作者lejacpntu (lejacpntu)
看板PlayStation
標題[閒聊] 為何只有日本遊戲製作人被廣為人知?
時間Tue Jun 20 01:32:30 2017
不知道適不適合在這裡問
一直以來有個疑問,為何只有日本遊戲製作人被廣為人知呢?
諸如馬力歐的宮本茂、洛克人的稻船、勇者鬥惡龍的堀井雄二、潛龍諜影的小島秀夫、尼
爾的橫尾太郎、黑暗靈魂的宮崎英高、FF15的田畑、TRICO的上田文人......
時常都會有這些製作人的談話或訪問出來刷存在感,但相較之下歐美遊戲似乎就沒有這麼
製作人的英雄主義?
比方說最後的生還者、秘境、地平線、戰神、巫師這些超知名大作,頂多只能說出遊戲公
司而無法說出這些作品的首席製作人是誰
這是因為日美遊戲團隊的風格不同所致還是只是遊戲媒體報導的角度差異讓我們不認識歐
美遊戲的製作人呢?
美國以個人主義聞名,遊戲產業卻是公司最具知名度,反而日本以團體和諧聞名,出名的
確是製作人,蠻有趣的。
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推 sillymon: 因為美國的商人比較聰明06/20 01:34
推 dog90224: 日本有間叫FYK的遊戲公司後來也不這樣幹了06/20 01:38
推 yangtsur: 低調賺爽爽06/20 01:38
高調有比較不賺嗎XD?
※ 編輯: lejacpntu (111.241.158.240), 06/20/2017 01:39:43
推 OROCHI97: 美國電影圈名導演也很多啊,單純遊戲圈生態問題吧 06/20 01:44
推 hongzero: 歐美注重幕後人員 所以都是工作室為主 電影其實也是06/20 01:47
→ hongzero: 所以電影跟遊戲最後都要跑工作人員名單的背後意義都相同 06/20 01:48
日本遊戲也會跑工作人員名單啊,剛破完手機上的DQ1 XD
推 Alderamin: Project leader06/20 01:48
※ 編輯: lejacpntu (111.241.158.240), 06/20/2017 01:51:44
推 hongzero: 痾 簡單的說好了 以前美國跑名單是工會強制 現在其他國06/20 01:59
→ hongzero: 家跑名單是基於尊重06/20 01:59
→ hongzero: 慢慢的美國也就比較注重整個團隊 而不是各人 06/20 02:00
→ mikeneko: 廣為人知(X) 你只在乎日本製作人(O)06/20 02:03
我也懷疑過是不是我自己的問題
→ hongzero: 日本就沒有這麼嚴格的制度 所以製作人就比較容易被重視06/20 02:03
→ hongzero: 兩邊其實都有很有名的製作人06/20 02:04
※ 編輯: lejacpntu (111.241.158.240), 06/20/2017 02:08:45
→ hoe1101: 日本製作人上限很高,下限......更可怕06/20 02:08
推 phenix1014: 嗯 單純是我們比較注意日本製作人吧06/20 02:08
→ ksng1092: 我想還有一個原因是日本"名製作人"跟"名系列"通常綁一起 06/20 02:14
→ ksng1092: 但是美國的製作人...好像就沒有那麼黏在一起了 06/20 02:15
※ 編輯: lejacpntu (111.241.158.240), 06/20/2017 02:22:04
推 ameba13: 日本遊戲業就很喜歡塑造明星製作人來宣傳啊,就跟以前捧 06/20 02:22
→ ameba13: 電玩名人一樣,日本遊戲很重視活動宣傳,所以就會推個大06/20 02:22
→ ameba13: 頭出來講話訪問,逐漸就形成明星製作人06/20 02:22
→ qroro: 還有漢字的名字比英文名好認的關係吧 06/20 02:28
→ dreaminc: 地區,還有你的問題 06/20 02:29
→ vans24: 漢字比較好記也是原因之一 06/20 02:35
推 sonofgod: 因為這裡是台灣 離日本近... 常接觸日式遊戲而已06/20 02:42
→ sonofgod: 你看板上常常有日本某某某訪談 06/20 02:43
推 sx4152: 在美國也一樣啦 日本製作就是比較有名06/20 03:03
→ sx4152: 外國出名的都是工作室 很少是特定的製作人 06/20 03:03
→ sx4152: 歐美真的是比較注重團隊 06/20 03:08
→ a40091010: 美國模擬類的遊戲製作人就滿有名的 06/20 03:12
→ a40091010: 最後生還者跟秘境的製作人也相當知名 06/20 03:14
→ sx4152: 頑皮狗的製作人的確是少數有名的之一06/20 03:18
哇這串真棒
→ vans24: 樓上那篇文,真的提了很多有名製作人06/20 04:12
推 axisleon: 原PO的日本前四個是時代因素,後面的去追車尾燈吧06/20 05:25
推 hoos891405: 歐美至少還有 sid meier 06/20 06:11
推 hoos891405: cliff bleszinski 對於戰爭機器也是吧 06/20 06:14
→ hoos891405: 歐美比較少但沒有少到完全叫不出幾個名字來 06/20 06:14
推 hoos891405: 而且稻船最近有點糟…洛克人之父似乎也不是他06/20 06:27
推 BOSSHUN: 我知道的歐美名製作人都是出來吸仇恨的......鬼蟹J胖lol06/20 07:17
→ w3160828: 歐美製作人有個特點…脫離工作室團隊就各種秀下限… 06/20 07:32
推 kaoh08: 日本重學長學帝雉啊06/20 07:39
→ nanaseaoi: 不強調就賣不好R06/20 08:09
→ nanaseaoi: 美國個人主義很強所以集思廣益以後就更強,日本就很難 06/20 08:11
→ nanaseaoi: 這樣吧,有多少人敢頂製作人嘴 06/20 08:11
推 SaberMyWifi: 歐美都推工作室,而且他們製作人要是有跳出來的,幾 06/20 08:30
→ SaberMyWifi: 乎都在狂秀下限沒錯XD 有的還會兼放嘲諷w06/20 08:30
→ aimlikenoob: 是您認識太少 遊戲界也有終身成就 歐美製作人很多 06/20 08:30
推 aimlikenoob: 文明帝國Sid 銀河飛將Robert 雷神之鎚John06/20 08:32
噓 signm: 因為你只認識日本的 06/20 08:33
→ sx4152: 日本的遊戲製作人都扮演宣傳遊戲的重要角色 06/20 08:39
→ sx4152: 曝光率比較高 我們比較會認識 06/20 08:39
→ sx4152: 感覺歐美講就精密的分工 日本製作人就獨攬大權 06/20 08:40
→ sx4152: 漫畫"東京玩具箱" 主角就是遊戲製作人06/20 08:42
※ 編輯: lejacpntu (111.241.145.155), 06/20/2017 08:43:11
→ sx4152: 可以參考一下他們的生態是怎樣06/20 08:42
推 ne570479: 暴雪的J胖還蠻有名的吧 搞爛D3後又亂搞山口山 06/20 08:50
噓 strike519: 那是因為台灣接受日本資訊比較多 06/20 08:53
推 BOSSHUN: 歐美的發表會也是制作人或創意總監出來接受採訪阿 06/20 08:56
→ BOSSHUN: 說日本由制作人扮演宣傳的角色~歐美也是差不多吧 06/20 08:57
推 biomagic: 歐美有名的製作人都是比較久以前年代的 不過日本好像也06/20 09:01
→ biomagic: 是 只是日本到現在那些製作人還在檯面上 06/20 09:01
推 goldman0204: 很簡單因為亞洲這邊大部分從小玩日式遊戲居多~ 06/20 09:09
→ goldman0204: 國高中之後玩WOW常常幹譙酸鬼蟹J胖~D3也是!你多接觸 06/20 09:10
→ goldman0204: 美式遊戲就知道了...還有 EA 一堆該死的都會罵= = 06/20 09:10
→ goldman0204: 應該說歐美遊戲 說錯 ! 06/20 09:11
→ alberthead: 因為你只認得日文漢字 看不懂英文 自然就忽略歐美 06/20 09:15
推 monkeywind: 小弟英文爛 日文名字漢字看了還有印象 英文就習慣略過 06/20 09:15
推 letmecc: 可能東西方的行銷方式不同吧 06/20 09:16
→ alberthead: 遊戲的製作人 不然你以為 Sid Meier's Civilization 06/20 09:16
→ alberthead: 是什麼東西? 06/20 09:17
推 goldman0204: = =其實一樣!你破完歐美遊戲製作人也是會貼在最後~ 06/20 09:17
→ terryming: 老實說,有點以管窺天……… 06/20 09:22
推 Bencrie: Chris Taylor,做 TA、最高指揮官、末日危城 06/20 09:22
推 a1b2a3g4h: 其實現在歐美也在學日本王牌製作人那套了 06/20 09:40
→ Irenicus: 歐美遊戲界也有阿... 你沒在關注而已 06/20 09:45
→ HolyBugTw: 沒玩過Diablo也會聽過北暴,還有開枝散葉圖呢06/20 09:53
→ HolyBugTw: 然後至少會知道UO的Richard Garriott吧?06/20 09:55
推 machungxi: 歐美其實有,但結構不同,工作室的影響力比較大, 06/20 10:00
→ machungxi: 不太會形容,如果用日本來說大概是神谷英樹和白金的那 06/20 10:01
→ machungxi: 種感覺,神谷英樹是很有名的監製,但講作品通常是白金 06/20 10:02
→ machungxi: 這個招牌比重比較高。 06/20 10:03
推 MARVELHERO: 歐美比較沒有那種,製作人跑了,遊戲完蛋了的怪邏輯06/20 10:10
→ igarasiyui: 開發風氣不同啊 舉例像戰神 記得每一代的製作人都不 06/20 10:11
→ igarasiyui: 同人 06/20 10:11
推 victor5517: 歐美知名製作人很多,只是台灣聽過的人不多 06/20 10:12
推 machungxi: 這其實套用到很多產業都差不多,像是電影, 06/20 10:13
→ machungxi: 換導演但系列作還是可以維持的歐美還蠻常見的,當然死 06/20 10:14
→ machungxi: 透也是有,亞洲做事還是偏集權指揮,歐美偏領導集合。 06/20 10:16
噓 cress0128: 其實是只有你不知吧 更不用說很多獨立製作人更有名 06/20 10:23
獨立我反而比較認識,像是Johnathan Blow
推 a40091010: 日本也確實是有點時代因素,小島跟三上在以前是走在時 06/20 10:24
→ a40091010: 代前端的 06/20 10:24
→ a40091010: 但主要還是因為台灣資訊自日本來的比較多 06/20 10:24
推 MrDisgrace: 歐美的跳很兇吧 不會一直待在同間公司 06/20 10:28
→ MrDisgrace: 風氣不太一樣 待太久沒業界挖角顯得... 06/20 10:29
推 supereva: 跟漫畫一樣 美漫也沒那麼強調作者 06/20 10:33
→ supereva: 應該是文化的差別 06/20 10:33
推 supereva: 我覺得強調製作人很好 某方面是品質保證 製作團隊裡的人 06/20 10:35
→ supereva: 走來走去 看團隊不是很準 我舉個例子 "忍外二 忍外三"06/20 10:35
→ supereva: 都是team ninja06/20 10:35
→ supereva: cod mw 原班人馬出走後 品質也是下降 06/20 10:36
推 supereva: 但團隊都叫infinity ward 06/20 10:40
→ supereva: 至於製作人的差別 黑魂123 很明顯了 06/20 10:41
推 pilimovies: 我們也有知名製作人啊 那個仙劍之父 跟那個姚仙... 06/20 10:48
→ pilimovies: 還有嗎XD06/20 10:48
噓 McCree: 看到標題就黑人問號 06/20 10:56
→ laechan: 漢字圈的自然知道漢字圈的 06/20 11:03
→ ailio: 個人覺得是因為日本人有漢字(中文)名稱,大家比較有印象 06/20 11:03
→ ailio: 常常遊戲新聞稿國外都要打 XXX遊戲首席工程師 大家才有辦法 06/20 11:04
→ ailio: 工作室相對英文人名或奇怪音譯人名好記很多 06/20 11:04
→ ailio: 其次就是歐美的一些首席常常挖來挖去的關係吧(個人感覺) 06/20 11:05
→ kuninaka: 我覺得歐美的名製作人更多06/20 11:11
→ kuninaka: 看star citizen的Chris Roberts號召力也超強 06/20 11:12
推 gouran: ff15 是 臭名遠播嗎? 06/20 11:42
噓 s101881: 只能噓標題了,你的中文… 06/20 11:58
→ Cruel2: 因為你只知道是漢字寫的日本製作人... 06/20 12:01
※ 編輯: lejacpntu (111.241.145.155), 06/20/2017 12:09:21
噓 peter193991: 自己不關注 就說歐美的不紅 06/20 12:08
推 juncat: 鬼蟹:誰叫我? 06/20 12:13
推 slainshadow: FFXV還有一個野村吧? 06/20 12:13
噓 CowBaoGan: 你這標題根本欠噓 06/20 12:24
推 rahim03: 我覺得是臺灣討論區的關係吧 其實在一些歐美遊戲 例如 06/20 12:25
→ rahim03: 暗黑之類的也是有提到製作人啊 之前稍微看歐美討論也是 06/20 12:25
→ rahim03: 都會講 只是這些討論沒有進到台灣討論區而已 06/20 12:25
推 s19900918: Gabe Newell, Sam&Dan Houser 06/20 12:28
→ a1b2a3g4h: 日本在打造形象這方面真的很強 但通常出事後就...嗯~ 06/20 12:30
→ a1b2a3g4h: 看看多少出來背黑鍋或當箭靶的現在都不敢出來了XDDDDD 06/20 12:31
推 rahim03: 我不覺得日本比較會打造形像 看一下英文討論區就知道了 06/20 12:35
推 boogfuzy: 日本很會炒作啊,出一堆專題:地表最強、亞洲前10、很 06/20 12:35
→ boogfuzy: 多都偷塞日本人進去,講到底就是炒作 06/20 12:35
→ rahim03: 歐美也是有知名製作人 也是會看製作人品牌 都有人直接用 06/20 12:36
→ rahim03: 自己名字當遊戲名了 日本還沒看過呢 06/20 12:36
→ rahim03: 單純就是資訊流通的問題 讓自己偏聽偏見罷了 然後再去亂 06/20 12:36
→ rahim03: 臆測06/20 12:36
→ rahim03: 去GOOGLE Sid Meier 一堆直接冠自己名字的遊戲 06/20 12:37
→ rahim03: 但你有聽過他嗎??? 如果不是夠有名 遊戲可以冠自己名 06/20 12:38
→ rahim03: 字賣??? 06/20 12:38
→ rahim03: 你聽過文明帝國遊戲吧 那知道文明帝國遊戲英文名稱是 06/20 12:42
→ rahim03: Sid Meier's Civilization VI 嗎???06/20 12:42
→ j2squared: 舉來舉去也只有sid meies 06/20 12:42
→ rahim03: 那只是其中一個好嗎 上面都有其他人舉 STEAM那篇也有 06/20 12:43
→ ksng1092: 20年前就是他了,20年後舉的例子還是他XD 06/20 12:43
→ rahim03: 你有舉個跟Sid Meier一樣的日本人還沒有咧 06/20 12:44
→ j2squared: 單純就日本比較喜歡把人偶像化在本地比較好宣傳 06/20 12:44
→ rahim03: 這麼愛偶像化 結果有人直接冠名的嗎? 06/20 12:45
→ j2squared: 跟高橋名人一樣,就只是要推個人出來 06/20 12:45
→ rahim03: 事實是去看歐美討論區 也都會討論製作人好嗎 06/20 12:45
→ rahim03: 只是這些討論你看不到而已 06/20 12:45
→ j2squared: 日本製作人是拿來崇拜的,歐美大多都在坦炮火ww 06/20 12:47
→ rahim03: 日本製作人沒被罵過??? 做不好還是被罵啊 06/20 12:48
→ j2squared: 是當別人都沒看歐美討論區? 06/20 12:49
→ skyhighgay: 還真的不少人沒看過好嗎 06/20 12:50
→ rahim03: 去看一下steam版的討論 06/20 12:50
→ rahim03: 之前歐美遊戲還有宣傳沒畫面 沒內容 只有製作人名字出來 06/20 12:51
→ rahim03: 跟玩家下挑戰咧 06/20 12:51
→ rahim03: 覺得只有日本人喜歡造神捧製作人 我是很疑問啦06/20 12:51
※ 編輯: lejacpntu (111.241.145.155), 06/20/2017 13:02:51
推 rahim03: 火炬之光也是打著前暗黑破壞神製作人 暗黑破壞神之父 06/20 13:07
→ rahim03: Max Schaefer在宣傳 06/20 13:07
推 n3688: Lord British 06/20 13:17
推 ne570479: 日本應該沒人會崇拜馬場英雄或是鳥山求吧XD 06/20 13:23
→ ne570479: 手遊也是會罵阿 戰女幹你坂本 PAD幹你山本 FGO幹你庄司 06/20 13:25
推 WiLLSTW: George Broussard應該算(? 06/20 16:09
→ WiLLSTW: 還有那個id四巨頭啊 06/20 16:09
推 hero568: 早期日本製作人都紅啊 06/20 16:56
推 kaitokid1214: 製作人跑了才能繼續招搖童騙 06/20 19:46
推 payneblue: 比較注重團隊有關吧 06/21 00:04
推 Shower360: 只是日文漢字名好記而已,沒事不會去記英文名 06/23 13:27