作者Tsai07 (奇門遁甲)
看板PlayStation
標題[閒聊] 難度分級會不喜歡嗎?
時間Sun May 13 08:46:24 2018
簡單、普通、困難、惡夢、地獄
比較常見的分級大概是這樣,
從以前開始就不喜歡有這種「分級」的感覺,
並不是對遊戲會不喜歡喔,
現實生活中人已經被分級了,
玩個遊戲也要被分級,
雖說要選難或簡單都是自己的選擇,
但難度高的跟簡單的遊戲體驗通常有很大的不同,
也造就了最高難破關的可以睥視簡易破關玩家,
不要說沒有....版上就很多這種例子,
還是比較傾向於起頭難度大家都一樣,(比如洛克人、瑪利歐等)
然後在遊戲中擺放各種挑戰或是玩家自身行為的挑戰,(如不拿頂武等)
至少讓玩家之間的級距不會明顯的那麼大。
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推 ice76824: 像黑魂或血源這種不用分級玩起來就沒壓力 05/13 08:49
推 faang: 樓上說的還是有啊 只是變成以輪數調整難度 05/13 08:50
→ faang: 另外 高難度鄙視低難度玩家那是人的心態問題吧 05/13 08:50
→ faang: 遊戲設計者設計出彈性 讓人各取所需 才是對的 05/13 08:50
推 caesarh: 一樓 XDD 05/13 08:52
推 OROCHI97: 只有在現實生活中的魯蛇才會用遊戲成績壓人 05/13 08:52
推 radiohead56: 童一樓 05/13 08:53
→ shinigami: 跟這比起來 用難度綁隱藏要素或獎盃我覺得比較討厭 05/13 08:53
推 o007159753: 不喜歡 會很矛盾 想玩得爽會想選普通 但又想玩得有挑 05/13 08:55
→ o007159753: 戰 又會想選困難 05/13 08:55
推 Pacers31: 根本不會鄙視... 只是不想一款遊戲被簡單無腦化 05/13 09:02
→ Pacers31: 怎麼打都不太會死 很快就會失去玩樂的熱情 05/13 09:03
推 SulaA: 如果提高難度能增加敵方的招式或動作就還不錯 05/13 09:10
→ SulaA: 單純被打變痛或敵方血量上升這種就不怎麼想挑戰了 05/13 09:11
→ blackone979: 為啥會在乎別人怎麼看你?是你在玩遊戲還是別人在玩 05/13 09:13
→ blackone979: 可以在遊戲中切換難度的遊戲也不在少數 所有選項都任 05/13 09:14
→ blackone979: 君挑選結果還被嫌選項太多 這... 05/13 09:15
推 Xhocer: 難度一樣就會變成破關的人鄙視破不了關的人 05/13 09:19
推 i90186: 血源想輕鬆破,純粹看劇情都不行,覺得傷心 05/13 09:24
推 zorroptt: 嗯 也是不喜歡有分級 調整遊戲平衡 提供玩家最大樂趣該 05/13 09:24
→ zorroptt: 是廠商的工作 不希望丟給玩家自己來 05/13 09:24
推 Jiajun0724: 推b大 別太在意別人,遊戲是拿來放鬆的 但我身邊跑無傷 05/13 09:27
→ Jiajun0724: 魂類的朋友不會鄙視人..這就只是種遊戲成就啊 偶爾會 05/13 09:28
→ Jiajun0724: 討論該怎麼跑比較快等等 05/13 09:28
→ kazushige: 真正的高手是不會拿遊戲成績來鄙視人的 05/13 09:31
→ kazushige: 反而都樂於分享助人 05/13 09:31
推 Nurvay: 超不喜歡 弄一堆難度不玩的人就是不玩 大多都是無理的難度 05/13 09:34
噓 Kust: 要這樣在意的話,人生中能比較的東西太多了。 05/13 09:34
→ Nurvay: 要一直RE的話 乾脆出隨時記錄就好啦 難度再高也一樣 05/13 09:34
推 lpdpCossette: 比較討厭作業獎盃 05/13 09:37
推 jinnib89750: 喜歡分級,覺得很難就玩簡單的,我就是過不了啊,有 05/13 09:39
→ jinnib89750: 什麼關係 05/13 09:39
→ jinnib89750: 覺得太簡單也可以玩地獄,也比較有成就感 05/13 09:39
推 dalconan: 我覺得分簡單、普通、困難就好,簡單讓想看劇情輕鬆玩的 05/13 09:40
→ dalconan: 人。困難讓單純想挑戰技術的玩家。現在大部分遊戲高難度 05/13 09:41
推 Rheims: 玩遊戲就是為了浪費時間,你爽就好,不用管別人怎看啦 05/13 09:41
→ dalconan: 都只是被打變痛和敵方防禦變高,切那麼多難度有點不必要 05/13 09:42
→ dalconan: 如果高難度AI會變高倒是比較有挑戰 05/13 09:43
推 TotalBiscuit: 分兩三個就夠了,要分到超過3個不如像刺客教條那樣 05/13 09:50
→ TotalBiscuit: 讓玩家自己調 05/13 09:50
→ noirskakashi: 玩一個遊戲扯到現實我覺得太認真了 05/13 09:50
推 twic: 從沒看過現實或ptt有在鄙視人的 你能找文章舉例嗎 05/13 09:52
噓 jhkujhku: 如果沒有分難度很多人根本玩不下去 嫌太難的 或覺得太簡 05/13 09:54
→ jhkujhku: 單的 05/13 09:54
推 twic: 頂多都是po血黑白金證明自己act game沒啥問題 05/13 09:54
噓 aterui: 玩簡單難度有劣等感還是玩高難度就自命不凡的都是個人問題 05/13 09:56
推 TotalBiscuit: 網路上嗆難度要人回去練的很多吧 XD 05/13 09:56
噓 demon616: 只要有差異有比較 歧視根本消弭不掉 05/13 09:57
→ dasuininder: 家機的地獄模式通常是給NG+的玩的啦,真正的地獄模式 05/13 09:58
→ dasuininder: 請參考初版D3 05/13 09:58
→ demon616: 我也不喜歡分級 但是說真的每個人玩遊戲的目的不同 05/13 09:58
噓 twic: 地平線 最後生還者 P5 我從沒看過高難度嗆低難度的 拜託誰 05/13 09:59
→ twic: 來舉個例啊 05/13 09:59
推 s3864308: 玩得開心就好了啊 分難度不錯啊 重點是開心 05/13 10:00
推 dasuininder: P5應該不列入討論範圍,戰鬥沒難度可言 05/13 10:01
→ dasuininder: 主要提到的應該都是含動作要素的遊戲 05/13 10:02
推 twic: 不管他難不難 遊戲中就是有分級選項能選啊.... 05/13 10:03
→ hipposman: 我只有看過沒難度的ffx 跑鳥抓蝶閃雷前輩出來笑你不行 05/13 10:05
→ hipposman: 拿不到聖印這樣 05/13 10:05
推 dasuininder: 啊…說的也是,不過倒是沒看過有人拿動作遊戲來嗆就 05/13 10:05
→ dasuininder: 是了,可能現實中吧 05/13 10:05
推 twic: 還真的有www我錯了 05/13 10:06
→ dasuininder: 原來是兇手霍華連者 05/13 10:06
→ dasuininder: 我根本不會去注意他講什麼鬼 05/13 10:06
推 Qcloud: 真的只有現實的魯蛇才會靠動作遊戲鄙視人 05/13 10:08
推 Tosca: 我玩任何遊戲都一定選最簡單難度 05/13 10:08
→ Qcloud: 某h的推文都釣魚啦XDD 05/13 10:08
→ Tosca: 以前紅白機時代也不能調難度 魔界村 高橋名人 根本玩不下去 05/13 10:09
→ Tosca: 哪像現在一堆小朋友還能拿戰神難度出來說嘴 笑死人 05/13 10:09
→ Tosca: 那你去玩魔界村看看 那個時候還不能存檔耶 05/13 10:10
→ Tosca: 死完就要從第一關重來了 你看是要怎麼破台 05/13 10:10
推 twic: 有 我有朋友只玩動作遊戲鄙視回合制之類的 這種人應該不少 05/13 10:11
推 dasuininder: 說真的霍華每天這樣釣魚不累嗎 05/13 10:11
→ dasuininder: 問題是回合制也是有難到破表的 05/13 10:12
推 hipposman: 醫生你記憶有錯 魔界村是有checkpoint的 不用從第一關 05/13 10:12
→ hipposman: 關卡中間就能重生 以上 05/13 10:12
→ dasuininder: 大魔界村和冒險島都蠻難的 05/13 10:13
推 Tosca: 我的意思是你死完三條命就只能從第一關 05/13 10:17
→ Tosca: 你玩到最後一關結果中間把三條命用完 也只能從第一關重新打 05/13 10:17
推 Qcloud: 不知道耶 可能人生不是很順遂,只好到處釣魚激怒人 05/13 10:17
→ zseineo: 釣魚這麼好玩怎麼會累 05/13 10:17
→ Tosca: 更不用講沙羅曼蛇這類射擊遊戲 也是沒存檔功能 死完就重來 05/13 10:17
→ Tosca: 所以我們這些經歷過紅白機這種悲慘時代過來的 05/13 10:18
→ Tosca: 玩遊戲都一律選最簡單開始 你要自虐不會去玩紅白機嗎 05/13 10:18
→ Tosca: 看現在小朋友在嘴甚麼白金還是最難難度破台 就覺得好笑 05/13 10:19
→ Tosca: 這麼厲害去玩冒險島啦 看你怎麼破台 05/13 10:19
推 dasuininder: 動作類我都是選easy沒錯…但回合我都是有多難選多難 05/13 10:19
推 srxteam0935: 除非你身邊有朋友是雞掰郎很愛比 不然都是心態問題 05/13 10:20
→ srxteam0935: 就算沒有難度設定 神人就是神人 比不完的 05/13 10:20
→ srxteam0935: 難度固定的血源有RTA 1小時破關 也有NG+7裸裝神人 05/13 10:20
推 hipposman: 其實可以接關 只是要按密技 XD 這也是老遊戲有趣的地 05/13 10:20
→ hipposman: 方 05/13 10:20
推 nightdragen: 對我來說,只想看劇情的話有難度分級比較好XD 05/13 10:21
推 DANTEINFERNO: 有簡單就玩簡單 我買遊戲是為了劇情的 黑魂玩到懷 05/13 10:22
→ DANTEINFERNO: 疑人生但為了劇情還是玩下去惹 05/13 10:22
推 MarsBati: 我就是只跑普通-簡單難度玩劇情的 05/13 10:24
→ MarsBati: 能因此多玩幾款還不錯 05/13 10:24
推 dalconan: 之前忘記玩什麼遊戲,簡單的居然劇情只有到一半,後來玩 05/13 10:33
→ dalconan: 遊戲我都從普通開始 05/13 10:33
→ dalconan: 那次給我打擊太大了(欸XD 05/13 10:34
推 Kreen: 我喜歡有分級,有時候太忙擠不出時間又想玩就會想玩簡單一 05/13 10:36
→ Kreen: 點,過年特修一起放就會想要有挑戰性一點~ 05/13 10:36
推 alexizakkk: 我就是玩遊戲全部調成最簡單的.... 下班回去打遊戲是 05/13 10:39
→ alexizakkk: 想放鬆 卡太久會很累 05/13 10:39
推 narukamis: 難度分級決定怪物等級跟獎勵 感覺不錯 像鍊金、百騎兵 05/13 10:42
推 louis152334: 明明那時候仁王一堆 05/13 10:43
推 e04su3no: 很討厭自我限制打法 這等於有流派不能用 05/13 10:44
→ e04su3no: 你是不是手殘又太在意別人 05/13 10:45
推 narukamis: 不過這串好像有人用高年齡鄙視低年齡XD 05/13 10:46
推 dasuininder: 其實高年齡也不代表玩過很多遊戲就是了 05/13 10:48
→ dasuininder: 就像有人騎機車幾十年了還是會雷殘一樣 05/13 10:48
推 e04su3no: 然後真有你講的情形 擺各種隱藏挑戰和自我限制還不是一 05/13 10:49
→ e04su3no: 樣可以拿來嗆人 拿什麼斧頭 我空手就全破了 05/13 10:49
推 mx226610: 人生是多魯才要從遊戲獲取優越感啊? 05/13 10:50
→ dasuininder: 我比較想看挑戰忍外超忍無傷 05/13 10:50
推 e04su3no: 同樣的人生是多魯才會從遊戲成績感受到劣等感 05/13 10:52
→ kazushige: 要論難的話人生online最難啊 05/13 10:53
→ joshua781021: 玩遊戲也調最簡單+1 05/13 10:55
→ kazushige: 至於原PO,遇到用電玩鄙視人的你就笑笑就好, 05/13 10:55
→ kazushige: 電玩本來就是用來放鬆的,是你玩遊戲不是遊戲玩你 05/13 10:55
推 sillymon: 板上哪裡有玩簡單被睥睨的例子?都馬是玩簡單又覺得自己 05/13 10:55
→ sillymon: 很強才會被砲 05/13 10:55
→ joshua781021: 想玩更多遊戲 難度高就要花費多時間玩 05/13 10:56
→ joshua781021: 這樣很多遊戲就玩不到...很可惜 05/13 10:56
推 Jiajun0724: 醫生你也太氣了吧 05/13 10:58
推 dasuininder: 我是比較羨慕FC時代家裡就有FC的人 05/13 11:05
→ dasuininder: 想想去小賣店投錢玩的錢加起來可能也能買一台FC了 05/13 11:06
推 cccwahaha: 玩的開心就好 很多會有難度分級也是各取所需 05/13 11:07
→ guld: 難度分級很好 不過有一種分級 就是簡單刷一次破關後才能打 05/13 11:08
→ guld: 普通 然後普通打完才能打困難 最討厭這種 05/13 11:09
推 loveyukieili: 一定選簡單,不希望玩遊戲還被虐 05/13 11:19
推 Exmax1999: 沒看過玩難度高鄙視難度低的(某h職業反串就算了 05/13 11:27
→ Exmax1999: 倒是常看玩簡單的說玩高難度自虐 或是下班不想那麼累 05/13 11:28
→ Exmax1999: 好像上班族就不能玩高難度一樣 05/13 11:28
推 qaz630210: 我所有遊戲都玩簡單的啊,越快破關對我來說娛樂性越高 05/13 11:39
→ qaz630210: ,而且年紀越大反應、集中力跟學生時代比真的差很多 05/13 11:39
推 qaz630210: 現在除了r星的遊戲外,破關流程超過二十小時的我都覺得 05/13 11:43
→ qaz630210: 是糞game 05/13 11:43
推 OROCHI97: 不可否認的是真的要花費更多體力來維持專注力,學生時 05/13 11:46
→ OROCHI97: 期可以很專注的跟朋友連打一小時以上的kof,從第一場到 05/13 11:46
→ OROCHI97: 最後一場,從第一隻到最後一隻都有辦法專心思考,現在 05/13 11:46
→ OROCHI97: 往往一場打到第三隻就整個散漫掉了,尤其如果是第五回合 05/13 11:46
→ OROCHI97: 根本完全心不在焉亂打一通,昨天戰神打女武神,一場戰 05/13 11:46
→ OROCHI97: 鬥打超過10分鐘就覺得好累,打完只想吃飯= = 05/13 11:46
→ chris1281: 喔? 這麼想挑戰自我的話,那凱薩琳你真的該去試試 05/13 11:52
推 witness0828: 不會 但一樣覺得不要分太多 四個難度差不多了 然後 05/13 11:52
→ witness0828: 相對難度要有相對的獎賞 05/13 11:52
→ chris1281: 沒出patch之前,真的是玩到想摔手把,太~~~~~~難了 05/13 11:52
噓 iamfreeze: 在意這個要衝三小 有自卑到需要用遊戲難度定義自己嗎 05/13 11:56
推 badend8769: 拿古早遊戲舉例... 古早遊戲難在爛操作不是嗎? 05/13 11:57
推 TotalBiscuit: 是要讓你一直投錢 05/13 11:58
→ kazushige: 有人會說那是醍醐味or現代玩家被慣壞 05/13 11:58
推 iccoffee: 睥視什麼...別人什麼難度過的很重要嗎... 05/13 12:00
推 Timothy0225: 分難度才好吧 同一款遊戲有人享受一路輾怪的快感 有 05/13 12:06
→ Timothy0225: 人喜歡想戰術拓荒成功的成就感 難度不分級肯定會有一 05/13 12:06
→ Timothy0225: 方失望 05/13 12:06
→ hidexjapan: BIO4阿,動態難度調整,只剩下移植被記得 05/13 12:10
→ financial911: 推SulaA 05/13 12:11
推 s123321414: 不管你怎麼做絕對有人會歧視別人這是一定的 05/13 12:18
噓 kb1023: 不會 個人選個人難度 我覺得很好 05/13 12:20
噓 hyuchi0202: 講三小? 乾脆出99%以上人破不了關的遊戲 05/13 12:20
→ hyuchi0202: 享受故事-挑戰技術 現在不都這樣分,中文看不懂喔 05/13 12:21
→ educk512: 就承認自己很玩遊戲弱很困難嗎 又沒什麼好丟臉的.... 05/13 12:23
→ educk512: 想當鴕鳥就把頭埋進沙子裡就好啊 為什麼要戳瞎每個人 05/13 12:24
噓 AsuMckD: 老了不中用囉 05/13 12:34
→ yaiwuyi: 忽略某h的話 其實這版幾乎沒有歧視風氣吧 很多上班族沒時 05/13 12:45
→ yaiwuyi: 間都簡單起手 05/13 12:45
噓 viudo: 想太多... 玩個遊戲也要比較又不是小學生 05/13 12:49
推 Milkomeda: 我都玩簡單看劇情,爽就好,管人家怎麼看。神經,玩個 05/13 12:58
→ Milkomeda: 遊戲還要耍自卑。 05/13 12:58
噓 alienslesh: 從來沒看過有誰會用遊戲難易度來藐視誰... 05/13 13:00
噓 alienslesh: 如果認為朋友之間戶嘴如果算是藐視對方我無話可說 05/13 13:01
→ tdji925x: 啊不是啊 玩遊戲不就是要放鬆 你管別人怎麼想幹嘛 05/13 13:01
推 newtypeL9: 遊戲就是自己玩爽的,在意這些幹嘛 05/13 13:02
→ newtypeL9: 會被砲的通常是手殘又惱羞罵遊戲爛 05/13 13:03
推 jim8596: 不是耶 冒險島我卡關 05/13 13:07
推 m21423: 很機M好啊 我喜歡玩最簡單的 05/13 13:11
噓 fantasyeagle: 是有多玻璃阿 要享受劇情或是挑戰技術是個人選擇 05/13 13:21
→ fantasyeagle: 比較這個真心沒意義 05/13 13:21
噓 howerd11: 我建議要提升本版專業度 玩簡單的玩家一律不准發心得 05/13 13:31
→ howerd11: 去開一個PSEASY版把輕玩家都趕過去 還我優質專業PS版 05/13 13:32
推 sean0212: 難度要不要分根本不是重點,重點是整體遊戲難度的設計 05/13 13:35
噓 ans781020: 樓上暴氣 05/13 13:44
推 Mario5566: 不能調難度的話大概會有一篇 05/13 13:48
→ Mario5566: [閒聊]過譽戰神 寧願多解謎也不願設計玩家自選難度 05/13 13:49
推 nobody1149: 推一樓 不分難度就簡單多了 05/13 13:57
推 koyjump02: 要挑戰就選高難,要享受就選低難,很難? 05/13 14:15
→ koyjump02: 是你玩遊戲還是別人玩遊戲?要搞清楚 05/13 14:15
→ sboy1111: 洛克人跟馬力歐一樣比較你過關時間,要比什麼都能比 05/13 14:21
→ sboy1111: 你怎不說戰神難度沒獎杯,玩簡單的鄙視玩難的人浪費時間? 05/13 14:22
推 weitinn: 沒有難度就用你說的挑戰嘴阿 還不是一樣 05/13 14:26
→ sunstrider: 分級很重要 我手殘 沒有easy可能破不了關 05/13 14:43
噓 FlyinwindX: 這篇文就不是厚問? 05/13 14:51
噓 VBMO: 我怎麼有種黑人問號的感覺?真的有人會在意這種事喔? 05/13 14:53
推 VBMO: 順帶一提 我沙羅曼蛇大概打了快半年才破關 冒險島好像更久 05/13 14:55
推 pr98293: 上班沒時間 可以選簡單把遊戲劇情快速玩一輪很棒啊 有空 05/13 15:00
→ pr98293: 再選困難玩一次 還可以有不同的感受 05/13 15:00
→ me91: 是有必要那麼自卑嗎?這麼在意網路上完全跟你不認識的人的 05/13 15:01
→ me91: 看法 05/13 15:01
噓 lavendin82: 鄙視簡單玩家應該是少數吧?很多的例子在哪? 05/13 15:21
→ dasuininder: 鄙視問題的話網路遊戲比較多,單機可能很少啦 05/13 15:40
推 sarusama: 可能某個自卑邊緣人噓文一直出現,讓他錯覺很多例子吧 XD 05/13 15:47
推 kuku15987: 其實把簡單普通困難換成體驗劇情、平衡、體驗戰鬥,就 05/13 16:00
→ kuku15987: 比較不會有被分級的感覺 05/13 16:00
推 ideallife: 莫名其妙說別人自卑這樣真的好嗎 我是指對原po的 05/13 16:10
→ kop5236: 黑魂表示: 05/13 16:11
推 gi1234g: 這是人的問題,跟分級無關吧。說實在,血黑仁就是因為沒 05/13 16:35
→ gi1234g: 分級,才不敢碰 05/13 16:35
推 mydoc: 個人樂於分享遊戲如何過最強難度... 05/13 16:36
推 ideallife: 調高難度=容錯率變低我可以接受 可是如果像全境封鎖那 05/13 16:51
→ ideallife: 種調高變成王的血很厚你要打很久的那種 覺得浪費生命 05/13 16:51
→ ideallife: 想起這片感覺就很差= = 05/13 16:51
推 ideallife: 只是說如果沒相對的獎勵或是獎盃需求的話 我大概只玩 05/13 16:53
→ ideallife: 普通吧 05/13 16:53
推 e04su3no: 然後他文中的洛克人瑪莉歐也早就有分難度了 05/13 16:57
推 ifyoutry: 別想太多,今天去買雞排老闆問你大辣中辣小辣還是不辣, 05/13 16:57
→ ifyoutry: 選自己覺得好吃的就好,旁邊有人買大辣然後用睥睨的眼光 05/13 17:00
→ ifyoutry: 看你的話就用憐憫的眼光看回去就好了. 05/13 17:00
→ nanoy: 擅長的遊戲類型玩困難 喜歡但不擅長的類型玩簡單 不好嗎 05/13 17:11
推 dasuininder: 這時候就要搬出我麻辣鍋都吃大辣惹 05/13 18:08
推 Felix34: 反正想嗆的人還是會拿A遊戲比B遊戲,跟有沒有分級無關XD 05/13 18:19
噓 injolababy: 不爽不要買啊 05/13 18:26
推 alexizakkk: 下班不想這麼累跟上班族不能玩高難度有邏輯關係嗎 05/13 18:51
推 ZunHong: 完全跟分級無關吧,分級讓不同層的玩家都有各自遊戲體驗 05/13 19:01
→ ZunHong: 不要玩不了難的又怕被人鄙視,這個跟人的心態有關而已= = 05/13 19:01
→ ZunHong: 休閒玩跟hardcore扯不上邊,玩遊戲這麼計較的話乾脆別玩 05/13 19:02
推 Isoroku5566: 這種分級很好阿,讓時間沒這麼多的人也可以體驗大 05/13 19:21
→ Isoroku5566: 部分遊戲內容。 05/13 19:22
噓 chi17: 是要多自卑才會覺得被選難度歧視啊XDDD 05/13 19:24
噓 mosfu: 這麼在乎別人,要不要問對方什麼中午要吃什麼XD? 05/13 19:27
噓 JamesChen: 沒 要藐視玩簡單的智障不會影響我想怎麼玩遊戲 05/13 19:33
→ JamesChen: 30歲以後 根本都不想玩難度太高的東西折磨自己 05/13 19:33
→ JamesChen: 看劇情才是重點 05/13 19:34
推 gi1234g: 有些只想享受劇情,有些人就喜歡高難度挑戰,各種玩家都 05/13 19:36
→ gi1234g: 照顧到 有什麼不好 05/13 19:36
→ gi1234g: 該檢討的是人的心態,檢討分級也太莫名 05/13 19:37
推 kimo9823: 我都挑最簡單看劇情欸 玩遊戲對我只是放鬆爽的啊 05/13 20:02
噓 g5566: 玻璃心? 05/13 21:47
噓 kesg5678: 也太無聊== 05/13 23:22
推 raysilence: 是你想太多了,沒有難度分級的遊戲照樣有這問題 05/13 23:44
→ raysilence: 手殘就承認就好,也沒什麼 05/13 23:45
→ raysilence: 無難度差的也會有人俾倪卡關的玩家 都是個人問題 05/13 23:47
噓 WrongHole: 05/14 01:18
→ blowchina: 看起來問題在睥睨而不是分難度吧?常逛這個版,但很少 05/14 09:08
→ blowchina: 看到有這種情形耶,會不會是你想太多? 05/14 09:08
推 jojohibs: 現在大部分遊戲都能在全破後繼承上一輪的狀態來挑戰更 05/14 09:50
→ jojohibs: 高難度啊,所以這樣難度也不算提升太多,我以前到現在 05/14 09:50
→ jojohibs: 都很喜歡提高挑戰性來讓遊戲變得耐玩的設定 05/14 09:50
推 jojohibs: 比較奇怪的是某些遊戲的簡單模式根本做的跟試玩版沒兩 05/14 09:56
→ jojohibs: 樣 05/14 09:56
推 lavendin82: 仁王的試玩版表示: 05/14 10:12
噓 st002650: 你都說現實生活人都已經被分級了,有人就天生手殘;有 05/14 10:53
→ st002650: 人就天生會玩遊戲,難度統一,手殘的人玩不了;會玩的 05/14 10:53
→ st002650: 覺得無聊,會玩的就算了,起碼還能玩完遊戲,手殘的不 05/14 10:53
→ st002650: 就都沒得玩,過不了也不能調低難度,永遠卡死在那裡, 05/14 10:53
→ st002650: 還是說手殘花錢玩遊戲,還要先去練個一兩年玩遊戲的手 05/14 10:53
→ st002650: 感? 05/14 10:53
推 ridesuptt: 只要難度後面有說明改難度適合哪種玩家就好,純看劇情 05/14 15:08
→ ridesuptt: 輕鬆打之類的。不要分難度又沒說明差在哪就好 05/14 15:08
推 cloudandfree: 我覺得也別簡單地說什麼不要在乎別人之類的,因為 05/14 17:15
→ cloudandfree: 碰到有人因為難度瞧不起你的時候,雖然知道不該在 05/14 17:15
→ cloudandfree: 乎這個,可是被人瞧不起就是會不舒服 05/14 17:15
→ ksng1092: 但那也不應該變成"遊戲不要給難度調整就好"的方向啊XD 05/15 01:11