[爆卦]遊戲漏洞英文是什麼?優點缺點精華區懶人包

為什麼這篇遊戲漏洞英文鄉民發文收入到精華區:因為在遊戲漏洞英文這個討論話題中,有許多相關的文章在討論,這篇最有參考價值!作者YEEman (江冠德)看板C_Chat標題[閒聊] glitch跟bug到底是一樣還不一樣意思...

遊戲漏洞英文 在 如履的電影筆記 Instagram 的最佳貼文

2021-09-10 19:25:30

《#脫稿玩家》我們都渴望獲得認同 (8.2/10) (Part2) 全文太長分兩篇 @looryfilmnotes 主頁部落格會是你最好的選擇 ———————以下可能有雷—————— ⠀⠀ 接續上篇文章 電影《脫稿玩家》全片的最大看點就在於虛擬與現實所碰撞出來的火花。由於基斯和米莉共同研發《海...



在遊戲中的錯誤

中文圈都普遍稱為bug

可是英文圈有時候講glitch 有時候又講bug

舉王淚之前1.1.1 的yb複製為例

中文圈普遍稱bug

英文圈都說glitch

這兩個詞要怎麼分?

還是其實是中文圈誤用

其實應該是glitch?

或是兩者是同義詞 都能用?

西洽?

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mayolane: 中文圈誤用 06/15 10:55
chordate: 一般來說bug是比較嚴重的,glitch是比較輕的 06/15 10:55
chordate: 還有glitch一般是畫面上可以看到的 06/15 10:55
chordate: bug則不一定畫面上看得到 06/15 10:56
tttrrr: 看會不會影響正常遊玩,會的話是bug 06/15 10:57
s175: 破圖跟惡性當機的差別 06/15 10:57
john841221: 用Glitch偷吃步 中Bug不能繼續玩了 這樣應該很好懂吧 06/15 10:58
bobby4755: 個人理解是Bug會影響運行 Glitch影響體驗 06/15 10:59
iComeInPeace: 用漏洞偷吃步都會說是glitch 不會說是bug 06/15 11:02
ringtweety: 通常玩家想試著觸發的叫glitch 玩家想避開的是Bug ?? 06/15 11:02
dennisdecade: glitch台灣在speedrun那邊會稱作巫術 06/15 11:03
msbdhdfceb: 就跟蘿莉和幼女差在哪一樣 06/15 11:04
SSIKLO: 而且通常glitch可以重複觸發,bug就不一定 06/15 11:04
bmaple730: glitch通常都是你要特別去做某些操作才會發生,bug就是 06/15 11:05
bmaple730: 你正常遊玩但出現干擾你遊玩的錯誤,我自己是這樣定義 06/15 11:05
CactusFlower: 通常來說bug都會導致無法繼續執行的錯誤 中斷程式進 06/15 11:05
CactusFlower: 行 而glitch則是出現了意圖之外的結果 但通常不會阻 06/15 11:05
CactusFlower: 止程式繼續 至於glitch會不會有作弊好處 倒是不一定 06/15 11:05
gn00465971: 差超多... 06/15 11:06
npc776: bug本意上是那種會造成死機的錯誤 現代把他喊輕了 06/15 11:07
heybro: 好異常->glitch;壞異常->Bug,先出略這樣分吧 06/15 11:07
error405: 荒野之息被拿來用的那堆都glitch吧 06/15 11:07
kinuhata: 用上古5舉例的話,bug大概就是閃退當機等等,glitch則 06/15 11:08
kinuhata: 是像敵人瞬步閃弓箭這種,不會玩不下去但會讓你很煩躁 06/15 11:08
kinuhata: 的 06/15 11:08
xga00mex: bug嚴重一點 06/15 11:08
heybro: 你看那些SR會刻意觸發的基本上都算glitch 06/15 11:08
BSpowerx: 對玩家有利的是glitch、有害的是bug 06/15 11:08
bmaple730: 而且bug可能不同玩家不同設備同樣操作確無法成功再現, 06/15 11:10
bmaple730: 但被流傳的glitch通常再現率都很高 06/15 11:10
mayolane: Glitch也很多對玩家不利 06/15 11:10
fenix220: https://i.imgur.com/D4qa3kS.jpg 06/15 11:10
wan0zei: glitch 要特別條件達成,通常是玩家找出來對遊戲進行有益 06/15 11:11
killerj466v2: 像曠野就是很多良性glitch,怎麼玩都不太會壞 06/15 11:11
mayolane: 我現在想得到的壞glitch像是法環在馬上的掉落判定 06/15 11:11
wan0zei: 的,Bug 通常是正常遊戲下出現會影響遊玩體驗的 06/15 11:11
mayolane: 像是從學院南門旁邊的石頭跳下去有機會遇到glitch摔死 06/15 11:11
paulpork: 通常glitch 只是遊戲表現跟預期不一樣,bug是遊戲壞了 06/15 11:11
ringtweety: 比如遊戲公司希望你照A->B->C順序走 而Glitch可能是 06/15 11:11
killerj466v2: 但我記得曠野比較容易觸發的bug是在做試煉的時候 06/15 11:12
lucifershen: 和有利有害無關 會crash那種叫bug 06/15 11:12
npc776: bug這一詞的語原就是古早電腦時代 有一隻蒼蠅停在繼電器上 06/15 11:12
ringtweety: 觸發後讓你A->C 除此之外沒大礙 Bug則是A->B->A 然後 06/15 11:12
npc776: 被夾死 導致整台電腦無法動作 跟有利無利無關 會讓電腦死 06/15 11:13
ringtweety: 因為參數之類的問題 永遠到不了C 沒救了 06/15 11:13
Jerrybow: https://youtu.be/HdWRTleizFU AVGN的遊戲錯誤回,可以 06/15 11:13
Jerrybow: 大致理解glitch的用法 06/15 11:13
darren2586: 你開車遇到路不平叫做Glitch ,開一開遇到一個天坑直 06/15 11:13
darren2586: 接掉下去叫做bug 06/15 11:13
shadowblade: 不是飛蛾嗎 06/15 11:13
xga00mex: A->C應該也是bug啦 glitch應該是A->B變成A一>B這種感覺 06/15 11:13
npc776: 機的才叫做bug 去把那隻蟲拍掉的行為叫debug 僅此而已 06/15 11:13
killerj466v2: 你試煉要插劍 然後你逃出來要把劍拿走會讓遊戲crush 06/15 11:14
killerj466v2: 這種是我記得曠野比較容易碰到的bug 06/15 11:14
Rust: 我覺得glitch是bug的子集合 06/15 11:15
YomiIsayama: glitch是鑽系統漏洞 bug是大家都看得到系統破一個洞 06/15 11:15
ringtweety: 好吧 我也不太懂 但通常無法讓你繼續的大多都稱Bug 06/15 11:16
YomiIsayama: 詞性跟語意上就不太一樣了 06/15 11:16
paulpork: 本來就沒很仔細的定義分界吧,但通常glitch 都指不嚴重 06/15 11:16
kirimaru73: bug未必要會當機,如果遊戲外觀系統壞掉造成角色全裸 06/15 11:16
kirimaru73: 而且還會空手揮劍拉弓的話,就算傷害輸出完全沒有問題 06/15 11:17
kirimaru73: 這個也會被稱為bug而不是glitch 06/15 11:17
npc776: 反正講出來意思有到就好 就是各種大條小條的錯誤 至於是否 06/15 11:18
npc776: 對玩家有利 都是其次 06/15 11:19
kirimaru73: 有時候還要結合前後語意與實際情況,例如牆上破一個洞 06/15 11:19
kirimaru73: 如果單純就是外觀破了 會被說是貼圖bug 06/15 11:20
kirimaru73: 如果有機會從那個洞鑽進去,那就會被流傳為glitch 06/15 11:20
kirimaru73: 另外這個也是貼圖bug,但是對玩家有利 06/15 11:21
kirimaru73: https://i.imgur.com/9Z4Ul9Z.jpg 06/15 11:21
lylu: 現在bug多是指非預期行為吧 06/15 11:21
Willdododo: glitch應該是特定操作下出現不正常的結果 06/15 11:22
Willdododo: Bug是不用特地觸發 就會出現和正常遊玩不同的結果 06/15 11:22
corum68972: 因為台灣人不會唸glitch但普遍都還會唸bug,就了就算 06/15 11:22
corum68972: 你知道該唸咖死口也會為了迎合群體唸摳死口 06/15 11:22
YomiIsayama: 其實兩者主要就是語境上不太一樣 06/15 11:22
YomiIsayama: 只是中文圈一律統稱為bug而已 06/15 11:22
ringtweety: 像以前有些錯誤 是你提前觸發了什麼劇情 導致整個遊戲 06/15 11:22
sustto: glitch通場都拿來speed run bug就只4 bug 像閃退 渲染變 06/15 11:22
sustto: 馬賽克 06/15 11:22
ringtweety: 再也跑不了後續劇情的嚴重問題 這種都算Bug 06/15 11:23
dreamnook2: 對開發人員來講都是bug 06/15 11:24
kirimaru73: 業界開發時確實只有bug這個說法 06/15 11:24
kirimaru73: 你花時間爭論這個算bug還是glitch只會被拖出去 06/15 11:25
kenay: 所以可以這樣解釋嗎? 用曠野舉例 天滑跟月步算glitch, 利 06/15 11:26
kenay: 用超載來洗裝備耐久跟算bug? 06/15 11:26
as80110680: bug是通用詞,沒有甚麼大不大小不小,遊戲出現glitch 06/15 11:27
as80110680: ,工程師一樣是在"debug",而glitch更偏向是設計失誤 06/15 11:27
Richun: glitch包含在bug裡,但glitch只包含有利玩家的。 06/15 11:31
jeremy7986: 通常破圖或是螢幕壞掉的那種特效也會稱作glitch 06/15 11:31
paulpork: 不用想太多,運行跟預期不同都是bug的一種,glitch就那 06/15 11:32
paulpork: 些比較無傷大雅的,但標準大家不太一樣 06/15 11:32
paulpork: 也有對玩家不利的被稱為glitch的啦 06/15 11:33
angol1337: 實際在開發只會稱做bug,只是還會分severity跟priority 06/15 11:33
kirimaru73: 有些樣板化的內容,大部分人一看到都會稱為glitch 06/15 11:33
kirimaru73: 例如這個經典影片 https://youtu.be/8Q2P4LjuVA8 06/15 11:33
kirimaru73: 開發時bug會分嚴重性和優先度,這兩種理論上是獨立的 06/15 11:35
kirimaru73: 但通常會成對,例如以下的分類系統 06/15 11:36
kirimaru73: S1: 嚴重性:嚴重/阻礙遊戲進行 優先度:現在解決 06/15 11:36
kirimaru73: S2: 嚴重性:主要程度 優先度:必須解決 06/15 11:37
kirimaru73: S3: 我沒看到 06/15 11:37
kirimaru73: S4: 我沒看到 06/15 11:37
tv1239: 沒什麼誤用不誤用 bug基本上包含glitch... 06/15 11:41
tv1239: 開發中通常跟只要跟設計意圖不一樣的結果就會叫bug了 06/15 11:42
johnny3: bug應該是蛾不是蒼蠅 06/15 11:43
npc776: (╮′_>`)<抱歉 記錯 06/15 11:43
Glitchmaster: glitch是拿來利用的 bug是拿來噴的 06/15 11:46
jeremy7986: S4: 窩不知道 06/15 11:46
HANGOLI: 無敵破壞王1那女生就glitch狀態啊 06/15 11:46
tv1239: 日文的話雖然也有分バグ,グリッチ 不過也是只講バグ比較多 06/15 11:48
cn5566: glitch比較像是利用破圖或是遊戲機制來跳過原有的遊戲過程 06/15 11:53
cn5566: bug則是不正常的改變遊戲數據 但實質上glitch也是一種bug 06/15 11:53
tv1239: 很久以前第一次看到glitch這詞的時候 覺得不就是bug嘛 06/15 11:54
tv1239: 為什麼還要多搞另外一個名字出來 06/15 11:54
webermist: 官方想修的叫bug 不修的叫glitch 06/15 12:00
qd6590: 好像跟溢位或記憶體有關的常被稱glitch 06/15 12:01
tv1239: 其實是因為溢位或記憶體有關真的比較容易出問題 06/15 12:07
asd8812: 看無敵破壞王就知道了 06/15 12:08
shoederl: 真要分就持續性的差別吧,舉例來說,前幾天Kronii 3D, 06/15 12:21
shoederl: 左手穿過身體讓(時)(間)亂跳就是一種glitch,如果當時卡 06/15 12:21
shoederl: 住持續一上一下變不回來,就會說是一種Bug 06/15 12:21
sssyoyo: BUG包含glitch,而glitch通常特指一些小撇步之類的 06/15 12:22
ccufcc: glitch 通常是空間系的 06/15 12:24
shoederl: 另一種例子,遊戲中一件攻擊力100的裝備,特定條件下讓 06/15 12:26
shoederl: 它可以用攻擊力9999打出一次傷害這種我會算glitch,像是 06/15 12:26
shoederl: MHW最早治療煙筒+大劍真蓄那樣 06/15 12:26
shoederl: 不過把攻擊力100的裝備卡死在9999,刀刀Olay,這種我就 06/15 12:28
shoederl: 會當bug 06/15 12:28
tv1239: 是說歐美那邊也有人問類似的問題 不過總之能用上的就會叫 06/15 12:30
tv1239: glitch (例如樓上卡死9999攻擊力的例子) 06/15 12:30
jacklin12345: 我想問D4打副本遇到最後一隻怪在門後面打不到這樣算 06/15 12:35
jacklin12345: bug還是glitch 06/15 12:35
tv1239: 如果你沒有任何的好處 甚至是有壞處 那就歸類在bug吧 06/15 12:36
Mimmature: 是一樣的東西 但是glitch演變為特別指稱可以利用的bug 06/15 12:56
roger840410: Bug比較像出錯,glitch是非預期的結果 06/15 12:59
Arkurou: glitch算是bug的一種吧,指輕微的bug。 06/15 13:00
johnny94: 從程式的觀點來看是一樣的的東西 06/15 13:13
StarTouching: glitch通常指難以被de掉的瞬時bug 06/15 13:14
StarTouching: glitch比較狹隘 我認為是美國人濫用了 06/15 13:14
StarTouching: 台灣人通稱bug這樣比較好 06/15 13:15
StarTouching: glitch一詞用在遊戲上 一開始好像是3D相關的bug 06/15 13:16
StarTouching: 可能因為3D的bug都是這種順實難de掉的bug吧 06/15 13:17
StarTouching: 後來美國人就濫用成廣泛指遊戲的bug 06/15 13:17
jackjoke2007: Glitch=巫術=對玩家有利的bug 06/15 13:22
Bencrie: 都是 bug 啊哪有在分大小的。issue tracker 是沒看過用 06/15 13:28
Bencrie: glitch 的。要嘛 bug 不然就 regression 06/15 13:30
Bencrie: regression 跟 bug 不太一樣就是 06/15 13:31
k798976869: 文組去學電路設計啦 06/15 13:42
Addidas: 可容忍的瑕疵 以及會造成不恰當崩潰的錯誤 06/15 13:47
Addidas: 穿牆速通這種用的是glitch,但只要涉及作弊bug官方會修正 06/15 13:48
inte629l: glitch應該算bug的子集合? 06/15 13:57
zero00072: 作者知道的 Bug,但是基於成本不想修 vs 作者不知道的B 06/15 14:26
zero00072: ug。 06/15 14:26
harryzx0: 原來有區分 第一次聽到glitch 06/15 14:53
cckuan2718: dev想處理的教bug 不想處理就叫feature 06/15 14:53
arrenwu: 不想處理的叫做 caveat吧 XD 06/15 15:21
Max112358: 用flip flop不怕glitch 06/15 17:53
k960608: 不會有惡性異常的就glitch 06/15 19:53
bluejark: 兩個其實沒有差異關係 glitch只是國外用的一種形容詞 06/15 20:16
bluejark: 指一些電子的錯亂情形後來套用在遊戲上 06/15 20:20
bluejark: 這可以拿來講很多東西像破圖或是人物會亂抖之類的 06/15 20:24

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