[爆卦]遊戲劇情設計是什麼?優點缺點精華區懶人包

雖然這篇遊戲劇情設計鄉民發文沒有被收入到精華區:在遊戲劇情設計這個話題中,我們另外找到其它相關的精選爆讚文章

在 遊戲劇情設計產品中有980篇Facebook貼文,粉絲數超過364萬的網紅Yahoo!奇摩新聞,也在其Facebook貼文中提到, 【Yahoo論壇/換日線】 《寄生上流》和《魷魚遊戲》這兩部片講述的其實都是發生於南韓本土,非常「local」的故事。不但主角全部講韓文,人物身處的環境和片中出現的遊戲,原本也應該都是為了南韓本地觀眾而設計。 但海外觀眾透過翻譯,卻依然能對劇情產生十足共鳴,足見南韓導演、編劇乃至製作團隊的純熟功力,...

 同時也有753部Youtube影片,追蹤數超過13萬的網紅Sky game,也在其Youtube影片中提到,一天把片趕完真的有點硬,做完整個頭昏腦脹的!這款奇納,竟然是團隊的處女座,我還以為是經驗老道的工作室,場景設計、音樂、戰鬥,都還算是中上等級,但戰鬥設計,感覺是出現了問題? 時間線: 0:00 前言 0:18 閒聊 1:31 遊戲簡介&劇情 1:51 評分&劇透警告 4:10 戰鬥系統 7:11 ...

遊戲劇情設計 在 OneDayMore & Vigi 神淇?美國希塔認證師資 Instagram 的最佳解答

2021-07-11 08:58:38

【我這一生好像一直都在尋找,一個答案。】只有自己能~讓自己發光~ - 這一篇,是神淇常常跟個案對談的部分: Q ”關於我為什麼要在這裡?” 這一場人間體驗遊戲,透過反覆體驗、經歷,看見自己是遊戲劇情設計者、又是玩家。 - Q”我為什麼要經歷這些?” 這些經歷,就像是一齣連續劇,只是有時...

  • 遊戲劇情設計 在 Yahoo!奇摩新聞 Facebook 的最佳貼文

    2021-09-30 16:24:00
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    【Yahoo論壇/換日線】
    《寄生上流》和《魷魚遊戲》這兩部片講述的其實都是發生於南韓本土,非常「local」的故事。不但主角全部講韓文,人物身處的環境和片中出現的遊戲,原本也應該都是為了南韓本地觀眾而設計。
    但海外觀眾透過翻譯,卻依然能對劇情產生十足共鳴,足見南韓導演、編劇乃至製作團隊的純熟功力,已經能夠從非常本土的題材中淬鍊出精華,跨越語言和文化的隔閡直指人性。

    #魷魚遊戲 #韓劇 #Netflix #生存遊戲 #地獄朝鮮 #Yblog

  • 遊戲劇情設計 在 Chris電影宇宙 Facebook 的最讚貼文

    2021-09-29 19:30:06
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    《魷魚遊戲》(2021)

    以「死亡遊戲」為題材的影視作品以日本為先驅,從《大逃殺》、《詐欺遊戲》到《今際之國的有栖》,這些作品的共通點在如何通過不同的死亡遊戲,描繪出在極端情況下最深處的人性底蘊。意想不到的是,《魷魚遊戲》在題旨表達上比許多同類型日本作品如《今際之國的有栖》還要突出,後者重點在於解謎遊戲的複雜性,前者的重點則明顯不在遊戲設計或血腥死法,而在於通過故事發展,鮮明而立體地描寫出不同角色的人性轉變。值得欣賞的是本劇的美術表現,遊戲基地的設計色彩繽紛如同兒童遊樂園,參賽者遊玩的又是人畜無害的兒童遊戲,卻與後來始料不及的血腥槍決與互相廝殺形成強烈對比,這種環境與實況的不平衡感和衝擊感,成功突顯出角色最祼露、最真實的人性,使全劇的人性主題更刻骨銘心。

    另一方面,許多日系的「死亡遊戲」作品都沒有對設計遊戲的「幕後玩家」有太多的著墨,也鮮會交代遊戲的起始由來,《魷魚遊戲》除了帶來參賽者們緊張刺激的淘汰賽,更刻意安排了一名卧底潛入幕後調查遊戲的支線,不但使劇情層次更豐富,故事的懸疑感更強,也令遊戲的描寫更為完整,以一般人為遊戲幕後的設計者,亦加強了故事本身的真實感。

    首七集的緊湊節奏、遞升張力,卻稍微被失色的收結拖了下來。先不論部分人物的性格轉變在欠缺鋪陳之下顯得難以服眾,主角在最後作出顛覆人設的行為舉止也令人費解,最可惜的是導演似乎將角色衝突玩得失了控,中女與黑社會大叔的磨擦、卧底與幕後玩家的角力等支線,通通以最兒戲的方式斷了線,最後一集的轉折更反高潮得令觀眾感到被背叛,浪費了前半截引人入勝的鋪排,明明可以一季完成的故事,也被硬生生在最後留下伏線,迫角色曲線已相當完整的主角繼續征途。

    單以本季而言,《魷魚遊戲》的故事相當吸引,劇情之緊湊,角色之有趣,令本劇成為筆者繼《李屍朝鮮》後看得最投入的Netflix自家製韓劇,可惜未盡人意的結局,令筆者對故事的後續發展實在不太好奇,唯有耐心觀望下季能否延續本季的創意,為我們帶來意想不到的驚喜。

    導演:黃東赫
    編劇:黃東赫
    主演:李政宰、樸海秀、魏河俊
    語言:韓語、英語

    #hkig #SquidGame #오징어게임 #Netflix #tv #review #魷魚遊戲 #網飛 #劇迷 #觀後感 #影評 #劇評 #煲劇 #電影 #香港

  • 遊戲劇情設計 在 電影神搜 Facebook 的精選貼文

    2021-09-29 15:09:02
    有 1,040 人按讚

    #內文有雷請慎入

    說到《#魷魚遊戲》,大家就算還沒看、大概也被評論和感想轟炸得差不多了吧?就連「456億韓圜折合多少?」,也一度成為好幾個國家地區的熱搜關鍵字。

    今天想從劇中的色彩學、空間設計、圖騰符號等等,各種視覺上可能隱含的寓意,綜合性的來討論這個故事所建立的世界觀。

    #神搜特派員 #潘光中

  • 遊戲劇情設計 在 Sky game Youtube 的最讚貼文

    2021-09-23 19:56:11

    一天把片趕完真的有點硬,做完整個頭昏腦脹的!這款奇納,竟然是團隊的處女座,我還以為是經驗老道的工作室,場景設計、音樂、戰鬥,都還算是中上等級,但戰鬥設計,感覺是出現了問題?

    時間線:
    0:00 前言
    0:18 閒聊
    1:31 遊戲簡介&劇情
    1:51 評分&劇透警告
    4:10 戰鬥系統
    7:11 技能&業物
    7:43 地圖探索
    8:15 音樂
    8:13 戰鬥畫面表現
    9:18 遊戲致敬影子
    9:41 結語

    各位好,我是SKY,歡迎來到我的頻道,我是一名愛分享自己玩遊戲的實況主,頻道裡有實況、遊戲心得、攻略、評論,並以不同的方式呈現給大家看,你要是喜歡的話,不妨可以參考以下連結:

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  • 遊戲劇情設計 在 迷子羽根 Hane Ch. Youtube 的精選貼文

    2021-09-17 03:21:08

    封面圖繪製:Roo
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    【雜談】
    0:00 開始
    3:15 開台打招呼
    13:40 時間軸整理&標法 (雜談我能全標,遊戲是標覺得有趣的地方www)
    22:01 玩個小遊戲
    26:44 吐嘈假面騎士-龍騎劇情 (迷粉們反而被種草www)
    1:06:03 學生時代-畢業專題
    1:20:58 台灣設計前途&職場狀況
    1:40:56 在遊戲業時的工作情況
    2:35:35 老闆:這是福報 員工:這是積陰德
    2:39:36 迷粉們都在阻止我的成長
    2:43:24 脫口秀段子 (總有朕想害刁民)
    2:45:25 同人製作
    2:48:34 工作等於興趣好嗎?
    2:52:16 職場PUA. (總有朕想害刁民2)
    2:58:00 小紅豆老師又無辜中槍
    3:04:55 拜訪朋友家
    3:11:52 第1顆棉花糖-身為路痴被路人問路的反應
    3:17:41 第2顆棉花糖-台北101
    3:20:11 第3顆棉花糖-會出週邊嗎?
    3:21:44 羽根公告的藏頭詩 (哎~我沒發現耶XD )
    3:26:18 第4顆棉花糖-有些遊戲都差一點破關
    3:34:50 第5顆棉花糖-被暴雷的經驗
    3:44:37 第6顆棉花糖-詢問唱歌 (然後羽根就嗨起來唱了XDDD)
    3:46:16 小哼台語歌
    3:47:53 清唱準備
    3:49:58 第一首:(幫補) (清唱開開嗓~)
    3:51:53 找唱了不會緊張的歌
    3:53:25 小哼
    3:54:59 巴拉萊卡琴
    3:58:22 第二首:巴拉萊卡琴 (嗚~哈!嗚~哈!)
    4:02:10 羽根表示可以唱得更好 (所以下次歌回不遠了?)
    4:03:35 KING
    4:12:20 第三首:KING (期待配小奈老師的圖出Cover)
    4:14:32 第三首:KING (降KEY)
    4:17:15 找歌當壓軸
    4:17:50 羽根開始熱起來,主動找歌來唱了(星野源-戀)
    4:20:57 超時空要塞△禁絕邊境線
    4:24:13 愛情白皮書 (開始無限的最後一首wwww)
    4:27:55 第四首:愛情白皮書
    4:31:56 開關被打開了,下一首~ (後面就一直接著唱了www)
    4:32:38 第五首:(幫補) (只有半首)
    4:36:01 第六首:真夏の果実 +每天愛你多一些(日文中文一起來~~)
    4:40:47 第七首:明日晴れるかな (求婚大作戰片尾曲)
    4:45:52 羽根說唱到兩點 (迷粉們暖看)
    4:46:17 第八首:(幫補)
    4:49:13 第九首:柚子-夏色 (羽根第一次學的日文歌)
    4:52:49 第十首:米津玄師-Lemon (喵媽起來啦~喵叔怕爆XDDD)
    4:58:00 第十一首:GReeeeN - キセキ (羽根:喵喵喵喵喵 )
    5:03:02 第十二首:香水 (羽根:剛那一首沒唱好,不爽,再一首)
    5:14:17 第十三首:(幫補)
    5:19:40 第十四首:數碼寶貝-Butterfly (羽根:被拘束唱歌,可惡~)
    5:23:58 真的結束啦~~~

  • 遊戲劇情設計 在 真電玩宅速配 Youtube 的精選貼文

    2021-09-15 19:00:10

    《Madness:Project Nexus》是一款改編自CG動畫《Madness Combat 瘋狂作戰》的動作遊戲,故事以位在美國內華達州某處的地方作為舞台,玩家將操作二頭身設計的角色,在這片荒野展開激烈死鬥。

    玩家可以在各式各樣房間和關卡,使用包括衝鋒槍、手槍、金屬球棒等高達200種以上的槍械武器,將大量來襲的敵人一一打倒。打倒敵人後,還可以撿起他們掉落的武器加以使用,讓這場殺戮之戰更刺激。

    遊戲將透過劇情帶領玩家解開「Project Nexus」連結計畫真相,還將收錄超過20個以上的關卡任務。除了有「Story Campaign」故事戰役劇情模式,還有「Arena Mode」競技場模式讓玩家挑戰。
    本作將於9月29日在Steam正式推出,喜歡這類風格遊戲的玩家,到時候可以嘗試看看喔。

    © GIBBING TREE, LLC

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