[爆卦]軟體工程師等級是什麼?優點缺點精華區懶人包

雖然這篇軟體工程師等級鄉民發文沒有被收入到精華區:在軟體工程師等級這個話題中,我們另外找到其它相關的精選爆讚文章

在 軟體工程師等級產品中有78篇Facebook貼文,粉絲數超過0的網紅,也在其Facebook貼文中提到, 每年的9月,不免俗的 是GoPro一年一度的新機發佈 雖然2020-2021,全世界彷彿被按下了的靜止鍵 旅行這二個字,好像從生活中整個被去除殆盡 像我,因為沒有出國,也因此沒了旅遊的素材 也就沒什麼生活的剪片動力,只剩工作上的使用 雖然這一年來,還是有去學校教課 雖然這一年來,我的GoPr...

 同時也有6部Youtube影片,追蹤數超過4萬的網紅阿布X布布遊戲實況,也在其Youtube影片中提到,本影片與 「Romancing SaGa Re;univerSe」合作 遊戲下載連結:https://sagars.onelink.me/W2Fr/ee470c6a 遊戲繁中版官方Facebook粉絲專頁:http://bit.ly/SaGaRSFB 遊戲上市抽獎活動 抽獎時間:2020/06/2...

軟體工程師等級 在 Hanz郭文翰 Instagram 的最佳解答

2020-09-07 17:53:07

今天想分享的課題是,錄音室還有繼續增添器材的必要嗎? 講到這裡,我先說我接下來說的話可能會有人聽不懂,不過也歡迎繼續看下去。 我的 製作/錄音/混音 生涯其實只有六年,很多人以為我好像混了很久,其實並沒有,我在圈裡還算是資歷很淺的。念五年音樂大學,沒進過學校錄音室超過十次,畢業後聽說學校裡原來有...

軟體工程師等級 在 妮基Nikki|生活理財 Instagram 的精選貼文

2021-07-11 08:50:47

2020.06.14​ 地球上有兩種人,直走的人和橫走的人​ ​ #橫著走的人_順順的溫溫的​ 普通上班族的職涯和收入等級是橫向/平行移動的​ Ex: 工程師、老師、行政人員​ 工作換來換去只是「換去哪一家的差別」​ 收入曲線會相當貼近年資+體力​ 主要加薪來源會是公司調薪及跳槽重談的加薪​ 想晉升...

  • 軟體工程師等級 在 Facebook 的最佳解答

    2021-09-16 21:05:26
    有 83 人按讚



    每年的9月,不免俗的
    是GoPro一年一度的新機發佈
    雖然2020-2021,全世界彷彿被按下了的靜止鍵
    旅行這二個字,好像從生活中整個被去除殆盡

    像我,因為沒有出國,也因此沒了旅遊的素材
    也就沒什麼生活的剪片動力,只剩工作上的使用

    雖然這一年來,還是有去學校教課
    雖然這一年來,我的GoPro還是陪著我四處亂走
    工作上還是很稱職的扮演著可以信賴的角色

    GoPro也並沒有被疫情打倒
    今年依舊繼續維持習俗,一年一新機
    而這次Hero 10 black的發佈
    又會來帶來什麼樣不同的看點呢

    上次hero 9 balck發佈時我寫的文章在這
    https://www.facebook.com/permalink.php?story_fbid=790640968349666&id=182549342492168

    GoPro Hero10 black
    這次延續了Hero9的外觀跟造型
    因為Hero9是全新設計的機身
    所以Hero10就沒再做了更動
    就機身前面跟側面的logo顏色變更成了藍色

    雖然外型都一樣,但這次內部軟硬體的更新
    也是讓人有耳目一新的全新感覺
    但其實,也要真的有每一代都有用過
    才會去發現每一代的進去與不同啦

    電池是跟Hero9一樣共用的
    但機身有稍微輕了少少的5克
    就很細微的減輕瘦身啦(真的很細微)

    官方酷炫的新機影片大家可以去看看
    我這邊就不拍這些評測跟測試的影片了

    這次還是用文字的方式
    來跟大家分享我自己對Hero10的想法啦
    這次新機的進步到底有什麼不同
    有興趣就看看吧

    -------------------------正文開始------------------------

    去年Hero9發表時,飛躍式的進步
    讓我對Hero9的使用感受真的很不錯

    A New Era of GoPro
    GoPro 新時代

    這次的口號都喊出新時代了
    但去年的改變已經提升到一個境界
    到底還能有什麼進步??

    ⭐全新一代的GP2處理器⭐
    終於終於終於啊
    終於把用了萬年的GP1處理器更新了

    從Hero6開始就使用的GP1處理器
    每次都被罵到臭頭,是到底還要用多久
    換成GP2後,應該也可以少一點被臭罵了吧(應該)

    而換了GP2差在哪裡?
    不外乎就是處理影像儲存的速度變快了
    操作介面上也有更順滑的操控感受
    然後還有前螢幕開5.3K預覽的時候
    終於不會有變成格放的超悲慘畫面
    雖然我沒有很在意,但就是會有人酸這一點

    然後其他像是
    畫面更細緻,顏色更真實
    高光低光的處理上更為提升
    這些官方話,就信者恆信,不信者恆不信
    畢竟機器是死的,使用的人是活的
    就是有人能拿Hero4拍出嚇死的畫面
    就是有人拿Hero9拍出來的畫面讓你滿頭問號
    但性能就是會不斷的提升,就是為了讓一般人
    也能更不花腦筋更不用去想要怎麼設置
    就能隨手拿起GoPro就拍出好看的畫面

    但我還是要說一句
    對你手上的3C器材還是要有一定的了解跟認知
    你也比較能發揮你手上這台GoPro更好的性能
    #GoPro終於升級了GP2你的腦袋也有跟著升級嗎

    ⭐全新設計的鏡頭蓋⭐
    這鏡頭蓋我該怎麼去說呢?
    反正就是水滴更不容易沾黏在鏡頭上就是了
    防潑水性導水性真的完全就是另一個層級
    但是啊,我本身就是個不怎麼把GoPro下水的人
    所以,對我來說,好像重要性就沒這麼強烈
    但這也是我使用習慣的問題
    應該對有玩水玩家是非常友好的
    #我就不玩水啊 #我就不喜歡機器摸到水

    ⭐hyper smooth4.0⭐
    這一直都是GoPro獨家獨門的防抖技術
    其實我也不知道該怎麼去講這功能了
    之前3.0就已經非常非常非常穩了
    而4.0就...............,嗯,穩。
    這已經就是一個穩到沒朋友啊
    其實我對於防抖技術不斷提升
    心中最大的感受就是
    當你要拿給一個攝影小白,拜託他幫你拍的時候
    這時候超級防抖就能馬上展現出他的驚人效果
    隨便一個路人甲,也能幫你拍出可用的畫面
    縱使他不會忍者步貓咪步迷蹤步
    也還是能拍出穩到沒朋友的影像
    但前提是這路人甲有按下快門錄影(笑)
    #超級防抖是貼心路人 #穩還要更穩到底要多穩

    ⭐拍攝規格再次全面提升⭐
    5.3K 60fps
    4K 120fps
    2.7K 240fps
    1080p我就不說了

    看到上面的規格
    你相信這是一台2萬以內的運動相機
    所能拍出來的超變態的高規格錄影畫面嗎?

    雖然這就是嗜血的3C市場
    你一定要不斷提升這些規格
    才不管你老師的到底用不用得到
    反正沒有看起來是業界頂規,就是會被酸

    而5.3K的使用,或許有些人會有需求啦
    我研究了一下這最高規格的5.3K最實用的地方
    應該就是能擷取出1960萬畫素的相片(4:3)
    錄影截圖下的畫面能更加清晰
    相信對來不及切換成拍照模式時
    用錄影螢幕去擷取,也不會讓畫質變差
    算是另一種不錯的使用方法
    你硬碟不夠大,電腦不夠強大的話
    真的不要拍太久,不然讀檔的時候你會想哭
    #想看什麼毛都沒問題 #檔案肥到你會怕

    ⭐拍照功能再提升⭐
    這次拍照畫素來到了2300萬
    其實Hero9就已經是很不錯的2000萬了
    但換了全新的GP2處理器後
    整體又再往上提升了一個等級
    但大家都是用手機看,其實也很難分辨
    反正就是能讓SUPER PHOTO拍出的照片
    更容易讓大家願意不後製直接直出就是了
    #其實GoPro拍照最大的敵人是手機啦

    ⭐地平線功能再提升⭐
    這是超強防抖裡面的一個功能
    但這很值得拿出來說明一下就是了
    所謂的地平線功能,就是修正你歪歪的手
    會直接用軟體修正你稍微歪斜的畫面
    如果你是個有強迫一定要水平的人
    這功能就非常非常的友善
    這次從原本的27度修正向上提升到45度修正
    45度是一個非常誇張的角度耶
    反正就是能讓你拍的很平就對了
    #想歪都沒辦法歪了 #GoPro工程師肯定有強迫症

    ⭐拍攝預覽增加了EXIF視窗⭐
    前幾代都沒有的全新小資訊按鈕
    Hero10在預覽你拍攝畫面的時候
    右上角會多出一個 "i"可以按
    有在拍照的人,應該知道
    這是information的意思
    就是能讓你看到你拍攝畫面的所有資訊
    反正怎麼設置的各種個人調整
    有人問你你這畫面怎麼拍的
    就能從這裡去給別人看你的調整資訊
    算是一個小小的進步,卻是大大的貼心
    #知道別人怎麼設置但你的場景跟別人不同啊

    其他的功能,Hero9有的Hero10都有
    這我就不再多講了,我就講比較明顯的改變

    其他像是1080p直播,這還有限定平台
    多了可以用線材傳輸到手機,但你要再買一條線
    螢幕的fps變高了,操作起來有更流暢更舒適了一點
    但也就剛拿到的時候會有感覺,2天後就無感了

    ----------------------分隔線--------------------------

    A New Era of GoPro
    GoPro 新時代

    的確是GoPro又跨越進入了另一個新時代
    畫質的躍進,絕對還是目前運動相機的領頭羊
    而GoPro一直也是很多人值得信賴的器材
    最為人詬病熱當機這件事,在新機上已經很少發生
    至少我自己也已經好久沒遇到

    我還是要再次強調
    機器就只是一台機器而已
    能幫你記錄下每一個精彩的瞬間
    這才是GoPro存在的意義與價值

    並不是每個人都有那滿腔的創作熱血
    也不是每個人每天都在爬山跳水攀岩衝浪
    也不是每個人都在乎是不是換了GP2處理器
    真的不是每個人都是這麼極限的3C狂熱者

    其實一般人要的,就只是台順手的機器
    其實一般人要的,就只是台穩定的機器
    其實一般人要的,就只是台簡單好使的機器

    你的生活就是屬於你自己獨一無二的印記
    對你來說,那就是無人可以取代的回憶
    如何把回憶用更簡單的方式記錄下來
    如何把回憶用更輕鬆的方式記錄下來
    如何把回憶用更細膩的方式記錄下來

    或許GoPro是個不錯的選擇

    其實我覺得GoPro最大的敵人還是手機啦
    現在的手機真的非常非常的強大
    而且有些手機的廣角也是非常之廣
    而且隨拍隨用隨傳,真的方便很多

    如何能跟現在的手機做出區別跟區分
    我想這才是所有廠商該去苦惱的

    這次的GoPro新機發佈文
    我終於也很用心的寫完了
    字數也是非常非常的多到靠北
    如果你有看完,真的是非常厲害(跪)

    全新的GoPro Hero 10 Black
    台灣官方售價為17000台幣

    還是二萬塊以內有找的價格
    而能更高品質紀錄著屬於你無價的生活

    如果正好有換機購機的打算
    Hero10 你可以考慮考慮看看唷

    有什麼想問的
    就留言吧,我會盡我知道的回答你啦

    GoPro不只是GoPro

    Be a Hero , We are X

  • 軟體工程師等級 在 Facebook 的精選貼文

    2021-09-08 10:55:23
    有 61 人按讚

    ⭐️sMeet上市 智聯服務搶攻資通訊技術系統整合的商機

    2021年疫情出乎預期未能休止,也使得在家工作、遠距教學與電競娛樂等需求不墜,推升PC相關的產業動能,宏碁集團交出一張亮麗的成績單,此次專訪宏碁集團創辦人/智榮基金會董事長施振榮先生,以及智聯服務(Acer Synergy Tech)韓政達總經理,探詢以資通訊技術為主的系統整合商業模式,同時提供客戶在空間場域運用的建置實力。

    智聯服務成立於2017年,前身是宏碁的新竹分公司,長期深耕台灣半導體產業客戶,是宏碁集團組織的第三波改造的關鍵要角之一,並於2020年底完成上櫃掛牌,登上台灣資本市場的舞台,其所看到的市場在於企業積極推動數位轉型以及跨領域合作的風潮方興未艾之際,對於網路建置、維運和IT服務的需求正排山倒海而來,大多數的企業要培養足夠的資訊人才實在力有未逮,因此讓系統整合外包服務商找到重要的利基,智聯的出線呈現以資通訊技術為核心的專業系統整合公司正開始嶄露頭角,也成功創造出自身的價值。

    2020年也是COVID-19(新冠肺炎)疫情全球肆虐的開端,居家上班所推動的視訊會議系統成為各方角逐的重點市場,考量到資訊安全與長期營運成本的要求,宏碁集團投注資源走入內部自行開發的道路,sMeet的視訊會議系統於焉誕生,施振榮受訪時特別強調sMeet的「s」就是指Security,安全性是視訊會議系統最重要的考量,他從系統開始研發時就一直參與實際的測試,這段期間由他主持的多項會議更幾乎是天天使用sMeet,一直到產品經一年多的完整測試後,終於決定2021年要正式上市。

    打造「巨架構微服務」的整合平台

    施振榮探究國內軟體產業的發展,認為軟體公司要擺脫小打小鬧的格局,一定要走向國際市場,做B2B的生意模式是台灣產業界的基本宿命,因為台灣本地消費市場規模太小,軟體的成功要能夠容易複製以造成數量上的取勝,他所看重的是sMeet做為資通訊基礎架構的水平整合平台的商機,隨著多樣化的智慧型應用的大量開發與創造,搭配台灣的硬體優勢相輔相成,打造出「巨架構微服務」的整合平台,這個商機值得台灣廠商好好珍惜。

    宏碁集團歷經要「分」才會拚的階段,在1990年代,集團內的大型硬體製造子公司分拆獨立,各自努力於品牌與製造的國際競爭與征途上,但是今天需要回頭來看所謂要「合」才能贏的機會,過去電子製造與代工的利潤捉襟見肘只有3~4%,今天透過軟體系統的整合後,他認為新型態的軟硬體系統整合的商機浮現,拜少量多樣化的趨勢之賜,勢必推升軟體所驅動的資通訊系統整合的獲利模式。

    以施振榮的角度來看,集團內的戰將們要從各司其職與各擅勝場的角色上,一起揪團打國際盃,這才可以看到成功的契機,他提出「新微笑曲線」的概念,即是跨領域合作,共創價值,而軟體做為資通訊系統整合的平台正充滿著新的商機,以下是他的趨勢專訪。

    Q1:您如何看待台灣科技產業進入軟體的挑戰?台灣的軟體公司要如何經營才能成功?

    施:說到台灣軟體產業的挑戰,軟體的成功的關鍵是要憑藉著規模與數量的加乘效益與實力,我在80年代擔任台北巿電腦公會理事長時,台灣的軟體產業隨著電腦硬體設備進入台灣時就已經起步,早期的軟體公司是以軟體系統整合(SI)的概念為主,起步時與當年的硬體產業所面對的挑戰不相上下,但是因一直無法發揮數量與規模上的效益,所以營運比較辛苦,如同當年全球最大的軟體服務公司為例,也是異常艱辛;就我的觀察,當年以軟體廠商來做系統整合為主的服務,比不上以硬體為主的系統整合商來的吃香,但是今天有機會看到翻轉的契機了。

    軟體成功的兩大推力是規模與國際化的能力

    鑒於軟體產業的辛苦,早期我在1990年代的初期任台北市電腦公會的理事時,因為重視軟體的潛力發展,所以特別在電腦展中提供免費的攤位給軟體公司來參展,做為一種軟體產品展示與國際化的推展,那時候很清楚的知道,台灣市場不夠大,客觀條件不足,軟體要能夠成功有兩大關鍵的力量,首先需要借助電腦硬體的規模經濟,再者就是讓軟體能國際化的兩個主要的推動力量,目前在台灣幾個重要的軟體廠商的成功經驗,也看到初期採用與PC一起搭售組合(Bundle)的策略提供成功的關鍵,大批量與消費者重複使用的經驗,促成軟體成功的機制。

    我認為電腦的硬體系統是一個載具的概念,台灣因為硬體製造的實力堅強而容易進入國際領域競爭,國際級的軟體巨擘實力強勁,但是一談到硬體的載具,那一定會找台灣來合作,所以我們的軟體企業除非在某些特定領域,否則一般都會避開硬碰硬的對決競爭,因此宏碁選的軟體發展策略是不去妨礙硬體生意的發展實力,而是找到可以展現整合硬體優勢的軟體商機,這個新領域中我看到台灣進入的強項在於工程師技術與台灣健保醫療系統所帶來的優勢。

    展望未來,面對國際分工與趨於複雜化的現實,為了掌握未來的機會,一個具備彈性功能、成本優勢,以服務為導向的生意模式,加上探索智慧醫療、智慧農業、智慧製造,以及智慧城鄉等應用,我預測獲利三成、四成的新事業體會快速應運而生。

    Q2:今天宏碁如何在軟體市場上找到發展的契機?

    施:宏碁的轉型過程中,我們認為諸如sMeet等軟體的發展機會,首先就是先制定出廣泛(Universal)的產品規格,可以藉由大小通吃與兼容並蓄的產品規劃能力,做出能與最多的硬體相搭配,我從2013年重回宏碁的時候,就推動宏碁大舉朝向通訊與智慧醫療兩大主流的方向來推動宏碁務實的市場發展轉型,當中智慧醫療靠的是跨領域的整合,而通訊則是靠軟體整合。

    通訊與智慧醫療市場是宏碁所看到的美好未來

    首先,通訊系統與軟體息息相關,舉凡主流的數位交換機與VOIP等系統都是用電腦與軟體所搭建而成,今天用軟體來定義一切是電腦產業的大勢所趨,過去以類比訊號為主的PBX系統承受從電腦與整合軟體所帶來的強大市場壓力,智聯的sMeet是先整合視訊的功能,接續也會將語音訊號加以整合在內,這也是為了進入通訊系統的起手式,所以宏碁朝下一世代的通訊系統發展是早已經確定。

    sMeet視訊會議軟體的最佳賣點就是安全性的要求,兼具使用雲架構(Cloud Based)或內部部署(On-Premise)的架構來滿足不同的安全性的需求,這也整合宏碁過去發展BYOC自建雲服務的寶貴經驗,不斷探索使用筆記型電腦等級的系統來搭建一個私有雲系統的可能,分散式網路還是有小而美的實用性上的好處,再者,sMeet使用上也兼顧企業內部高敏感性機密的視訊會議需求,以及同仁商務差旅在外的視訊會議方便性之需,所以我的sMeet提供兩種不同的雲端網路的配置,來提供我做到隨時隨地參與視訊會議,也可以在緊密安全性下進行企業內的重要會議。

    Q3:您如何看待sMeet所打造的商業模式的變革?

    施:宏碁集團在陳俊聖執行長上任後積極轉型,針對旗下各主要事業做了較為明顯的區分,希望商用市場能夠靠著旗下各個小虎分進合擊,組成了以商用布局為主的宏碁聯合艦隊之姿,透過產業下游的系統整合服務,將上游的品牌產品也一起打進終端應用的客戶群,這也是智聯目前正積極努力的方向。

    開放sMeet的API模組 搭建新的產業合作的模式

    這個專訪的第二部份是聚焦於sMeet的產品與市場的推廣動態。以下是智聯服務韓政達總經理的觀點。

    Q4:請韓總經理說明一下sMeet的產品特點。

    韓:sMeet是一個後疫情時代的產品,需要慎密的商業模式以滿足遠距應用的需求,由於市面上視訊會議軟體競爭非常劇烈,sMeet在產品面需要具備後發先至的優點,最主要的利基點就是善用雲架構打造三個產品的優勢,第一,資訊安全的優勢,因為使用宏碁BYOC的私有雲技術,兼顧頻寬與資訊加密的優勢,讓企業保持高度的資安防護的能力,而且在架構上的成本非常具有優勢,降低導入成本。

    第二,4K高畫質影像品質,拜私有雲技術之賜,充足的頻寬可以讓企業內視訊會議使用4K解析度影像品質,大幅提高與會者的使用者體驗,第三,容易使用,在PC上善用以瀏覽器為主的方便性,雖然手機仍需要App下載,但是整個使用介面簡單明瞭,無需訓練課程就可以使用。

    為了打造更多的使用範例,針對疫情肆虐下的日常,目前sMeet團隊為台灣上市櫃公司打造董事會專屬sMeet視訊會議系統,而且完全依照證管會的法規要求所設計的專屬應用,再者,從大量的sMeet場域實地測試的經驗中,目前已經有許多新的使用範例正在運行,相關的應用也有更多的產業殷切的探詢,尋思為了讓sMeet能夠成為更多重要應用的關鍵溝通工具,目前已經著手制定彈性sMeet的API軟體模組,整合到不同專業系統中,讓更多的產業可以從中得到最大的效益,搭建新的產業合作的模式,強化以服務為導向的企業文化的貫徹。

    Q5:請韓總經理說明一下sMeet的市場發展動態與上市的計畫。

    韓:智聯是宏碁集團的新群龍計劃的一個企業內部創業的成果,雖然現在資本額不大,但是在宏碁集團的大家庭下,分享宏碁集團的重要的資產,也就是Acer的品牌價值,以及集團下的重要的人脈與人才的資源,以我親身經歷而言,於2021年初,智聯參與競標一個北歐國家的漁業公司的業務案,由於充分獲得Acer歐洲辦公室的協助,迅速解決問題,讓我們一舉打敗日本電信巨擘的競爭者,做到小蝦米打敗大鯨魚的致勝成果,取得成功。

    有了這個初試啼聲的成功之後,我們積極利用sMeet的API來進行產業界的垂直整合應用的發展,目前瞄準包括銀行的線上開戶系統,甚至是大專院校或專業訓練單位的線上教學系統等新的嘗試,都讓sMeet在新興應用上創造商機,在國際市場上,透過宏碁集團在當地公司地協助,持續串連集團優勢資源,瞄準重要的營收貢獻產業,目前智聯是sMeet全球代理商,負責行銷與提供在地化服務的任務,目前已經在美國設立子公司,並陸續在北美各州成立區域型辦公室,並期盼進一步朝向一家國際服務公司前進,把好的人才推向全世界,走向全球。

  • 軟體工程師等級 在 工研院科技學習 讚 Facebook 的最佳解答

    2021-08-09 12:00:00
    有 13 人按讚

    🈵SolidWorks進階零組件工程圖與CSWP實作 (台北班-56H)

    【『培訓』『證書』,一次完成★】
    🌈了解詳情:https://pse.is/3kxhc3

    ----------------------------------
    ★一證在手~職場加分~★
    《🎖🎖🎖證書等級:SolidWorks CSWP實體建模專家》

    ❤好禮一:贈送-原廠教材(零件與組合件),價值680元
    ❤好禮二:加送『CSWP實體建模專家認證考試』乙次,價值4,000元
    ★考試成績合格者,即可獲得國際原廠證書及工研院培訓證書-雙證⚡️⚡️⚡️

    ✔進階零組件實際職場案例
    ✔有效率的建構模型與組合件規畫
    ✔藉由軟體實際演練與討論,從頭到尾連貫性完成設計
    ✔縮短產品開發時間
    ✔結合圖學的專業知識及老師分享多年的實務經驗
    ✔深入瞭解各種案例實作方式
    ✔完整認識零組件與工程圖的運用實務提升設計效率...

    ~~~~~~~~【相關課程參考】~~~~~~~~

    1️⃣【數位直播】SolidWorks零組件工程圖與CSWA實務培訓班 (台北班)
    https://pse.is/3kvyx7
    --------
    2️⃣【數位直播】公差設計與量測應用工程師培訓班 - 全系列
    https://pse.is/3h476z
    --------
    3️⃣【數位直播】模具發包驗收要項及先進射出技術人才培訓班-全系列
    https://pse.is/3jb7ft

  • 軟體工程師等級 在 阿布X布布遊戲實況 Youtube 的最佳貼文

    2020-07-17 18:00:14

    本影片與 「Romancing SaGa Re;univerSe」合作
    遊戲下載連結:https://sagars.onelink.me/W2Fr/ee470c6a
    遊戲繁中版官方Facebook粉絲專頁:http://bit.ly/SaGaRSFB

    遊戲上市抽獎活動
    抽獎時間:2020/06/25 ~ 7/25(*結果公佈時間將另行告知)
    參加方法:
    1. 幫 SaGa RS 官方 Facebook 粉專 &本篇文章按個「讚」!
    2. 在本篇文章留言處,留下你的「玩家ID」+「伺服器」
    3. 於活動期間內全力衝刺!玩家等級(RANK)達 30 級
    *活動結束後,將使用玩家ID進行3的條件複查,若未留下正確玩家ID或未達成條件則視同參加無效。
    -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    一、使用【街口支付】贊助支持我們繼續創作影片,
    贊助後請截圖私訊臉書粉絲專頁[新聞布頻道阿布X布布]❤️,
    我們的臉書管管會進行確認❤️
    https://www.jkopay.com/transfer?j=Transfer:900428588

    二、使用街口支付或是在直播時使用超級留言、
    加入我們頻道會員累積滿500元台幣
    我們會在滿500元當天或下一次直播封面增加你的名字及贊助金額❤️

    三、你的鼓勵與贊助是我們持續直播的動力,
    贊助阿布X布布-新聞布頻道累積達3000台幣,
    可以成為我們的直播或臉書管管❤️

    四、投稿規則請看這部影片,任何遊戲都能投稿❤️
    https://www.youtube.com/watch?v=ePtj7NbdKDA

    五、有關本頻道所有的背景音樂(BGM)請參考下面這部影片❤️
    https://www.youtube.com/watch?v=WCFhu_7zKcY

    六、也請支持我們的副頻道[阿布X布布日常]❤️
    https://www.youtube.com/channel/UCw9Ee7WdlbOzwg7y2C9SkDg?view_as=subscriber

    免責聲明:
    1.斗內請量力而為,本頻道不提供任何退款機制😈
    2.若成為管管後,有任何詆毀、汙衊、妨害阿布X布布頻道發展的言行舉動,
    阿布X布布頻道保有修正、暫停或終止玩家成為直播臨時管管或固定管管的權力😈

  • 軟體工程師等級 在 矽谷輕鬆談 Just Kidding Tech Youtube 的最讚貼文

    2020-02-08 07:42:57

    升遷不等於擔任主管?Netflix 的工程師只有一個職等?PIP 又是什麼為何讓人聞之色變?
    這集要來談談矽谷軟體工程師的練等升遷過程,我們會談到:
    • 獨立貢獻者 (Individual Contributor) 和管理職兩條升遷路線的差別
    • 不同等級的工程師對應的責任範圍
    • Netflix 特有的文化 - 公司是一隻職業球隊,不是大家庭
    • 我們作為打工者可以用什麼樣的態度來面對升遷這件事情

    想了解矽谷科技公司的升遷制度是怎麼運作的嗎?千萬不能錯過這集!

    你可以在以下平台收聽 Podcast:
    Apple Podcasts: https://podcasts.apple.com/us/podcast/just-kidding-tech-%E8%BC%95%E9%AC%86%E8%AB%87%E7%A7%91%E6%8A%80/id1493189417
    Spotify: https://open.spotify.com/show/4iRKDxN8NcpXq6iT32oTKt
    Google Podcasts: https://www.google.com/podcasts?feed=aHR0cHM6Ly9hbmNob3IuZm0vcy8xMjBjMzNlMC9wb2RjYXN0L3Jzcw%3D%3D
    其他平台: https://anchor.fm/jktech

    有任何建議歡迎到以下社群平台留言給我們!
    FB: https://www.facebook.com/jktech.io/
    IG: https://www.instagram.com/jktech.io/
    Medium: https://medium.com/jktech

  • 軟體工程師等級 在 阿布X布布遊戲實況 Youtube 的最佳解答

    2019-05-09 16:11:14

    Free Fire改版資訊:
    新增項目:
    1.百慕達新區域 - Bullseye(靶場)。
    2.新增戰區標示 - 該區域將會產生高等級的裝備。
    3.百慕達地圖增加更多的滑索以及發射器。
    4.新武器:CG15 - 使用衝鋒槍子彈,開鏡瞄準射擊時蓄積能量造成高傷害的武器
    5.新物品:資訊雷達 - 可顯示下一個安全區域和當前空投。
    6.團隊跳傘:同隊伍玩家現在可以選擇一起跳傘!
    7.跳傘時增加更為壯闊的背景音樂。
    8.新角色 - 柔拉 -技能:開鏡瞄準時增加準確度。
    9.戰隊系統升級:
    -完成戰隊任務後,可獲得戰隊代幣。
    -戰隊代幣可用於兌換獎勵。
    -增加了戰隊聊天與戰隊資訊。
    -新增設定戰隊所在地欄位,讓玩家更好查找加入你們。
    10.殭屍圍城:黑暗勢力有新的殭屍加入。
    11.語言選項新增阿拉伯文。
    12.讀取畫面及大廳背景圖更新。
    13.轉蛋系統有了新的背景音樂。


    優化項目:
    1.發射器優化:調整發射器大小,更容易發現。
    2.調整視野以及著陸時動畫。
    3.蹲下後起立時,射擊準確度降低。
    4.死亡復甦模式優化。
    5.遊戲介面優化。
    6.增加所有殭屍的基礎裝甲值。
    7.擊殺殭屍後,將隨機掉落增益效果。
    8.武器欄位介面優化。
    9.結算畫面優化。
    10.寵物介面優化。
    11.商店介面優化。
    12.武器能力將可顯示PVP及PVE的能力。
    13.新的服裝與收藏品。
    14.金幣、經驗值、角色碎片加倍的活動顯示將會更明顯。
    15.個人資料增加了Elite Pass獎章顯示。
    16.個人資料增加了手榴彈及急救包的使用狀況。
    17.活動物品顯示調整至倉庫中最後一項。
    18.吃雞時動畫調整。
    19.新增排位賽季獎勵的詳細資訊按鈕。
    20.增加可一次同時開啟多個幸運箱的功能。
    21.增加可立即裝備整套物品之按鈕。
    22.增加傳奇武器轉蛋券。
    23.Elite Pass增加「全部領取」功能。
    24.檢舉作弊玩家成功時將會收到通知信件。



    調整項目:

    ※ 改版開機後將恢復本地匹配

    ※ 《贏家通吃》模式於每週六、日 19:00-22:00 開放

    ※ 《經典模式天堂島》暫時關閉

    ※ 《排位賽》開放時間為每日 10:00-02:00

    ※ 「跨服匹配」因部分電信商的國際線路不穩導致部份玩家ping值過高的問題,將投入優化工程。期待未來能帶給大家既豐富又順暢的遊戲體驗。