[爆卦]軟體工程師新鮮人自傳是什麼?優點缺點精華區懶人包

為什麼這篇軟體工程師新鮮人自傳鄉民發文收入到精華區:因為在軟體工程師新鮮人自傳這個討論話題中,有許多相關的文章在討論,這篇最有參考價值!作者LinLaoDa (LaoDa)看板Soft_Job標題[請益] 新鮮人自傳(軟體工程師)時間F...


最近要開始找工作

方向大概是軟體工程師

麻煩各位大大可以幫我看一下哪裡可以改進

謝謝~

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我是xxx,
現年xxx歲,
畢業於於xxx大學xxx所,
於2012年xxx月底役畢。

研究所在xxx教授的xxx實驗室
主要是進行xxx以及xxx方面的研究
我們實驗室近期曾參與xxx及xxx的開發。

我的碩士論文是利用專家系統的技術來向釣魚網頁的專家擷取釣魚的相關知識,
以及wike的方式讓大眾可以提供網頁的情境,
最後利用推論引擎根據使用者的學習狀態以及擷取來的知識以及情境來產出適合使用者學
習的教材。

相關經驗
1.線上試題編輯系統
這是實驗室的計畫,是用YUI(JavaScript library)以及ASP.net開發,
目的是一個提供適性化學習的平台,
讓老師可以利用這個平台編輯課程及試題,畢竟建立課程之間的關聯性,
而學生可以參與課程以及考試,再根據考試的結果推薦學生適合的課程。
而YUI在其中主要是用AJAX搭配JSON來對後台做查詢以及傳遞檔案。

2.論文的系統
這是我論文實驗的系統同時也是與xxx合作的計畫,
是用YUI以及ASP.net開發,
提供專家編輯網站情境以及釣魚的手法,用以產生新的釣魚網站,
並利用這些網站以遊戲的方式來測試使用者對釣魚手法的了解程度,
而YUI在其中主要是建立類似frontpage的環境來簡化使用者編輯網頁。

3.校園美女選拔
這是我在大學二年級幫系學會做的活動網頁,是用PHP以及Javascript開發,
可以讓參賽者上傳自己的照片,並在最後讓使用者投票
在一個禮拜內有五萬人次以上的點閱率,
在這之後並利用這個網站為樣本改成其他各系類似的活動網頁,如學生會親善大使選拔。

4.第一人稱射擊遊戲
這是研究所修課的期末project,是利用Ogre3D,c++獨立開發,
遊戲是第一人稱的射擊遊戲,
遊戲中可以切換武器,例如手榴彈,狙擊槍,步槍等,不同的武器都有不同的特性,
玩家可以遊戲中的迷宮打倒魔王進入下一關。

5.線上競標系統
這是研究所修課的期末project,利用RMI以及JSP開發,
用一個名為BOSSA的Workflow management system來定義拍賣流程,
並用RMI來提供客戶端這個服務,當不同的角色(如拍賣者,管理者等)登入後,
可以根據目前拍賣物品的狀態而做出對應的處理(如結標,下架等)。

6.利用程式提昇市政府員工效能
在服役期間,公務員常常需要將資料輸入到EXCEL中,
而我觀察到很多資料有重複性抑或都是必須不斷重複的動作,
因此我寫了幾隻程式幫助他們可以用點選代替打字的方式來輸入這些資料,
例如,登入到市政府網站擷取違規垃圾罰單,經過計算再輸入到excel對應的表格中。
這些程式主要都是利用C#來開發。

專長
開發工具: Eclipse, Visual Studio, Zend Studio
程式語言: C/C++, HTML5, JavaScript, SQL, ASP.net, PHP, C#.net
前端技術: jQuery, YUI, AJAX
資料庫: SQL Server 2005, My SQL

其他具備的知識
Hiphop
Design pattern
LAMP
SEO
Socket programming

其他相關經歷
大學曾參加熱舞社,並當過社團幹部
另外有自學過吉他,並曾在晚會參與表演

關於我的個性
勇於嘗試新技術
注重團隊合作
喜歡創新
挑戰自我
堅持對的事情
好勝心強

結語
xxx在我心中,是一個充滿創新的公司,
我相信只有在這樣的公司能讓我全力以赴。
我對於Social Network以及e-comerce這兩方面的領域相當有興趣,
雖然這兩方面以我過去的經歷來說,並非有絕對相關的經驗,
我相信以過我去的學習能力,絕對可以很快上手的。

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非常謝謝各位的耐心把他看完^^

文筆不是很好QQ

另外想請問各位大大幾個問題

1.請問我自傳排版要像上面那樣一句一行, 還是要像作文那樣不刻意換行呢
2.關於我個人特質的描述要在更多嗎?
3.另外我多益之前考720分~有需要放上來嗎?~怕沒加到分反而扣分QQ
4.另外作品描素那邊會不會太多呢?

麻煩各位可以幫我解答

非常非常謝謝^^


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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 114.25.229.199
TonyQ:挑兩個最重要的放最前面、網站要有 DEMO ,後面當參考就好 01/11 19:08
TonyQ:另外稍微說明一下你在這些專案中的貢獻,是獨立製作還是協同 01/11 19:08
TonyQ:製作,負責哪些部份、這再特別標明一點會比較好。 01/11 19:09
TonyQ:另外程式語言也一樣,挑幾個你最拿手的放前面 highlight。 01/11 19:10
No:pattern拼錯... 01/11 19:31
LinLaoDa:謝謝tonyQ的建議^^~我的確都沒特別標明QQ~謝謝您^^ 01/11 19:45
LinLaoDa:ㄜ~我是白痴QQ~謝謝您^^ 01/11 19:46
※ 編輯: LinLaoDa 來自: 114.25.229.199 (01/11 19:47)
kewang:寫的還不錯,但作品那邊我自己是會用表格呈現。 01/11 20:11
LinLaoDa:嗯其實我有打算做網頁版的履歷~排版類似FB那樣~ 01/11 20:27
LinLaoDa:然後在搭配一些動態效果~如Infinite Scroll之類的 01/11 20:29
LinLaoDa:但怕寫的爛code會曝光~或是主管不喜歡我寫程式的風格QQ 01/11 20:31
leiyan:爛code千萬不要放 01/11 20:44
crc2121:寫一套自動寫code軟體... 01/11 20:44
leiyan:如果是我乾脆就畫個UML跟他唬爛 01/11 20:46
StubbornLin:如果我是業主 我會想看你的code 特別是C++ 01/11 20:57
f124:如果我是你 我會去幹網路釣魚(誤 01/11 21:20
qrtt1:wike ? wiki ? 01/12 11:03
taikobo:我覺得什麼問題,學經歷都有,面試機會應該蠻多的~加油 01/12 11:42
taikobo: ^沒 01/12 11:43
sharpwolf:我覺得沒有所謂爛code不放的問題 被指正也是進步的機會 01/12 12:21
sharpwolf:原PO是新鮮人 但是coding經歷這樣已很豐富 01/12 12:22
sharpwolf:如果說code有瑕疵 那是因為經驗不足 但是"完成實作" 01/12 12:22
sharpwolf:才是真正主管care一個人的關鍵 01/12 12:23
viper9709:老實講以原po的學經歷已經很夠了,剩下的就是面試應對了 01/12 13:48
genius945:這已經強過許多畢業生了吧... 01/12 14:25
metroways:光看履歷真的會覺得很強 01/12 19:51
synd:我個人看新鮮人是只看作品,後面的東西是不看的 01/12 21:24
synd:建議作品後面附上demo網址,我覺得104的附件弄的不好 01/12 21:25
gtr99:手上若有iPad 不如善用自己的技能做個簡報型的網頁DEMO作品 01/13 00:23
gtr99:靜態圖片、示意圖比想像好得多,書面重要,面試的觀感更重要 01/13 00:23
ntddt:推熱舞社 01/13 11:54
cobrasgo:這個很ok了啊 01/13 18:21
LinLaoDa:謝謝大家給的建議~ 01/15 13:53
iam34: 你 會 freestyle 嗎 07/22 14:52

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