[爆卦]遊戲世界觀範例是什麼?優點缺點精華區懶人包

雖然這篇遊戲世界觀範例鄉民發文沒有被收入到精華區:在遊戲世界觀範例這個話題中,我們另外找到其它相關的精選爆讚文章

在 遊戲世界觀範例產品中有8篇Facebook貼文,粉絲數超過4,814的網紅飛鳥涼不涼的遊戲營運觀察小站,也在其Facebook貼文中提到, 【從遊戲世界觀到創意、定位、與喜好的偏執】 這篇來自於對岸十字星工作室的文章,以一個很專業的角度來闡述其所理解的「世界觀」,我個人覺得蠻有啟發的。 作者認為,世界觀、人設、劇情都是一種"包裝",能夠將玩法與核心機制給包起來,讓玩家充滿沉浸感的進入遊戲機制中。 如果用星巴克咖啡來比喻,你進入店面...

 同時也有1部Youtube影片,追蹤數超過27萬的網紅真電玩宅速配,也在其Youtube影片中提到,《勇者鬥惡龍Walk》是由《白貓Project》開發商全新製作,搭載GPS定位系統並採用Google Maps Platform平台,將現實世界地圖與玩家熟悉的《勇者鬥惡龍》遊戲世界觀相結合推出的AR手遊。 玩家將在遊戲中扮演可愛的史萊姆在各地冒險,聽取村民煩惱來幫助他們,或是與關卡上的敵人戰鬥。本...

遊戲世界觀範例 在 如履的電影筆記 Instagram 的最讚貼文

2020-12-15 16:43:17

《#魔物獵人》這樣的表現還會有續集嗎? (6.0/10) ⠀ #主頁部落格有圖文好讀版 @looryfilmnotes ⠀ 《魔物獵人》是一部美國動作冒險電影,劇情講述娜塔莉所帶領的聯合國菁英部隊在某次任務中,意外從人類居住的空間穿越到充滿強大魔物的危險世界,面臨全團陣亡的生死之際,遇見一名在這蠻荒...

  • 遊戲世界觀範例 在 飛鳥涼不涼的遊戲營運觀察小站 Facebook 的最佳解答

    2021-05-19 23:06:44
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    【從遊戲世界觀到創意、定位、與喜好的偏執】

    這篇來自於對岸十字星工作室的文章,以一個很專業的角度來闡述其所理解的「世界觀」,我個人覺得蠻有啟發的。

    作者認為,世界觀、人設、劇情都是一種"包裝",能夠將玩法與核心機制給包起來,讓玩家充滿沉浸感的進入遊戲機制中。

    如果用星巴克咖啡來比喻,你進入店面時聞到的咖啡香、聽到的沖泡聲、舒適音樂、看到的裝潢、店員、以及咖啡杯上你的名字,都是一種"包裝";而咖啡就類似像遊戲玩法一樣,是最基礎核心。

    而世界觀包裝最困難之處,就是效用很難被"量化"。我們很難衡量多寫了50萬字劇情,對留存有什麼幫助,因為這些"包裝"會分布在遊戲各處,不像玩法的調整可以集中在一個節點;我們也很難判斷什麼是好的包裝,什麼是壞的包裝。

    另外,誠如作者所說,這世界不存在"民主的創意",每一個創意都是獨裁的。因為我們無法用邏輯去解釋創意的好壞,你只能說"這個點子我無感",或是"這個創意我無法理解"。 世界觀的建構來自於創意,而每個人心中對於創意的理解不同,腦中的畫面就會不一樣。

    舉個例子,當你聽到金城武的廣告腳本是下圍棋時,每個人腦中建構的畫面都是不同的。而最終出來的畫面呈現,則是導演腦中專屬的世界觀,一定和你我預想的不同。

    也因此,當遊戲要利用某種世界觀進行包裝立項時,一定是要交由對於該世界觀特別有研究,有狂熱,有感覺的人,才有辦法做出那個"醍醐味",開創出屬於中小型廠商自己的賽道。

    這其實也跟遊戲立項、賽道選擇大有關係。

    現在整個遊戲市場的專案投入越來越大,幾千萬可以說是低配了,而當玩法趨於成熟,各家廠商世界觀都一致時,那就只能陷入比拚資源,進入了大廠擅長的領域中。

    小廠要找到生機,只能創新。玩法的創新沒有這麼簡單,很多是前人一代代累積的成果;但世界觀的創新來自於你的興趣、品味、審美,是從出生開始就培養的獨特資產。

    譬如近期上線的《模型少女》,玩法基本上來自《劍與遠征》,但用另一種獨特的世界觀去包裝,對這個題材無感的人,會只看到「換湯不換藥」的缺點;而喜歡這類題材的玩家,則會覺得玩法新鮮且完全沉浸其中,裡面很多的設計也是有在玩模型、喜歡二次元的人,才能感受到的細節與樂趣。

    另一個值得一提的感觸是,前兩天跟個對岸的遊戲研發老闆聊,他說覺得最近挺迷惘的,不知道還有哪個賽道有機會,做什麼類型都會碰到騰訊網易的資金輾壓,怎麼做都覺得會失敗。

    其實在這個產業久了都會這樣,大家熱情被磨滅,習慣以成敗論英雄,算來算去發現怎麼都比不過大廠。

    但當我們只專注於資源、玩法、成功範例為策略的考量時,也許正把遊戲來自於創意的不可預測性給抹滅掉。

    太專注於包裝與世界觀,容易流於白日夢;太專注玩法與模板,則會慢慢走向平庸。

    遊戲業就是這麼個荊棘的產業,希望以上對你有啟發。

    #所以偶爾逃避雖然可恥但有用
    #今天才知道月薪嬌妻是紀錄片
    #出來決鬥吧星野

  • 遊戲世界觀範例 在 FlashFire富雷迅 Facebook 的精選貼文

    2019-10-16 16:07:30
    有 9 人按讚

    🔥《英雄聯盟》十週年,Riot 射擊/格鬥/卡牌遊戲 新登場🔥
    ➡️ 好期待啊~我全都要!!
    -
    Riot Games 所推出的《#英雄聯盟》迎接十週年,今(16)日特別舉行 Riot 10 週年直播活動,除了公布《英雄聯盟》(LOL)、《聯盟戰棋》(TFT)下階段改動外,更一口氣公開 2 款手遊、3 款全新作品,並宣布正在製作全新動畫作品〈奧術〉,為全球玩家帶來驚喜!


    (1)#League10
    陪伴玩家走過十年,Riot Games 一路走來,不變的是對玩家的承諾,為慶祝《英雄聯盟》十週年,玩家可於直播日起登入遊戲獲得豐富好禮,一連 10 天好禮連續送,感謝玩家這 10 年的支持。


    (2)《#聯盟戰棋》手機版
    未來不僅於 PC 端,行動裝置同樣可遊玩《聯盟戰棋》,《聯盟戰棋》手機版將支援 PC、Mobile 跨平台對戰,隨時隨地享受自走棋的魅力。

    《聯盟戰棋》手機版預計將於 2020 年第一季度上架,更多消息預計於今年 12 月公開。


    (3)手遊:#激鬥峽谷(League of Legends Wildrift)
    《激鬥峽谷》採取新穎的雙搖桿操作方式,在重新打造的峽谷中,每局對戰時間約為 15 至 18 分鐘。《激鬥峽谷》不單只是 PC 版的移植,而是一款從零開始打造的遊戲,以確保貨真價實而流暢的《英雄聯盟》體驗,絕不能辜負玩家寶貴的時間。

    《英雄聯盟激鬥峽谷》將於今日開放 Google Play 商店事前登錄,並預定於 2020 年與玩家見面。


    (4)卡牌遊戲:#符文大地傳說(Runeterra)
    《符文大地傳說》是一款忠於《英雄聯盟》精神的卡牌遊戲,本作鼓勵玩家使用新奇的手段獲勝,並將有新的營運方式,同時藉由頻繁的更新,團隊將注重玩家本位設計,帶來一款不同以往的卡牌新作。

    《符文大地傳說》預定於 2020 年上半年展開封測,並將推出 PC、手機雙平台版本。


    (5)對戰射擊遊戲:#A計畫(暫名)
    是一款擁有眾多角色的第一人稱 FPS 遊戲,本作擁有獨立於《英雄聯盟》世界觀外的故事,全新故事、多技能角色,「A 計畫」的故事背景為近未來的地球,貼近玩家現實,將在射擊遊戲基礎上,構築出新的世界。更多本作消息預計將於 2020 上半年釋出。


    (6)格鬥遊戲:#L計畫(暫名)
    Riot 公開格鬥遊戲新作「L 計畫」(暫名)正在開發中,以英雄聯盟宇宙為背景,同步公開的遊戲畫面中可看到阿璃與達瑞斯作為範例出場。

    -
    雖然萬變不離《英雄聯盟》,但也可見符文大地上所發生的大小事將陪伴玩家走過下個 10 年。Riot 最後表示:「真心希望在這些領域中為玩家做出回饋,希望大家樂觀其成」。

    #LoL
    #Riot

  • 遊戲世界觀範例 在 FlashFire富雷迅 Facebook 的最讚貼文

    2019-10-16 08:00:00
    有 9 人按讚


    🔥《英雄聯盟》十週年,Riot 射擊/格鬥/卡牌遊戲 新登場🔥
    ➡️ 好期待啊~我全都要!!
    -
    Riot Games 所推出的《#英雄聯盟》迎接十週年,今(16)日特別舉行 Riot 10 週年直播活動,除了公布《英雄聯盟》(LOL)、《聯盟戰棋》(TFT)下階段改動外,更一口氣公開 2 款手遊、3 款全新作品,並宣布正在製作全新動畫作品〈奧術〉,為全球玩家帶來驚喜!


    (1)#League10
    陪伴玩家走過十年,Riot Games 一路走來,不變的是對玩家的承諾,為慶祝《英雄聯盟》十週年,玩家可於直播日起登入遊戲獲得豐富好禮,一連 10 天好禮連續送,感謝玩家這 10 年的支持。


    (2)《#聯盟戰棋》手機版
    未來不僅於 PC 端,行動裝置同樣可遊玩《聯盟戰棋》,《聯盟戰棋》手機版將支援 PC、Mobile 跨平台對戰,隨時隨地享受自走棋的魅力。

    《聯盟戰棋》手機版預計將於 2020 年第一季度上架,更多消息預計於今年 12 月公開。


    (3)手遊:#激鬥峽谷(League of Legends Wildrift)
    《激鬥峽谷》採取新穎的雙搖桿操作方式,在重新打造的峽谷中,每局對戰時間約為 15 至 18 分鐘。《激鬥峽谷》不單只是 PC 版的移植,而是一款從零開始打造的遊戲,以確保貨真價實而流暢的《英雄聯盟》體驗,絕不能辜負玩家寶貴的時間。

    《英雄聯盟激鬥峽谷》將於今日開放 Google Play 商店事前登錄,並預定於 2020 年與玩家見面。


    (4)卡牌遊戲:#符文大地傳說(Runeterra)
    《符文大地傳說》是一款忠於《英雄聯盟》精神的卡牌遊戲,本作鼓勵玩家使用新奇的手段獲勝,並將有新的營運方式,同時藉由頻繁的更新,團隊將注重玩家本位設計,帶來一款不同以往的卡牌新作。

    《符文大地傳說》預定於 2020 年上半年展開封測,並將推出 PC、手機雙平台版本。


    (5)對戰射擊遊戲:#A計畫(暫名)
    是一款擁有眾多角色的第一人稱 FPS 遊戲,本作擁有獨立於《英雄聯盟》世界觀外的故事,全新故事、多技能角色,「A 計畫」的故事背景為近未來的地球,貼近玩家現實,將在射擊遊戲基礎上,構築出新的世界。更多本作消息預計將於 2020 上半年釋出。


    (6)格鬥遊戲:#L計畫(暫名)
    Riot 公開格鬥遊戲新作「L 計畫」(暫名)正在開發中,以英雄聯盟宇宙為背景,同步公開的遊戲畫面中可看到阿璃與達瑞斯作為範例出場。

    -
    雖然萬變不離《英雄聯盟》,但也可見符文大地上所發生的大小事將陪伴玩家走過下個 10 年。Riot 最後表示:「真心希望在這些領域中為玩家做出回饋,希望大家樂觀其成」。

    #LoL
    #Riot

  • 遊戲世界觀範例 在 真電玩宅速配 Youtube 的最讚貼文

    2019-06-05 17:14:51

    《勇者鬥惡龍Walk》是由《白貓Project》開發商全新製作,搭載GPS定位系統並採用Google Maps Platform平台,將現實世界地圖與玩家熟悉的《勇者鬥惡龍》遊戲世界觀相結合推出的AR手遊。
    玩家將在遊戲中扮演可愛的史萊姆在各地冒險,聽取村民煩惱來幫助他們,或是與關卡上的敵人戰鬥。本作登場的怪物都是《勇者鬥惡龍》系列鼎鼎有名的大明星,像是寶箱怪、金屬史萊姆等等,玩家一定都不陌生。
    遊戲將收錄各式各樣現實世界中具代表性的建築,像是這次官方發表會用作範例的東京塔等等,這些地標也會有限定任務等待玩家前來領取;玩家也可以在地圖上設定自己的自宅場所,同時自訂各種家具進行裝潢。當然也可以去別人房子參觀,並撿拾別人家裡掉落的道具做為己用;當玩家回家後,還會有特殊的外出獎勵,一旦獎勵點數額滿,還可以提升自己的冒險等級喔!
    官方宣佈6月11日起將在日本關東地區舉辦封測體驗會,將招募雙平台用戶各一萬名搶先體驗,遊戲預計今年內於日本地區正式推出,台灣玩家可能得再等等囉!


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