是宇宙讓你們外接了電池嗎?
-----來自 #薦骨中心 空白的投射者77謎之聲。
四年前,還記得我剛接觸人類圖時,在第一堂課上就生感羨慕,多麼希望自己是一位生產者,想要擁有被宇宙外接電池的能力,想要有源源不絕的動能和體力不會說累就累,以為這樣就能和世界比較相容一點,格格不入的感覺能少一些。
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是宇宙讓你們外接了電池嗎?
-----來自 #薦骨中心 空白的投射者77謎之聲。
四年前,還記得我剛接觸人類圖時,在第一堂課上就生感羨慕,多麼希望自己是一位生產者,想要擁有被宇宙外接電池的能力,想要有源源不絕的動能和體力不會說累就累,以為這樣就能和世界比較相容一點,格格不入的感覺能少一些。
後來我發現我錯了,每種類型都有他的課題,老天爺顯然是很公平的,如果沒有學會愛自己,不管哪種類型都會受苦。
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宇宙孕育了70%的生產者,你們的存在就等同於世界,穩定運作的『薦骨中心』推動了整體的運行,就像體內有一股極大的能量,穩定且持續的可供使用。
若對一件事情發自內心的「有回應」便能越動越開心、越活越美麗,一切會順應著心之所向,越來越正確健康運行;相對來說,若是沒有回應,而是為了順應各種壓力之下所產生違背自己的決定,可能越動越疲憊,能量過度使用在不對的地方,獲得的並非滿足感,而是滿滿的「挫敗感」
是阿,一直以來環境跟生活教育制約了人類,要你聽從腦袋的命令,因為經驗告訴人類怎麼做才是「應該」,現實和關係讓你「認為」這樣做叫做可行,無法分辨所謂的「認為應該做的事」還是「真正想做的事」,於是就這樣輪迴阿,生產者你有滿滿的動能沒錯,但有真的用在該用的地方了嗎?
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#生產者策略是等待回應
生產者的策略叫做「等待回應」,所以到底要等待什麼?明明被設計為有能量的人類,怎麼叫這群人等呢?這個等待不是真的在那不動的等,而是等待生命之中各種事情出現在你面前時,再去做回應,有回應就做,沒回應你可以篩掉他,這就是告訴你,現在沒必要花力氣在上面。
我也會說薦骨是一個幫助生產者篩選適不適合的樞紐,也許人的一生當中都在決定,都沒有好或壞,只有是否適合,生產者必須明白,只要願意等待,凡事必有對的時機,那個當下才會是一個對自己最好的安排。
#薦骨有回應 會是什麼樣子?(我沒有要細說)
「嗯!」(篤定肯定貌)「一種毫不猶豫的聲響吧」。
我最常舉例的就是跟姊妹一起去咖啡廳吃蛋糕時,他們吃下第一口那種激烈的聲響「恩!!!!!!這個也太好吃了吧!」有時候還興奮到會抖動身軀,在搭配後面幾聲咿咿阿阿,這時再加上對方設計是情緒權威,薦骨表示非常激動時,我都很能感受到。我(薦骨空+情緒空)乾笑且冷靜的說,還不錯吃~
當事情出現在你面前時,你的第一個身體最真實的反應是什麼,你可以觀察自己是否有一股能量想往他奔去,心裡那場「我真的好想要哦!」的渴望無法被滅熄,我覺得有時候甚至沒有什麼嗯不嗯的聲音,而是身體就是很老實的開始做了,沒有勉強,就算花了很多體力和功夫,你也能心滿意足。
經過一條街對於某間店、看臉書廣告跳出某個產品、LINE的傳來了一則訊息、出去找吃的突然聞到什麼味道...等等生活上很多大小事都能用回應去辨識,你可以觀察與實驗看看,聽與不聽的差別對你帶來什麼影響。
#我這篇沒要細講薦骨的回應聲音是什麼
#薦骨沒有回應 很難解釋為什麼...
如同前面,別讓腦袋去制約你的世界了,生產者開放且包容的能量場,其餘三類薦骨空白,甚至也同是生產者,他們會渴望擁有這股具有持續運作的動能,很多時候不是腦袋的認為應不應該,而是腦袋根本不知道該如何拒絕別人。同事在該吃飯的時間問正在餓你,「要不要一起去吃中餐?」你可能一點回應也沒有,但是薦骨無法回答為什麼不要,因為不要就是不要,也許外面等一下會突然下雨,也許等一下就會有人剛剛好送你免費便當,不曉得,但薦骨的回應卻能替你辨識什麼是現在正適合你的。
薦骨的回應我覺得挺神奇的,但身邊不少生產者開始懂得薦骨的回應,拋下腦袋的覺得應該怎樣的想法之後,都有不少驚喜,那是腦袋永遠無法想像的,不過也沒多神,其實聽薦骨回應講白一點,就是有個工具,那個工具就是你自己的聲音,它要你作自己的主人,別再當別人的奴隸,這樣而已。
最後想跟生產者們說,此生既然是這個設計,就停止向前追逐吧,別浪費老天爺給你的這份天賦了,好好使用自己的能量,用力的活出精彩的光。
#6/3生產者說薦骨的回應叫做靈魂的回應 好美
#生產者你是否每天都很興奮要去工作呢?羨慕
#還有好多想說實例 下次再說
#人類圖 #77講四大類型 #生產者 #人類圖解讀 #humandesign
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日本雜誌《AXIS》六月份第211期在討論XR帶來的新興體驗,其中第21頁特別介紹黃心健2021最新力作「#輪迴」(#Samsara)!
《AXIS》是1981創刊的日本設計雜誌,最初以季刊方式發行,後改為雙月刊,於1992年以雙語報導國際間各種設計領域的人物及議題,是設計界的經典刊物。《AXIS》的觀點就像一個基點,發掘世界各角落正在發生的事,探索包羅萬象的題材,不僅是設計,只要與設計相關包括文化、媒體、商業等皆有涉略,藉由此刊物及展覽活動,選擇深入報導且具有前瞻性及未來性的議題和願景。
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從小就有長輩說善惡有報,有時候還真的不能不信!😮
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