為什麼這篇輕策略 桌 遊鄉民發文收入到精華區:因為在輕策略 桌 遊這個討論話題中,有許多相關的文章在討論,這篇最有參考價值!作者HecarimXJ (XJ)看板BoardGame標題Re: [問題] 石器時代 下一款輕中策略...
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2020-05-10 03:09:25
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閒閒沒事來騙一下p幣
造(ㄊㄨㄟ)福(ㄎㄥ)一下廣大的新手策略板友
本人桌遊經歷大約三年
玩過的遊戲自己也數不清幾款了
如果原po有清楚表明自己需求的話
桌遊店老闆推薦你Kemet我也是覺得挺狂的
(雖然Kemet的規則其實也沒有很複雜就是了)
OK回到正題
根據你的問題以石器時代來說
我大概分成三種
1.推薦你玩的 (規則簡單細節少,思考直觀)
2.進階一點再玩的 (規則比較複雜一點,思考較難)
3.先暫時不要碰的(規則很多細節較艱深,思考不直觀需要爆腦)
1.推薦你玩的
▲板塊拼放簡單類型
一.卡卡頌系列:
這應該是不用多說新手要進入策略必玩,但比石器時代還簡單容易膩,
不過是很輕鬆的遊戲想休閒可以開來玩。
二.可可亞:
類似卡卡頌,但是多了一些小元素與主題,也是簡單輕鬆小品。
三.斯凱島:
強力推薦玩玩看,將卡卡頌板塊計分與特殊的競標系統融合得非常完美,
玩起來不會太過簡單無聊,耐玩度策略度遊戲性歡樂度都很棒,非常完整的作品!
▲非傳統歐式桌遊的輕策略
一.璀璨寶石:
規則簡單,很簡單,真的非常簡單簡單到你會怕,
但是玩起來的節奏,成就感,競爭性都很不錯,
這才是這款厲害的地方,適合不用動太多腦輕鬆地來一場的家庭遊戲。
二.伊斯坦堡:
稍稍有些規則但是不難,很特別的競速遊戲,
沒玩過類似遊戲的會有耳目一新的感覺,
可以玩得很輕鬆也可以玩得很策略,
挺適合剛接觸策略遊戲的咖。
三.五大部落:
也是稍稍有點規則但不難還算好理解,
優點是玩起來很漂亮,路線多元,思考方向也很直觀,推薦玩玩看。
四.七大奇蹟+領袖城市擴:
很棒的卡牌策略,但是盡量不要超過四人,三人是最棒,
玩家互動性高,輪抽策略度足夠,卡牌也很好懂不需要文字,
遊戲時間短耐玩度高,但每次開都會開個三場以上,很推薦你試試看。
五.奧爾良:
這款也強烈建議試試,規則簡單不難,特殊的抽袋機制,
玩起來非常輕鬆,策略度蠻直觀的算是輕策略。
▲傳統歐式桌遊類型 (這些跟石器會比較類似)
一.深水城領主
這款雖然有一些規則有一些文字,但可以接受的話,
玩起來其實想法相當直觀,算是很簡單的工人擺放遊戲,
玩過石器的話這款只要能接受一點點文字很好上手也不錯玩。
二.勃根地城堡
SF作品,個人覺得這款是神作,必玩。
我很難說他是輕度還是中度,要看人,但絕對不到重度。
比較要注意的地方是規則對新手來說可能資訊量有點多,
如果有人帶最好,沒人帶的話也還好只是就需要摸索一下,
玩個幾次進入狀況之後就會發現這是款相當厲害的作品,
不難,直觀,策略度夠,非常耐玩,不用多想了趕快試試看XD
三.馬可波羅
最近很紅,的確也是耐玩度高的遊戲,
因為是屬於有限制(要有資源可以幹嘛幹嘛)的遊戲,
玩起來不像勃根地一樣輕快,但是還算直觀,成就感高,策略度十足,
還在新手可以接受的範圍,也很推薦試試看這款。
四.卡拉拉的皇宮
這款比較沒有這麼有名,但個人覺得也很適合新手,
規則非常簡單,分數也很直接,卻有著微微糾結的策略感,可以試試看。
五.俄羅斯鐵路系列
這款也是工人放置的好Game,個人非常推薦新手試試看,成就感蠻高的,
除了算分數有一點麻煩以外,其他部分的表現都很優秀,
規則不難,分數直觀,玩起來也很有進程感,相當不錯的必玩遊戲。
2.進階一點再玩的
等到以上的輕度策略都試過之後,大概會覺得這些遊戲可能都只是搔搔癢,
想試試看思考程度更高的遊戲的話,以下:
一.波拉波拉島
SF作品,個人的神作之一,但規則真的蠻多蠻繁瑣的,
思考層面也不太直觀很有策略性,四人玩起來的話會有種卡卡的感覺,
遊戲設計的各方面都很完整,相當適合想要進階燒腦一下的玩家嘗試,
個人是玩過一次之後就愛上了!
二.圖拉真
SF作品,也是SF的高峰,其實這款比較不難,放在這裡的原因主要是因為
對新手來說規則有點太複雜,調色盤的設計非常驚豔,玩起來創意性十足,
策略度也很夠,新手玩家如果睡飽一點的話也可以試試看 XD
三.波多黎各
這款的遊戲方式比較不一樣,複雜版本的聖胡安,
互動性非常高,規則不會到很複雜,但是要講解建築物功能比較麻煩,
另外這款是老手新手會差很多的遊戲,主因是老手比較熟悉建築物的使用,
最好是有玩過的人帶會比較好上手,不過也是經典的好遊戲。
四.和諧羅馬
個人也很喜歡的遊戲,把輪盤行動簡化成手牌管理,有一點點文字但不難,
規則也算不太複雜,不過玩起來非常完整,是會想一玩再玩的遊戲,
加入擴充的話會更有策略度更完美。
五.神秘大地
這遊戲應該不用多說了,放在這裡主要是因為這遊戲
其實也可以玩得很無所求很輕鬆XD 所以新手來說,
如果只求體驗不求勝利的話是可以嘗試看看的,
規則算是複雜,但資訊量還好因為環環相扣不會多到太亂,
但思考層面就相當高了,我是說如果要求勝的話啦XD
六.四季物語
個人心中第一名的卡牌遊戲,但這個遊戲非常吃經驗跟卡牌的熟悉度,
有人帶是最好,上手之後會發現是一款非常神非常耐玩的遊戲,
如果已經不排斥有文字的卡牌遊戲的話相當推薦值得一試。
3.先暫時不要碰的遊戲
(指這些遊戲新中手玩思考層面太高或是節奏不夠輕快要考慮的太多,
而且時間會比較長一點,有可能會破壞遊戲體驗,等有一定程度再接觸比較好,
雖然建議睡飽再玩,但是都是非常好玩的遊戲!)
一.魔幻傳奇
非常好玩的重策,加上擴充之後變化性相當多,燒腦很爽,好玩!
二.農家樂
這邊不考慮家庭版,個人認為家庭版是用來熟戲規則用的,
主要原因是加入卡片之後資訊量挺多的,而且分數不太直觀,
對於新手來說判斷動作執行的順序太困難,算是蠻抽象的,
但是要是中毒之後......
三.Nations/歷史巨輪/拼接歷史
非常經典的文明遊戲,前者算是後者的簡單版,
這類遊戲都很耐玩,每場遊戲的打法都不一樣,玩法流派也很多種
但是缺點就是會玩比較久,不過好玩跟耐玩度就不多說了。
四.銀河路跑
這款遊戲非常抽象,一開始會完全不知道在做什麼,
沒有人帶的話基本上會根本不知道遊戲在幹嘛很容易遊戲體驗GG,
簡單說就是入門門檻很高的遊戲。
目前想到的就這些了,
還有各種千奇百怪的遊戲,
等到你這些遊戲都玩過之後,
基本上應該也不用問人了自己可以判斷桌遊的類型及好壞~
Anyway,歡迎入坑XD
※ 引述《amiwry (肥墩墩大人)》之銘言:
: 前幾個月算是正式入了桌遊的坑
: 本來都在玩派對遊戲,前幾個禮拜玩到石器時代
: 發現自己還蠻喜歡這類的遊戲
: 上網爬了一些,也想說去桌遊店試一下
: 沒想到老闆第一款就拿Kemet出來,雖然整體感覺我還蠻喜歡的
: 但是規則太多了,我們又都是策略新手,這款也是第一次玩
: 沒有人可以帶著玩常常會很多疑惑又跑去問,所以不是很盡興QQ
: 時間也拖得很長還沒玩完就被迫結束......
: 隨口問了一下老闆很紅的神祕大地如何,結果老闆表示比Kemet更複雜
: Kemet我們都有點消化不良了,看來暫時別想越級打怪了.....
: 所以上來請教各位前輩,我們這團很喜歡石器時代
: 是否有類似難度、規則不會太複雜的輕中策略桌遊呢?
: 想慢慢從這個難度開始玩起再進入重度策略
: 以石器時代當基準的話希望
: 時長不要太長、規則不要太過複雜
: 除了神秘大地以外我爬文之後發現波多黎各、勃根地城堡也很多人推
: 但好像也是偏重度策略?(明明爬的是輕中度阿TT)
: 如果說是以下這些桌遊會不會相對適合我們(2-4人,並且以喜歡石器時代當作前提):
: 1. 聖胡安
: 2. 銀河路跑
: 3. 卡坦島
: 4. 小世界
: 5. 農家樂(家庭版)
: 6. 其他推薦
: p.s.補上玩過而且喜歡的桌遊(玩過的不只這些,但是這些是算合我口味的)
: 派對遊戲:阿瓦隆、機密代號、矮人礦坑(這款個人覺得太簡單)、犯人在跳舞、情書
: 輕中策略(算吧?!):盜夢都市、風聲(除了不愛死了要等)、石器時代、拼布藝術
: 不合我們團口味的:皇輿爭霸
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