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遊戲ip查詢 在 神魔之塔 Instagram 的最佳解答
2021-02-02 00:24:08
- 各位召喚師好, 得知部分召喚師對「8 週年一抽大進化」活動存有疑慮,已作出以下安排: =================================== (一) 調整「一抽入魂角色卡池」角色: 團隊收到召喚師的意見,決定將「一抽入魂角色卡池」中的「魔權在握 ‧ 巴力」和「瀾漫勾惑 ‧...
遊戲ip查詢 在 4Gamers編輯部 Instagram 的最佳解答
2021-03-08 07:01:34
NEXON 旗下 MMORPG 經典《楓之谷M》今日正式宣布:NEXON 人氣 IP《楓之谷》,與全球頂尖男團 BTS 正式於 12 月 17 日展開—全球性不分裝置的「MapleStory X BTS」期間限定的 BTS 道具聯名合作。 本次《楓之谷》IP 與「BTS」進行的「MapleSt...
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遊戲ip查詢 在 Leo 里歐 Youtube 的精選貼文
2021-09-11 18:04:32想和里歐一樣用酷酷的雷蛇無線耳機!?
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遊戲ip查詢 在 真電玩宅速配 Youtube 的最讚貼文
2021-05-17 20:00:12騰訊在昨日舉辦了一年一度的遊戲發表會,並公開了多款知名IP改編的手機遊戲,今天《電玩宅速配》就來帶大家看看,這次又有哪些令人意想不到的作品出現吧。
《新信長之野望》是由光榮特庫摩正版授權。玩家將從一座不起眼的小城逐漸發展建設,招募賢才名將,不斷拓展領地,與家族成員攜手步步為營,攻佔名城,官方強調本作繼承了原作38年的經典傳承,讓玩家在重溫過去與放眼當下中,再次創造屬於自己的歷史傳奇。
《航海王》(中國譯:海賊王)改編手遊《Project:Fighter》,是由旗下魔方工作室《火影忍者》手遊團隊操刀,主打動作格鬥玩法的遊戲,玩家們將能扮演熟悉的角色,體驗動畫原作中的航海之旅。
《牧場物語》官方手遊《牧場物語Mobile》,也在這次公佈了全新的預告片,不過上線時間仍未確定,大家可以留意一下後續情報。由SNK授權、天美工作室打造的《越南大戰》IP手遊《越南大戰 覺醒》,也公開了全新PV,本作將在6月開啟測試,相信有玩過街機的玩家們,應該不會對這款作品感到陌生。
最後還有這款《一拳超人 正義執行》,應該不必我們多說了,沒錯就是《一拳超人》正版授權的作品,官方同步釋出了宣傳影片,有興趣的玩家可以打下關鍵字上去查詢一下。以上就是本次《騰訊遊戲年度發表會》相關內容,不知各位看完當下心情是如何呢!?不得不說小編看完是有點五味雜陳,如果各位有什麼想法,也歡迎在影片下方和我們一起討論唷。
(C)騰訊
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遊戲ip查詢 在 負能量宅肥窮魯蛇 Zackexplosion Youtube 的最佳貼文
2021-02-27 23:05:41我認為區間測速不該存在的主要原因
而這原因,就是
隱私
前幾天看到邱委員的這篇,我實在不是很認同
-
首先,不得不說邱委員是所有現任立委中最關注交通議題的
但我認為區間測速不單單是交通議題而已
雖然不合理的設置跟跟荒妙的速限都是事實
雖然不合理的設置跟跟荒妙的速限都是事實
雖然不合理的設置跟跟荒妙的速限都是事實
(很重要所以講三次,不然又有一堆奇怪的鄉民眼殘說我在亂噴lol,但本篇沒有要講這部分)
這些也是大家最幹的幹點,但我一直在提倡,也最反對區間測速的點恰恰與委員相反
沒錯,這個有資安疑慮的隱私權問題其實才是最重要的。
我們來看看老早在2018年就生效的歐盟一般資料保護規範法(簡稱GDPR)在維基百科上的部分內容
資料來源:https://reurl.cc/DvoVOQ
-
原則
個人資料的收集應存在適當的限制,進而以合法且公平的方式取得,並且透過適當的方法知會資料來源或者主體,再進一步取得同意。
(不要跟我說區間有掛牌,等看到那牌子最好來得及迴轉離開齁)
保護範圍
個人身份: 電話號碼、地址、車牌等
生物特徵: 歷資料、指紋、臉部辨識、視網膜掃描、相片等
電子紀錄: Cookie、IP 位置、行動裝置 ID、社群網站活動紀錄
(以上幾點內容,就是為什麼最近的網站都會因為Cookie問使用者一堆問題,J點很重要請記得)
法規基礎
被遺忘權 (Right to be forgotten):可以要求控制資料的一方,刪除所有個人資料的任何連結、副本或複製品。
-
以外,我們還要求資料收集方提供我們被收集的資料COPY,這也讓我去年(2020/06) 車子在保養廠整理,結果車牌被拔去開的事情留下了證據,不過這又是另一個故事了,有『需要』的話我再來跟大家分享
圖:https://imgur.com/a/E2v7ZQY
-
接著簡單解釋一下區間測速的原理
區間測速就是用攝影機『監控』所有經過的車輛,利用固定的道路長度,由車輛進入與離開的『時間點』推算出車輛通過的『平均時速』
沒錯,區間測速就是在用路人『未經同意』之下就收集個人資料
他們利用影像辨識,收集了我的車牌,我的行蹤,而且根本不管我有沒有違法!
這也是我最反對的原因!如果我住在坪林,每天不爽給遠通賺錢跑北宜來回,不就等於是每天都告訴政府我幾點回家?幾點上班?
我根本沒有同意這樣的事情啊!
嗯嗯,講到這有些人就會說『啊你不超速就沒事啦』,對啊,不超素就沒事了,但等政府要弄你的時候就出事啦!這樣搞跟強國的人臉辨識,社會信用評價有什麼兩樣?繼續放任這種東西下去就真的兩岸一家親啦
參考:
中國臉部辨識違規闖紅燈系統認錯人,格力電器女總裁中招
https://reurl.cc/e9draR
-
講了那麼多,一定還是有很多人覺得
『啊我又沒做壞事,幹嘛怕這些』
我改變不了這樣的想法,但我想說的是,至少給我們選擇的權利吧!etc雖然做了車牌辨識並記錄,但是在使用者『簽名』同意收集資料前
使用者同意前
使用者同意前
使用者同意前
(這個真的很重要所以要講三次)
ETC連儲值功能都無法開通,甚至連『本人』也無法透過線上系統查詢詳細通行紀錄,只能拿著帳單一筆一筆去超商或其他管道繳費!
比歐盟落後就算了,好歹跟上自家人的etc吧?
雖然etc這樣還是未經同意就收集個人資料(行蹤),但好歹高速公路是完全封閉的系統,我們可以不上高速公路,用海線往返南北,但住在北宜公路上的人們呢?這些人有選擇嗎?
-
所以,請任何一個單位在收集大家的個人資料前,至少先過問,不要弄的大家連選擇的權利都沒了。
喜歡嗎?快來訂♂閱『負能量』的頻道吧!
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常用BGM
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爆菊花同意書
► https://goo.gl/cPwBwE
請___簽署這份文件,因為您認為高速/快速公路太危險,而且在不合法的情況下騎上去就沒有素質。
倘若將來,高速公路開放紅黃牌摩托車行駛,與快速道路開放白牌摩托車行駛,本人___同意絕對不在上敘道路上使用摩托車(如:紅黃牌行駛高速公路,白牌行駛快速公路),若違反的話,願意上傳一支自爆菊花影片到社群網站上,表示個人素質與爆菊花決心。
__
近來有許多媒體盜錄影片,拿去當做新聞營利使用。要做新聞報導絕對沒問題,不用聯絡我,但,請寫清楚出處(內文包含影片原始連結或頻道連結),重新上傳之內容不要刻意蓋住片中浮水印即可,請盜錄者自重。
Cameras
► Garmin Virb XE, Samsung Gear 360 ( 2017 )
剪接軟體
► Apple Final Cut Pro X ( Mac 專用 )
#取消禁行機車 #還我高速公路 #不要低能藍藍路 #三讀已過 #認同請分享 #魯蛇 #肥宅 #宅肥 #負能量
遊戲ip查詢 在 HashTECH 科技玩物 Facebook 的最佳貼文
【#Mario 😎】Switch 啲 Game 真係無得輸 😊👍
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遊戲ip查詢 在 Jasmine & Mama - Kathryn 小喬 Facebook 的最佳貼文
#親子好去處 #暑期活動
#文末送禮 #giveaway #讓孩子玩市集嘉年華入場券
🔈Jasmine榮升做小老闆喇!
其實我哋係喺《讓孩子玩市集嘉年華》🎈投咗個攤位售賣全新/二手嬰幼兒👶🏼及媽媽用品,收入扣除成本會捐去慈善機構,俾Jasmine一嘗做小老闆嘅滋味,同時希望可以幫到更多有需要嘅人❤️
今次呢個嘉年華目的係希望小朋友🧒🏻可以發揮潛能及創作力,由小朋友自己話事點樣經營攤位,從中訓練邏輯思考🧠、解決問題❓及溝通技巧🗣等...歡迎大家今個星期六日過嚟同Jasmine玩呀❣️
40,000呎活動場地除咗有市集之外,仲有海景工作坊🎨、遊戲及野餐🏕區域俾大家大玩特玩,小朋友一定會玩得好開心😃
#讓孩子玩 市集嘉年華將會於今個星期六7月24日開始連續三個週未開放,如果好天嘅話大家仲可以玩埋沙灘🏖添!
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5️⃣ Tag 3位未like我哋專頁嘅朋友一齊參加 (要變粗字啊)
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4. 得獎者需於活動當日到The Pulse禮賓部領取門票
5. Jasmine & Mama 保留最終決定權
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得獎名單公布:
Wandy Ip
Ah-Win Wong
Phoebe Cheng
Lai WingKi
Hannah Liu
Yandia Ng
Stabio Kwan
Shing HO
Mandy Fish CheuNg
Wan Katie
遊戲ip查詢 在 玩遊戲不難,做營運好難 Facebook 的最佳解答
🔥每週遊戲新聞觀察-2021.04.W4
上週遊戲新聞觀察分享如下,
挑出以下五則新聞:
📺《被迫賣掉的《仙劍》IP,成為了遊戲版號的犧牲品》
📺《觀察 | 關於未成年人保護的試卷,遊戲廠商們答得怎麽樣了?》
📺《韓國手遊市場Q1達15億美元,MAU/收入TOP5是誰?》
📺《Sensor tower:2021Q1日本市場收入51.6億美元再創新高,中國廠商占比25%》
📺《你還敢相信電子競技嗎?》
====
📺《被迫賣掉的《仙劍》IP,成為了遊戲版號的犧牲品》
https://bit.ly/32Mk5Rg
《仙劍》這個IP相信在這兩年可以說是被玩壞了,推出各款手遊,但沒一款我記得起來或是有受到市場青睞,而目前公司重心會放在單機遊戲的開發上。
還記得我小時候初次有電腦時,第一款遊戲就是大宇的《大富翁2》,而後來《雙劍系列》更是玩得欲罷不能,希望大宇還能重振雄風,除了延續IP外,也該嘗試擺脫雙劍這沉重的包袱,往全新遊戲闖看看,或許能看到不同景色。
📺《觀察 | 關於未成年人保護的試卷,遊戲廠商們答得怎麽樣了?》
https://bit.ly/2PlPO8J
在手遊領域上,龍頭騰訊為了防止未成年人遊戲著迷,
做了以下操作:
1.提供能夠查詢、提醒、設置未成年人遊戲時長與消費額度的監管服務。
2.接入了公安權威數據平台校驗,完成全部用戶實名驗證
3.完成對實名未成年人進行嚴格的「限玩、限充、宵禁」管理,把政府提出的網絡遊戲防沈迷具體要求落實到遊戲上。
4.遊戲登錄、儲值的環節拉入人臉識別驗證,並支持與公安權威平台數據比對
5.以《王者榮耀》與《和平精英》作為試點,推出了「60歲及以上玩家在1個自然月內儲值1000元後,每次充值都需要人臉識別」的功能
以上都只是屬於用各項機制硬檔,
另外還有針對未成年人心理層面做出以下操作:
1.從2020年起,騰訊成長守護平台開始基於平台上的真實故事,推出公益記錄片
2.設立Z星球、小葉子姐姐、學霸星球等互動社區與AI問答系統,給孩子們更多除了遊戲客服,能對同齡人提問、對大人們傾訴成長煩惱的渠道。
3.針對家長累計上線了41門免費課程,還有256萬的用戶真正參與到了親子話題討論。
4.如果真遇到極端情況,騰訊還支持對矛盾突出的極端案例提供1對1電話輔導的“教育專線”,介入近千個家庭的親子關系改善輔導。
在這數位時代下,
還能夠想各種方法來辨識、防堵、教育與輔導未成年人。
未來如果台灣也有類似法規的話,
我認為這些做法都值得我們參考。
📺《韓國手遊市場Q1達15億美元,MAU/收入TOP5是誰?》
https://bit.ly/3xpYVGP
主要記錄一下各國Q1營收數字:
今年Q1韓國手遊內購交易額達到了1.66萬億韓元,約合15億美元、即97.15億人民幣左右,創下了季度收入的新紀錄。
其中,Google Play占據78.6%,其次是ONE Store的14.2%,以及App Store占7.2%。
文章內還記錄幾款遊戲的MAU:
●《薑餅人王國》306萬,超過一半(57.4%)的用戶為女性,其中20歲左右的女性占比27.7%。
●《荒野亂鬥》203萬,這款在韓國真得紅,我前年出差時,中午吃飯時間很多人都在玩這款。
●《跑跑卡丁車 RUSH+》198萬
●《Roblox》160萬
●《PUBG Mobile》154萬
📺《Sensor tower:2021Q1日本市場收入51.6億美元再創新高,中國廠商占比25%》
https://bit.ly/2R0gpZi
一樣記錄一下各國Q1營收數字:
由於新年(1月1日)是日本手遊玩家消費最高的節日,每年此時廠商都準備了大量遊戲內容。
本期在新年活動的助力下,共4款手遊在日本市場吸金超過2億美元,分別是:
●mixi《怪物彈珠》
●Sony《Fate/Grand Order》
●Konami《職業棒球之魂A》
●GungHo《龍族拼圖》
均是上市超過5年的長青手遊。
不過,隨著Cygames《賽馬娘》上市,長期固化的頭部市場正被打破。
上市至今,該遊戲穩居日本App Store手遊暢銷榜前三,在Google Play則持續占領榜首。2月24日至3月底,其收入達到1.62億美元,是海外收入最高的手遊。
📺《你還敢相信電子競技嗎?》
https://bit.ly/2Qz3yxr
任何賽事都存在這打假賽的問題,而電競也不例外。
電競選手是近10年快速崛起的職業,
選手的年齡通常相當年輕,
職業生涯相當短,
各國電競聯盟對於選手退役後的輔導與就業安排可能也不夠完善下,
對於這些電競選手自然而然會盡可能在選手期間力求表現與賺錢,
在涉世未深與面對金錢誘惑下,
往往更容易誤入歧途。
以上就是本週的遊戲新聞觀察,
下週見!
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