[爆卦]遊戲王漫畫腰斬是什麼?優點缺點精華區懶人包

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在 遊戲王漫畫腰斬產品中有2篇Facebook貼文,粉絲數超過2萬的網紅一本好小說的誕生(拿起筆就能寫),也在其Facebook貼文中提到, #企劃 【玩具與影視的行銷企劃】 還記得之前台灣【彈珠超人】、【洛伊德】以及【神奇寶貝】(現稱精靈寶可夢)正在盛行的那個年代,青文出版社有三本漫畫雜誌也正值高峰期,分別是【快樂快樂】、【強棒】以及【巨彈】,由於那時日本周邊玩具的行銷手法盛行,所以當時有委請幾個國內漫畫家想要以做玩具為基礎...

  • 遊戲王漫畫腰斬 在 一本好小說的誕生(拿起筆就能寫) Facebook 的最佳貼文

    2019-04-19 18:30:51
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    #企劃

    【玩具與影視的行銷企劃】

      還記得之前台灣【彈珠超人】、【洛伊德】以及【神奇寶貝】(現稱精靈寶可夢)正在盛行的那個年代,青文出版社有三本漫畫雜誌也正值高峰期,分別是【快樂快樂】、【強棒】以及【巨彈】,由於那時日本周邊玩具的行銷手法盛行,所以當時有委請幾個國內漫畫家想要以做玩具為基礎,開發幾本漫畫,例如郭宇軒老師的【紋章傳說】,許培育老師的【超激鬥藍芽】,企圖藉由漫畫的方式建立廣大的讀者圈,好吸引玩具商真的將玩具開發出來。但這個程序其實是完全顛倒過來的。

      首先拿【彈珠超人】來舉例,彈珠超人是因為受到當時火紅的電玩【炸彈超人】間接影響而產生的,有了彈珠超人之後,才開始以漫畫版的彈珠超人故事出現,四驅車也不是因為動畫【爆走兄弟】才出現的,【精靈寶可夢】也是先有電玩,才陸續有漫畫跟動畫作品的製作。所以青文的操作策略上真的算是有點失策,就算戰鬥陀螺當初在日本快樂快樂月刊進行廣告宣傳,初期沒有什麼人氣,之後靠製作動畫才達到宣傳的效果,但玩具還是比漫畫先出來。

      不過最關鍵的重點是,當時青文創造的兩部對戰玩具題材的漫畫,劇情都不是很理想,尤其是【紋章傳說】到了一種近乎跳躍式神怪的操作,讓作品面臨草草腰斬的命運。【遊戲王】的卡牌遊戲的誕生算是一種意外,原本【遊戲王】最初的故事形式,像是好萊塢驚悚電影【奪魂踞】一樣,以遊戲逞罰惡人的單元劇方式進行,但最一開始就明確的以埃及神話為基礎,最後結尾也是用遊戲的部分連接回埃及傳說。【紋章傳說】與【超激鬥藍芽】一開始便想要走對戰遊戲的劇情,但同時間缺乏玩具商的支持,沒有實際的成品讓消費者體驗到玩具的魅力,因而讓故事欠缺說服力。

      近年好萊塢關於玩具改編電影最積極的,就非【孩之寶】(Hasbro)莫屬,目前還孩之寶被改編成電影的作品有兩個,一個是與日本TAKARA合作的【變型金剛】,另一個則是【特種部隊】(G.I.JOE)。【變形金剛】當初是由TAKARA進行玩具的供應,孩之寶則負責行銷的部分,委託了美國漫畫公司「驚奇漫畫」進行漫畫故事的製作,實體玩具與原創故事的開發是同時進行的,沒有任何一頭是先跑在前面的,甚至所謂的漫畫或動畫等作品,都是為了行銷玩具而存在的。青文出版社最初以出版社單獨的力量進行故事的開發,但無法找到玩具商的合作,導致整個企畫案的失敗。

  • 遊戲王漫畫腰斬 在 老爹談影 Facebook 的精選貼文

    2019-04-19 12:02:32
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    【玩具與影視的行銷企劃】

      還記得之前台灣【彈珠超人】、【洛伊德】以及【神奇寶貝】(現稱精靈寶可夢)正在盛行的那個年代,青文出版社有三本漫畫雜誌也正值高峰期,分別是【快樂快樂】、【強棒】以及【巨彈】,由於那時日本周邊玩具的行銷手法盛行,所以當時有委請幾個國內漫畫家想要以做玩具為基礎,開發幾本漫畫,例如郭宇軒老師的【紋章傳說】,許培育老師的【超激鬥藍芽】,企圖藉由漫畫的方式建立廣大的讀者圈,好吸引玩具商真的將玩具開發出來。但這個程序其實是完全顛倒過來的。

      首先拿【彈珠超人】來舉例,彈珠超人是因為受到當時火紅的電玩【炸彈超人】間接影響而產生的,有了彈珠超人之後,才開始以漫畫版的彈珠超人故事出現,四驅車也不是因為動畫【爆走兄弟】才出現的,【精靈寶可夢】也是先有電玩,才陸續有漫畫跟動畫作品的製作。所以青文的操作策略上真的算是有點失策,就算戰鬥陀螺當初在日本快樂快樂月刊進行廣告宣傳,初期沒有什麼人氣,之後靠製作動畫才達到宣傳的效果,但玩具還是比漫畫先出來。

      不過最關鍵的重點是,當時青文創造的兩部對戰玩具題材的漫畫,劇情都不是很理想,尤其是【紋章傳說】到了一種近乎跳躍式神怪的操作,讓作品面臨草草腰斬的命運。【遊戲王】的卡牌遊戲的誕生算是一種意外,原本【遊戲王】最初的故事形式,像是好萊塢驚悚電影【奪魂踞】一樣,以遊戲逞罰惡人的單元劇方式進行,但最一開始就明確的以埃及神話為基礎,最後結尾也是用遊戲的部分連接回埃及傳說。【紋章傳說】與【超激鬥藍芽】一開始便想要走對戰遊戲的劇情,但同時間缺乏玩具商的支持,沒有實際的成品讓消費者體驗到玩具的魅力,因而讓故事欠缺說服力。

      近年好萊塢關於玩具改編電影最積極的,就非【孩之寶】(Hasbro)莫屬,目前還孩之寶被改編成電影的作品有兩個,一個是與日本TAKARA合作的【變型金剛】,另一個則是【特種部隊】(G.I.JOE)。【變形金剛】當初是由TAKARA進行玩具的供應,孩之寶則負責行銷的部分,委託了美國漫畫公司「驚奇漫畫」進行漫畫故事的製作,實體玩具與原創故事的開發是同時進行的,沒有任何一頭是先跑在前面的,甚至所謂的漫畫或動畫等作品,都是為了行銷玩具而存在的。青文出版社最初以出版社單獨的力量進行故事的開發,但無法找到玩具商的合作,導致整個企畫案的失敗。

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