當初加入航空社,其實目的無它,只是單純想玩遙控飛機。那是我國小的夢想,國小三四
年級時,有一次,在書局看到一本雜誌叫遙控世界,裡面盡是漂亮的飛機,就深深地被吸
引。但是,那時還年紀小,只能每個月初,去書店看看雜誌,過過乾癮,連買雜誌的錢都
沒有了,更何況是買遙控飛機。所以下定決心要自己存錢買遙控飛機,但是每次存到一定
的數目後,就要交註冊的學費,再加上唸書的年代,似乎玩遙控飛機這種會嚴重耽誤課業
的,都會被限制碰不得的,也因此一直沒機會真正地接觸到遙控飛機。
上大學的第一天,新生訓練時有社團聯展,就跑來航空社報名我要加入,絲毫不猶豫就加
入了,還記得那時跟我解說的是肇文學長,然後還幫豪友跟耀明搬飛機,他們一看就知道
我是真的是哈很久了!接著就跟他們跑去三重的遙控科技公園飛了幾次遙控飛機後,更是
急著要趕快買一台來玩!於是我的第一架飛機終於在升大二的暑假開始動工了!還記得是
大一下的期末考前幾個星期買的,完全不在乎期末考,很興奮地,每天睡覺前要打開它,
數數看零件有沒有少,才能去睡覺,真的是實現從小盼到大的夢想!
在耀明學長的指導之下,才對它有更深的了解,知道遙控飛機跟玩具可是很不一樣的,有
的安全事項是要非常注意的,否則連自己的手指怎麼飛走也不曉得。於是開始學習飛機組
合需補強的部分,學習啟動引擎的安全步驟,學習起飛降落的技巧,太多太多的細節要去
學習;不過這也就是現實與夢想的差別吧!但是,我是個愛玩的小孩,太多的細節會弄得
我很煩,於是也交了不少的學費來學習經驗,甚至於是親身的體驗,當然受點小傷也是難
免的,例如使用美工刀常常割傷啦!被螺旋槳切到啊!被引擎燙到之類的,看來人類還是
常常在用try&error嘛…………….
於是就在一連串的摔飛機與補飛機之中,渡過了大二的一整年。接下來是每個喜歡玩遙控
飛機的人都會遇到的瓶頸,當練習起飛與降落到某一種可以單飛的程度之後,最後一定會
要升級,決定自己想專研的路。當然也可以什麼都玩!我就有看過這種人,玩飛機,也玩
直昇機,更玩車船,反正陸海空他都有興趣,不過相對的,也就無法玩的比較深入。而我
是那種很沉醉於遙控飛機的特技飛行之中,喜歡看那些漂亮柔和的花式動作,好像是飛機
在跳芭蕾舞似的,在天空中翻滾,繞圈圈,搖來搖去,盪來盪去,說著說著又對著螢幕發
呆,想著自己飛機在天空中翱翔的樣子…
因此我決定要朝F3A的目標前進,所以升大三的暑假,買了兩隻90級的F3A練習機,想
要練習特技動作。但是當時我連後三點的飛機都沒飛過,第一次就用90級的Silent來練習
後三點飛機的起飛,還好YS-90的馬力很充沛,尾巴連甩都沒甩一下就一飛沖天,但是兩
架飛機飛一個多月以後,就覺得壓力很大:第一是油的消耗量很大;第二是兩架飛機是我
打工很久的錢買的,飛起來不敢練習動作,深怕一摔就要吃很久的泡麵了;更麻煩的是體
積太大,每次出去飛一定要開車,所以又要另外加上車子的油錢與保養費,當然要有一台
車子是必要條件囉!
所以,那夢想了很久的兩架飛機,只陪我飛了兩個月不到就賣掉了!而特技動作更是一點
進步也沒有,當時我沮喪了很久,深深地覺得,這條F3A的路真不是學生可以走的,尤其
是要花如此龐大的錢!所以有一段時間我都不再飛,偶爾去飛行場地看看別人飛,偶爾翻
翻雜誌,看有啥新鮮的東東,有點想放棄飛遙控飛機…………
直到有一天,我又很無聊地跑去白馬飛行場看別人飛,跟一個叫李明道的人聊起來,發現
到這個人不像是一般的玩家,而是很熱愛飛行的人,他鼓勵我繼續練習F3A,而且也願意
給我技術上的指導與零件上的贊助,當然他後來就成了我的教練。所以我又買了一台30級
的小飛機練習動作,一切從頭開始,連自己以為還不錯的降落,都得重新學習,而這台
Kind Bird,也就成了到目前為止,自己飛最久的飛機。以前的飛機通常飛不到10個小時
就摔掉了,不然就是被賣掉;但這台我飛超過30個小時,而且現在還在服役中喔…………
…
現在,就跟大家講清楚,說明白,我剛剛提了老半天的F3A是啥意思,或許很多人有聽說
過了。在國際上,有個稱為國際航空聯盟的組織(Federation Aeronautic International
縮寫為 F.A.I.),專門負責許多國際性的航空活動,而我們所玩的遙控飛機,當然也在這
組織的負責範圍內,F.A.I.制定我們所要遵守的規則,尤其是各項不同種類的世界競賽,
更是每一年都會更換,而想要參加這些比賽的選手,當然要對這些競賽規則有所了解,
接下來是幾個簡單的競賽項目表:
種類代號、名稱:F1、自由飛
代號 項目名稱
F1A 滑翔機(A-2級)
F1B 手擲橡筋動力(桿身)
F1C 引擎動力
F1D 室內模型
F1E 手擲自動控制裝置
F1F 直昇機
F1G 手擲橡筋動力(胴身)
F1H 滑翔機(A-1級)
F1J 引擎動力(1/2A級)
種類代號、名稱:F2、線操控
代號 項目名稱
F2A 競速
F2B 特技飛行
F2C 小組競速
F2D 空戰
種類代號、名稱:F3、無線電操控
代號 項目名稱
F3A 動力特技飛行
F3B 熱氣流滑翔機
F3C 直昇機
F3D 繞塔競速
F3F 斜坡滑翔機
F3G 引擎動力滑翔機
F3H 越野滑翔機
F3I 牽引滑翔機
F3J 耐久熱氣流滑翔機
種類代號、名稱:F4、像真
代號 項目名稱
F4A 自由飛像真機
F4B 線操控像真機
F4C 無線電操控像真機
F4D 自由飛室內像真機(橡筋動力)
F4E 自由飛室內像真機(二氧化碳或電動)
F4F 自由飛室內像真機(超小型)
種類代號、名稱:F5、電動動力
代號 項目名稱
F5A 特技飛行
F5B 電動滑翔機
F5C 直昇機
F5D 繞塔競速
以上所介紹的每一個比賽項目都有厚厚一疊規則說明,所以接下來,對於我很有興趣的
F3A項目做說明:
1.定義:航空器的各個控制面,必須由在地面上的操控者使用無線電來操作。
2.機體特徵的定義:
翼展最大不得超過 2公尺
機體最長不得超過 2公尺
總重不得超過 5公斤(不包含油料的情況下)
動力規定:以氣體或液體當燃料來源,使用硬質螺旋。若為電力則不得超過42伏特(不包
含接收器所使用的電池)
噪音限制:在水泥地面上,接收噪音的裝置離機體的中心線3公尺,在動力全開的情況下
,不得超過96dB。當在軟泥土上,則不得超過94dB。
遙控設備的規定:不可有電子回饋訊號,從遙控飛機本身傳回地面。任何的自動駕駛,
導航系統皆不允許。
例如:
允許的:1.由操作者控制大小舵的轉換
2.不同舵面的混控功能
不允許的:1.Snap的開關具有timing的功能
2.飛行的高度儀
3.可調螺距的螺旋槳具有自動timing的模式
4.任何預先存錄飛行軌跡的裝置
2.助手的限制:在飛行之中,只能有一個助手的協助。但在啟動的過程中,可以有兩個助
手,這個第二位的助手,可以於起飛時幫忙放置飛機與降落時抱回飛機。當然第一位助手
要幫忙報科目給操作者與裁判知道。
3.啟動:在三分鐘之內要啟動完畢。假如已經完成起飛的動作卻熄火,則重新啟動,同樣
地限時三分鐘。
4.飛行範圍:左右各六十度,距離操控者一百五十公尺,仰角不得超過六十度的格子內。中間動作則應在操控者的正前方執行,返回動作則應在兩邊不得超過六十度的位置執行。
5.裁判位置:裁判座位不得超過操控者後方十公尺的位置,為了接近操控者的視角。
6.評分:每個平面,由兩個返回動作與中間動作組合而成,每個動作的分數由0
到10分。當裁判因為某些因素,而無法看到其中的一個動作時,則由
其他裁判的分數平均值,當作是那一位裁判的評分。當裁判認為,參賽
者這一趟飛行噪音小時,則可以給予五分的獎勵,當然很噪音很大時則
扣五分。
7.公佈:每個裁判,對於每個操控者的每個動作的給分,在每一趟飛行後都要公佈出來。
8.名次:每位參賽者都有四趟的飛行次數,選出最好的三趟成績總和,來決定是否能進決
賽,以及團隊的排名。所有的單趟分數,都必須對最高分者做一致化(normalize
),使得單趟最高分為一千分。排名前百分之二十(不得超過十五位參賽者)擁有
進入決賽的機會,進入決賽的參賽者有三趟的飛行次數,之前四趟中最高分的
三趟成績總和,再做一次一致化與決賽此三趟成績共四個成績,再選出三趟最高
的成績總和。如此最高分的冠軍就出現了,所以在世界賽中,最後脫穎而出的滿
分就是三千分了。
9.裁判的挑選:世界賽的主辦單位必須邀請四個裁判團,每個裁判團有三位裁判,所以總
共是十二位裁判。每位裁判的國籍皆須不同,裁判須是從最近幾年來的國
際級裁判中挑選,而且要反映出參賽隊伍的國家地理的分布。其中三分之
一到三分之二的裁判,不得擔任過上一屆世界賽的裁判,評審的順序與安
排皆須取亂數。
10.順序:團隊組員參賽者不會有並排順序的情形,頻率相同的參賽者也不會有並排順序
的情形。參賽者會在輪到他之前至少五分鐘,被通知準備與領取發射器,到了
啟動區先行檢查是否有頻率干擾;當有頻率干擾現象時,則應給予最多一分鐘
以確定干擾的情形,才可以進行啟動區三分鐘的計時開始。
11.科目的完成:動作皆須在無干擾的情況之下飛行完成,在啟動區有三分鐘的時間,而
科目須於十分鐘之內完成。起飛不可用手擲,降落不可用手接,若在飛
行的過程中有零件脫落,則應立即被要求降落,並在那一個點開始停止
計分。
12.加權值(K factor):每一個科目都由二十三個動作組合而成,而每一個動作皆有一個
加權值,來顯示其動作的難度,是從一到五,五當然表示難度較
高的意思,所以完美地完成難度高的動作,就會有比較高的分數。
以上是大略地介紹完F3A的比賽規則,接下當然就是真正的比賽科目,每
個動作基本上,都是由一些翻滾、螺旋、倒飛……….所組成,所以看起來似乎沒什麼。
但實際上要把動作完成的很柔和,時機要抓得很準,真的是需要到人機一體的程度了!
不過,我可沒那麼厲害,一下子就敢拿別人參加世界比賽的科目來練習,所以我是先從
比較簡單的初級與中級科目開始練習,總不能還不會走就要開始跑了吧!所以想練F3A得
先把基礎的底子打好,把一條直線的航道飛出來,才能在線上做出很美的動作啊!因此
,我現在飛的時候,都在那邊刻航道,真的是很無聊又很辛苦,可是許多事情本來就都
是如此啊!不想要下工夫,又哪來的成果呢?不說太多廢話了,去練動作吧!