[爆卦]迪亞波羅大冒險是什麼?優點缺點精華區懶人包

為什麼這篇迪亞波羅大冒險鄉民發文收入到精華區:因為在迪亞波羅大冒險這個討論話題中,有許多相關的文章在討論,這篇最有參考價值!作者jalinfly (又過年啦)看板Jojo標題Re: [情報] 迪亞波羅大冒險!時間Sun Ap...


在繼續分享我的心得之前,先回復一下飢餓度的問題,
無解是真的,因為有一次我玩得相當順手,
卻因為連續三層內沒出現半塊PIZZA而餓死......遇到這種狀況真的是欲哭無淚,
還有一次是連續踩到迴音的陷阱,導致我庫存的三塊PIZZA全都化成灰,
也是差點餓死,不過在餓死之前就先被揍死了=_=

但是後來我也發現,食物不需要儲存太多,
第一,佔空間;第二,一塊PIZZA至少可以撐三層,
我就曾經因為手上拿著太多PIZZA與布丁導致沒辦法在多拿任何一片DISC的窘境發生,
我覺得,隨身攜帶兩塊PIZZA恰恰好,三塊絕對死不了。

過了第一個迷宮之後會先將迪普羅遣送回加立福尼亞大飯店XD,
這時會發現房間多了一隻烏龜跟樓梯,烏龜就是倉庫,
所有的物品任意放置在烏龜房間的地板上都可以隨時回頭取出,
沙發旁邊的地板上則有一個垃圾袋,東西丟進去是拿不回來的,
要丟之前千萬要考慮清楚,同時也要小心不要在袋子上面按到「足元」這個指令,
系統會問你要不要將身上所有物品扔進去。

而樓梯就是通往「鎮魂曲的大迷宮」的路,
在進去之前有幾件事情務必要作,
將沒有必要的或者是次強但用不到的替身能力以及記憶DISC放到倉庫裡去,
有過多的食物時也建議放一些當保險,
如果「不幸」死在「鎮魂曲的大迷宮」裡,依舊會被傳送回飯店,
但樓梯跟烏龜都不會消失不見,
此時預先放置在烏龜裡頭的預備用替身及食物就會派上用場了。

除了確認倉庫裡的備用品以外,
自己身上的準備也要作足再進去,
首先一定要確認自己身上有足夠數量的FF替身DISC,
不然就是青蛙也行,最好還要有一些能夠瞬間脫逃的替身能力,
因為「鎮魂曲的大迷宮」中會出現一種非常棘手的敵人「迴音蛋」,
迴音蛋沒有任何攻擊力,經驗值也極少,但有時候為了提升微薄的等級又不得不打掉,
被打掉的迴音蛋有一定的機率會進化成迴音ACT1,
當你是在第一二層遇到的迴音蛋進化的時候,
最好的辦法就是逃,至少要等級三以後才有可能擊破迴音ACT1,
而且這還是以迴音ACT1不用混亂攻擊為前提,
如果他一開始就使出混亂攻擊的話,我只能說,必死無疑,
我就曾經在第二次挑戰「鎮魂曲的大迷宮」時,帶著珍貴的所有預備用品:
亞空瘴氣、快速老化、皇帝、PIZZA,結果第一層就遇到迴音蛋進化,馬上死亡,
一整個精神崩潰到隔天再戰XD

如果能夠玩到「鎮魂曲的大迷宮」,而且手頭上還有不少強力替身的話,
這款遊戲的樂趣才會真正的展開,
在這個階段的迷宮中會開始出現NPC,
有的NPC會加入戰鬥,這會使得遊戲難度簡單不少,
像是海灘男孩、波紋的史貝利等等,
但是也有的NPC是有害的,像是有個肥胖男孩,如果你選擇揍他的話,
他體內會跑出布加拉提,而且強得一塌糊塗,
或者是馬友友,打也打不死,而且會死纏著你不放,
還會不停的扯你後腿擋你後路讓你持續損血,
對付他的方法似乎只有用迴音ACT2把他給轟飛而已。

然而NPC的出現頻率過低這點我覺得有些可惜,
我挑戰數次也只遇過五六次而已,
而真的能夠加入作戰的NPC遭遇機率就更低了,目前只遇過史貝利兩次,海灘男孩一次,
另外要特別注意的還有阿帕基,
他會問你要不要被遣送回飯店,請仔細考慮清楚,
我當時就是沒有考慮清楚,導致我的海灘男孩伙伴就這麼離我而去,
等級也重新歸零,迷宮也得重走,
不過從網路上的資料來看,如果拒絕阿帕基的好意,他也會拿著名的「阿帕茶」招待你XD
聽說喝了的話,HP會瞬時剩下一滴,不愧是加料的「阿帕茶」。

但是在手上沒有任何道具及替身的情況下從零開始挑戰「鎮魂曲的大迷宮」,
卻是十分痛苦的,
話說我在進行完第一階段的迷宮攻略之後,
整理完物品馬上進行「鎮魂曲的大迷宮」的攻略,
結果因為沒注意到阿帕基的選項,導致我第一次的脫出,
後來因為捨不得的道具太多,又進行第二次的脫出(此時我有收到史貝利當同伴),
之後再攻略到第十層時一直沒有遇到同伴,
在遭遇血管針吸血鬼四人組的時候,又因為一時想不開,想要節省「綠色法皇」的次數,
結果被圍毆致死,我的黃金體驗也隨著迪普羅的死亡而煙消雲散=_=
第二次拿著所有備用替身的時候又遇到迴音蛋進化,此時的我心灰意冷到了極點......

此後數次我都是從零開始挑戰,但是始終打不超過六層,
第一,在這個階段中有迴音這種新敵人;
第二,這個階段中的記憶DISC全都無法判斷內容、能力,
判斷的方法只有實際拿來插在自己頭上,
或者是使用鑑定DISC,可是鑑定DISC的數量又十分稀有,
這讓記憶DISC的運用變得困難;
第三,無法判斷內容的道具及DISC過多,讓人難以整理自己手頭上的道具;
即時我已經運氣好到撿到瘋狂鑽石、火焰魔術師、紫煙等強力替身,
依舊是很容易就死於非命......

所以在此一階段中,FF的使用次數則是初期攻略最重要的一環,
而且還有一些小技巧也可以增加存活率,
譬如說把某個階層全部清空以後,開始原地試驗所有不知名的光碟,
這樣就算不小心抽到混亂或者睡眠也不至於造成太大的困擾,畢竟敵人已經全滅了,
等到下次遇到同一種光碟時,自然就會知道功能為何。

現在我又重新爬到第十層了,
這次是因為運氣特好抽到一些便利的強力替身以及充足的FF數量,
不過因為覺得壓力很大所以決定暫時遠離這款遊戲的精神摧殘XD
這種強調玩家的精神強度的作法,還真的是符合原作精神呢,酷!

以下介紹一些實用、強力的替身能力、記憶DISC以及敵人:

裝備用替身:

1.火焰魔術師

目前使用過最強勢的替身,攻擊力高,而且體力全滿時可以發出焦點火焰,
等於是擁有無限的遠距攻擊,我現在就是靠著這無限的遠距婊人法,
安然的走到第十層的,此外,發動的能力也相當強勢,
「該房間裡的敵人們受到傷害等級S」,就算沒有直接攻擊到,
火焰也會鑽入地板變成陷阱,是遇到怪物聚集房的時候最好的救命的能力之一。

2.死神十三

初期最好用的救命替身,取得率高,發動時可以讓周遭的敵人陷入睡眠狀態,
建議在第一迷宮十二層之前手上握有一隻死神十三當救命王牌。

3.紫煙

直接攻擊力高,但是會隨機變換攻擊方向卻是致命弱點(同混亂狀態),
這個弱點往往會在最危急的時候發動,因此平常不建議使用紫煙當攻擊用替身,
但是「該房間裡敵人們受到傷害等級A」卻是十分實用的技能,
威力大,而且不若火焰魔術師有打偏的可能。

4.愚者

我截至目前為止只撿過一次,但是卻是讓遊戲難度變得平衡的超優秀替身,
防禦力高達四,而且隨機發動「沙盾—敵人攻擊無效化」,
發動的能力也很實用,
「隨機傳送到該層的任意地點,而且傳送時周圍的敵人陷入盲目狀態」,
陷入盲目狀態的敵人會開始互相殘殺,
等到我方戰力回復之後再回去坐享漁翁之利即可。

5.F˙F

不用多說,補血比什麼都重要。

6.灰塔

貫穿的遠距替身攻擊實用度不錯,發動的「瞬間移動」能力也是重要的救命手段。

7.性感手槍、綠色法皇

前者可用來攻擊房間內被動型的敵人,非線性的射擊軌跡也相當實用;
後者的攻擊力極高,常常被我用來作賭命一擊,不過從沒用過發動的法皇結界,
不知實用性如何?

8.跟食物有關的替身?

看起來似乎是第四部的替身,不過第四部是我唯一沒看完的一部,
所以不知是什麼替身,裝備在能力上似乎可以使飢餓度下降速度減慢,
發動時可以回復飢餓度,必要時可以當緊急存糧食用。

小叮嚀,來路不明的替身能力請不要亂裝,有得替身會伴隨著咒縛,拆也拆不下來,
雖然說對漫畫原作有一定瞭解的話,大概也能猜的到哪些替身會有咒縛,
但是因為本人我的日文能力低落,有的替身光看能力跟名字我猜不出是那個替身,
就算能力極弱,我也想裝上去看看狀態欄顯示的小圖,
結果一裝就拔不下來了,最慘的情況是攻擊跟防禦都被裝了咒縛的DISC,
而且都是攻擊、防禦為零的能力型替身,此時只能感嘆自己的手為何這麼殘?
更哀怨的是,裝上去以後我也還是認不出來這兩個替身是啥......
另外,阿努比司、鐵塔也是咒縛型的替身,但是這兩者能力都不錯,
所以玩家取得這兩個替身時就自己斟酌一下吧。

記憶DISC:

1.白蛇DISC

解除替身的咒縛,撿到的時候留著吧,以備不時之需。

2.鑑定DISC

在「鎮魂曲的大迷宮」中實用度最高的記憶DISC之一。

3.混亂、睡眠DISC

拿來丟在敵人身上非常有用。

敵人:

1.迴音系列

這個系列只有在「鎮魂曲的大迷宮」才會登場,
打死之後有一定機率會進化成下一階段,
而且迴音ACT1的特殊攻擊相當機車「造成混亂狀態」,
迪普羅被打死之後的死因會寫「遭迴音ACT1的聲音攻擊導致鼓膜破裂而亡」XD
建議用遠距離替身攻擊婊死他,少打近身戰。
迴音ACT2的亂數狀態攻擊也讓人數次玩到精神崩潰XD
算是我目前玩到最不想遭遇的類型敵人。

2.開膛手傑克

第一次遭遇開膛手傑克的時候往往會忽略他的高攻擊力而慘遭分屍而亡,
注意自己的血量,必要時發動喬納森的DISC增加對吸血鬼的戰鬥能力。

3.血管針四人小組食屍鬼

我忘記原作中他們的本名了,能力不強,
通常遭遇時多半玩家已具有一擊打倒一隻的能力了,
但是建議用遠距型替身婊光他們,只要一隻被打倒,
剩下的就會發動特殊能力一次移動兩格,只要被三隻包圍住就差不多等於要重玩了,
推薦用灰塔一擊貫爆其中兩隻。

4.空条徐倫

就是強,但是血量也不多,注意自己的血量是重點。

我的心得目前為止大概就是這個狀態,
等到能夠繼續深入的話再來談談新的感想吧,
祝福大家也能夠在這款精美的小遊戲中獲得許多的樂趣,
尤其是看到很多替身能力跟記憶DISC理附加的效果,真的都會感到會心一笑,
並折服於遊戲製作者的用心,音樂也讓人驚豔,
也因此雖然這款遊戲的難度不太合理,我也還是不斷的進行挑戰。

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當然我希望有新版的話,
能夠修正一下這精美到不行的難度=_=

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