[爆卦]軟體工程師未來趨勢是什麼?優點缺點精華區懶人包

雖然這篇軟體工程師未來趨勢鄉民發文沒有被收入到精華區:在軟體工程師未來趨勢這個話題中,我們另外找到其它相關的精選爆讚文章

在 軟體工程師未來趨勢產品中有114篇Facebook貼文,粉絲數超過4萬的網紅Yourator數位人才媒合平台,也在其Facebook貼文中提到, 【 聯發科技大舉徵才 | 釋放大量 AI 職缺 】 成為 AIoT 未來智慧人才! #歡迎應屆畢業生 #聯發科xYourator #EdgeAI 【 MediaTek Taiwan 】 為全球領先的 IC 設計公司,其晶片融入我們的生活,全球 20% 居家環境都可以見到,且近三分之一的手機均...

 同時也有31部Youtube影片,追蹤數超過4萬的網紅阿布X布布遊戲實況,也在其Youtube影片中提到,#忍者必須死 #無課玩家 #忍者必须死3 無課微課玩家中期面臨的困境 無課四隻角色都擁有的最快速方式 大家好 我是布布 我是阿布 我們今天要做什麼呢 我們今天要來分享 忍者必須死 無課微課玩家中期面臨的困境 減少走冤枉路的養成計畫 以及無課擁有四隻角色的最快速方式 忍者必須死 在台灣已經開服兩個...

軟體工程師未來趨勢 在 火力創新|創新實驗室 FIL? Instagram 的最讚貼文

2021-09-03 21:27:47

#那顆很亮的星 第二季EP03 :【設計篇】 邀請到UI/UX設計師 圈外設計 @out_of_design 的Chris✨🥳!! UI/UX網頁、介面設計師在台灣算是新興的職業, 也許很多人不太了解、沒什麼聽過, 但其實UI/UX設計存在我們生活的每一處。 訪談中Chris告訴我:「UI/U...

軟體工程師未來趨勢 在 政經八百 Instagram 的最讚貼文

2021-04-04 15:40:32

#年度回顧 〔#8張圖超渡2020?#2020ciao 〕  政經八百跟大家一起走完了2020,我們選出了8個主軸,看完就一起超渡這一年吧....  ❶ How to zoom? 2020的勝利組  爛到有剩的一年,還是有一票人生勝利組 — 遠程辦公軟體、半導體、資訊科技、海運......

  • 軟體工程師未來趨勢 在 Yourator數位人才媒合平台 Facebook 的精選貼文

    2021-09-22 17:31:28
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    【 聯發科技大舉徵才 | 釋放大量 AI 職缺 】
    成為 AIoT 未來智慧人才!
    #歡迎應屆畢業生 #聯發科xYourator #EdgeAI


    【 MediaTek Taiwan 】
    為全球領先的 IC 設計公司,其晶片融入我們的生活,全球 20% 居家環境都可以見到,且近三分之一的手機均內建聯發科晶片

    【 MediaTek's AIoT 】
    AI 結合 IoT 是未來的重要趨勢,聯發科的 AIoT 計畫能與世界知名品牌共同推動,研發出具有 Edge-AI 功能、全新用戶體驗的物聯網設備


    【 AI 人才招募計畫 】
    聯發科與 Yourator 共同推出,透過職缺整理、人物專訪,將資訊完整的傳遞給 AI 人才


    【 招募職缺 】歡迎應屆畢業生
    ◎ 人工智慧軟體工程師
    https://mediatek.teamdoor.io/s/hO4JFB2y

    ◎ 運算系統工程師
    https://mediatek.teamdoor.io/s/vx3UONXb

    ◎ AI 處理器設計工程師
    https://mediatek.teamdoor.io/s/yBPHiE4N

    ◎ 電腦視覺與影像處理演算法工程師
    https://mediatek.teamdoor.io/s/ZSR4Vzxm

    ◎ AI IC 軟體工程師
    https://mediatek.teamdoor.io/s/M2sLzpOr

    ◎ CPU post-silicon 分析驗證流程開發
    https://mediatek.teamdoor.io/s/Sn97VBdN

    ◎ 人工智慧優化軟體工程師
    https://mediatek.teamdoor.io/s/Gz33EzNk

    ◎ CPU System 軟體工程師
    https://mediatek.teamdoor.io/s/84DOpB40

    ◎ AI 處理器軟體開發工具工程師
    https://mediatek.teamdoor.io/s/BIhswhCz

    ◎ SoC 平台軟體工程師...and more!
    https://mediatek.teamdoor.io/s/uh1fylBZ


    【 在 Yourator 你可以上傳任何形式的履歷 】
    https://yourator.pse.is/3ngqcr

  • 軟體工程師未來趨勢 在 Facebook 的最讚貼文

    2021-09-09 19:50:34
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    時代講堂:【數位趨勢培育講堂】

    ✅ 時間:9/9(四)20:00 - 21:30
    ✅ 講師:Google Taiwan 人資長 呂亞樵

    在疫情爆發、數位轉型的當下,我們該如何看待產業趨勢?發覺自身優勢與不同世代、背景的人工作呢?據美國勞工統計局,截至 2020 年,估計將有 140 萬的與軟體工程相關的職缺,但每年卻只有 40 萬名畢業生來填補這些職位,此數據讓我們看見未來軟體工程師人才嚴重短缺。

    這場講座我們將帶領你看見:
    1. 疫情下科技產業未來的趨勢走向,了解數位轉型下的新型工作模式
    2. 無論是否有軟體工程背景,應該如何提升自己的優勢,面對未來的數位市場
    3. 未來人才所具備的能力,如何審視自己的既有裝備以及提升自己的軟硬實力

  • 軟體工程師未來趨勢 在 Facebook 的最佳解答

    2021-09-08 10:55:23
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    ⭐️sMeet上市 智聯服務搶攻資通訊技術系統整合的商機

    2021年疫情出乎預期未能休止,也使得在家工作、遠距教學與電競娛樂等需求不墜,推升PC相關的產業動能,宏碁集團交出一張亮麗的成績單,此次專訪宏碁集團創辦人/智榮基金會董事長施振榮先生,以及智聯服務(Acer Synergy Tech)韓政達總經理,探詢以資通訊技術為主的系統整合商業模式,同時提供客戶在空間場域運用的建置實力。

    智聯服務成立於2017年,前身是宏碁的新竹分公司,長期深耕台灣半導體產業客戶,是宏碁集團組織的第三波改造的關鍵要角之一,並於2020年底完成上櫃掛牌,登上台灣資本市場的舞台,其所看到的市場在於企業積極推動數位轉型以及跨領域合作的風潮方興未艾之際,對於網路建置、維運和IT服務的需求正排山倒海而來,大多數的企業要培養足夠的資訊人才實在力有未逮,因此讓系統整合外包服務商找到重要的利基,智聯的出線呈現以資通訊技術為核心的專業系統整合公司正開始嶄露頭角,也成功創造出自身的價值。

    2020年也是COVID-19(新冠肺炎)疫情全球肆虐的開端,居家上班所推動的視訊會議系統成為各方角逐的重點市場,考量到資訊安全與長期營運成本的要求,宏碁集團投注資源走入內部自行開發的道路,sMeet的視訊會議系統於焉誕生,施振榮受訪時特別強調sMeet的「s」就是指Security,安全性是視訊會議系統最重要的考量,他從系統開始研發時就一直參與實際的測試,這段期間由他主持的多項會議更幾乎是天天使用sMeet,一直到產品經一年多的完整測試後,終於決定2021年要正式上市。

    打造「巨架構微服務」的整合平台

    施振榮探究國內軟體產業的發展,認為軟體公司要擺脫小打小鬧的格局,一定要走向國際市場,做B2B的生意模式是台灣產業界的基本宿命,因為台灣本地消費市場規模太小,軟體的成功要能夠容易複製以造成數量上的取勝,他所看重的是sMeet做為資通訊基礎架構的水平整合平台的商機,隨著多樣化的智慧型應用的大量開發與創造,搭配台灣的硬體優勢相輔相成,打造出「巨架構微服務」的整合平台,這個商機值得台灣廠商好好珍惜。

    宏碁集團歷經要「分」才會拚的階段,在1990年代,集團內的大型硬體製造子公司分拆獨立,各自努力於品牌與製造的國際競爭與征途上,但是今天需要回頭來看所謂要「合」才能贏的機會,過去電子製造與代工的利潤捉襟見肘只有3~4%,今天透過軟體系統的整合後,他認為新型態的軟硬體系統整合的商機浮現,拜少量多樣化的趨勢之賜,勢必推升軟體所驅動的資通訊系統整合的獲利模式。

    以施振榮的角度來看,集團內的戰將們要從各司其職與各擅勝場的角色上,一起揪團打國際盃,這才可以看到成功的契機,他提出「新微笑曲線」的概念,即是跨領域合作,共創價值,而軟體做為資通訊系統整合的平台正充滿著新的商機,以下是他的趨勢專訪。

    Q1:您如何看待台灣科技產業進入軟體的挑戰?台灣的軟體公司要如何經營才能成功?

    施:說到台灣軟體產業的挑戰,軟體的成功的關鍵是要憑藉著規模與數量的加乘效益與實力,我在80年代擔任台北巿電腦公會理事長時,台灣的軟體產業隨著電腦硬體設備進入台灣時就已經起步,早期的軟體公司是以軟體系統整合(SI)的概念為主,起步時與當年的硬體產業所面對的挑戰不相上下,但是因一直無法發揮數量與規模上的效益,所以營運比較辛苦,如同當年全球最大的軟體服務公司為例,也是異常艱辛;就我的觀察,當年以軟體廠商來做系統整合為主的服務,比不上以硬體為主的系統整合商來的吃香,但是今天有機會看到翻轉的契機了。

    軟體成功的兩大推力是規模與國際化的能力

    鑒於軟體產業的辛苦,早期我在1990年代的初期任台北市電腦公會的理事時,因為重視軟體的潛力發展,所以特別在電腦展中提供免費的攤位給軟體公司來參展,做為一種軟體產品展示與國際化的推展,那時候很清楚的知道,台灣市場不夠大,客觀條件不足,軟體要能夠成功有兩大關鍵的力量,首先需要借助電腦硬體的規模經濟,再者就是讓軟體能國際化的兩個主要的推動力量,目前在台灣幾個重要的軟體廠商的成功經驗,也看到初期採用與PC一起搭售組合(Bundle)的策略提供成功的關鍵,大批量與消費者重複使用的經驗,促成軟體成功的機制。

    我認為電腦的硬體系統是一個載具的概念,台灣因為硬體製造的實力堅強而容易進入國際領域競爭,國際級的軟體巨擘實力強勁,但是一談到硬體的載具,那一定會找台灣來合作,所以我們的軟體企業除非在某些特定領域,否則一般都會避開硬碰硬的對決競爭,因此宏碁選的軟體發展策略是不去妨礙硬體生意的發展實力,而是找到可以展現整合硬體優勢的軟體商機,這個新領域中我看到台灣進入的強項在於工程師技術與台灣健保醫療系統所帶來的優勢。

    展望未來,面對國際分工與趨於複雜化的現實,為了掌握未來的機會,一個具備彈性功能、成本優勢,以服務為導向的生意模式,加上探索智慧醫療、智慧農業、智慧製造,以及智慧城鄉等應用,我預測獲利三成、四成的新事業體會快速應運而生。

    Q2:今天宏碁如何在軟體市場上找到發展的契機?

    施:宏碁的轉型過程中,我們認為諸如sMeet等軟體的發展機會,首先就是先制定出廣泛(Universal)的產品規格,可以藉由大小通吃與兼容並蓄的產品規劃能力,做出能與最多的硬體相搭配,我從2013年重回宏碁的時候,就推動宏碁大舉朝向通訊與智慧醫療兩大主流的方向來推動宏碁務實的市場發展轉型,當中智慧醫療靠的是跨領域的整合,而通訊則是靠軟體整合。

    通訊與智慧醫療市場是宏碁所看到的美好未來

    首先,通訊系統與軟體息息相關,舉凡主流的數位交換機與VOIP等系統都是用電腦與軟體所搭建而成,今天用軟體來定義一切是電腦產業的大勢所趨,過去以類比訊號為主的PBX系統承受從電腦與整合軟體所帶來的強大市場壓力,智聯的sMeet是先整合視訊的功能,接續也會將語音訊號加以整合在內,這也是為了進入通訊系統的起手式,所以宏碁朝下一世代的通訊系統發展是早已經確定。

    sMeet視訊會議軟體的最佳賣點就是安全性的要求,兼具使用雲架構(Cloud Based)或內部部署(On-Premise)的架構來滿足不同的安全性的需求,這也整合宏碁過去發展BYOC自建雲服務的寶貴經驗,不斷探索使用筆記型電腦等級的系統來搭建一個私有雲系統的可能,分散式網路還是有小而美的實用性上的好處,再者,sMeet使用上也兼顧企業內部高敏感性機密的視訊會議需求,以及同仁商務差旅在外的視訊會議方便性之需,所以我的sMeet提供兩種不同的雲端網路的配置,來提供我做到隨時隨地參與視訊會議,也可以在緊密安全性下進行企業內的重要會議。

    Q3:您如何看待sMeet所打造的商業模式的變革?

    施:宏碁集團在陳俊聖執行長上任後積極轉型,針對旗下各主要事業做了較為明顯的區分,希望商用市場能夠靠著旗下各個小虎分進合擊,組成了以商用布局為主的宏碁聯合艦隊之姿,透過產業下游的系統整合服務,將上游的品牌產品也一起打進終端應用的客戶群,這也是智聯目前正積極努力的方向。

    開放sMeet的API模組 搭建新的產業合作的模式

    這個專訪的第二部份是聚焦於sMeet的產品與市場的推廣動態。以下是智聯服務韓政達總經理的觀點。

    Q4:請韓總經理說明一下sMeet的產品特點。

    韓:sMeet是一個後疫情時代的產品,需要慎密的商業模式以滿足遠距應用的需求,由於市面上視訊會議軟體競爭非常劇烈,sMeet在產品面需要具備後發先至的優點,最主要的利基點就是善用雲架構打造三個產品的優勢,第一,資訊安全的優勢,因為使用宏碁BYOC的私有雲技術,兼顧頻寬與資訊加密的優勢,讓企業保持高度的資安防護的能力,而且在架構上的成本非常具有優勢,降低導入成本。

    第二,4K高畫質影像品質,拜私有雲技術之賜,充足的頻寬可以讓企業內視訊會議使用4K解析度影像品質,大幅提高與會者的使用者體驗,第三,容易使用,在PC上善用以瀏覽器為主的方便性,雖然手機仍需要App下載,但是整個使用介面簡單明瞭,無需訓練課程就可以使用。

    為了打造更多的使用範例,針對疫情肆虐下的日常,目前sMeet團隊為台灣上市櫃公司打造董事會專屬sMeet視訊會議系統,而且完全依照證管會的法規要求所設計的專屬應用,再者,從大量的sMeet場域實地測試的經驗中,目前已經有許多新的使用範例正在運行,相關的應用也有更多的產業殷切的探詢,尋思為了讓sMeet能夠成為更多重要應用的關鍵溝通工具,目前已經著手制定彈性sMeet的API軟體模組,整合到不同專業系統中,讓更多的產業可以從中得到最大的效益,搭建新的產業合作的模式,強化以服務為導向的企業文化的貫徹。

    Q5:請韓總經理說明一下sMeet的市場發展動態與上市的計畫。

    韓:智聯是宏碁集團的新群龍計劃的一個企業內部創業的成果,雖然現在資本額不大,但是在宏碁集團的大家庭下,分享宏碁集團的重要的資產,也就是Acer的品牌價值,以及集團下的重要的人脈與人才的資源,以我親身經歷而言,於2021年初,智聯參與競標一個北歐國家的漁業公司的業務案,由於充分獲得Acer歐洲辦公室的協助,迅速解決問題,讓我們一舉打敗日本電信巨擘的競爭者,做到小蝦米打敗大鯨魚的致勝成果,取得成功。

    有了這個初試啼聲的成功之後,我們積極利用sMeet的API來進行產業界的垂直整合應用的發展,目前瞄準包括銀行的線上開戶系統,甚至是大專院校或專業訓練單位的線上教學系統等新的嘗試,都讓sMeet在新興應用上創造商機,在國際市場上,透過宏碁集團在當地公司地協助,持續串連集團優勢資源,瞄準重要的營收貢獻產業,目前智聯是sMeet全球代理商,負責行銷與提供在地化服務的任務,目前已經在美國設立子公司,並陸續在北美各州成立區域型辦公室,並期盼進一步朝向一家國際服務公司前進,把好的人才推向全世界,走向全球。

  • 軟體工程師未來趨勢 在 阿布X布布遊戲實況 Youtube 的最佳解答

    2021-03-12 19:55:07

    #忍者必須死
    #無課玩家
    #忍者必须死3

    無課微課玩家中期面臨的困境
    無課四隻角色都擁有的最快速方式
    大家好
    我是布布
    我是阿布
    我們今天要做什麼呢
    我們今天要來分享
    忍者必須死
    無課微課玩家中期面臨的困境
    減少走冤枉路的養成計畫
    以及無課擁有四隻角色的最快速方式

    忍者必須死
    在台灣已經開服兩個月
    陸服遊戲名為忍者必須死3
    目前有兩個伺服器
    一個是和之國與云之國
    云之國跟台服一樣今年開的
    在陸服跟幾位一年以上資深玩家聊天後
    對這款遊戲在台服的未來的走向與趨勢
    有了一定的認識
    基本上一款遊戲創作出來
    就是為了營利
    不然遊戲公司如何生存
    所以無課玩家必須花費大量的時間
    並且減少走冤枉路
    才能確保遊戲不卡關順利成長
    今天我們就要來聊聊
    無課玩家快速成長的生存法則
    以我們開了四隻帳號的經驗
    及陸服資深玩家告訴我們的經歷
    讓無課及微課玩家參考
    我們在台服有三隻帳號,分別練倉牙、琳、小黑
    陸服有一隻帳號
    還沒決定專精的角色
    未來應該會練小椒
    和小黑同樣使用火紋石
    玩了這些日子以來的心得
    首先我們要來聊聊的是
    無課及微課玩家玩到前中期
    會遇到的困境及解決方法
    以及無課玩家擁有四隻角色的最快方式

    一、無課玩家如何快速成長
    一般無課及微課玩家初期
    打到第四章竹葉寨保衛戰的後段關卡
    有些人會開始因為遊戲難度增加
    分數不夠或攻擊力不夠
    擊殺boss時間太長無法滿星
    甚至開始出現卡關無法過關的狀況
    小黑跟阿力只有兩段跳
    大量突然出現的小怪很難只用兩段跳
    就有效躲過所有傷害
    這時就必須開始考慮
    要購買火紋石升級小黑
    一隻小黑用到底增加坦度及攻擊力
    或是考慮
    可以三段跳的蒼牙或可以飛的琳

    1.考慮增加蒼牙或琳的玩家
    琳的角色禮包需要課金
    有些人會想花費勾玉及碎石
    來交換100顆水紋石
    蒼牙的角色禮包可以花費勾玉買到
    以不課金來說
    蒼牙的取得及未來的養成會比琳容易許多
    以微課來說
    可以考慮購買琳的角色禮包

    2.無課硬練蒼牙會跟小黑練到底差多少?
    這隻帳號以無課想主練蒼牙為主
    先說我們是因為其他拍片主題的需要
    所以只使用風紋石來取得蒼牙
    如果無課想要獲得蒼牙
    使用勾玉購買禮包是最划算的
    這隻帳號可以看到目前上忍
    花費了所有資源蒐集蒼牙的風紋石
    因為勾玉及碎石不夠也無法繼續升級小黑跟蒼牙
    故事不僅很難滿星甚至直接卡關了
    這時的解套方法
    只能每天購買限量商店的火紋石慢慢蒐集
    以及打副本、靠強的師傅朋友帶玩boss關卡

    3.考慮小黑玩到底的玩家
    一隻小黑玩到底不必花費多餘的勾玉及碎石
    以小黑為主,副手阿力
    是多數無課玩家考慮的遊玩方式
    如果只跟師徒或朋友組隊
    固然是非常舒服的玩法
    但小黑練到底還是有缺點的
    萬一師徒或朋友不在線上
    需要跟陌生人組隊時
    小黑玩家往往是很難找到隊友的
    很多玩家在組隊時
    看到隊長是小黑就直接跳走了

    二、無課玩家想擁有四隻角色的快速方式
    直接說就是開三個帳號
    第一個帳號主要玩小黑及阿力
    第二個帳號主要玩蒼牙
    第三個帳號主要玩琳
    厲害的玩到中忍快上忍就可以拿到想要的角色
    中期少了遊戲公司給新手的福利及資源
    勾玉碎片越難取得
    所以靠著開三個帳號
    花兩天時間就能拿到許多勾玉及石頭
    換到自己想要的角色
    是最快速可以擁有四隻角色的方式

    結論、團結
    無課玩家及微課玩家
    要能在這款遊戲玩得舒服
    成長快速
    就是要加入大量的朋友
    還有必須有師傅
    卡關每天可以使用師傅角色破關一次
    大量朋友一起積極打怪練等
    互相贈送飯糰
    以上是我們的心得分享
    有任何問題或建議都可以在底下留言
    祝福大家可以玩得愉快舒服
    今天的影片就到這邊結束
    我們下部影片見
    掰掰

  • 軟體工程師未來趨勢 在 桃園市議員簡智翔 Youtube 的最佳貼文

    2020-03-16 20:00:11

    【智翔的議會質詢-經濟發展局(3/16)】

    #煉油廠遷廠

    延續上一期老問題,關心到煉油廠遷廠進度,由於按照之前彙覆表的答覆,覓地小組已經兩年沒開過會,而經發局長也回答指出,雖然覓地仍在進行中,但還尚未有實質上的突破。

    智翔也接著詢問,根據桃園市府自提的「國土計畫草案」中,把台北港設為煉油廠遷廠的覓地選擇之一,這樣的覓地有機會嗎?如依照今天局長的回答,台北港甚至非台灣境內都可能當作覓地選項的話,後續可再做更多可行方向的討論,希望遷廠一事,能早日有實質上有的突破。

    #煉油廠回饋金額法制化

    作為鄰避設施之一,相較於發電廠已有專屬的回饋金法源,煉油廠則尚未有法源依據,若以類似發電廠的「電力開發協助金」制度來參考,智翔希望可以推動桃園煉油廠回饋金的法制化,明列可以支用的項目與辦法,清楚明訂並有所依據,往後可以減少許多問題。

    經發局則表示,法制化是未來市府推動的目標之一,但因為煉油廠所生產的並非如台電一樣單純,因此中油煉油廠也有請顧問公司評估,如何訂定項目辦法來推動,短時間還沒辦法立即有答案。

    而後續追蹤智翔也會持續關心,因為智翔認為,煉油廠這類的鄰避設施之所以場址難尋,牽涉地方回饋的金額與項目不明 ,若能比照「電力開發協助金」制度去推動,也許能成為覓地的突破口。

    #積極招商吸引人才入駐桃園

    經發局過去有前往印度班加羅爾招商的經驗,去年據雜誌報導,日本也有大舉招募台灣軟體工程師的舉動,能否利用這一波疫情,外商紛紛撤出中國的趨勢,反向吸引更多廠商人才入駐桃園,以台灣及桃園優勢作為人才號召。

    經發局也提出未來人才和企業接觸,研發中心、創新、思科或是日本軟銀等,都有在談,先接觸後好好規劃引導進入桃園發展。以外商進入桃園來增加工作機會,包括接手棒球隊的樂天集團,智翔認為對於桃園的發展也是有益且可期待的。

    #桃園觀光夜市升級與再創

    夜市升級一題,於市政報告以及都發局質詢中智翔都有提出過,桃園觀光夜市目前受限於住宅區及交通流動問題,希望透過搬遷,或新增第二夜市來促進更大的發展空間。

    智翔想到之前質詢過的永和中繼市場,以資源來說,中繼市場內已建置好油脂攔截器、以及近200格汽車停車位與300多格機車位,在交通上也甚是方便,因此建議經發局,是否可以利用中繼市場資源共用,來設立第二桃園夜市?

    局長則回答,其實一開始也曾提出,希望桃園觀光夜市可以直接搬來中繼市場,但因商家傾向於將夜市作為長遠經營的發展地點,因此有意入駐中繼市場的比例並不高。以目前規劃來說,未來中繼市場開幕後可以舉辦短期性活動,先將人潮帶入活絡,有人潮即可以增加商家入駐意願,提高中繼市場的亮點,爾後再引進民間資金,透過民間和經發局相輔相成。

    但智翔也認為桃園、龜山、蘆竹人口密集,既然中繼市場有空閒空間可以利用,設立與市場使用同進退的第二夜市也是建議經發局可再規劃看看,對於桃園夜市發展也是不錯的選擇和變通之法。

    #工輔法修正後高污染工廠關得掉嗎?

    工廠管理輔導法在去年修正通過後,根據法條,未申請納管、高污染與2016/5/20後新增的違章工廠必須輔導轉型或關廠,而根據資料,上述的三類工廠在桃園就超過千家,對於為數龐大的違章工廠,經發局的手段與辦法為何?

    局長表示目前可採取斷水斷電的手段,讓違章工廠無法經營,至於拆除時程,得等待建管處的安排,依照時程表,3/20之後將開始接受工廠申請,屆時的狀況智翔會持續追蹤。

    #舊市區的振興

    舊市區的振興能否跨局處整合資源,將火力集中,智翔在這個會期會不斷提醒相關的局處,包括建議將都更業務拉高至都更中心或都更處,最後都會在市長總質詢中一併討論,這邊也請經發局先行參酌這些建議。

    #2020綠能補助

    今天質詢的最後一題,2020年的綠能補助,經發局自行刪除了1/3, 因此擔心補助的名額將減少,造成僧多粥少,或是讓新申請補助的廠商因而受阻。

    但局長回答,綠能補助的刪除,考量到目前的商業模式,業者在設立設備之後,可售電給台電,即使不補助都能獲利維持營運,目前第一階段的申請仍然非常踴躍,綠能設備的建置與補助未必呈正相關,補助僅是拋磚引玉,畢竟在設立綠能設備後,對業者仍然划算,因此也樂觀其成。

  • 軟體工程師未來趨勢 在 吳老師教學部落格 Youtube 的最佳貼文

    2016-02-05 04:23:09

    淡江資工Android證照專班(1)

    想快速學會APP設計與開發,建議可以先從JAVA先聽完並練習,
    再學習光碟19,之後銜接光碟21進階或光碟14比較偏證照考試。

    光碟24_從JAVA入門到智慧型手機設計 目錄 http://goo.gl/1XOOG
    光碟30_JAVA7物件導向(2013) 艾鍗學院96小時上課 目錄: http://goo.gl/Wjbjo9
    光碟31_智慧型手機入門(2013) 勞工大學48小時上課 目錄:http://goo.gl/qMTc9E
    光碟32_淡江資工Android證照解題(2013) 淡江資工40小時上課 目錄:http://goo.gl/q1eQkr

    想快速學會APP設計與開發,建議可以先從光碟24--30--31--32

    完整教學影音DVD分享申請
    http://terry55wu.blogspot.tw/p/dvd.html

    Android 教學研習心得分享懶人包:
    http://terry55wu.blogspot.com/p/android.html

    智慧型手機(Android)設計入門總整理
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    Android論壇:
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    偶然機會,因在設計教學超過十年經驗,從VB教到VB.NET,從ASP教到ASP.NET,
    從.NET再教到 JAVA程式設計,進而教到 Google Android,
    一路在各大補教與勞大、文大推廣教育部與湜憶電腦接連開課,
    暑期受淡江大學資工系之邀,擔任了Google Android程式開發的講師,
    半個月下來有些許感受,撰寫成文,以茲紀錄。

    二、系上積極:
    這次的Google Android2課程是淡江資工系老師們用心規劃的結果,在暑假期間,
    把同學找來上課實屬不異,原本以為是系上強迫參加,經詢問同學才知道都是自願學習這樣課程,
    而學生只需要繳交600元的TQC+Google Android2證照報名費與1000元押金即可,並不得無故缺課,
    否則不退回押金。系上的用心是課以看的見,除了提早在全國之前開辦Google Android2課程外,
    也率先引進Google Android2認證,希望讓學生不只學會 Google Android2,更要考試同過並取得認證才行,
    這樣大大提升學生畢業後的就業能力,以職場目前對Google Android2工程師的求才若渴,
    相信如果認真學習 Google Android2的學生,完全不用擔心工作問題,若取得TQC+Google Android2證照,
    在找工作面試上一點有很大的助益。

    三、課程安排:
    由於大部分的同學都沒有學過 Google Android2的程式開發,因此學習的進度自然要做些調整,
    因此在課程的安排上,以實例上機練習為主,理論為輔。課程設計流程:
    1.開發環境快速設定。
    2.ECLIPSE環境介紹。
    3.基本元件的使用範例設計。
    4.進階元件的使用範例設計。
    5.TQC+Google Android2第一類題目解說。
    6.TQC+Google Android2第二類題目解說。
    7.TQC+Google Android2第三類題目解說。

    雖說想將TQC+的三類題目講解完畢,但無奈課程時間只有30小時,
    講完進階元件後時間所剩無幾,最後只能講到TQC+Google Android2第二類,之後的題目就用網路補充,
    把後面未講完的程式碼放在雲端空間,讓同學自行練習。

    結論:
    淡江資工系系上對學生未來課程規劃是相當積極,學生的學習動機也不算太差,
    程度上雖有兩極化趨勢,但只要原因還是在課程時數不足,造成學習無法全面所致。
    因此,TQC+的題目設計對目前的資工系學生來說,由於Google Android2程式開發素養不足而感覺偏難,
    但隨智慧型手機程式開發風氣漸漸提升,大家的程度也變的更好,
    屆時試題難度也漸趨與合理化,Google Android2證照將不再高不可攀,我也大膽預估,
    TQC+Google Android2將成為資訊相關科系畢業前必備的一張基本證照。

    淡江資工Andriod程式開發第2天上課

    前面課程很輕鬆得讓大家能快速建置ANDROID開發環境,
    並全盤有系統的學習ANDROID開發流程:
    1.如何建立專案
    2.如何設計界面,IDE工具使用與XML檔案的修改
    3.如何輕鬆撰寫程式的流程:1.宣告 2.連結 3.傾聽 4.執行

    有條不紊的設計程式,讓設計程式變成一種樂趣。
    並隨時講解 ECLIPSE設計工具的使用秘笈,讓開發程式更有效率。
    之後也將融入 TQC+Android2行動裝置開發證照,
    除了讓學習更有目標,也能在未來就業求職得到更大的支持,
    目前TQC+Android2行動裝置開發證照已與宏達電等大廠簽訂人力合約,
    屆時能使找工作更順利。
    並期望能在之後的課程輔導學生取得證照,
    已目前對智慧型手機開發工程式的供不應求的情形來看,
    學會Android並取得證照,要找到相關工作應不成問題。
    教的 Google Andriod 程式開發課程,感覺還蠻有成就感的,
    應淡江大學資工系邀請,教大學生Google Andriod 程式開發課程,
    將會融入Andriod證照,讓學生學完也能考到證照。

    吳老師 100/8/2