[爆卦]輪針教學是什麼?優點缺點精華區懶人包

雖然這篇輪針教學鄉民發文沒有被收入到精華區:在輪針教學這個話題中,我們另外找到其它相關的精選爆讚文章

在 輪針教學產品中有704篇Facebook貼文,粉絲數超過6,523的網紅Simply Elegant 就是要優雅,也在其Facebook貼文中提到, 【2021 Fair Isle 渡線編織限定組】材料包+教學影片新作品活動 Fair Isle 渡線編織月活動正式開跑。凡於今年購買【2021 Fair Isle 渡線編織限定組】材料包,可受邀加入為期三個月的 Fair Isle 渡線編織功夫團 ,在這三個月內團內將分享更多渡線編織技巧,例如編織...

 同時也有1部Youtube影片,追蹤數超過2萬的網紅就是要優雅Simply Elegant,也在其Youtube影片中提到,分享在不需大量糾正編織錯誤時,如何倒退針數治所需位置,英文稱 "Tinking"...

輪針教學 在 泥泥汝niniru Instagram 的最佳解答

2021-09-24 01:29:52

大家應該知道我很常玩遊戲和開直播吧~ 為了玩遊戲真的是各種耳機都戴過一輪了 (以前迷PUBG時對耳機要求很高) 可是我天生頭比較小 所以特別難找適合的耳機 耳機太重也不行,會把頭髮壓塌 但是!!Logitech G 新出的 G435 輕盈雙模無線耳機 超輕的重量加上針對中小頭型的設計完全是小頭人的...

輪針教學 在 林咚咚?演員?歌手?️購物專家 Instagram 的精選貼文

2021-09-24 09:54:13

#一台車我和孩子都在用 #從0歲用到15歲 八年,生了三胎🙈 我家已經堆滿各式各樣的車車… 這款推車如果早一點被我看到, 我應該就不用花這麼多冤枉錢了~~~🤔 一台學步車, 可以從0歲10個月開始用到15歲~ CP值根本爆表的高!!! 針對孩子的每個階段做不同的變化, 1台車就可以有4種使用方式...

  • 輪針教學 在 Simply Elegant 就是要優雅 Facebook 的最佳貼文

    2021-09-29 10:10:13
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    【2021 Fair Isle 渡線編織限定組】材料包+教學影片新作品活動

    Fair Isle 渡線編織月活動正式開跑。凡於今年購買【2021 Fair Isle 渡線編織限定組】材料包,可受邀加入為期三個月的 Fair Isle 渡線編織功夫團 ,在這三個月內團內將分享更多渡線編織技巧,例如編織過程該注意那些小細節來確保密度一致 、如何改進針目不均情況,那些因素會影響 Fair Isle 密度等,編織過程也會依每位小織族問題來做個別指導,歡迎大家一起加入開心渡線編織的行列 (作品完成時間依個人腳步輕鬆享受編織,沒有規定的)

    下方留言或私訊請提供:
    1. 是否加購教學影片
    --------------------------------------------------
    ※【2021 Fair Isle 渡線編織限定組】材料包 3580元,教學 400 元
    ※材料包預計將依匯款完成順序陸續寄出
    ※材料包含:經典100% 純羊毛線10顆 (8色)、【2021 Fair Isle 渡線編織限定組】織圖中文版 1份 (一件圍巾、四頂帽子)、原色帆布束口袋(大) 1只

    ※需自備工具:
    圍巾工具
    美規US3/3.25mm,50cm輪針一副、縫針、剪刀、2.5mm 勾針
    帽子工具
    帽邊:美規US1/2.25mm,40cm輪針一副
    帽身:美規 US3/3.25mm,50cm 輪針一副
    帽頂減針:美規 US3/3.25mm,100cm 輪針一副 (或四五本針)
    縫針、剪刀

    ※作品尺寸:
    圍巾:長約210公分,寬約24公分
    帽子:頭圍 56~59公分

    <重要>
    - 單買材料包請確認能自行依照織圖完成作品,如沒把握請加購教學影片。請諒解小Ra無法提供訊息敘述教學解釋服務,以免影響購買教學影片的人之權益。
    - 線材每批只訂購固定數量,故煩請於收到匯款資訊後24小時內匯款/轉帳確認,以保障選擇顏色及確認買到材料包的權利 (一律以匯款確認時間順序為主)
    - 顏色因每人電腦或手機螢幕設定不同略有色差,煩請考慮並確認顏色後再行匯款,以免造成雙方困擾

  • 輪針教學 在 PTT Gossiping 批踢踢八卦板 Facebook 的最佳貼文

    2021-09-27 22:26:47
    有 1,090 人按讚

    『我太太生第一胎時沒有去月子中心
    是我媽媽來我們家幫忙坐月子。
    現在想起來真的是悲劇。

    一開始奶水產量少,小嬰兒吃不夠,一直哭
    我媽不會處理,就只是一直抱著唱歌哄她
    哭一兩天後,小朋友就不哭了
    我回來一看,發高燒,昏睡不醒。
    連夜送急診,後來在PICU住了三天。
    醫院處理新生兒發燒的SOP是嚴謹而殘酷的
    入院先抽腦脊髓液,然後打36小時抗生素點滴。
    後來發現小孩有黃疸,又照藍光十幾個小時。
    看她瘦小的身體插滿管子,帶著眼罩
    真的很不忍心。
    後來也沒有驗出感染,
    醫生就只說是奶水吃不夠,黃疸退不了。

    這過程我太太都拖著產後的病痛全程參與
    半夜我們輪流起來餵奶,換尿布
    跟夜班來抽血的護理師交接。
    她自己鼓著滿肚子惡露,下體還有傷
    都不太能走路,就靠嗑止痛藥硬撐著。

    回家後我媽和我太太相處不來
    我也說不上有什麼具體的問題
    可能婆媳待在同一個屋簷下,本身就是個錯誤。
    兩周後我媽就先回去了。
    月子也沒有坐滿。

    生二寶我們就有去月子中心。
    也不是什麼30萬的高級套裝,
    但是有月嫂幫忙指導,還有人照顧小孩。
    讓專業的人來,真的好很多。
    看媽媽想要親餵還是瓶餵
    她們都配合,還會視情況幫小孩補配方奶。
    也有教學男嬰割包皮後的清潔護理。
    我太太有充分休息,小孩也養得胖胖的。
    當然,月中的一些作息和我們在家裡不同
    例如他們為了管理方便,會訂時程
    到了時間不管餓不餓都餵。
    反之,還沒到飯點,就算餓了也不餵。
    不過那些都是小事
    媽媽和小孩子健康才是重要的。

    所以看到板上有人在戰月子中心
    我是恨不得生大寶時就去。
    新生兒狀況多,很多事情需要有經驗的人幫忙。
    姑且不論老一輩帶小孩的方法很可怕
    我們父母自己生的小孩就不多,本身經驗不足。
    當時要是我工作忙,沒發現小孩發燒
    我媽大概就讓小孩子繼續昏睡
    真的不敢想。

    懷孕生產是一件原始又粗暴的事。
    千萬不要以為現在醫學進步
    什麼無痛分娩,什麼崔產針
    我自己進過兩次產房
    無痛針? 就是我站前面,雙手抵住我太太肩膀
    一個壯漢麻醉師從後面拿一根筆管粗的針
    往她背上捅。
    捅完滴滿地血,再把一串細管塞進脊柱
    你不說是醫療,我還以為是肥宅組電腦整線。
    分娩也是,兩個人抓著我太太的腳,
    醫生把手臂整個伸進產道,把小孩拖出來。
    下體都撕爛了,血流成河。

    這些過程都是女人在賭命
    我們男人說真的幫不上什麼忙。
    不要跟我說可以體貼老婆,幫忙分擔什麼鬼
    那些是平常就在做的。
    在那種折騰的生死關頭,男人真的沒辦法有實質貢獻。
    所以說去月子中心是在"爽",
    連拿十幾萬出來都要機機歪歪的人
    我真心希望他們只是處男,沒有老婆小孩。
    否則就像zax 大大說的,誰嫁給你誰倒楣!』

    Re: [問卦] 月子中心一個月30萬 花的下去都什麼人 https://disp.cc/b/163-e7Gl |前情提要 https://www.facebook.com/PttGossiping/posts/2436319436505706

  • 輪針教學 在 91 敏捷開發之路 Facebook 的最佳解答

    2021-09-26 14:17:31
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    【從學員練習影片觀察到一個關於 TDD 的有趣現象】

    極速開發的課後練習作業,雖說重點是放在極速開發要學習的技巧與刻意練習的模型,但開發的方式、順序也是刻意安排成類似 TDD 的進行方式,來讓生產力最大化(TDD 本來就是幫助開發的,不是幫助測試的)

    我從2位第一次上我課的學員(當然就是 #極速開發,代表他們沒上過#單元測試 跟 #TDD與持續重構),雖然他們是照著示範影片、上課教學用 TDD 在寫整個 tennis 的過程,但從他們執行測試的時間點就可以發現:

    「他是用測試來驗證 production code 的正確性」,即使他先寫了測試,也不先執行,沒有看到紅燈,每次都等到 production code 寫完了,應該要綠燈時,才執行測試。

    而其他上過 TDD 課的同學 ,或是上過單元測試的同學,知道測試是用來描述情境,如果現在「加入的這個情境是新的需求或需求異動,代表目前 production code 還不支援這個情境,執行測試跑出的紅燈,就是等等 production code 要完成的 #目標」

    test-frist 從來都只是 TDD 其中一個小小的衍生產物,而不是全貌。TDD, 測試驅動開發 從來都是一種開發方法,而不是測試方法。

    總有些人老愛把 TDD 拿來跟測試相提並論,就總是喜歡把 test-first 當作靶子打,覺得違反人性跟直覺,覺得先寫測試在很多情況下是浪費時間或是不 work,可能拿來跟一堆測試的方法論相提並論,或總是只拿回歸測試的效益來當作 TDD 的整體。抑或是陷入 isolation unit test 與 integration test (其實就是非 isolation 等級、有實際依賴的自動測試)之爭。

    ```
    註:TDD 事實上是可以不是單元測試等級的。
    ```

    要比較正確看待 TDD 的角度,首先要知道它是幫助開發的、它是一種開發方式(當然不是唯一一種,甚至也不會是最好的一種,因為根本沒有最好,只有剛好)

    接著要了解 TDD 可能用 IPO 模型還比較貼切,input-process-output,在你開發任何功能之前,你總要先想過這件事。而先想這件事,才是 TDD 的最基本精神。

    接著是怎麼把你想好的東西,變成可執行的 spec,我們只是用測試程式來「描述」你腦袋中的「IPO模型」,把 process 的過程當作一個黑箱子。

    而這個 IPO 模型在結合成「使用情境」,就會帶來「高易用性 API 的好處」,只有在一開始就先想好怎麼給別人用,最後才會好用。所謂的一開始想好,指的不是預先設計一堆 class,而是 input/output 想清楚期待(一般會結合實例化需求,搭配 Given/When/Then 的 gherkin style 來把前置條件、資料、前提想好,當發生什麼事,應該是怎樣的結果),然後描述它。在紅燈定義清楚目標,綠燈完成 input/output 關係且沒弄壞前面的所有情境後,來針對 process 進行重構(事實上 Kent Beck 的 TDD by Example 更多是用 refactor 來 #完成 process。

    ```
    註:所謂的 output 不一定只有回傳值,包含外部依賴狀態、資料的改變,甚至顆粒度小一點,針對物件導向設計的話,物件內部狀態的改變也算,只是物件內部狀態改變,驗證點要嘛是拿得到內部狀態,要嘛就是要驗證物件哪個行為會因這個內部狀態而有所不同。
    ```

    ## 戰 TDD 之前該先做好的功課
    要戰 TDD,是不是至少要把 Kent Beck 的 TDD by Example 看完?

    要戰 TDD,請不要拿它跟測試方法論來比,那只是一下就被人看破手腳。因為它是個開發方法論。

    要戰 TDD,請不要把它的好處只限縮在跟回歸測試、自動測試的比較,因為那只是它的衍生好處,當你試過在白海報紙上 TDD 就懂,TDD 是在釐清你的思緒的同時,又可以以終為始,確保你在 production code 的每一個動作都是為了滿足某個期待的情境。

    要戰 TDD,請不要去把 單元測試、整合測試捲進來,那是測試的顆粒度,那是測試的分類,TDD 從來都不是只能限於單元測試。

    要戰 TDD,請不要在那邊戰他是 bottom-up ,是直接從程式/class 的角度出發,事實上 TDD 既不是 bottom-up, 也不是 top-down, (書裡面就有講這件事咩),實務上的 TDD 結合倫敦派(GOOS)跟芝加哥派(Classic TDD),會更像 Outside-In 的進行方式,先定義好驗收情境,接著從最外部(也就是使用者看得到的部份)一路把依賴往另一邊的系統邊界推,直到推到系統以外的依賴資源(persistence 或 external API/service)

    ```
    註: ATDD by Example 中 ATDD by Example, Kent Beck 寫的序最後的一段話。

    Kent Beck:
    「就像我曾說過的,TDD的一個缺點是,它可能會退化為一種用來滿足開發人員需求的編程技能。某些開發人員從更廣泛的角度來看待TDD,輕易在他們測試的不同抽象級別間跳躍。然而在ATDD中不存在歧義,這是一種加強與非編程人員溝通的技術。我們之間良好的協作關係,以及作為這種關係基礎的溝通,能夠使軟件開發更有效率。採用ATDD是向著溝通更清晰這個目標邁進的重要一步,而此書是一本全面又平易近人的入門讀物。」
    ```

    要戰 TDD,請不要只關注在 test-frist,因為他只是用 test 來幫助你 think-first,不要邊寫邊想。然後不要過份依賴或相信你腦袋的能力,把你想好的東西具體化出來,最好可以被直接執行,最好除了你以外每個人執行出來的結果都會一樣(不管是對的,還是錯的)

    要戰 TDD, 請不要把論點放在見樹不見林,如果你有看 TDD by Example 的 Part 1, Part 2 那兩個加起來共 24 個章節,就知道一開始就得把當下想到的全貌紀錄在一個「紙本」的 backlog (所謂的紙本,只是要講這並不依賴於任何工具)

    而這個需求輪廓的全貌,會隨著你逐漸完成一部分一部分的情境,設計逐漸浮現後,而隨時跟著增減調整。

    但不代表 TDD 就是先想到一個測試案例,就直接先幹下去了,那根本是亂搞。

    以上這些,都還不是在列 TDD 的好處,而是針對那些從來沒搞懂 TDD 但又愛戰 TDD 的人一點提醒,你戰的很可能是「你誤解的 TDD」。

    TDD 還有許多實務上的用途,列上我在譯者序中的一小段:

    >> 測試驅動開發(Test-Driven Development, TDD)!一種以測試為開發輔助、以測試來描述需求情境、以測試來當作目標、以測試來表達期望、以測試來驗證疑問、以測試來實驗學習、以測試來溝通協作、以測試來協助設計高易用性 API 的「開發方法」。

    譯者序有開放給大家看,請見:https://tdd.best/book/tdd-by-example/

    拜託,要戰之前去看一下祖師爺 Kent Beck 對 TDD 的原始見解:https://www.tenlong.com.tw/products/9789864345618?list_name=srh

    如果你想正確的使用 TDD 來幫助你在實務上產生許多的價值,帶來許多的好處,尤其是需求釐清、持續重構、小步快跑的部份,最好理解的培訓課就在這:https://tdd.best/courses/classic-tdd-by-example-video-training/

    最後我想講一段話:
    TDD 從來都不該被導入到團隊中,但它是一種很好的自我鍛鍊與學習的方式,也是一種能用很低的成本來帶來很多好處的開發方法(見下方註腳),然而它也不是適用所有的情況,但它可以讓『完美』變成一個動詞,而非不變的形容詞。

    ```
    註:
    Kent Beck 在 DHH 靠腰:《TDD is Dead》 之後寫的一篇反串文:《RIP TDD》
    https://www.facebook.com/notes/1063422864115918/

    我幾年前的簡易翻譯,通常也是 TDD 可以幫助你解決的問題,如下:

    - Over-engineering (過度設計)
    - API feedback (改善API的設計與可用性)
    - Logic errors (想的跟寫的不一樣,寫的跟需求不一樣)
    - Documentation (寫跟維護文件是痛苦的)
    - Feeling overwhelmed (找不到切入點)
    - Separate interface from implementation thinking (抽象設計)
    - Agreement (確保已修正問題的證據)
    - Anxiety (改東壞西的擔心受怕)

    ```

    很久沒對 TDD 發表這種長篇大論了,因為不理解、不想理解、不同角度理解的人居多,能真的到各自的塔上用不同角度來看原義,以及實務上用它來幫助解決的問題有哪些的人,真的太少。

    大部分人只想針對這個詞彙來攻訐以博得流量跟吸引目光,而不是想著「我可以用它來幫助我什麼」

    問題跟需求是中性的,解決問題跟滿足需求的手段與方式有千萬種,不會只有一種,也不會有所謂的對錯,多點角度去了解不同的方法、方式,然後融會貫通,發揮綜效,在實務上用最少的成本與風險來產生最大的價值,這才是真正的目標。

    導入敏捷不該是目標,導入 TDD 也不該是目標,目標永遠都是在實務上產生價值、解決問題、滿足需求。

  • 輪針教學 在 就是要優雅Simply Elegant Youtube 的精選貼文

    2016-12-02 10:31:54

    分享在不需大量糾正編織錯誤時,如何倒退針數治所需位置,英文稱 "Tinking"

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