[爆卦]遊戲業徵才是什麼?優點缺點精華區懶人包

雖然這篇遊戲業徵才鄉民發文沒有被收入到精華區:在遊戲業徵才這個話題中,我們另外找到其它相關的精選爆讚文章

在 遊戲業徵才產品中有7篇Facebook貼文,粉絲數超過3,055的網紅玩遊戲不難,做營運好難,也在其Facebook貼文中提到, 【掌握營運內涵,就能跳脫產品與產業的禁錮】 這週學生紛紛進入了比鬼門開還可怕的「校門開」,讓我想到,目前正準備就業的新鮮人不知道找工作還順不順利?對遊戲業有憧憬的,有順利找到工作嗎? 也讓我想起幾年前我轉職到手遊營運的體悟,以下觀點都是我自己的工作心得抒發,如果有不認同的地方,我都能理...

 同時也有1部Youtube影片,追蹤數超過27萬的網紅真電玩宅速配,也在其Youtube影片中提到,根據認力銀行的調查報告指出,有75%上班族想要進入遊戲產業而在2011年TGS除了有最新的遊戲要跟玩家們見面外,今年還有一個遊戲業者的聯合徵才活動!! 想要進入遊戲界的玩家朋友們可是千萬不能錯過這個好機會TGS現場除一樓的活動外,二樓更規劃徵才區讓面試者直接與用人單位或人資進行面談互動,藉電玩業聯合...

  • 遊戲業徵才 在 玩遊戲不難,做營運好難 Facebook 的最讚貼文

    2020-09-02 09:00:19
    有 71 人按讚

    【掌握營運內涵,就能跳脫產品與產業的禁錮】
      
    這週學生紛紛進入了比鬼門開還可怕的「校門開」,讓我想到,目前正準備就業的新鮮人不知道找工作還順不順利?對遊戲業有憧憬的,有順利找到工作嗎?
      
    也讓我想起幾年前我轉職到手遊營運的體悟,以下觀點都是我自己的工作心得抒發,如果有不認同的地方,我都能理解並尊重,因為這並沒有標準答案。
      
    在移動化遊戲浪潮下,手機遊戲在玩家數和營收上均超越了端遊,成為遊戲業最主要的市場,因此打開人力銀行,很多遊戲公司在徵才條件上都會多加一條「只徵有手遊營運經驗」的人。
     
    當時的我有做過端遊的營運、也正在做平台的營運,但就是沒有手遊營運,偷偷背著公司去面試試水溫時,就有HR或是部門主管直接了當地跟我說「以你這樣缺乏手遊的資歷,在遊戲業是很辛苦的」。
     
    聽到這句話時,我內心是震撼的,
    👉一方面是我能理解手端遊在營運的步調、工作細節、操作方式會有差異,但內涵是不會變的,因此我不認為營運有手端遊之分,
    👉另一方面是我赫然發現,如果我再沒有手遊經歷,似乎未來會越來越難轉職。
     
    具有危機意識的我,在幾番考量與因緣際會下,選擇離開大公司,而到一間韓國公司負責手遊新品的上市與營運,滿心期盼的想要見識一下何謂手遊營運。
     
    因為是在韓國分公司工作的緣故,加上公司有自己研發遊戲,也有代理遊戲:
    ✅因此曾與公司同仁一起規劃台灣的上市營運策略,
    ✅也曾遠赴韓國跟總部進行一週的上市營銷規劃,
    ✅更曾花近一個月時間與韓國營運團隊一起針對遊戲進行優化與校調,
    我很珍惜與把握這些工作內容,期盼自己能夠從每次的經驗中,不斷讓自己在營運有更進一步的體悟與突破。
     
    如果現在,還有人跟我說「以你這樣缺乏手遊的資歷,在遊戲業是很辛苦的」這句話,我會翻白眼翻到後腦勺。
     
    🔥我認為,這些只想應徵有手遊營運的人,或是認為手遊「應該」要有自己獨特營運方式的人,其實來自於自身並沒有搞懂營運的內涵,這件事情本身就是個偽命題。
      
    不管你是端游營運、手遊營運,甚至你是非遊戲產業的營運,只要你能夠瞭解並徹底實踐「營運就是不斷優化用戶從注意、接觸、使用到消費,這當中每一段歷程的體驗」(註1),那不管你服務的產業或是產品的載體是什麼,都不會影響到你的工作品質。
     
    因為你會從用戶行為規劃、以用戶思維評估、以用戶需求思考,
    做出來的營運規劃與操作自然會讓你的用戶感受到用心與誠意。
     
    直到現在,我仍不斷探索營運的極限與實踐我所認為的營運內涵,
    幸運的是,在持續營運工作過程中,仍反覆驗證此論點是正確的,
    我也不斷將自己的心得和工作經驗透過粉絲團與部落格反饋出來,
    希望有志想往營運或遊戲業的你,能從文章中獲得一點啟發,正反都行。
     
    註1:如果想了解更多,請參考「營運是什麼」這篇文章:http://bit.ly/2VTuC8S
     
    #文章同步部落格

  • 遊戲業徵才 在 清華大學科技管理學院 Facebook 的精選貼文

    2019-12-17 12:52:46
    有 5 人按讚

    【Garena 徵才說明會資訊分享】
    2020 Garena Management Associate Program
    Garena MAP 是專門為 0-2 年工作經驗的人才量身定做為期 2 年的培訓計劃
    儲備幹部將輪調於 4 個不同的專案部門,成為公司未來的綜合型管理人才
    期間擁有一輪海外輪調機會,前進新加坡總公司、上海遊戲研發總部、東南亞或中南美地區海外分公司與菁英團隊合作,完成跨國專案。

    ► 清大場開放報名中 ◄

    遊戲產業與其未來發展或許大家還不那麼清楚
     
    也不認識遊戲業界少見的儲備幹部計劃
     
    特別舉辦說明會讓大家可以更認識我們!

    請問申請者一定要是超會玩遊戲的玩家嗎? No No No!
     
    只要你對遊戲產業充滿熱情、擁有快速的學習能力
     
    具備強烈企圖心,都歡迎你投入這 Global Arena!
     
    日期: 2019年12月26日 (四)
    時間: 18:30 - 20:00(18:00 開放入場)
    場地: 清華大學 工一館106 演講廳
    說明會報名連結: https://forms.gle/hUaCZ6duqLAKnqVu7

    MAP申請流程之後會在Garena Taiwan Careers 公佈,敬請期待!

    企業簡介
    Garena 總部在新加坡,2017 在美國紐約證交所上市,在全球十餘個國家及地區都有分公司。作為全球遊戲巨頭,我們每季都為全球超過 2.7 億人的生活帶來歡樂,我們為玩家帶來許多在世界風靡的遊戲,包括我們自行研發的 Free Fire,這是 2018年全球下載量排名第四的手機遊戲。我們致力於優質遊戲的研發及代理,提供玩家多元化的遊戲選擇,著眼全球市場,同時積極參與國際賽事的交流及舉辦,為電競選手打造全球性的舞台,讓玩家和選手享受高水準的電競盛事。
    對 Garena 而言,遊戲將人們聯繫在一起。無論是與家人、老朋友還是新朋友,遊戲打破界限,Global Arena 正是我們的使命 ! 無論年齡、語言或地理位置,當志趣相投的人一起投入遊戲時,彼此之間產生的火花,我們稱之為幸福。

    報名連結
    說明會報名連結: https://forms.gle/hUaCZ6duqLAKnqVu7
    於12/24 (二) 18:00 截止

  • 遊戲業徵才 在 我在大陸的日子 Facebook 的最佳貼文

    2019-06-28 19:49:53
    有 162 人按讚


    #從台灣到大陸_我的工作面試史
    親愛的大家晚安啊~感覺最近互聯網很活躍,我最近幫人發了三篇徵才了。
    然後呢,我發現大家的反應有默默把CV投來的、也有問「待遇」的~~讓我想起了我求職那會兒的一些事呢,所以今天就來講我八次面試的小經歷!

    開始之前先說一下,我這路子非常任性,僅供觀賞啊!

    ---------------------------------------

    嗯~我的就業史是這樣的:
    臺灣出版社→上海遊戲→北京遊戲→上海影視→上北上臺資創業x3→北京出版社。

    我覺得我找前三份工作時,一直處於「什麽都不懂、想做什麽就做什麽」的狀態,一直到後面才會考慮各種事情,包括薪資。(但是我發誓,我真的覺得錢很重要!)

    下麵面我的面試過程:

    ● 第一次:台灣鮮鮮出版社,在臺北西門町面試
    剛畢業哪懂什麼啊?
    啥都不懂,啥都不會,一臉矇逼就進去了啊哈哈!

    104上找的工作,大熱天穿著套裝緊張兮兮寫筆試,結結巴巴地面試。
    完了還很白癡打電話問「您好,請問你們要用我嗎?有另一家公司通知我去了,所以我想問問你們。」

    看看這傻不拉嘰的情商!
    附帶一提另外一家公司是當時淘寶的臺灣代理公司,找我做美工...嘖嘖這個魔幻的世界。

    感謝彥子、素慈、元大、柚子、佳蓉,都充滿關愛跟包容地養大了我哈哈哈...那會兒我情商真的低穿地心(捂臉)

    ●第二次:上海五分鐘遊戲公司,在臺北公館面試、後面兩個電話面試
    朋友在噗浪上問「有人要去上海嗎?」
    然後我剛好看到,就上趕著去塞履歷了--因為我想去大陸啊!

    雖然我其實不知道社交遊戲是幹麻的,
    雖然我不知道上海在大陸的那塊地,
    雖然我也不知道7000人民幣是少是多能不能活,
    雖然很幸運人家CEO來臺灣順便面了我,但是用語完全不通呢...
    雖然躲在西門町區臣氏頂樓跟HR說了一通,語無倫次;
    雖然製作人略為嫌棄我啥都不懂,
    但反正我上了!

    回顧一下我都覺得好神奇...感謝小兔還有當時幫我的很多人吧,感歎一下。

    ●第三次:北京樂元素遊戲公司,在北京面試
    當時參加了一個作家的座談會,休息上洗手間的時候在門口碰到了...
    我:「請問你覺得北京怎麽樣?」
    作家:「我覺得要瞭解真正的中國,一定要去一次北京。」
    我:「喔!那我要去北京!」

    不久有個緊張的專案終於上了,主管獎賞我北京豪華六日遊;那趟旅行讓我覺得北京非常之好,又冷又廣好棒喔!

    於是回來我就找了同事介紹獵頭,隔天一下就接到了來自北京樂元素的電話。面完三個月之後打電話談價錢,談好了通知我去上班,我...我就去了。

    更猛的是我辭職的隔天,HR就通知全公司去領遣散費!
    於是離開上海前的每一個中午跟晚上,都在吃散夥飯,吃到撐!!

    五分鐘的一切都讓人永生難忘...

    ●第四次:上海1905,在上海面試
    我那時候在臺灣找好工作了,想說回大陸say goodbye,結果到上海的時候去拜訪一位前輩告別一下。

    然後
    前輩
    非常有行動力地
    讓我連續見了運營主管跟總經理!
    當天晚上我就拿到了OFFER!!

    我徬徨了一個晚上,諮詢了一位前輩之後,決定為了轉產業跟崗位而留下。
    然後我就回臺灣,提著土產去臺北公司道歉,回家把行李收拾起來,跟爸媽說我下周回上海上班。

    我爹娘都驚呆了...
    老實說我也驚呆了...
    感恩前輩們...

    ●第五~七次:上海北京上海-臺灣創業公司x3,都是朋友介紹沒有正式面試
    嘛....
    第五次:挺正常的,就普通找工作,雖然還做了牆面設計也是挺神奇;

    第六次:
    我想跟我的十年老同事思佳一起住,一起體驗創業人生,然後就接了,就這樣從上海挪到北京。

    噢這段真的是非常精彩,完全逆轉我的人生觀,讓我覺得職業選擇要慎重,人是需要朋友跟家庭的--如果我哪天結婚生子有了幸福的家庭跟好的結局,一定要感謝這段!

    第七次:
    裸辭真的是壓力山大,所以情急之下接了一個工作;
    經驗告訴我們這不是個好主意,對你對他人都不好。

    ●第八次:磨鐵文學出版公司,在北京面試
    「我想回出版社看看。」

    那會兒我就是抱著這個心情去投去面的,然後我居然上了!
    神奇吧!

    當時我找工作已經是十分的艱難--遊戲業生意不好不招人,互聯網其他品類又沒必要招一個超過30歲,經歷看著如此費解的員工。

    然而我居然靠著「我就想回出版產業」這想法,找到了各方面都挺好的工作!
    我現在回想起來真的是運氣爆棚!!

    而且我做這工作還有一點別人沒有的福利,那就是「時刻享受劇情感。」

    因為北京磨鐵跟臺灣鮮鮮,就像是生於兩地的雙生子,非常有時代與宿命感。

    我在這裡做的是津津有味,時常有種「啊!要是當時鮮鮮沒死、或著賣給起點的話,原來後來會是這樣啊!」的感歎。

    -----------

    以上這就是我的8次工作面試過程。
    加上一些面上沒去或沒上的8次,我面試次數估計有16次。

    不知道一般來說這個比率是正常嗎?
    嘛...我還是在想到底是我奇怪、還是別人奇怪...大概是我比較奇怪吧哈哈哈!

    不知道大家是怎麽得到「來大陸的第一份工作」的呢?

    ---------------------------------
    Ps.今年的小書開始預購啦,《我在大陸的日子:住房篇》,寫我在大陸跑跳八年租房史。
    要租房的看經驗、不租房的看熱鬧,9/20歡迎下定啦~
    https://zeczec.com/projects/chinabook2

  • 遊戲業徵才 在 真電玩宅速配 Youtube 的最佳貼文

    2011-02-18 21:22:14

    根據認力銀行的調查報告指出,有75%上班族想要進入遊戲產業而在2011年TGS除了有最新的遊戲要跟玩家們見面外,今年還有一個遊戲業者的聯合徵才活動!! 想要進入遊戲界的玩家朋友們可是千萬不能錯過這個好機會TGS現場除一樓的活動外,二樓更規劃徵才區讓面試者直接與用人單位或人資進行面談互動,藉電玩業聯合徵才,除讓遊戲廠商找到對的人,也讓有志從事遊戲產業之從業人員找到最適合的工作。

你可能也想看看

搜尋相關網站