[爆卦]迷失自我遊戲是什麼?優點缺點精華區懶人包

雖然這篇迷失自我遊戲鄉民發文沒有被收入到精華區:在迷失自我遊戲這個話題中,我們另外找到其它相關的精選爆讚文章

在 迷失自我遊戲產品中有177篇Facebook貼文,粉絲數超過0的網紅,也在其Facebook貼文中提到, 感謝爺爺丁丁的參與,今晚再度衝撞遊戲橘子的台子! 機率好死不死又是「剛好」2.3%,連續兩次花費上百萬製作後都是這個結果。 其實對有一點點統計學概念的人來說,上次的數據就已經有十足充分的理由相信這個紫布的真實機率是遠遠低於10%的,加上這次200萬鑽也「剛好」2.3%,還願意相信是玩家消費過程手太黑...

 同時也有20部Youtube影片,追蹤數超過1萬的網紅羅卡與妙妙,也在其Youtube影片中提到,訂閱羅卡Rocca頻道: https://goo.gl/HsWH3X 訂閱咿呀唷頻道: https://pse.is/GRXDP IG在這邊: https://www.instagram.com/roccarocca45/ 粉絲專頁: https://goo.gl/TyMCNm 剪輯: 羅卡Roc...

迷失自我遊戲 在 薛弘偉 Instagram 的最讚貼文

2021-09-24 00:01:09

感謝爺爺丁丁的參與,今晚再度衝撞遊戲橘子的台子 機率好死不死又是「剛好」2.3%,連續兩次花費上百萬製作後都是這個結果 其實對有一點點統計學概念的人來說,上次的數據就已經有十足充分的理由相信這個紫布的真實機率是遠遠低於10%的 加上這次200萬鑽也「剛好」2.3%,還願意相信是玩家消費過程手太黑,而...

迷失自我遊戲 在 口罩男 Instagram 的精選貼文

2021-09-03 10:30:04

【讀者來信】:口罩哥你好,想請問,我老公去年迷上一款手遊之後,整個心思都在上面,工作也要做不做。 白天我不在玩就算了,但晚上我下班回到家,他一有空檔還是拿著手機在玩,有時候想跟他聊聊天,他都會不耐煩的回說要聊什麼? 漸漸我也不太想聊。 有一陣子,幾乎天天到了半夜,小孩跟我都要睡了,他還是在玩,我...

  • 迷失自我遊戲 在 Facebook 的精選貼文

    2021-09-24 05:16:59
    有 15,931 人按讚

    感謝爺爺丁丁的參與,今晚再度衝撞遊戲橘子的台子!
    機率好死不死又是「剛好」2.3%,連續兩次花費上百萬製作後都是這個結果。
    其實對有一點點統計學概念的人來說,上次的數據就已經有十足充分的理由相信這個紫布的真實機率是遠遠低於10%的,加上這次200萬鑽也「剛好」2.3%,還願意相信是玩家消費過程手太黑,而不是台灣特別版的人,我只能用愚蠢來形容你的腦子。

    從8/27開始就有一堆玩家去公平交易委員會以

    第 21 條
    事業不得在商品或廣告上,或以其他使公眾得知之方法,對於與商品相關而足以影響交易決定之事項,為虛偽不實或引人錯誤之表示或表徵。

    聯署抗議,但幾天後公交會回應說「現階段尚不足以產生涉有廣告不實之合理懷疑,本會爰難據以憑辦。」

    你說證據不足,那我就備妥證據去行政院消保會申訴,我提供了遊戲橘子公告「所有商城機率與韓版一致」以及韓版公布機率10%的截圖,還有以科學邏輯證明機率絕對遠遠低於10%的算式,以及橘子修改公告自行承認機率不同的證據,但至今20天仍然沒有收到任何回應,是在搓湯圓還是拒絕協調把消費者當白痴?
    從各大平台的廣告內容可以發現,手遊已經是一個非常大的市場,具有相當龐大的商機,有多少人為此砸大錢迷失了自我,甚至貸款借錢玩到家財散盡妻離子散?
    要求遊戲公司公布虛寶機率,讓玩家能夠控制消費的風險,難道有這麼困難嗎?
    作為台灣遊戲業領頭羊的遊戲橘子集團,難道不願意負起這一點點的社會責任嗎?
    就算你寧可為了多賺一點錢拒絕公布機率,那你公告欺騙消費者說機率與韓版一致但實際連1/4都不到還可以裝死近一個月不回應到底是什麼意思?
    難道台灣真的沒有王法了嗎?

    高價虛擬寶物不公布機率,讓玩家漫無目的砸錢,還口口聲聲說遊戲設定與韓版一致,但韓版公告說是10%啊為什麼我做了將近500次結果是可笑的2.3%?
    難道台灣人的收入是韓國的四倍嗎?還是台灣人的智商只有韓國人的1/4可以縱容你這樣欺騙消費者?
    這種行為台灣真的無法可管嗎?還是說在你眼裡台灣人就是比較有錢,所以同樣的道具才賣我比較貴,我還得謝謝劉柏園董事長這麼看得起我們嗎?

    希望能有立委出來催促轉蛋法的通過,提供保底以及虛寶機率讓玩家在消費前可以足夠充分的掌握風險以及預算,還有把誤導消費者花費數百萬卻草草改了公告就裝死到底的遊戲公司請出來給一個交代。

    9/24 Dinter

  • 迷失自我遊戲 在 Facebook 的精選貼文

    2021-08-31 12:39:30
    有 10 人按讚

    【食人魔與將軍 | 盧斯達 on Patreon】

    原刊:2018-02 (收錄在 18 年出版的《我迷失在這場殖民遊戲》)

    哥普拉《現代啟示錄》這部越戰背景的戰爭片,在 21 世紀看來仍然匠心獨運。在電影中後段,男主角帶著團隊,沿河搜尋刺殺目標,一路所見的戰壕和陣地,是一連串超現實的主觀鏡頭。講到越戰後期,美國已經準備撤軍,而遺留於戰地的美軍,陷入虛無而無目標;面對源源不絕的越共敵軍,已經不知道自己為何而戰。

    河邊佈滿聖誕燈飾的戰場、指揮官已經死亡的小隊、表情迷幻兼胡言亂語的士兵,那是一場現實的戰役,也描寫了一個人的內心世界。我們發現暮色蒼冷,鬼影幢幢,大戰爭似乎已經打完了,但戰場上的軍隊在毫無意義的掙扎。軍人的存在意義,並不是自己奮勇殺敵,就能實現,而需要有更高層的國家指令和「政策配合」。一旦大政治轉向,流落異國的戰士就馬上成為無主孤魂,再勇猛都只能持續一時,「為了甚麼」這個問題一旦形成,夕陽就已在不遠處。

    小戰役如何努力和勝利,大戰爭已經輸掉,戰敗只是時間問題,那就是越戰之於美國,也是現代之於現代人。這種生不逢時的感受,看著事物始終要毀滅的靜默,也就是日本武士片的母題。武士生來想打勝仗,但勝仗一出現,武士就會迎來末日,和平的時代,武士只能受氣,商人的重要性越來越高,最後武士只能做商人的私人保鑣。

    是不是有大氣候的配合,人就能實現自己的存在意義呢?安東尼鶴堅斯繼續主演的《沉默的殺機》(Hannibal, 2001)就是講這件事。食人魔嘲諷警探女主角多年來為FBI賣命,但 FBI 的官僚視她為威脅,最後還解除了她的職權,她的正義和堅持孤掌難鳴。

    她的自我價值是依賴 FBI 賦予的,並不是一個徹底的自由人。可是要做一個自由人很困難。食人魔或者《現代啟示錄》的叛變將軍,在意義虛無的焦土上,用自己的方式支撐自己,將軍認為可以訓練一班不怕死的戰士,來打贏越戰,但是正常世界畢竟勢力龐大,派了正常、年輕的主角去刺殺他,就像在出現問題的電腦系統中除掉一隻臭蟲;食人魔保持自己的食人異稟、奇特道德觀,引來「維護正常」的 FBI 圍捕。其實正常人和瘋狂人都沒有出路,因為不是面臨虛無,就是面臨毀滅。

    因此我們都流行說「初衷」,「勿忘初衷」是為了確保最終的勝利,但也揭示了當下的迷失。我們都會重頭細想,一切是「為了甚麼」,血紅的夕陽映在你的面,逃避不了。當我們發現自己流落在越南,日子要如何打發呢?有些人裝模作樣的還在戰鬥,彷彿還可以戰勝,一切能夠修補,但是已經完了,除了自願遭瘋狂淹沒,否則正常人都明白,這場仗已經完了。繼續在假裝的戰鬥中翻滾,還是抽身,是一個大問題。

    繼續在假裝的戰鬥中翻滾是容易的,因為你旁邊的人都在這樣做。因為每一種鬥爭都是欲罷不能,傷口像毒蛇一樣噬咬你,在戰場上每一個人都在實現自己僅餘的價值,或等著復仇。

    無論那在別人眼中看來是如何可笑。抽身的士兵,抵得住雪,世界仍然是他們的,他們或許可以投入下一場戰爭。而越南的戰爭可以持續到永恆,直至自己都忘記了自己是誰,忘了這是一場甚麼戰爭,總之現在有戰爭,來不及抽身的人最後都免不了成為行屍走肉。

    訂閱 patreon https://www.patreon.com/lewisdada
    新書:https://tinyurl.com/eyd9258v

  • 迷失自我遊戲 在 無待堂 Facebook 的最佳解答

    2021-08-31 12:38:24
    有 22 人按讚

    【食人魔與將軍 | 盧斯達 on Patreon】

    原刊:2018-02 (收錄在 18 年出版的《我迷失在這場殖民遊戲》)

    哥普拉《現代啟示錄》這部越戰背景的戰爭片,在 21 世紀看來仍然匠心獨運。在電影中後段,男主角帶著團隊,沿河搜尋刺殺目標,一路所見的戰壕和陣地,是一連串超現實的主觀鏡頭。講到越戰後期,美國已經準備撤軍,而遺留於戰地的美軍,陷入虛無而無目標;面對源源不絕的越共敵軍,已經不知道自己為何而戰。

    河邊佈滿聖誕燈飾的戰場、指揮官已經死亡的小隊、表情迷幻兼胡言亂語的士兵,那是一場現實的戰役,也描寫了一個人的內心世界。我們發現暮色蒼冷,鬼影幢幢,大戰爭似乎已經打完了,但戰場上的軍隊在毫無意義的掙扎。軍人的存在意義,並不是自己奮勇殺敵,就能實現,而需要有更高層的國家指令和「政策配合」。一旦大政治轉向,流落異國的戰士就馬上成為無主孤魂,再勇猛都只能持續一時,「為了甚麼」這個問題一旦形成,夕陽就已在不遠處。

    小戰役如何努力和勝利,大戰爭已經輸掉,戰敗只是時間問題,那就是越戰之於美國,也是現代之於現代人。這種生不逢時的感受,看著事物始終要毀滅的靜默,也就是日本武士片的母題。武士生來想打勝仗,但勝仗一出現,武士就會迎來末日,和平的時代,武士只能受氣,商人的重要性越來越高,最後武士只能做商人的私人保鑣。

    是不是有大氣候的配合,人就能實現自己的存在意義呢?安東尼鶴堅斯繼續主演的《沉默的殺機》(Hannibal, 2001)就是講這件事。食人魔嘲諷警探女主角多年來為FBI賣命,但 FBI 的官僚視她為威脅,最後還解除了她的職權,她的正義和堅持孤掌難鳴。

    她的自我價值是依賴 FBI 賦予的,並不是一個徹底的自由人。可是要做一個自由人很困難。食人魔或者《現代啟示錄》的叛變將軍,在意義虛無的焦土上,用自己的方式支撐自己,將軍認為可以訓練一班不怕死的戰士,來打贏越戰,但是正常世界畢竟勢力龐大,派了正常、年輕的主角去刺殺他,就像在出現問題的電腦系統中除掉一隻臭蟲;食人魔保持自己的食人異稟、奇特道德觀,引來「維護正常」的 FBI 圍捕。其實正常人和瘋狂人都沒有出路,因為不是面臨虛無,就是面臨毀滅。

    因此我們都流行說「初衷」,「勿忘初衷」是為了確保最終的勝利,但也揭示了當下的迷失。我們都會重頭細想,一切是「為了甚麼」,血紅的夕陽映在你的面,逃避不了。當我們發現自己流落在越南,日子要如何打發呢?有些人裝模作樣的還在戰鬥,彷彿還可以戰勝,一切能夠修補,但是已經完了,除了自願遭瘋狂淹沒,否則正常人都明白,這場仗已經完了。繼續在假裝的戰鬥中翻滾,還是抽身,是一個大問題。

    繼續在假裝的戰鬥中翻滾是容易的,因為你旁邊的人都在這樣做。因為每一種鬥爭都是欲罷不能,傷口像毒蛇一樣噬咬你,在戰場上每一個人都在實現自己僅餘的價值,或等著復仇。

    無論那在別人眼中看來是如何可笑。抽身的士兵,抵得住雪,世界仍然是他們的,他們或許可以投入下一場戰爭。而越南的戰爭可以持續到永恆,直至自己都忘記了自己是誰,忘了這是一場甚麼戰爭,總之現在有戰爭,來不及抽身的人最後都免不了成為行屍走肉。

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    新書:https://tinyurl.com/eyd9258v

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